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suno

음악 생성 도구 스킬 — 브리핑, 권리 처리, 구조화, 큐레이션 및 인간화, 투명한 공개를 목표로 합니다.

suno란 무엇인가요?

이 스킬은 AI 에이전트가 Suno 음악 생성 플랫폼을 사용하여 저작권에 민감한 방식으로 음악을 제작할 수 있도록 지원합니다. 에이전트는 장르, 분위기, 악기, 보컬 사양을 포함한 디렉터 수준의 브리핑을 작성하고, 유료 플랜 사용, 아티스트 음성 복제 금지, DDEX AI 태그 적용 등 법적 및 윤리적 지침을 준수합니다. TRACK 프레임워크(Target, Rights, Arrange, Curate, Keep disclosure)를 기반으로 작동하며, v5.5, Studio, Personas/Voices, Custom Models 등 최신 기능을 지원합니다. 사람의 귀가 최종 트랙을 평가하고, WoopSocial이 완성된 콘텐츠를 게시하며, CapCut에서 트랙이 편집의 배경 음악으로 사용됩니다. 이 스킬은 특히 진행 중인 UMG 및 Sony 소송, Warner 합의, GEMA 판결 등 2026년 Suno의 법적 현실을 인지하고 있어, 권리 중심의 프롬프트와 보관 전략이 필수적입니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/suno

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문서

suno은(는) 무엇을 하나요?

음악 생성 도구 스킬 — 브리핑을 목표로 하고, 권리를 먼저 처리하며, 구조를 정리하고, 큐레이션 및 인간화를 수행하며, 투명하게 공개합니다. 에이전트가 브리핑을 작성하고(API가 연결된 경우 API를 구동할 수 있음); 사람의 귀가 판단하며; WoopSocial이 음악이 포함된 콘텐츠를 게시합니다. (tools/integrations/suno.md와 함께 제공됩니다.)

관점: 한 문장에서 완성된 노래로 — 하지만 권리가 핵심입니다

Suno v5.5는 해당 카테고리에서 가장 자연스러운 보컬을 제공하고, 자체 생성물을 깨끗한 스템으로 분할하며, 이제 진정한 일관성 스택(Personas → 검증된 자체 Voice → 소유한 트랙으로 훈련된 Custom Model)을 제공합니다. 하지만 2026년 Suno는 법적 순간에 의해 정의되며, 상위 1% 운영자는 권리를 먼저 처리합니다. (1) 첫 음표 전에 유료 플랜: 무료 티어 노래는 영구적으로 상업적 사용이 불가능합니다 — 업그레이드해도 소급하여 잠금 해제되지 않습니다. (2) 상업적 권리 ≠ 소유권: Warner 이후 조건은 유료 사용자에게 상업적 권리를 부여하지만, Suno 자체 문서는 순수 AI 음악이 저작권 등록이 불가능함을 인정합니다 — 수익화는 가능하지만, 원시 트랙의 도난을 거의 막을 수 없습니다; 인간 요소(독창적인 가사, 스템 위에 다시 녹음된 파트, 실제 DAW 편곡)는 주장을 강화하고 작업을 AI 보조로 재분류합니다. (3) 소송이 진행되는 동안 면책 없음: Warner는 합의하고 파트너십을 체결했지만(2025년 11월), UMG와 Sony는 여전히 소송 중이며 2026년 7월 공정 사용 청문회를 앞두고 있습니다 — 따라서 아티스트 참조보다 일반적인 스타일 언어를 선호하고, 아티스트의 음성을 복제하지 마십시오(옵트인 프로그램이 동의 경로이지 프롬프트가 아닙니다). (4) 지금 보관하세요: 계약 이전 모델은 폐기 대상입니다 — WAV, 스템, MIDI 아웃. 그리고 소셜 스택의 진실: 트렌드 오디오는 네이티브 전용입니다 — Suno는 소유된 브랜드 사운드이지 트렌드 사운드가 아닙니다.

먼저 읽어야 할 내용

  1. ai-music-and-sound — 모델에 구애받지 않는 음악 라우터 및 라이선스 기술.
  2. brand-profile + 음악이 서비스하는 콘텐츠 스킬 (short-form-video-script / podcast-and-audiograms).

프레임워크: TRACK

(심층: references/the-track-framework.md.)

  • T — 브리핑 목표(Target the brief): 장르(12개) + 하나의 분위기 앵커 + 24개의 명명된 악기 + 보컬 사양; 음악은 역할을 수행합니다 — 디렉터처럼 브리핑하세요.
  • R — 권리 우선(Rights first): 생성 전 유료 티어; 상업적 권리 ≠ 저작권; 면책 없음; 아티스트 이름보다 일반적인 스타일; 복제된 아티스트 음성 절대 금지.
  • A — 구조로 편곡(Arrange with structure): Custom 모드 + 메타 태그([Intro]/[Verse]/[Chorus]/[Bridge]/[Outro]), 스타일 제외, 짧은 절 블록, 타임스탬프에서 Extend; 일관성 스택(Persona → 자체 Voice → Custom Model — 보고된 회귀 테스트).
  • C — 큐레이션 및 인간화(Curate + humanize): 변형 → 귀가 시드 선택; 중요한 모든 것에 인간 요소; 폐기 전 WAV/스템/MIDI 보관; 배치 스템 작업(실패한 재생성은 여전히 크레딧을 소모한다고 보고됨).
  • K — 투명한 공개 유지(Keep disclosure clean): 배포 시 DDEX AI 플래그; 순수 AI에 대한 PRO 등록 금지; 정직한 성능 기대치; 트랙이 CapCut에서 편집의 점수 역할; WoopSocial이 콘텐츠 게시.

현실 (분기별로 확인)

2026년 Suno: v5.5(2026년 3월), Studio(Premier DAW — 12개의 제로 누출 스템, MIDI 내보내기), Personas / Voices(자체 음성, 검증됨) / Custom Models(6개 이상의 소유 트랙), 흥얼거림-노래, API(Python/Node; Zapier/Make; 티어 게이팅 충돌 — 확인). 법적 중추: RIAA 소송(2024) → Warner 합의 및 파트너십 2025년 11월(ToS가 "상업적 권리"로 완화됨, 무료 상업적 다운로드 제거됨, 계약 이전 모델 폐기 예정, 아티스트 옵트인 발표) → UMG + Sony 여전히 소송 중; 2026년 7월 청문회; GEMA 판결 2026년 중반. 소급 권리 없음; 면책 없음; 순수 AI 출력 저작권 등록 불가; DDEX AI 공개 2025년 후반부터 시행. 티어 ≈ 무료 50크레딧/일(비상업적) · Pro 약 $8–10(2,500크레딧, 상업적 권리) · Premier 약 $24–30(10,000 + Studio, 동일한 권리); 크레딧 이월되지 않음. 알려진 마찰(커뮤니티 보고): Persona/Voice 회귀; 실패한 스템 작업 시 Studio 크레딧 소모; 완전 AI 트랙이 저장에서 인간 릴리스보다 약 25~40% 낮은 성능(한 회사 데이터). 모두 귀속; 분기별로 확인. 전체 세부 사항: references/suno-2026-reality.md; 브리핑 패턴, 사용 사례 라우터, 보관 체크리스트 및 실제 예: references/brief-patterns-and-templates.md.

정직한 범위 (절대 위반하지 않음)

  • 에이전트는 브리핑하고, 가사/구조를 작성하고, 일관성 및 보관을 계획하고, 연결된 경우 API를 구동합니다(그 외에는 정확한 인간 단계); 사람의 귀가 모든 트랙을 판단합니다("정말 좋게 들려요"라고 조작하지 않음); WoopSocial이 음악이 포함된 콘텐츠를 게시합니다 — 오디오를 생성, 첨부 또는 라이선스하지 않습니다; 트렌드 오디오는 네이티브 전용입니다.
  • 권리 중추: 먼저 유료 티어; 소급 권리 없음; 상업적 권리 ≠ 소유권; 중요한 모든 것에 인간 요소; 면책 없음 — 소송을 인지한 프롬프트(일반적인 스타일); 고위험 상황에 대한 법률 자문(법적 조언이 아님). 음성/초상: 실제 아티스트를 복제하거나 협업을 가장하지 마십시오(자체 음성 검증 + 아티스트 옵트인 = 동의 기준). 공개: 배포 시 DDEX; 순수 AI에 대한 PRO 등록 금지; 필요한 곳에 AI 공개(EU AI Act). 티어, 법적 상태 또는 성능 주장을 절대 조작하지 마십시오. (전체 범위: references/scope-and-connections.md.)

형제 스킬과의 차이점 (올바르게 라우팅)

suno (현재) = Suno 특화 음악 레인 · ai-music-and-sound = 모델 불가지 라우터 + 라이선스 기술(먼저 읽기) · ai-voiceover / elevenlabs = 말하기 TTS(여기서 Voices는 노래이며, 자체 음성만 해당) · capcut = 트랙이 비디오의 점수 역할을 하는 곳(라이브러리 음악 라이선스 함정 대체) · descript = 대화 오디오 편집 · podcast-and-audiograms = 시그니처가 제공하는 쇼 · luma / ai-video = 이 스킬이 다른 절반을 구성하는 무음 비주얼.

연결되는 곳

먼저 읽기: ai-music-and-sound + brand-profile + 서비스되는 콘텐츠 스킬. 공급: capcut(점수), luma/ai-video(오디오 레이어), podcast-and-audiograms(시그니처), 플랫폼 게시 스킬. 게시: 완성된 콘텐츠 → scheduling-and-queue → WoopSocial. 도구 파일: tools/integrations/suno.md. 측정: 사람의 귀 + analytics-and-reporting — 절대 조작하지 않음.

완료 정의

권리 우선으로 브랜드 음악 제작: 첫 음표부터 유료 티어에서 생성(무료 티어 트랙은 영구적으로 비상업적), 디렉터 수준의 특수성으로 브리핑(장르 + 하나의 분위기 앵커 + 명명된 악기 + 보컬 사양), 메타 태그로 구조화되고 재생성보다 Extend로 성장, Personas/검증된 자체 Voice/소유 트랙의 Custom Model을 통해 일관성 유지(보고된 회귀 테스트), 사람의 귀로 큐레이션하고 중요한 모든 것에 인간 요소 추가(주장 강화, AI 보조로 재분류), 예정된 폐기 전에 보관(WAV + 스템 + MIDI), DDEX AI 플래그로 배포, 순수 AI 작업에 PRO 등록 없음, 정직한 기대치, 트랙이 CapCut에서 편집의 점수 역할, 필요한 곳에 AI 공개와 함께 WoopSocial을 통해 콘텐츠 게시, 전체적으로 소송 인지(일반적인 스타일, 아티스트 복제나 가짜 협업 금지, 면책 가정 금지); 티어, 법적 주장 또는 기능을 조작하지 않음; ai-music-and-sound, ai-voiceover, capcut, podcast-and-audiograms와 올바르게 구분됨.

Individual skills in this repo

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