슬로우 줌 카메라 애니메이션
카메라가 와이드 셋업 샷에서 주요 디테일(로고, 텍스처, 기능)의 타이트 클로즈업으로 천천히 다가옵니다. 영화 같은 압축감을 위한 미묘한 도리 줌(초점 거리 변경)을 포함합니다.
사용 시기
- 사용자가 '리빌' 또는 '히어로 샷'을 원할 때
- 사용자가 '줌 인', '푸시 인', '로고 위로 클로즈업', '영화 같은 리빌'이라고 말할 때
- 제품의 특정 디테일이나 기능을 강조하고 싶을 때
전제 조건
- Blender MCP: 연결됨
- 3D 모델: Blender 장면에 이미 임포트됨
- 출력 폴더:
~/Desktop/Blender Videos/ - ffmpeg: 설치됨
파라미터
| 파라미터 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
duration | 5 | 동영상 길이(초) |
fps | 24 | 초당 프레임 수 |
start_distance | 4.0 | 시작 카메라 거리 |
end_distance | 1.8 | 종료 카메라 거리(클로즈업) |
start_height | 3.0 | 시작 카메라 높이 |
end_height | 1.2 | 종료 카메라 높이 |
start_lens | 35 | 시작 초점 거리(와이드) |
end_lens | 65 | 종료 초점 거리(타이트) |
focus_point | (0,0,0.1) | 확대할 지점(예: 로고 중심) |
transparent_bg | true | 투명 배경 사용 |
흐름
단계 1: 초점 지점 확인
사용자가 확대할 디테일을 묻거나, 기본값으로 객체 중심을 사용합니다. 불명확할 경우 AskUserQuestion을 사용합니다.
단계 2: 카메라 설정
import bpy, math
# 포커스 타겟
bpy.ops.object.empty_add(type='PLAIN_AXES', location=FOCUS_POINT)
tgt = bpy.context.active_object
tgt.name = 'ZoomTarget'
# 카메라
bpy.ops.object.camera_add(location=(START_X, -START_DISTANCE, START_HEIGHT))
cam = bpy.context.active_object
cam.name = 'SlowZoomCam'
cam.data.lens = START_LENS
track = cam.constraints.new(type='TRACK_TO')
track.target = tgt
track.track_axis = 'TRACK_NEGATIVE_Z'
track.up_axis = 'UP_Y'
bpy.context.scene.camera = cam
단계 3: 푸시인 애니메이션
import bpy
TOTAL_FRAMES = DURATION * FPS
scene = bpy.context.scene
scene.frame_start = 1
scene.frame_end = TOTAL_FRAMES
scene.render.fps = FPS
# 시작: 와이드
cam.location = (1.5, -START_DISTANCE, START_HEIGHT)
cam.keyframe_insert(data_path='location', frame=1)
cam.data.lens = START_LENS
cam.data.keyframe_insert(data_path='lens', frame=1)
# 종료: 타이트
cam.location = (0.3, -END_DISTANCE, END_HEIGHT)
cam.keyframe_insert(data_path='location', frame=TOTAL_FRAMES)
cam.data.lens = END_LENS
cam.data.keyframe_insert(data_path='lens', frame=TOTAL_FRAMES)
# 부드러운 ease in/out을 위해 기본 BEZIER 보간 유지
단계 4: 조명 + 렌더링
턴테이블 스킬과 동일한 골든 아워 조명 설정을 사용합니다. Cycles로 PNG 시퀀스를 렌더링하고, ffmpeg로 ProRes 4444로 인코딩합니다.
ffmpeg -y -framerate 24 \
-i "~/Desktop/Blender Videos/slowzoom_frames/%04d.png" \
-c:v prores_ks -profile:v 4444 -pix_fmt yuva444p10le \
"~/Desktop/Blender Videos/slow_zoom.mov"
팁
- 초점 거리 변경(35mm에서 65mm)은 미묘한 도리 줌 / 히치콕 효과를 만듭니다
- BEZIER 보간은 부드러운 ease in/out을 제공합니다 — 이 애니메이션에는 LINEAR를 사용하지 마십시오
- 시작 위치를 X축으로 약간 오프셋(예: 1.5)하면 더 영화 같은 대각선 접근이 가능합니다