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Suno: AI音楽生成スキル

Sunoの音楽生成機能を権利ファーストで活用するためのスキル。プロンプト、構造化、権利管理を支援し、WoopSocial経由で公開します。

Suno: AI音楽生成スキル とは?

このスキルは、AI音楽生成ツール「Suno」をエージェントが操作・管理するための包括的なフレームワークです。Suno v5.5の最新機能(Persona、カスタムボイス、カスタムモデル、Studio DAWなど)を最大限に活用しながら、2026年時点の法的リスク(UMG・Sonyからの訴訟継続中、権利の非遡及性、補償の欠如など)を確実に回避します。エージェントは楽曲のブリーフィング(ジャンル、ムード、楽器指定)、歌詞・構造の作成、一貫性の維持、アーカイブ計画を担当しますが、最終的な選曲は人間の耳で判断します。生成された楽曲はCapCutでの編集を経て、WoopSocialを通じて公開されます。商用利用には有料プランが必須であり、純粋なAI生成音楽は著作権保護の対象外であるため、人間の要素(オリジナル歌詞、DAWでの再録音など)を追加することで「AI支援作品」としての権利主張を強化します。また、DDEX AIフラグによる配信時の開示や、PROへの非登録など、クリーンな開示を徹底します。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/suno

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ドキュメント

Suno: AI音楽生成スキル は何をしますか?

音楽生成ツールスキル — ブリーフィングを的確に、権利を最優先に、構造を持ってアレンジし、キュレーションとヒューマナイズを行い、クリーンな開示を維持します。エージェントはブリーフィング(および接続されている場合はAPIの駆動)を行います。人間の耳が判断し、WoopSocialが楽曲のスコアとなるコンテンツを公開します。(tools/integrations/suno.md を同梱)

視点:一文からフルソングへ — しかし権利こそが技術

Suno v5.5は、カテゴリ内で最も自然なボーカルを実現し、生成物をクリーンなステムに分割し、真の一貫性スタック(Persona → あなた自身の検証済みVoice → あなたが所有するトラックでトレーニングされたカスタムモデル)を提供します。しかし、2026年のSunoはその法的な岐路によって定義されており、トップ1%のオペレーターは権利を最優先に行動します。

  1. 最初のノートの前に有料プランへ: 無料枠の楽曲は永久に非商用です — アップグレードしても遡及的に解除されることはありません。
  2. 商用権 ≠ 所有権: Warner後の条件では、有料ユーザーに商用権を付与する一方、Suno自身のドキュメントでは純粋なAI音楽は著作権の対象外であることを認めています。収益化は可能ですが、生のトラックの盗用をほとんど防げません。人間の要素(オリジナル歌詞、ステム上での再録音、実際のDAWでのアレンジ)が権利主張を強化し、作品をAI支援作品に再分類します。
  3. 訴訟継続中につき補償なし: Warnerは2025年11月に和解・提携しましたが、UMGとSonyは依然として訴訟中で、2026年7月のフェアユース審理を控えています。そのため、アーティスト名を避け、一般的なスタイル表現を優先し、決してアーティストの声をクローンしないでください(オプトインプログラムが同意の経路であり、プロンプトによるものではありません)。
  4. 今すぐアーカイブ: 契約前のモデルは非推奨となる予定です — WAV、ステム、MIDIを出力してください。そしてソーシャルスタックの真実:トレンドオーディオはネイティブ限定 — Sunoはトレンドサウンドではなく、所有するブランドサウンドです。

最初に読むべきもの

  1. ai-music-and-sound — モデルに依存しない音楽ルーターおよびライセンス技術。
  2. brand-profile + 音楽が提供するコンテンツスキル(short-form-video-script / podcast-and-audiograms)。

フレームワーク:TRACK

(詳細:references/the-track-framework.md)

  • T — ブリーフィングを的確に: ジャンル(1〜2)+ 1つのムードアンカー + 2〜4の指定楽器 + ボーカルスペック。音楽は役割を果たします — ディレクターのようにブリーフィングしましょう。
  • R — 権利を最優先に: 生成前に有料プランへ。商用権 ≠ 所有権。補償なし。アーティスト名より一般的なスタイル。決してアーティストの声をクローンしない。
  • A — 構造を持ってアレンジ: カスタムモード + メタタグ([Intro]/[Verse]/[Chorus]/[Bridge]/[Outro])、除外スタイル、短いバースブロック、タイムスタンプからの拡張(Extend)。一貫性スタック(Persona → 自身のVoice → カスタムモデル — 報告されているリグレッションをテスト)。
  • C — キュレーション+ヒューマナイズ: バリエーション → 人間の耳がシードを選ぶ。重要なものには人間の要素を追加。非推奨前にWAV/ステム/MIDIをアーカイブ。バッチステムジョブ(失敗した再生成でもクレジットが消費されるという報告あり)。
  • K — クリーンな開示を維持: 配信時にDDEX AIフラグ。純粋なAI作品はPROに登録しない。誠実なパフォーマンス期待値。トラックはCapCutでの編集をスコアリング。WoopSocialがコンテンツを公開。

現実(四半期ごとに確認)

2026年のSuno:v5.5(2026年3月)、Studio(Premier DAW — 12のゼロブリードステム、MIDIエクスポート)、Persona / Voices(自身の声、検証済み)/ Custom Models(6以上の所有トラック)、ハムトゥソング、API(Python/Node;Zapier/Make;ティアゲーティングの競合 — 要確認)。法的な背骨:RIAA訴訟(2024年)→ Warnerが2025年11月に和解・提携(利用規約が「商用権」に軟化;無料商用ダウンロード削除;契約前モデルの非推奨化が予定;アーティストオプトイン発表)→ UMG + Sonyが依然訴訟中。2026年7月審理;GEMA判決2026年半ば。権利の遡及なし。補償なし。純粋なAI出力は著作権対象外。2025年後半以降、DDEX AI開示が enforced。 ティア ≈ 無料:50クレジット/日(非商用)・Pro:約$8〜10(2,500クレジット、商用権)・Premier:約$24〜30(10,000 + Studio;同一権利)。クレジットの繰越なし。既知の摩擦(コミュニティ報告):Persona/Voiceのリグレッション;Studioでのステムジョブ失敗によるクレジット消費;完全AIトラックは人間のリリースと比較してセーブ率が約25〜40%低い(ある企業のデータ)。すべてを帰属表示。四半期ごとに確認。 詳細:references/suno-2026-reality.md。ブリーフパターン、ユースケースルーター、アーカイブチェックリスト、実例:references/brief-patterns-and-templates.md。

正直な範囲(決して違反しない)

  • エージェントはブリーフィング、歌詞/構造の作成、一貫性とアーカイブの計画、そして接続されている場合はAPIの駆動を行います(それ以外は正確な人間の手順)。人間の耳がすべてのトラックを判断します(「それは素晴らしい音だ」という捏造はしません)。WoopSocialが楽曲が置かれるコンテンツを公開します — オーディオの生成、添付、ライセンスは行いません。トレンドオーディオはネイティブ限定。
  • 権利の背骨: 最初に有料プランへ。権利の遡及なし。商用権 ≠ 所有権。重要なものには人間の要素を。補償なし — 訴訟を意識したプロンプト(一般的なスタイル)。ハイステークスな案件は法律相談へ(法律アドバイスではありません)。声/肖像: 決して実在のアーティストをクローンしたり、コラボを偽装しない(自身の声の検証+アーティストオプトイン=同意の基準)。開示: 配信時にDDEX。純粋なAI作品はPROに登録しない。必要な場所でAI開示(EU AI Act)。決してティア、法的状況、性能主張を捏造しない。(完全な範囲:references/scope-and-connections.md)

姉妹スキルとの区別(正しくルーティング)

suno(これ) = Suno特化の音楽レーン・ai-music-and-sound = モデル非依存のルーター+ライセンス技術(最初に読む)・ai-voiceover / elevenlabs = 読み上げTTS(ここでのVoiceは歌唱のみ、自身の声のみ)・capcut = トラックがビデオをスコアリングする場所(ライブラリ音楽ライセンスの罠を置き換え)・descript = トークオーディオ編集・podcast-and-audiograms = スティングが提供する番組・luma / ai-video = これがもう半分を担う無声ビジュアル。

接続先

最初に読む:ai-music-and-sound + brand-profile + 提供されるコンテンツスキル。出力先:capcut(スコア)、luma/ai-video(オーディオレイヤー)、podcast-and-audiograms(スティング)、プラットフォーム公開スキル。公開方法:完成したコンテンツ → scheduling-and-queue → WoopSocial。 ツールファイル:tools/integrations/suno.md。 測定方法:人間の耳 + analytics-and-reporting — 決して捏造しない。

完了条件

権利ファーストでブランド音楽を制作:最初のノートから有料プランで生成(無料枠トラックは永久に非商用)、ディレクター級の詳細さでブリーフィング(ジャンル+1つのムードアンカー+指定楽器+ボーカルスペック)、メタタグで構造化し、ロールではなく拡張(Extend)で成長させ、Persona/検証済み自身のVoice/所有トラック上のカスタムモデルで一貫性を維持(報告されているリグレッションに対してテスト済み)、人間の耳でキュレーションし、重要なものには人間の要素を追加(権利主張を強化、AI支援作品に再分類)、非推奨予定の前にキーパーをアーカイブ(WAV+ステム+MIDI)、DDEX AIフラグ付きで配信、純粋なAI作品はPROに登録せず、誠実な期待値を設定、トラックはCapCutでの編集をスコアリング、WoopSocial経由でコンテンツを公開(必要な場所でAI開示)、訴訟を常に意識(一般的なスタイル、アーティストのクローンや偽コラボなし、補償を前提としない)。ティア、法的主張、能力を捏造しない。 ai-music-and-sound、ai-voiceover、capcut、podcast-and-audiogramsと正しく区別すること。

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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