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YLKC269/MR-Next

商品画像とプロモーション要件を、EC販促や製品発表のためのミニマルな商品CM動画に変換します。このスキルは、フォーマットと商品バリエーションを確認し、セールスポイントを抽出し、簡潔な英語の広告コピーを作成し、商品アンカーを構築し、ビートに同期したタイポグラフィ/ストーリーボードを計画し、プレミアムなカメラ表現で洗練された商品フィルムを生成します。KOCによる話し手広告、一般的な編集、複雑な画面デモには対応していません。

MR-Next とは?

このスキルは、EC販売者や小規模ブランドオーナー向けに、ミニマルな商品CM動画を生成するワークフローを提供します。ユーザーが商品画像をアップロードすると、まずスタートゲートで商品のバリエーション、ターゲット時間、アスペクト比、アップル風テンプレート、フレーム内コピー方式を一度に確認します。その後、アセット分析と商品ファクトサマリーを作成し、プロダクションブリーフにまとめます。次に、商品のカテゴリに基づいて最適なナラティブスパイン(製品発表、機能タッチ、カラーファミリーなど)を選択し、動きの言語を定義します。さらに、セールスポイントに基づいた英語の広告コピーを生成し、3つの独立したアンカー画像(ヒーロー、素材/機能詳細、最終コピー構成)と正確なビートストーリーボードを作成します。最後に、MiniMax-H3モデルをデフォルトとして、フレーム内に統合されたタイポグラフィとビート同期動きを持つ商品フィルムを生成します。このスキルの特徴は、ビデオモデルがパネルレイアウトを複製する問題を回避するため、従来の4パネル方式ではなく独立したアンカー画像を使用する点と、製品本来のボディカラーを厳守し、Apple風テンプレートの白やシルバーに変更しない点にあります。また、フレーム内コピーはサブタイトルとしてではなく、動画の動きに統合された視覚要素として表示され、3〜5語の英語でシングルラインに制限されます。プロセス全体を通じて各ステップの成果物が表示され、ユーザーの確認を経て進行します。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/YLKC269/MR-Next/tree/HEAD/skills/minimalist-product-ad-generator

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ドキュメント

ミニマル商品CMジェネレーター

このスキルは、非専門ユーザーがEC販促や製品発表のためのミニマルな商品CM動画を作成できるように、フロースタイルのワークフローをガイドします。ターゲットユーザーは、EC販売者、小規模ブランドオーナー、インディーズクリエイター、個人販売者です。ユーザーは、少なくとも1つの商品画像または関連アセットを提供する必要があります。

中核となる原則は、次の通りです。まずアセットとブリーフを確認し、商品の事実とナラティブの骨格を構築し、独立したアンカー画像で商品のビジュアルを固定し、正確なビートストーリーボードで動画を制御し、ネイティブオーディオまたは音楽ベースの編集でフィルムを仕上げます。 このスキルは、デフォルトでは4パネルのアンカーシートを使用しなくなりました。ビデオモデルがパネルレイアウトを複製する可能性があるためです。デフォルトでは、3つの独立したアンカー画像と1つの正確なビートテキストストーリーボードを動画制御システムとして使用します。

スタートゲート

このスキルがトリガーされるたびに、分析、コピーライティング、アンカー生成、ビデオ生成の前に、完全だが軽量なスタートゲートを実行します。制作に必要な情報のみを確認してください。ここでは音楽について質問しないでください。音楽は後で音楽ステップで処理されます。

スタートゲートは、すべての次の項目を一度に確認する必要があります:

  1. 商品画像と関連資料

    • ユーザーに商品画像と関連資料(商品写真、パッケージ画像、レンダリング、詳細ショット、既存の動画アセット、ビジュアルリファレンスなど)のアップロードを依頼します。
    • 現在のメッセージや現在のキャンバス/セッションに既に資料が含まれている場合は、資料が検出されたことを伝えます。ユーザーに再度アップロードを依頼せず、現在の資料を使用するかどうかのみを確認します。
    • 複数の候補資料があり、その役割が不明確な場合は、どれがメインの商品画像かを尋ねます。
  2. 商品バリエーションの状況

    • シングルバリエーションか、複数バリエーション/カラー/モデルかを確認します。
    • 複数バリエーションがある場合、どのバリエーションがメインかを確認します。
    • ユーザーが指定しない場合、エージェントは商品画像に基づいて1つを推奨できますが、その後のストーリーボードでは具体的なカラーまたはバリエーション名を記載する必要があります。
  3. ターゲット時間

    • 5秒 / 10秒 / 15秒。10秒を推奨デフォルトとします。
  4. アスペクト比

    • 16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 参照画像に合わせる。
    • 選択後、アンカーシート、動画、最終納品物はこの比率を厳守する必要があります。
  5. アップル風テンプレート

    • ホワイトテック / ダークリムライト / ブランドカラーフィールド / ライトライフスタイルシーン。
  6. フレーム内コピー

    • ユーザー提供のコピー、またはエージェント生成のアップル風英語コピー。
  7. ビデオモデル戦略

    • デフォルトモデルはMiniMax-H3です。多くの場合、よりクリーンなApple風の商品クローズアップ、ネガティブスペース、プレミアムな商品フィルムカメラ表現を生成するためです。
    • スタートゲート中にユーザーにビデオモデルを選択するよう尋ねないでください。採用されたスタートゲート結果の一部として「デフォルトモデル:MiniMax-H3」と表示します。
    • ユーザーが明示的に別のモデルを要求した場合、機能チェック後にユーザーのモデル選択に従います。
    • Seedanceは、ユーザーが明示的に強力なマルチショット実行を望む場合、Seedanceを要求する場合、またはH3が失敗した場合や要求された構造を満たせない場合のフォールバックを受け入れる場合のみ、バックアップとして使用します。

スタートゲートは必須です。ユーザーが既に商品資料をアップロードしている場合は、アップロードリクエストのみをスキップします。スタートゲートの残りの部分はスキップしないでください。エージェントは、分析、アンカー生成、ストーリーボード、ビデオ生成の前に、商品バリエーションの状況、ターゲット時間、アスペクト比、アップル風テンプレート、フレーム内コピーモードを一度に確認する必要があります。ビデオモデルはスタートゲートの質問ではありません。デフォルトでMiniMax-H3を使用し、完了したスタートゲート結果に表示します。ユーザーが「あなたが決めて/とにかくやって」と言った場合、エージェントは残りのフィールドに推奨デフォルトを選択できますが、続行する前に、採用された選択肢を完了したスタートゲート結果として表示する必要があります。

運用原則

  1. 独立したアンカー画像がデフォルトのビジュアル制御システムです

    • デフォルトでは、1つの4パネルシートではなく、3つの独立したアンカー画像を生成します。ビデオモデルがパネルレイアウトを最終フィルムにコピーする可能性があるためです。
    • 3つのアンカー画像は通常、次のものをカバーします:ヒーロー/印象的なメインビュー、素材または機能の詳細、そして最終コピー構成。
    • ヒーロービューと重複する場合は、個別の構造アクションアンカーを作成しないでください。製品が明確なメカニズムリファレンスを本当に必要としない限り、構造/アクションの手がかりを素材詳細アンカーにマージします。
    • 各アンカー画像は、完全な独立した商品写真でなければなりません。グリッドレイアウト、分割画面、コラージュボード、フレーム付きパネル、商品ウォール、ストーリーボードシートを作成しないでください。
    • 正確なビートストーリーボードが、実際のショット順序、アクション、テキストの動作を決定します。アンカー画像を直接のショット置き換えとして使用しないでください。
  2. フレーム内コピーは、サブタイトルのフォールバックではなく、統合されたビデオモーションとして表示されなければなりません

    • コピーアンカー画像内のテキストは、フォント、位置、シングルラインレイアウト、2パートカラーテクニックのリファレンスにすぎません。ビデオ全体がその1行のコピーのみを使用できるという意味ではありません。
    • 正確なビートストーリーボードは、ショット全体にわたって複数の短い英語コピー行を定義する場合があります。各行は3〜5語の英語、シングルライン、読みやすく、2パートカラールールに従う必要があります。ホワイトテックスタイルでは前半は黒またはダークグレー、ダークリムライトスタイルでは前半は白を使用してもよく、後半は常に特定の製品カラーを使用します。孤立した1〜2語の機能ラベルは使用しないでください。
    • ビデオ生成には、ストーリーボードのコピーがフレーム内に含まれている必要があります。
    • コピーはすべてのショットに表示される必要はありません。ビデオモデルがタイポグラフィのミスをしやすい場合は、積極的にコピーの頻度を減らします。10秒のフィルムの場合、通常は中間のコピーモーメント1つと最終コピーモーメント1つだけを保持します。すべてのショットにテキストを配置しないでください。最終ショットには、安定したシングルラインコピーが1つ含まれている必要があります。
    • デフォルトでは、ビデオモデルに直接フレーム内タイポグラフィとそのタイミングの生成を依頼します。テキストを無言でポストプロダクションのサブタイトルに格下げしたり、後でオーバーレイするために空きスペースを予約したりしないでください。ユーザーが明示的に依頼した場合、または統合ビデオタイポグラフィが失敗し、ユーザーがフォールバックを受け入れた場合にのみ、ポストプロダクションフォールバックを使用します。
  3. 製品のボディカラーはハードな忠実性制約です

    • Apple風とは、クリーンな構図、プレミアムな光、抑制された動き、ネガティブスペースを意味します。製品自体を白、シルバー、AirPodsのようにすることを意味するのではありません。
    • ユーザーの画像からの製品の元のボディカラー、アクセントカラー、マテリアルティント、可視仕上げは、すべてのアンカー画像とビデオで保存されなければなりません。
    • 背景、照明環境、構図のみが、選択されたApple風テンプレートに向かってシフトする可能性があります。ユーザーが明示的に依頼しない限り、製品ボディの色を変更しないでください。
    • 最終コピーの強調色は、実際の製品メインカラーから取得する必要があり、一般的なシルバー/ホワイトのAppleパレットからではありません。
  4. すべての製品には、製品固有のナラティブが必要です

    • 固定のイヤーバッドテンプレートを再利用したり、「製品の状態が変化する」のような曖昧なフレーズを書いたりしないでください。
    • ストーリーボードは、製品カテゴリ、フォーム、素材、構造、可視アクションに基づいている必要があります。
    • 製品の動きは視覚的かつ具体的でなければなりません。例えば、「蓋が30度開き、内側の反射が現れる」または「クラウンが回転し、ハイライトがエッジに沿ってスライドする」のように。
  5. 進捗状況が可視化されている必要があります

    • 各ステップの後、何が生成されたか、次にどのような決定が必要かを表示します。
    • ユーザーの確認なしに、パイプライン全体を自動実行しないでください。

タイポグラフィルール

  • フレーム内の広告コピーは英語でなければなりません。
  • ユーザーが中国語のコピーを提供した場合は、簡潔な英語に翻訳するか、英語バージョンの承認を求めます。
  • 可視のフレーム内コピーは3〜5語の英語で、スペースを含めて32英文字以下が望ましいです。孤立した1〜2語の機能ラベルは書かないでください。
  • コピーはApple製品フィルムのように感じられるべきです:感覚的、メリット主導、素材主導、または軽いバリュープロポジション。プロモーション用スローガンやEC機能タグの表現は避けてください。
  • フォントリファレンス:SF Pro Display / SF Pro Text。プロンプトではSF Pro Display Semiboldを優先します。
  • ショット内で使用するテキストカラーは2色までにします。
  • ホワイトテックスタイルでは、テキストの前半は黒またはダークグレーを使用する必要があります。白い背景に白いテキストは禁止です。ダークリムライトスタイルでは、前半は白を使用しても構いません。後半は常に特定の製品カラーを使用します。
  • テキストは1行に収める必要があります。折り返し、スタック、複数行に分割しないでください。
  • どの時点でも、フレーム内に表示される英語のコピー行はシングルライン1つのみです。2行のテキスト、2行のタイトル、タイトル+サブタイトルのペア、または複数のテキストブロックを同時に表示しないでください。2パートタイポグラフィは、同じ行内で継続または置換する必要があり、上下の行に分割しないでください。
  • テキストを下部のサブタイトル位置に配置しないでください。構図の一部として、垂直中央の視覚ゾーン、左揃えまたは右揃えを優先します。テキストはやや大きく、製品フィルムの視覚要素のように感じられるべきであり、説明のサブタイトルのようではありません。
  • 承認されたミッドフィルムパターン:クリーンなネガティブスペース、製品の動きまたは製品のクローズアップがフレームをリードし、フレームは混雑しておらず、英語のコピー行がシングルラインで1つだけ表示されます。テキストは製品の端、製品の表面、またはクローズアップのハイライトエリアの近くに配置され、サブタイトルのように浮遊するのではなく、製品画像に統合されているように感じられるべきです。コピーを追加するためだけにネガティブスペースを損なったり、2つ目のテキストブロックを追加したりしないでください。
  • デフォルトの2パートテキストモーションは可視である必要があります:前半が最初に微妙にフェードインまたはスライドインし、その後後半が微妙にフェードインまたはスライドインします。後半が表示されるとき、前半は同じ行内でスペースを作るために穏やかにシフトします。
  • シフトは微妙で、テキスト幅の約10〜15ピクセルまたは8〜12%である必要があります。動きはスムーズで控えめである必要があります。バウンス、ネオン、派手なUIエフェクトは避けてください。
  • 2行のテキストを避けるためだけに、タイポグラフィを完全に静的にしないでください。正しい解決策は、同じ行内の2パートエントランス、微妙なシフト、フェードイン、または穏やかなスライドインです。間違った解決策は、上下の行分割、2行のタイトル、またはテキストモーションの削除です。

ステップ1:アセットチェックと商品ファクトサマリー

商品資料がない場合は、ユーザーにアップロードを依頼します。資料が既にある場合は、それを使用して分析します:

  • 商品カテゴリ。
  • 被写体の位置とフレーム占有率。
  • 画質:シャープネス、照明、構図、可視ディテール。
  • 商品のメインカラーと可能なメインバリエーション。
  • 表示可能な構造:開く、回転、持ち上げる、スナップ、折りたたむ、ポップアップ、発光、スクリーン、テクスチャなど。
  • ストーリーボードに使用可能な実際の外観の特徴:素材、エッジ、ボタン、ポート、パッケージ、透明部分、スクリーン、または特徴的なシルエット。

画質が使用できない場合は、停止して具体的な再撮影のアドバイスを提供します。

短い商品ファクトサマリーを出力します:

  • 使用された素材。
  • 商品カテゴリ。
  • メインカラーの候補とメインバリエーションの提案。
  • 品質合格/不合格。
  • 表示可能な構造/機能。

ステップ2:プロダクションブリーフの確認

スタートゲートの回答を実行可能なプロダクションブリーフに変換します。すでに確認されたパラメータについて再度尋ねないでください。ブリーフは、ナラティブの骨格、コピー、アンカーシート、ストーリーボードを推進します。

プロダクションブリーフには以下を含める必要があります:

  • 使用された商品資料。
  • メインバリエーション/商品メインカラー。
  • アスペクト比。
  • ターゲット時間。
  • 選択されたアップル風テンプレート。
  • シングルバリエーション/マルチバリエーション戦略。
  • フレーム内コピーモード:ユーザー提供コピー、またはエージェント生成のアップル風英語コピー。

マルチバリエーション商品ルール:

  • ユーザーがスタイルを選択します。他のすべてのバリエーションを自動的に削除しないでください。
  • すべてのマルチバリエーションプロジェクトは、最初に1つのメインバリエーションを決定する必要があります。
  • 他のバリエーションは、最初からすべて表示されるべきではありません。プロセスビート、トランジション、または最終フルセットでのみ表示されます。
  • ユーザーがメインバリエーションを指定しない場合、エージェントは最も視覚的に安定したものを選択し、他のものをリズムとレイヤリングに使用できます。
  • ECマトリックス、9グリッド表示、スタック、散在レイアウト、全色フラット、または全画面商品ウォールは避けてください。

ステップ3:商品ナラティブスパインの選択

コピーライティングとアンカー生成の前に、軽量な商品ナラティブスパインを選択します。広範なコーポレートブランドフィルム構造は使用しないでください。このスキルは、物理製品向けの短いApple風フィルムに焦点を当てています。

ユーザーが方向性を選択していない場合は、2〜3の簡潔な方向性を提示し、1つを推奨し、確認後に続行します。ユーザーが「あなたが決めて」と言った場合は、推奨されたものを使用します。

推奨スパイン:

  1. 製品発表(デフォルト推奨)

    • ネガティブスペースオープニング → メインバリエーションがヒーロービューを確立 → 素材/構造詳細 → 自然な製品アクション → バリエーションまたはカラー関係 → フルコピークロージング。
    • イヤーバッド、ウォッチ、デジタルアクセサリー、小型家電、フレグランスデバイスなどに適しています。
  2. 機能タッチ

    • 製品静止 → インタラクショントリガー → 機能アクション → 詳細拡大 → 結果/感覚 → クロージングフレーム。
    • 明確な開閉、回転、マグネットスナップ、光変化、スクリーン、折りたたみ、ミストなどのアクションがある製品に適しています。
  3. カラーファミリー

    • メインバリエーションが単独で表示 → サポートバリエーションが軽くスライドイン → カラーオーダー形成 → 素材と構造は統一されたまま → フルセットでクローズ → コピー着地。
    • マルチカラー、マルチバリエーション、またはマルチモデルの製品に適しています。

選択したナラティブスパインを1文で出力します。例:

このフィルムはカラーファミリースパインを使用しています:パープルのメインバリエーションがヒーロービューを確立し、他のカラーがサポートレイヤーとして入り込み、製品フルセットが英語コピーでクローズします。

ステップ4:動きの言語を指示する

コピーライティングとアンカー生成の前に、フィルムの動きの言語を定義します。このステップではアセットを生成しません。後続のストーリーボードのために、動きの強度、トランジションロジック、リズムのピークを定義します。

Individual skills in this repo

This repo contains 5 individual skills — each has its own dedicated page.

YLKC269/MR-Next

Create complete stylized 3D animated shorts from a story idea through an ordered production workflow covering project brief, story outline, character and environment cards, standardized shot planning, text or optional pencil storyboards, video-model selection, single-shot generation, assembly, BGM matching, and final review. Use when the user wants an end-to-end narrative animation workflow with strong character consistency, scene continuity, timing, camera, performance, and audio control. Not for single images, simple edits, photorealistic live action, or one standalone clip.

YLKC269/MR-Next

For marketers and creators producing promotional content for brands, products, websites, apps, shops, or personal projects. Users provide logos, product images, interface screenshots, official links, or other verifiable assets and confirm duration, aspect ratio, audience, and campaign focus. The Skill organizes brand facts and asset provenance, selects a narrative direction, plans precise beats and shots, generates needed imagery, video, voiceover, or music, and completes assembly and pre-delivery review. It outputs a promotional short that highlights product capabilities, use cases, and a call to action. Best for launches, website showcases, and social promotion; not for imitating real brand marks without authorized assets, inventing product claims, or producing long-form narrative films.

YLKC269/MR-Next

For creators making surreal short videos that blend rough glowing hand-drawn animation with live-action spaces. Users provide a scene idea, contact object or hand, desired mood, and optional language or style constraints. The Skill clarifies the physical contact, designs continuous morphing, escape route, and delayed handheld chase movement, then writes a reusable 15-second 16:9 video prompt in the user's language. After user confirmation it recommends MiniMax H3 generation and checks contact realism, camera delay, rough glowing stroke texture, and non-horror tone. Best for single-scene creative clips, not polished CG, horror jump scares, plush characters, or multi-scene cuts.

YLKC269/MR-Next

For musicians, video creators, and social-media editors producing AI music videos or emotional short films with lyric typography. Users provide music, lyrics, references, characters, typography direction, mood, or target platform. The Skill analyzes beat and vocal timing, separates character, scene, and text references, designs beat-reactive spatial typography, decomposes long works into connected shots, audits prompts, and routes generation for H3 or other video tools. It outputs MV concepts, shot prompts, lyric text plans, and stitching guidance. Best for stylized MVs and subtitle-driven music visuals, not ordinary caption cleanup, licensed IP copying, or fully manual post-production editing.

YLKC269/MR-Next

For creators explaining science, education, or general knowledge through tactile handmade papercraft visuals. Users provide a topic, core knowledge points, or source material and may specify audience, duration, aspect ratio, and deliverable type. The Skill extracts the learning goal and visual metaphor, proposes creative directions, designs paper characters, layered diorama sets, and props, creates preview concepts plus image and video prompts, and plans storyboards, camera movement, transitions, and sound with staged approvals and review checklists. It outputs a production-ready papercraft stop-motion explainer package, or selected assets such as still prompts, image-series prompts, short-video prompts, or storyboards. Best for cut-paper, pop-up-book, layered diorama, and miniature stop-motion explainers; not for standard 2D cartoons, line doodles, live action, or explainers without a paper-art look.

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