Survival Story Video (2ᵉ personne)
Génère des vidéos longues (10–12 min) de survie/isolement à la 2ᵉ personne, calibrées sur le format qui marche (référence : "Bunker Survival 1 Year", 2 M de vues en un mois). Le skill contient la logique (structure, rythme, règles, faits), pas une histoire : chaque demande = un nouveau scénario.
Langue et sortie
- Répondre dans la langue de l'utilisateur.
- Script / voix off en anglais par défaut, sauf demande contraire.
- Livrer un seul fichier
.mddans le dossier de travail courant, puis le présenter.
La formule
FICTION À LA 2ᵉ PERSONNE ("you"), JOUR PAR JOUR
+ FAITS RÉELS VÉRIFIÉS, CHIFFRÉS, INTÉGRÉS AU RÉCIT
+ 2 CRISES TECHNIQUES → CHAQUE CRISE ENSEIGNE UNE LEÇON RÉELLE
+ MYSTÈRE JAMAIS EXPLIQUÉ (boucles ouvertes)
+ DOUBLE TENSION : extérieure (menace inconnue) + intérieure (santé mentale)
+ FIN OUVERTE AVEC TWIST EN UNE PHRASE
Pourquoi ça marche : le spectateur est le personnage ; les chiffres donnent de la valeur et de la crédibilité ; les crises donnent une tension concrète ; le mystère retient jusqu'au bout ; le twist pousse au commentaire et appelle une suite.
Workflow
- Cadrer : si le thème est absent, poser UNE question courte (lieu ou thème). Sinon choisir soi-même les paramètres (section 1) et les annoncer en une ligne.
- Choisir les faits : ouvrir
references/fact-bank.mdpour le décor choisi. Chercher sur le web tout chiffre absent ou douteux. Ne jamais inventer un chiffre présenté comme réel. - Caler le rythme : lire
references/reference-beat-sheet.md(la feuille de rythme de la vidéo cible, minute par minute) et le tableau de la section 2. C'est la jauge : même densité de chiffres, mêmes jours-repères, même alternance scène/fait. - Écrire le script avec
references/script-template.md(mécanique de phrase par scène) et les règles de la section 3. - Construire le plan visuel si l'utilisateur veut produire la vidéo :
references/style-et-production.md(§8.9 pour le mode diaporama, qui est le mode par défaut de la chaîne). - Générer les images : un plan par moment (60 à 70 images pour 11 min) par Google Flow en automatique avec
references/flow-automation.md(scripts dansscripts/flow/) ; cartes de chiffres et jours par code. Cartes de chiffres et jours parscripts/cards.py(icône obligatoire, mises en page en rotation). Shot list auditée par les agents Visual director et Prompt auditor avant génération, planche contact par Image QC après. Assembler sur la voix. - Livrer : script complet + shot list + la fiche de publication complète de
references/publication.md(titre, description avec chapitres calés sur la voix, tags ≤ 500 caractères, catégorie Éducation toujours écrite, miniature texte par code). Passer la checklist de la section 4 avant de livrer.
Par défaut, livrer script + plan de production ; si l'utilisateur ne veut que le texte, livrer le script seul.
Agents de production
Le rédacteur seul se répète ; la production passe par des agents spécialisés lancés en parallèle avec l'outil Agent, chacun avec un brief complet (references/agents.md) : Fact-checker et Script critic après le brouillon ; Visual director et Prompt auditor après la shot list ; Image QC (vision) après chaque lot d'images ; Publication checker avant livraison. L'orchestrateur applique leurs tableaux de corrections et relance ce qui doit l'être. Ne jamais sauter Visual director et Image QC : ce sont eux qui empêchent les cartes nues, les bulles vides et les doublons.
1. Paramètres à choisir avant d'écrire
| Paramètre | À remplir | Contrainte |
|---|---|---|
| Lieu isolé | [LIEU] | fermé, dépendant de systèmes (air, eau, énergie, chaleur) |
| Événement déclencheur | [ÉVÉNEMENT] | une cause claire, datée à l'heure près |
| Durée | [DURÉE] | 365 jours par défaut ; sinon un nombre précis |
| Menace extérieure | [MENACE] | jamais vue, jamais expliquée |
| Motif récurrent | [HEURE/CHIFFRE] | une heure ou un nombre qui revient (scènes 1, 3, 6, 9) |
| Ressources | [RESSOURCES] | eau, nourriture, air, énergie, médical, communication |
| Crise n°1 | [CRISE 1] | panne d'un système vital (énergie, air, chaleur) |
| Crise n°2 | [CRISE 2] | danger physique différent (fuite, feu, maladie, intrusion) |
| Mystère | [MYSTÈRE] | un signal, un bruit, une présence, un objet déplacé |
| Menace intérieure | [MENACE INTÉRIEURE] | solitude → hallucinations → somnambulisme / acte contre soi |
| Twist | [TWIST] | un seul type (section 3.7) |
Règle : plus le lieu a de systèmes, plus il y a de crises possibles. Les 7 décors prêts à l'emploi (chalet, appartement, canot, station polaire, ferme, sous-marin, station spatiale) sont pré-remplis dans references/reference-beat-sheet.md.
2. Structure calibrée (cible 11 min 30, ≈ 1 600 mots à 140 mots/min)
| # | Scène | Timecode | Mots | Jour-repère | Fonction |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Hook | 0:00–0:30 | 70 | Jour 0 | Heure précise + alarme + compte à rebours + action + annonce coupée |
| 2 | Inventaire | 0:30–2:30 | 280 | Jour 0 | Visite des systèmes avec 6 à 8 chiffres concrets |
| 2b | Les 3 règles | 2:30 | 30 | Jour 0 | Sécurité / vérification / routine |
| 3 | Premières semaines | 2:30–4:15 | 240 | Jours 1–14 | Danger scientifique + 1 détail étrange noté + silence |
| 4 | Crise n°1 | 4:15–6:30 | 310 | ≈ Jour 70 | Panne, action en 3 temps, durée exacte, leçon « X est la clé » |
| 5 | Routine et solitude | 6:30–8:10 | 230 | Mois 4–6 | Maintenance (3 règles réelles), début du déclin |
| 6 | Mystère | 8:10–9:00 | 115 | ≈ Jour 180 | Événement impossible, vérification, déclin accéléré |
| 7 | Crise n°2 | 9:00–9:50 | 115 | ≈ Jour 260 | Danger rapide, geste à ne pas faire, ressource perdue |
| 8 | Escalade psychologique | 10:00–10:30 | 70 | ≈ Jour 300 | Le personnage devient la menace ; mesure contre soi-même |
| 9 | Climax et twist | 10:30–11:30 | 140 | Jour 365 | Bilan chiffré, message, choix, twist en une phrase |
Les jours-repères sont inégaux et précis (71, 183, 264, 301 plutôt que 60, 180, 270, 300). Chaque jour-repère = un événement.
3. Règles d'écriture
3.1 Voix
- 2ᵉ personne ("you"), présent de narration, du début à la fin.
- Phrases courtes. Une idée par phrase. Peu d'adjectifs : la tension vient des faits.
- Aucun nom propre pour le personnage. Pas d'humour, pas de morale.
3.2 Le hook en 6 temps (30 secondes)
- Heure exacte (« 6:14 a.m. »).
- Signal d'alerte (sirènes, alarme, message).
- Fausse explication rassurante écartée (« Not a drill. »).
- Compte à rebours court (« 8 minutes »).
- Action physique immédiate (fermer l'écoutille, couper l'arrivée).
- Annonce coupée au milieu + durée de l'isolement + premier doute.
3.3 Le rythme interne : scène → fait → scène
Chaque crise suit : problème → action logique en 3 étapes → explication réelle → leçon en une phrase → nouvelle règle. La leçon est courte et mémorisable : « Power is the key. » « Propane doesn't expire. » « CO₂ rises without ventilation. »
3.4 Densité de chiffres
- Inventaire : 6 à 8 chiffres (quantité → calcul → durée couverte).
- Chaque crise : 2 à 3 chiffres (seuil, durée, perte).
- Bilan final : 3 à 5 chiffres (jours, ressources restantes, crises survécues).
- Jamais « beaucoup », toujours un nombre. Donner l'ordre de grandeur puis la conséquence.
3.5 Le motif récurrent
Une heure, un chiffre ou un son qui revient dans les scènes 1, 3, 6 et 9, et qui change de sens à la fin.
3.6 Les boucles ouvertes
Poser au moins 3 éléments jamais expliqués (un détail physique, un signal, un son). Ne jamais les résoudre : le twist les relie ou les aggrave.
3.7 Le twist final
Un seul type :
- Retournement de source : la cause supposée était autre chose.
- Fausse sécurité : la délivrance révèle un problème plus grand (ex. : « N'ouvrez pas » à la radio, puis des coups qui viennent de l'intérieur).
- Menace intérieure confirmée : la menace était le personnage.
- Boucle : retour au début avec un détail changé.
Dernière phrase : une seule phrase courte, concrète, sans explication. Elle doit laisser la porte ouverte à un épisode 2.
4. Contrôle qualité avant livraison
- Lieu fermé, dépendant de systèmes ; événement daté à l'heure près
- Hook en 6 temps en 70 mots max
- 2ᵉ personne et présent du début à la fin
- Deux crises de types différents, chacune avec action en 3 temps + leçon en une phrase
- Chaque chiffre vérifié (fact-bank ou web) ; aucun chiffre rond gratuit
- Jours-repères inégaux et précis ; motif dans les scènes 1, 3, 6, 9
- Au moins 3 boucles ouvertes, aucune résolue
- Dernière phrase courte, sans explication, ouverte sur une suite
- Longueur 1 500–1 700 mots (10–12 min)
- Fiche de publication complète (§10.0 de
publication.md) : catégorie Éducation écrite, tags ≤ 500 caractères vérifiés, chapitres aux temps réels de la voix, contenu synthétique = oui, commentaire à épingler - Images : planche contact passée par l'agent Image QC (aucune bulle de dialogue, aucun texte généré, même personnage partout), rejets régénérés ; aucune carte de chiffre sans icône ; jamais 3 images de même famille de suite ; miniature 1280 × 720 avec texte par code
Export, publication, erreurs à éviter : references/publication.md.