GMPrakhar/unity-vr-skills

Compétences d'agent pour créer et vérifier des travaux Unity VR sans casque : sondes de rendu sans tête, tests stéréo simulés, scans Gaussian splat à l'exécution et transformation de scans du monde réel en niveaux jouables.

Qu'est-ce que unity-vr-skills ?

Ce paquet de compétences pour agent AI permet aux développeurs de travailler sur des projets Unity VR sans avoir besoin d'un casque de réalité virtuelle. Il inclut des fonctionnalités avancées comme les sondes de rendu sans tête pour prévisualiser les scènes, les tests stéréo simulés pour valider la perception de profondeur, les scans Gaussian splat en temps réel pour capturer des environnements, et la transformation de scans réels en niveaux interactifs. L'outil est conçu pour optimiser le flux de travail VR en automatisant les tests et en facilitant l'import de données du monde réel. Il est compatible avec les agents AI tels que Claude Code et d'autres environnements de développement prenant en charge les SKILL.md. Le fonctionnement repose sur des scripts et des configurations spécifiques qui interagissent avec l'éditeur Unity et ses API.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Que fait unity-vr-skills ?

Compétences d'agent pour créer et vérifier des travaux Unity VR sans casque : sondes de rendu sans tête, tests stéréo simulés, scans Gaussian splat à l'exécution et transformation de scans du monde réel en niveaux jouables.

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