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Survival Story Video (2. Person)

Erstellt 10–12-minütige Survival-/Isolationsvideos in der zweiten Person („you“), Tag für Tag, im Stil einer düsteren Dokumentation mit recherchierten Fakten, technischen Krisen, ungeklärten Mysterien und einem finalen Twist – basierend auf dem Format „Bunker Survival 1 Year“. Liefert das fertige, minutiös getaktete Skript, den visuellen Plan (Shotlist, KI-Prompts, Animation, Farbkorrektur, Audio), Titel, Beschreibung, Kategorie und Miniatur per Code – und generiert die Bilder automatisch in Google Flow (Chrome via Playwright, Skripte inklusive) als Diashow.

Was ist Survival Story Video (2. Person)?

Dieses Skill erstellt vollständige, performante YouTube-Videos im Genre „Survival/Isolation“ aus der Ich-Perspektive der Zuschauer (zweite Person). Es folgt der bewährten Formel von „Bunker Survival 1 Year“ (2 Mio. Aufrufe in einem Monat): eine fiktive Geschichte, die Tag für Tag erzählt wird, eingebettet in reale, recherchierte Fakten und Zahlen, zwei unterschiedliche technische Krisen mit echten Lehren, ein ungeklärtes Mysterium und ein finaler Twist, der die Zuschauer zum Kommentieren und zur Folge 2 anregt. Der Workflow ist tief in KI-Agenten orchestriert: Fact-Checker prüft Fakten, Script Critic optimiert den Text, Visual Director plant die visuelle Umsetzung, Prompt Auditor kontrolliert die generierten KI-Bilder und Image QC die finale Bildqualität. Das Skill generiert nicht nur das Skript, sondern auch die komplette Shotlist, die Publikationsmetadaten (Titel, Beschreibung, Kapitel, Tags, Kategorie), den Code für die Text-Miniatur und – auf Wunsch – automatisch alle benutzten Bilder via Google Flow/Playwright. Es wird immer dann aktiviert, wenn ein Nutzer ein Skript, eine Geschichte oder ein Video über Survival, Bunker, Isolation, Apokalypse, Winter, Polstation, U-Boot, Raumstation, Rettungsboot, Lockdown, Blackout oder Ähnliches anfragt.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/kamalammouri/faceless-video-skills/tree/main/skills/survival-story-video

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Dokumentation

Was macht Survival Story Video (2. Person)?

Erstellt lange Videos (10–12 Minuten) über Survival/Isolation in der zweiten Person, abgestimmt auf das erfolgreiche Format (Referenz: „Bunker Survival 1 Year“, 2 Mio. Aufrufe in einem Monat). Das Skill enthält die Logik (Struktur, Rhythmus, Regeln, Fakten), nicht eine bestimmte Geschichte: Jede Anfrage erzeugt ein neues Szenario.

Sprache und Ausgabe

  • Antworten in der Sprache des Benutzers.
  • Skript / Voice-Over standardmäßig auf Englisch, außer anders gewünscht.
  • Ein einzelnes .md-Datei im aktuellen Arbeitsverzeichnis ausliefern und dann präsentieren.

Die Formel

FIKTION IN DER 2. PERSON ("you"), TAG FÜR TAG
+ RECHERCHIERTE, ÜBERPRÜFTE FAKTEN MIT ZAHLEN, IN DIE HANDLUNG EINGEWOBEN
+ 2 TECHNISCHE KRISEN → JEDE KRISE VERMITTELT EINE ECHTE LEKTION
+ UNGEKLÄRTES MYSTERIUM (offene Schleifen)
+ DOPPELTE SPANNUNG: äußere (unbekannte Bedrohung) + innere (psychische Gesundheit)
+ OFFENES ENDE MIT EINEM EIN-SATZ-TWIST

Warum das funktioniert: Der Zuschauer ist der Charakter; die Zahlen verleihen Glaubwürdigkeit und Wert; die Krisen erzeugen konkrete Spannung; das Mysterium hält bis zum Schluss; der Twist regt zu Kommentaren an und macht Lust auf eine Fortsetzung.

Workflow

  1. Einrahmen: Wenn das Thema fehlt, EINE kurze Frage stellen (Ort oder Thema). Sonst selbst die Parameter (Abschnitt 1) wählen und in einer Zeile ankündigen.
  2. Fakten auswählen: references/fact-bank.md für das gewählte Szenario öffnen. Fehlende oder zweifelhafte Zahlen im Web recherchieren. Niemals eine Zahl erfinden, die als real präsentiert wird.
  3. Rhythmus abstimmen: references/reference-beat-sheet.md (die Rhythmustabelle des Zielvideos, Minute für Minute) und die Tabelle in Abschnitt 2 lesen. Das ist der Maßstab: gleiche Zahlendichte, gleiche Referenztage, gleicher Wechsel Szene/Fakt.
  4. Skript schreiben mit references/script-template.md (Satzmechanik pro Szene) und den Regeln aus Abschnitt 3.
  5. Visuellen Plan erstellen, wenn der Benutzer das Video produzieren möchte: references/style-et-production.md (§8.9 für den Diashow-Modus, der der Standardmodus des Kanals ist).
  6. Bilder generieren: ein Bild pro Moment (60 bis 70 Bilder für 11 Minuten) automatisch über Google Flow mit references/flow-automation.md (Skripte in scripts/flow/); Zahlen- und Tageskarten per Code. Zahlen- und Tageskarten via scripts/cards.py (Icon obligatorisch, Layouts rotieren). Shotlist wird vor der Generierung von den Agenten Visual Director und Prompt Auditor auditiert, danach Kontaktbogen durch Image QC. Auf die Stimme montieren.
  7. Ausliefern: komplettes Skript + Shotlist + das vollständige Publikationsblatt aus references/publication.md (Titel, Beschreibung mit Kapiteln, die auf die Stimme abgestimmt sind, Tags ≤ 500 Zeichen, Kategorie Bildung immer eingetragen, Text-Miniatur per Code). Vor der Auslieferung die Checkliste aus Abschnitt 4 durchgehen.

Standardmäßig Skript + Produktionsplan ausliefern; wenn der Benutzer nur den Text möchte, nur das Skript.

Produktionsagenten

Der Schreiber allein wiederholt sich; die Produktion durchläuft spezialisierte Agenten, die parallel mit dem Agent-Tool gestartet werden, jeder mit einem vollständigen Briefing (references/agents.md): Fact-Checker und Script Critic nach dem Entwurf; Visual Director und Prompt Auditor nach der Shotlist; Image QC (Vision) nach jedem Bildsatz; Publication Checker vor der Auslieferung. Der Orchestrator wendet deren Korrekturtabellen an und startet neu, was nötig ist. Niemals Visual Director und Image QC überspringen: Sie verhindern nackte Karten, leere Sprechblasen und Duplikate.

1. Vor dem Schreiben auszuwählende Parameter

ParameterAuszufüllenEinschränkung
Isolierter Ort[ORT]geschlossen, abhängig von Systemen (Luft, Wasser, Energie, Wärme)
Auslösendes Ereignis[EREIGNIS]eine klare Ursache, auf die Stunde genau datiert
Dauer[DAUER]Standard 365 Tage; sonst eine genaue Anzahl
Äußere Bedrohung[BEDROHUNG]nie gesehen, nie erklärt
Wiederkehrendes Muster[UHRZEIT/ZAHL]eine Uhrzeit oder Zahl, die zurückkehrt (Szenen 1, 3, 6, 9)
Ressourcen[RESSOURCEN]Wasser, Nahrung, Luft, Energie, Medizin, Kommunikation
Krise Nr. 1[KRISE 1]Ausfall eines lebenswichtigen Systems (Energie, Luft, Wärme)
Krise Nr. 2[KRISE 2]andere physische Gefahr (Leck, Feuer, Krankheit, Eindringen)
Mysterium[MYSTERIUM]ein Signal, ein Geräusch, eine Anwesenheit, ein verschobener Gegenstand
Innere Bedrohung[INNERE BEDROHUNG]Einsamkeit → Halluzinationen → Schlafwandeln / Handlung gegen sich selbst
Twist[TWIST]nur ein Typ (Abschnitt 3.7)

Regel: Je mehr Systeme der Ort hat, desto mehr Krisen sind möglich. Die 7 vorgefertigten Szenarien (Hütte, Wohnung, Schlauchboot, Polstation, Bauernhof, U-Boot, Raumstation) sind in references/reference-beat-sheet.md vorausgefüllt.

2. Kalibrierte Struktur (Ziel 11 Min 30 Sek., ≈ 1600 Wörter bei 140 Wörtern/min)

#SzeneTimecodeWörterReferenztagFunktion
1Hook0:00–0:3070Tag 0Genaue Uhrzeit + Alarm + Countdown + Aktion + abgebrochene Ankündigung
2Inventar0:30–2:30280Tag 0Besichtigung der Systeme mit 6 bis 8 konkreten Zahlen
2bDie 3 Regeln2:3030Tag 0Sicherheit / Überprüfung / Routine
3Erste Wochen2:30–4:15240Tage 1–14Wissenschaftliche Gefahr + 1 seltsames Detail notiert + Stille
4Krise Nr. 14:15–6:30310≈ Tag 70Panne, Aktion in 3 Schritten, genaue Dauer, Lektion „X ist der Schlüssel“
5Routine und Einsamkeit6:30–8:10230Monat 4–6Wartung (3 echte Regeln), Beginn des Niedergangs
6Mysterium8:10–9:00115≈ Tag 180Unmögliches Ereignis, Überprüfung, beschleunigter Niedergang
7Krise Nr. 29:00–9:50115≈ Tag 260Schnelle Gefahr, eine nicht zu tuende Handlung, verlorene Ressource
8Psychologische Eskalation10:00–10:3070≈ Tag 300Der Charakter wird zur Bedrohung; Maßnahme gegen sich selbst
9Höhepunkt und Twist10:30–11:30140Tag 365Bilanz mit Zahlen, Nachricht, Wahl, Ein-Satz-Twist

Die Referenztage sind ungleichmäßig und präzise (71, 183, 264, 301 statt 60, 180, 270, 300). Jeder Referenztag = ein Ereignis.

3. Schreibregeln

3.1 Stimme

  • 2. Person („you“), Erzählgegenwart, von Anfang bis Ende.
  • Kurze Sätze. Eine Idee pro Satz. Wenige Adjektive: Die Spannung kommt von den Fakten.
  • Kein Eigenname für den Charakter. Kein Humor, keine Moral.

3.2 Der Hook in 6 Schritten (30 Sekunden)

  1. Genaue Uhrzeit („6:14 a.m.").
  2. Warnsignal (Sirenen, Alarm, Nachricht).
  3. Falsche beruhigende Erklärung verworfen („Not a drill.").
  4. Kurzer Countdown („8 minutes").
  5. Sofortige körperliche Aktion (Luke schließen, Zufuhr unterbrechen).
  6. Abgebrochene Ankündigung + Dauer der Isolation + erster Zweifel.

3.3 Der innere Rhythmus: Szene → Fakt → Szene

Jeder Krise folgt: Problem → logische Aktion in 3 Schritten → reale Erklärung → Lektion in einem Satz → neue Regel. Die Lektion ist kurz und einprägsam: „Power is the key." „Propane doesn't expire." „CO₂ rises without ventilation."

3.4 Zahlendichte

  • Inventar: 6 bis 8 Zahlen (Menge → Berechnung → abgedeckte Dauer).
  • Jede Krise: 2 bis 3 Zahlen (Schwelle, Dauer, Verlust).
  • Abschlussbilanz: 3 bis 5 Zahlen (Tage, verbleibende Ressourcen, überlebte Krisen).
  • Niemals „viel", immer eine Zahl. Die Größenordnung nennen, dann die Konsequenz.

3.5 Das wiederkehrende Muster

Eine Uhrzeit, eine Zahl oder ein Geräusch, das in den Szenen 1, 3, 6 und 9 wiederkehrt und am Ende seine Bedeutung ändert.

3.6 Offene Schleifen

Mindestens 3 niemals erklärte Elemente (ein physisches Detail, ein Signal, ein Geräusch). Niemals auflösen: Der Twist verbindet sie oder verschlimmert sie.

3.7 Der finale Twist

Nur ein Typ:

  1. Quellenumkehr: Die vermeintliche Ursache war etwas anderes.
  2. Falsche Sicherheit: Die Rettung offenbart ein größeres Problem (z. B.: „Nicht öffnen" im Radio, dann Klopfen von innen).
  3. Bestätigte innere Bedrohung: Die Bedrohung war der Charakter.
  4. Schleife: Rückkehr zum Anfang mit einem geänderten Detail.

Letzter Satz: ein einziger kurzer, konkreter Satz ohne Erklärung. Er muss die Tür für eine Folge 2 offen lassen.

4. Qualitätskontrolle vor der Auslieferung

  • Geschlossener, systemabhängiger Ort; Ereignis auf die Stunde genau datiert
  • Hook in 6 Schritten in max. 70 Wörtern
  • 2. Person und Erzählgegenwart von Anfang bis Ende
  • Zwei Krisen unterschiedlicher Art, jede mit Aktion in 3 Schritten + Lektion in einem Satz
  • Jede Zahl überprüft (Fact-Bank oder Web); keine runden Gratiszahlen
  • Referenztage ungleichmäßig und präzise; Muster in Szenen 1, 3, 6, 9
  • Mindestens 3 offene Schleifen, keine aufgelöst
  • Letzter Satz kurz, ohne Erklärung, offen für eine Fortsetzung
  • Länge 1.500–1.700 Wörter (10–12 Min.)
  • Vollständiges Publikationsblatt (§10.0 aus publication.md): Kategorie Bildung eingetragen, Tags ≤ 500 Zeichen geprüft, Kapitel zu den tatsächlichen Zeiten der Stimme, zusammenfassender Inhalt = ja, zu pinnender Kommentar
  • Bilder: Kontaktbogen vom Agenten Image QC geprüft (keine Sprechblasen, kein generierter Text, derselbe Charakter überall), Ablehnungen neu generiert; keine Zahlenkarte ohne Icon; nie 3 Bilder derselben Familie hintereinander; Miniatur 1280 × 720 mit Text per Code

Export, Publikation, zu vermeidende Fehler: references/publication.md

Individual skills in this repo

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