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GMPrakhar/unity-vr-skills

헤드셋 없이 Unity VR 작업을 구축하고 검증할 수 있는 에이전트 기술: 헤드리스 렌더 프로브, 시뮬레이션된 스테레오 테스트, 런타임 가우시안 스플랫 스캔, 실제 스캔 데이터를 플레이 가능한 레벨로 변환

unity-vr-skills란 무엇인가요?

이 기술 세트는 개발자가 헤드셋 없이도 Unity VR 프로젝트를 효과적으로 구축하고 테스트할 수 있도록 지원합니다. 헤드리스 렌더링을 사용해 VR 씬의 조명과 반사를 프로브로 캡처하고, 실제 HMD 없이도 스테레오 영상을 시뮬레이션하여 양안 시차 테스트를 수행합니다. 또한, 런타임에 가우시안 스플랫팅(Gaussian Splatting)을 이용해 3D 공간을 스캔하고, 실제 환경의 스캔 데이터를 가져와 Unity에서 플레이 가능한 레벨로 변환하는 기능을 제공합니다. 이 모든 기능은 Unity 에디터와 CLI 환경 모두에서 사용할 수 있어, CI/CD 파이프라인에도 통합 가능합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add GMPrakhar/unity-vr-skills

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unity-vr-skills은(는) 무엇을 하나요?

헤드셋 없이 Unity VR 작업을 구축하고 검증할 수 있는 에이전트 기술: 헤드리스 렌더 프로브, 시뮬레이션된 스테레오 테스트, 런타임 가우시안 스플랫 스캔, 실제 스캔 데이터를 플레이 가능한 레벨로 변환

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