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GMPrakhar/unity-vr-skills

ヘッドセットなしでUnity VRの構築と検証を行うためのエージェントスキル:ヘッドレスレンダープローブ、シミュレートされたステレオテスト、ランタイムガウシアンスプラットスキャン、実世界のスキャンをプレイ可能なレベルに変換します。

unity-vr-skills とは?

このスキルは、VRヘッドセットを必要とせずにUnity VRプロジェクトの構築と検証を支援するためのエージェントスキルセットです。主に、ヘッドレス環境でのレンダープローブ実行、シミュレートされた両眼視テスト、ランタイムでのガウシアンスプラットスキャン、そして実世界のスキャンデータをゲーム内のプレイ可能なレベルに変換する機能を提供します。これにより、開発者は物理的なハードウェアにアクセスできない場合でも、VRコンテンツの品質を確認し、効率的に開発を進めることができます。本スキルはUnityエディタおよびビルド環境で動作し、CI/CDパイプラインとの統合も可能で、自動テストやヘッドレスビルドの検証に特に有用です。ガウシアンスプラットスキャンは、PhotogrammetryやNeRFとは異なり、ランタイムでリアルタイムに3Dシーンを再構築する革新的な手法を採用しています。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add GMPrakhar/unity-vr-skills

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ドキュメント

unity-vr-skills は何をしますか?

ヘッドセットなしでUnity VRの構築と検証を行うためのエージェントスキル:ヘッドレスレンダープローブ、シミュレートされたステレオテスト、ランタイムガウシアンスプラットスキャン、実世界のスキャンをプレイ可能なレベルに変換します。

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