电影化分镜与单元切分技能
将一集(或多集)剧本转换为「电影化分镜脚本」,并将分镜切分成一个个「单元」(段落),每个单元对应一个 ≤15 秒的视频片段。
触发条件
当用户提供剧本文本(含场次头、人物、△动作描述、台词、VO/OS 等),并希望:
- 生成「电影化分镜」「运镜脚本」「镜头脚本」,或
- 将分镜「切分成段 / 单元 / 15 秒片段」,或
- 明确要求输出格式「像 分镜.txt 那样」
时,使用本技能。
输入格式
输入为一集或多集剧本,典型结构如下:
第X集
X-X 场景名 时间(日/夜) 内/外
人物:角色1 角色2 ...
字幕:(可选,如 民国·申城·外滩)
△动作描述(分镜提示,通常以 △ 或【特写】等标记开头)
角色名(情绪/动作标注):台词内容
角色名(VO):内心独白台词
角色名(OS):画外/回忆音台词
(闪回画面)/(接镜头)/(转场)等标记
输出格式(三层结构)
输出为纯文本,采用「集 → 单元 → 镜头」三层结构:
第一层:集标题
第X集 分镜脚本
第二层:单元(分镜切分成段)
每个单元对应一个 ≤15 秒视频片段,格式:
单元 N:X-X 场景名 时间 内外场次站位描述: <该片段内人物的空间站位、距离关系、走位描述>
单元 N:从 1 开始,每集内连续编号- 紧跟场次头(原样保留
X-X 场景名 时间 内外),可附(闪回)、(转场)、(结尾留钩子)等状态标注 场次站位描述:后描述本单元内角色的物理站位、彼此距离、面向、掩体位置等,为镜头调度提供空间基准
第三层:镜头行
每个单元内的镜头从 1 开始编号,一行一个镜头,格式:
N. 景别代号 (运镜方式) 前景:<前景描述或"无">。【画面动作描述】【声音设计描述】<台词部分>
<台词部分>:有台词写角色名:台词内容(VO/OS 写角色名(VO):...);无台词写:(无台词)
镜头行完整示例:
4. CU (固定镜头) 前景:无。【特写秦书瑶脸部,从脖子到头顶。她眼波流转,神态傲慢中带着惬意】【声音低缓,带着一丝感叹,语速慢】秦书瑶:今夜的外滩,太静了。
1. WS (低机位推轨镜头) 前景:虚化的沾满雨滴的古董车窗。【秦书瑶身穿紧身旗袍站在大门光晕中,摄影机贴近湿润石板路缓慢向前推】【环境音:幽微的爵士乐混杂着远处的车轮声】:(无台词)
镜头行字段详解
1. 景别代号(必填,放在最前)
| 代号 | 含义 | 用途 |
|---|---|---|
| WS | 远景/全景 Wide Shot | 建立场景、环境关系、群体调度、气势场面 |
| MS | 中景 Medium Shot | 人物半身、动作、双人关系、走位 |
| MCU | 中近景 Medium Close-Up | 胸部以上、情绪推进、对话主力景别 |
| CU | 特写 Close-Up | 「脸部,从脖子到头顶」、情绪爆发、关键道具 |
| ECU | 极特写 Extreme Close-Up | 眼睛、手指、血印、极致细节强调 |
- 面部特写统一描述为「特写XXX脸部,从脖子到头顶」,保证生成一致性。
2. 运镜方式(必填,紧跟景别,用英文括号包裹在中文里)
写在 ( ) 内,描述机位与运动。常用词库(可组合中英文):
- 固定类:
固定镜头、固定广角、正俯拍固定 - 推拉类:
推轨镜头、缓慢推镜、急推镜头、极近推镜、轨道后拉 - 摇移类:
平移镜头、平移跟拍、急速横摇 Whip Pan、向下摇摄、视线引导下摇 Tilt Down、缓慢上摇 - 角度类:
低角度仰拍、高机位俯拍、越肩反打、过肩镜头、倾斜镜头 Dutch Angle - 手持/跟随:
手持微晃、手持晃动、斯坦尼康跟拍、贴地手持跟拍、环绕变焦 - 特殊/特效:
慢动作 Slow-mo、匹配剪辑 Match Cut、大摇臂下降 Crane Down、焦点虚实转换、快速焦点转换、主观视线 POV - 转场类:
叠化 Dissolve、前景遮挡转场 Wipe、硬切 Hard Cut、推进拉出转场
3. 前景(必填)
前景: 后写具体前景遮挡物或 无。前景用于营造纵深与偷窥感,例如:
前景:虚化的沾满雨滴的古董车窗。前景:秦书瑶虚化的肩膀。(越肩/过肩必写虚化肩膀)前景:刺客的枪管。/前景:焦外的、燃烧的红色龙凤喜烛。- 无前景时写
前景:无。
4.【画面动作描述】(第一个方括号,必填)
描述该镜头内的具体画面:角色动作、走位、表情、镜头运动落点、环境变化。要具体可执行,带空间与朝向信息。
5.【声音设计描述】(第二个方括号,必填)
每个镜头都要有独立的声音/表演层标注,从以下维度择一或组合:
- 环境音:
【环境音:清脆的高跟鞋脚步声】、【撕裂夜空的马嘶声】、【密集的枪火声】 - 气口/呼吸:
【气口:倒抽一口凉气0.8s】、【气口:沉稳的呼吸留白1.0s】(可带秒数) - 无声留白:
【无声留白2.0s】 - 微表情/表演提示:
【微表情:咬肌紧绷】、【动作轻缓无声】 - 台词语气(有台词时):
【声音低缓,带着一丝感叹,语速慢】、【爆喝声,音量极大】、【内心VO,声音极度绝望沙哑】
6. 台词部分(必填,行尾)
- 有台词:
角色名:台词内容 - 内心独白:
角色名(VO):台词内容 - 画外/回忆音:
角色名(OS):台词内容 - 无台词:
:(无台词)(前面加英文冒号,与样例一致)
单元切分规则(分镜切分成段·核心)
- 时长优先:每个单元对应一个 ≤15 秒的视频片段。按镜头数量与节奏估算,通常每单元 3-6 个镜头。
- 切分依据:在以下位置切出新单元 ——
- 空间/站位发生明显变化(人物走位、新角色入画、包围圈形成)
- 场景/时空切换(进入闪回、转场、切回现实)
- 戏剧节拍转换(如从温情→冲突、从对峙→爆发)
- 场次站位描述:每个单元开头必须交代本片段内角色的物理站位、彼此距离、面向与掩体,作为该段所有镜头的空间基准。
- 单元连贯:同一单元内的镜头共享同一空间与时间,镜头间是连续动作的分解。
- 结尾留钩子:每集最后一个单元在场次描述后标注
(本集结尾留钩子)或(结尾留钩子),末镜画面「切黑,留出悬念钩子」。
镜头拆分规则(分镜·核心)
- 切镜密度第一:每个语义停顿(逗号、分号、语气词)、每次情绪转折、每个被提及的人/物,都应切镜。宁可多切不要少切。
- 一句台词至少 2-3 个镜头:说话人 → 听话人反应;有逗号的台词按逗号切,中间插入听话人/被提及物镜头。
- 禁止连续同角色同角度:相邻两镜若人物相同且角度相同,应合并或换角度/换景别/插入反应镜头。单人长台词必须在分句间插入旁观者反应。
- VO/OS 独立成镜:内心独白、画外音、回忆音单独成镜,常配特写或主观视线镜头。
- 重要△动作独立成镜:无台词的关键动作(拔枪、坠马、推门、按血印)单独成镜,
:(无台词)。 - 越肩/过肩必带虚化前景:双人对话/对峙优先越肩反打,
前景:XXX虚化的肩膀。 - 前景纵深:关键镜头善用前景(雨滴、烟雾、枪管、门框、烛火)营造纵深与情绪。
- 台词不重复:一句台词拆成多镜时,按语义把片段依次分配到各镜,相邻镜头台词绝不重复。
景别 / 运镜 / 声音的选择建议
- 建立镜头用 WS + 推轨/俯拍 + 环境音;情绪爆发用 CU/ECU + 急推 + 气口;动作场面用 MS + 手持/斯坦尼康 + 密集音效;转场用 Match Cut / Dissolve / Wipe / Whip Pan。
- 声音设计要与画面情绪匹配:安静场面用「无声留白 / 气口」,冲突用「爆喝 / 密集枪火」,濒死/绝望用「游丝气声 / 空灵回忆」。
转场与特殊标记
- 剧本中的
(闪回画面)、(接镜头)、(转场)在单元场次标注中体现为(闪回)、(转场)等。 - 跨场景/时空切换用一个专门的转场镜头承接(Match Cut / Dissolve / Wipe / 硬切),并在【画面】中说明转场逻辑(如「相似动作轴线反转」「形状与动势匹配」)。
输出要求
- 开头输出集标题
第X集 分镜脚本。 - 按「单元 → 镜头」顺序输出;单元内镜头从 1 连续编号,跨单元不连续(每单元重新从 1 开始)。
- 每个镜头独占一行,字段顺序严格为:
序号. 景别 (运镜) 前景:X。【画面】【声音】台词。 - 每个镜头都必须包含:景别代号、运镜、前景、【画面】、【声音】、台词部分(无台词写
:(无台词)),缺一不可。 - 多集连续处理时,逐集输出,集与集之间另起
第X集 分镜脚本标题。 - 最终输出为纯文本,可直接保存为
.txt文件,文件名建议分镜.txt或{集数}_分镜.txt。 - 覆盖率:确保剧本每一句台词、每一条关键△动作都有对应镜头,不遗漏钩子与转场。