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VaneAi888/vane-faceless-koubo

Crée des vidéos courtes de type « faceless » (sans visage) au format carnet/scrapbook à partir d’un script de diffusion orale vérifié. Elle prépare les visuels, la voix off, le storyboard, le montage, la couverture et le bilan post-publication.

Qu'est-ce que vane-faceless-koubo ?

Cette compétence, conçue pour un agent IA couplé à des capacités de traitement de fichiers et de production vidéo (comme Claude Code, Cursor, Codex), automatisait la chaîne de production de vidéos courtes de type « faceless » en style carnet/scrapbook. Elle couvre l’ensemble du workflow : vérification des faits, rédaction de script, production vocale, collecte d’actifs, storyboard, montage vidéo (via Remotion, Manim, FFmpeg, etc.), export de couverture et bilan de performance post-publication. Chaque étape inclut un point de validation humaine (5 points d’approbation) pour garantir l’exactitude des faits, la qualité visuelle et le respect des marques et licences. Par défaut, la vidéo se passe de visage : elle utilise voice-over, captures d’écran réelles, illustrations de type carnet et graphiques génériques. Les plateformes cibles incluent les réseaux sociaux (YouTube, TikTok, etc.) avec des sorties en 1920×1080, 1080×1440 ou 1080×1920. La compétence ne publie ni ne partage automatiquement ; elle livre un fichier MP4 prêt à l’emploi, une couverture, une liste des sources et le projet éditable.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/VaneAi888/vane-faceless-koubo-skill/tree/HEAD

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Documentation

Compétence vidéo courte sans visage — Style carnet

Périmètre

Exécutée par une personne aidée d’une IA capable de traiter des fichiers et de produire une vidéo. Ne dépend pas d’une équipe fixe, d’une plateforme dédiée ou d’un outil payant spécifique. Il s’agit d’un processus de production avec des nœuds de validation humaine, pas d’un produit qui publie automatiquement dès qu’un sujet est saisi. Sans approbation, on ne saute pas d’étape. Une IA uniquement textuelle peut assurer la partie planification, mais ne doit pas prétendre avoir déjà généré les fichiers. La version publique suppose un format sans visage : voix off + captures d’écran / captures réelles + cartes carnet + graphiques génériques. Une vidéo avec une personne réelle ou ses propres mèmes est une variante optionnelle, nécessitant que l’utilisateur fournisse les droits.

0. Confirmer la tâche et le répertoire

Lire README.md, docs/workflow.md, docs/visual-style.md et docs/materials.md. Demander le sujet, le public, la plateforme de publication, le format, la durée, les actifs disponibles, si le script et la voix off sont déjà prêts, si l’on peut retoucher le script, et la date limite. Par défaut : vidéo horizontale 1920×1080, 30 fps ; 3:4 donne 1080×1440 ; 9:16 donne 1080×1920. La plateforme n’impose pas un format fixe ; suivre les consignes du projet. Créer project/raw, voice, assets, work, out. Tous les fichiers temporaires sont placés dans le dossier work du projet ; ne pas utiliser de répertoire temporaire partagé, ne pas modifier les sources originales. Conserver le script validé mot pour mot ; sans autorisation, ne pas réécrire, réenregistrer ni ajouter de phrase d’appel.

1. Sujet, vérification et titre

Choisir une question précise, définir ce que le public en retire. Privilégier les cas réels, les expériences personnelles, les comparaisons avant/après et les étapes reproductibles. Noter la source, la date de consultation, les conditions d’application des faits et l’emplacement dans l’original ; les chiffres et citations doivent être traçables. En cas de doute, supprimer, annoter ou demander à l’utilisateur. Ne pas écrire « j’ai testé » pour un test réalisé par quelqu’un d’autre ; ne pas inventer de discussions, d’écrans d’administration, de factures, de taux de réussite ou de résultats de démonstration. Proposer 3 titres de publication avec les textes principal et secondaire de la couverture ; l’utilisateur en choisit un ; confirmer 1–2 points pratiques à retenir. Éviter les formules marketing ; ne pas qualifier un terme de « forcément limité » ou « forcément sûr » ; vérifier les règles actuelles de la plateforme avant publication.

2. Verrouiller le script et valider la voix off [Point de validation 1]

Les 3 premières secondes montrent le résultat ; le premier point pratique arrive dans les 15 secondes ; durée totale recommandée ≤3 minutes ; au-delà de 2 minutes, prévoir des sections. Structure possible : Résultat → Problème précis → Étapes/Comparaison → Limites → Conclusion. Ne pas déformer les faits pour créer un accroche. Privilégier la voix réelle de la personne pour conserver son ton ; la TTS peut utiliser tout service légal ou outil local, sans copier de voix non autorisée. Découper selon la limite de caractères du service, exporter une version à vitesse originale, couper les jonctions et les silences longs, puis ajuster la vitesse selon les consignes validées. Par défaut, la voix off (synthétique) peut commencer à 1,2× avec un pitch inchangé ; ne pas accélérer un enregistrement vocal réel sans autorisation. Les noms propres en anglais et les chiffres sont vérifiés lors de l’écoute complète. Livrer d’abord la voix off complète avec le texte. L’utilisateur doit approuver avant de passer à la production des actifs ; toute modification du texte doit être répercutée sur la voix et les sous-titres.

3. Valider la liste des actifs [Point de validation 2]

À partir de la voix off approuvée, établir une liste des actifs phrase par phrase / segment par segment ; ne pas faire de storyboard complet avant. Utiliser templates/materials.csv : distinguer les actifs déjà existants, les captures d’écran ou enregistrements à réaliser, les cartes à dessiner, les actifs que l’utilisateur doit fournir. Pour chaque élément : texte, utilisation, source, droits, dimensions, fond transparent, calques séparés, état de disponibilité, responsable (une personne peut tout remplir). Préparer : fond de carnet, cadres de fenêtre dessinés à la main, barres d’étape, coins de thème, cartes comparaison / liste, icônes nécessaires, style de sous-titres, musique libre de droits et quelques effets sonores. La version sans visage n’a pas besoin de photos ni de vidéos de personnes ; on peut utiliser des personnages génériques. Une apparition réelle nécessite la vidéo originale ; les mèmes nécessitent un détourage transparent dont les droits sont acquis. Masquer les informations personnelles (identité, compte, solde) non nécessaires dans les captures ; si un graphique ne contient pas de données réelles, le marquer clairement comme « illustration » ; ne pas usurper une capture d’écran d’administration. L’utilisateur valide la liste avant de produire / collecter les actifs. Si un actif manque, signaler le manque ; ne pas remplacer silencieusement par une image sans rapport.

4. Une fois les actifs prêts, créer le storyboard [Point de validation 3]

Remplir templates/storyboard.csv selon la timeline de la voix off finale : image principale, transition, action, sous-titres, effet sonore et source. Présenter une vue d’ensemble du storyboard pour une validation rapide. Ne pas passer à cette étape avant d’avoir validé le script et la liste des actifs. Les visuels changent avec l’information, mais sans ajouter d’effet à chaque mot. Toutes les 15–30 secondes, prévoir un contraste réel ou un résultat d’action pour éviter le vide. Centrer la capture d’écran dans un cadre de fenêtre dessiné à la main ; la barre d’étape indique l’étape en cours ; mettre en avant un seul point à la fois.

5. Échantillon des 3 premières secondes [Point de validation 4]

Utiliser le format final, la police finale et la voix finale pour les 3 premières secondes, afin de vérifier le rythme, la lisibilité et la cohérence entre l’image d’ouverture et le son. Le rendu d’exemple prend en charge --seconds 3. Ne produire l’intégralité qu’après approbation de l’échantillon, pour éviter de tout refaire.

6. Montage complet

Utiliser Remotion, Manim, Pillow + ffmpeg ou tout éditeur familier ; choisir une solution fonctionnelle, sans imposer d’outil. Référence : docs/visual-style.md : fond blanc cassé, noir charbon, orange-rouge, bleu marine ; fond peu décoré ; ligne d’accentuation blanche ou de la couleur du contenu, sans chevaucher le texte. Par calques : entrée / sortie progressive avec 0,3–0,4 s d’élasticité, environ 8 % d’overshoot comme point de départ ; décaler les calques d’un même groupe de 2–3 images. Peu de « shake », éviter les transitions Powerpoint avec empilement d’images. Les effets sonores ne sont placés que lors de la première entrée de la carte principale et des mots clés importants ; pas un son pour chaque calque. La musique est environ 20 dB en dessous de la voix pour un réglage initial. Les avatars/emojis sont détourés sans cadre. La vidéo réelle utilise un cadre incrusté (plein écran ou buste), sans que la tête ne dépasse ; les zooms avant ne dépassent pas 110 %. Sans image fournie par l’utilisateur, ne pas générer son visage à partir d’une description textuelle. Les personnages et les cartes ne doivent pas se chevaucher et ne pas masquer les sous-titres. Les sous-titres suivent la voix : vérifier les noms propres, chiffres et homophones. Après suppression des pauses et ajustement de la vitesse, remapper le timing ; ne pas réutiliser le timing des sous-titres de la vidéo originale. Les sous-titres restent dans la zone de sécurité, même lors des animations et des zooms extrêmes. À la fin, n’utiliser que les paroles validées ; un icône de suivi silencieux est autorisé ; ne pas ajouter de voix off ni d’engagement interactif sans autorisation.

7. Vérification audio/vidéo et livraison finale [Point de validation 5]

Consulter docs/quality-and-release.md. Objectif de mixage : -14 LUFS, vrai pic ≤ -1 dBTP ; mesurer et noter la valeur réelle, ne pas se déclarer conforme sur la simple foi d’un paramètre. Un aperçu par échantillon ne remplace pas le visionnage complet ; regarder et écouter en intégralité, vérifier chaque transition et chaque pic d’overshoot, contrôler image par image les superpositions et le masquage des sous-titres. Les vérifications automatiques ne concernent que le conteneur, la résolution, la durée, le volume, etc. ; elles ne valident pas les faits, l’écoute ou les obstructions visuelles. Livrer un fichier MP4 de qualité professionnelle, une couverture indépendante aux rapports 3:4, 4:3 et 16:9, la liste des sources et le projet éditable ; ne pas publier automatiquement ni envoyer de messages.

8. Publication et bilan

Préparer le titre, la description, les tags et les sources adaptés à la plateforme. Ne pas promettre de ressources gratuites après un commentaire, sauf si l’utilisateur dispose réellement d’un moyen de livraison. Publier selon le moment confirmé par l’utilisateur ; la publication est une autorisation indépendante, on ne met pas en ligne simplement parce que la vidéo est prête. Environ 48 heures après publication, si l’utilisateur fournit les données réelles, écrire trois lignes : où l’audience chute → preuve → ce qui change pour la prochaine vidéo. Indicateurs prioritaires : taux de clics, taux de rebond à 2 secondes, complétion à 5 s, durée moyenne de visionnage, complétion totale, nombre de sauvegardes, nouveaux abonnés attribués à la vidéo. Consulter docs/publishing-and-review.md pour les noms exacts des champs et leur définition ; laisser vide si l’indicateur manque ; ne pas calculer si l’indice vaut zéro ; ne pas tirer de conclusion causale simple entre vidéos de longueur, sujet ou compte différents.

Paquet public et licence

Lire ASSET_LICENSES.csv, THIRD_PARTY_NOTICES.md. Les modèles et scripts sont sous licence MIT ; les actifs tiers ne deviennent pas automatiquement MIT parce qu’ils sont inclus dans le projet. Le paquet ne contient que des SVG géométriques faits maison ; aucune photo/avatar réel, aucun clone vocal, aucun enregistrement d’écran original, aucun compte, aucune conversation privée ni police ou musique tierce. Les exemples de vidéos sont des démonstrations sans son et ne constituent pas des cas clients réels ; le projet ne garantit pas de trafic, de temps de production ou de résultat commercial.

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