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韦恩·不露脸口播视频 Skill

Erstellt aus einem recherchierten Wissens-Skript einen skizzenbuchtauglichen Kurzvideo-Beitrag ohne Gesichtseinblendung, inklusive Material-, Sprach-, Storyboard-, Schnitt-, Cover- und Nachbereitungsarbeit.

Was ist 韦恩·不露脸口播视频 Skill?

Dieses Skill ist für die automatisierte, aber menschlich bestätigte Produktion von erklärenden Kurzvideos ohne Gesichtseinblendung ausgelegt. Es eignet sich besonders für Entwickler und Content-Ersteller, die mit einem KI-Assistenten (z.B. Claude Code, Cursor, Codex) zusammenarbeiten, um aus einem recherchierten Skript ein komplettes Video im Skizzenbuch-Stil zu erstellen. Der Workflow umfasst die Themenauswahl und Faktenprüfung, das Schreiben und Bestätigen des Skripts, die Erstellung einer Materialliste, das Storyboard, die Produktion eines 3-Sekunden-Testclips, den vollständigen Schnitt und die Endkontrolle. Es unterstützt vor allem die Formate 1920×1080, 1080×1440 und 1080×1920 und verwendet Tools wie Remotion, Manim oder ffmpeg, ohne an eine bestimmte Plattform gebunden zu sein. Besonderer Wert wird auf die Prüfung der Fakten, die Nachvollziehbarkeit von Quellen und die Transparenz gegenüber dem Nutzer gelegt; es werden keine automatischen Veröffentlichungen ohne Freigabe durchgeführt. Das Skill enthält Vorlagen für Materiallisten und Storyboards, die als CSV-Dateien vorliegen, und stellt sicher, dass alle erstellten Assets (außer den vom Benutzer bereitgestellten) lizenziert sind. Es ist speziell für nicht-gesichtserkennbare Formate konzipiert, bei denen Sprachaufnahmen, Screenshots, Diagramme und handgezeichnete Karten zum Einsatz kommen, und bietet separate Zweige für echte Personen, falls gewünscht.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/VaneAi888/vane-faceless-koubo-skill/tree/HEAD

In Ihrer bevorzugten KI fragen

Öffnet einen neuen Chat, in dem dieser Agent-Skill bereits geladen ist.

Dokumentation

Wayne – Gesichtsloses Kurzvideo-Skript-Skill

Grenzen

Eine Person arbeitet mit einer KI zusammen, die Dateien verarbeiten und Videos erstellen kann. Keine Abhängigkeit von festen Teams, speziellen Plattformen oder bestimmten kostenpflichtigen Tools. Dies ist ein Produktionsablauf mit menschlichen Bestätigungspunkten, kein Produkt, das bei Eingabe eines Themas eine automatische Veröffentlichung garantiert. Ohne Bestätigung wird keine Genehmigung übersprungen. Eine KI mit reiner Text-Chat-Funktion kann die Planung abschließen, darf aber nicht vorgeben, bereits Dateien erstellt zu haben. In der Standardversion wird kein Gesicht gezeigt: Sprachaufnahme + echte Bildschirmaufzeichnungen/Screenshots + Skizzenbuchkarten + universelle Grafiken. Videos mit echten Personen oder persönliche Memes sind optionale Zweige, für die der Benutzer das Originalmaterial bereitstellen und autorisieren muss.

0. Aufgabenbestätigung und Verzeichnisse

Lies README.md, docs/workflow.md, docs/visual-style.md und docs/materials.md. Frage nach: Thema, Zielgruppe, Veröffentlichungsplattform, Seitenverhältnis, Länge, verfügbares Material, ob bereits ein Skript und eine Sprachaufnahme vorhanden sind, ob Änderungen am Skript erlaubt sind, und Abgabefrist. Standard: Wissensvideo, horizontales Format 1920×1080, 30fps; 3:4 = 1080×1440; 9:16 = 1080×1920. Die Plattform ist nicht gleichbedeutend mit einem festen Seitenverhältnis; es gelten die aktuellen Anforderungen. Erstelle die Verzeichnisse project/raw, voice, assets, work und out. Alle temporären Dateien bleiben im Projektverzeichnis work; keine gemeinsamen temporären Verzeichnisse verwenden, keine Originalmaterialien ändern. Vorhandene bestätigte Skripte werden Wort für Wort gespeichert; ohne Genehmigung wird nicht umgeschrieben, nicht nachgesprochen und keine Forderung nach Kommentaren hinzugefügt.

1. Themenauswahl, Faktenprüfung und Titel

Wähle ein konkretes Problem aus und mache dem Zuschauer klar, was er daraus mitnimmt. Bevorzuge reale Fallbeispiele, selbst getestete Abläufe, Vorher-Nachher-Vergleiche und reproduzierbare Schritte. Notiere die Quelle, das Zugriffsdatum, die Bedingungen für die Anwendbarkeit der Fakten sowie die Fundstelle im Original; Zahlen und Zitate müssen nachvollziehbar sein. Bei Unsicherheit: löschen, kennzeichnen oder beim Benutzer nachfragen. Fremde Tests dürfen nicht als eigene Tests ausgegeben werden. Keine gefälschten Chatrooms, Admin-Bereiche, Abrechnungen, Erfolgsraten oder Demos. Erstelle 3 Vorschläge für Veröffentlichungstitel sowie Haupt- und Untertitel für das Cover. Der Benutzer wählt einen aus. Bestätige 1–2 praktische Punkte, die es wert sind, gespeichert zu werden. Vermeide Marketing-Sprech. Sage nicht, dass irgendetwas zwangsläufig zu einer Limitsetzung führt oder sicher ist. Überprüfe vor der Veröffentlichung die aktuellen Plattformregeln.

2. Skriptbestätigung und Sprachaufnahme [Bestätigungspunkt 1]

Zeige das Ergebnis in den ersten 3 Sekunden, innerhalb von 15 Sekunden den ersten praktischen Punkt. Empfohlene Gesamtlänge unter 3 Minuten; bei über 2 Minuten Kapitel planen. Mögliche Skriptstruktur: Ergebnis → konkretes Problem → Schritte/Vergleich → Einschränkungen → Abschluss. Verdrehe keine Fakten, nur um einen Hook zu setzen. Bevorzuge echte Sprachaufnahmen, um den Ton des Vortragenden zu erhalten. TTS kann mit jedem legalen Dienst oder lokalen Tool verwendet werden; keine nicht autorisierten Stimmen kopieren. Segmentiere nach der Zeichenbegrenzung des verwendeten Dienstes. Exportiere zuerst die unveränderte Geschwindigkeit, schneide Übergänge und sinnlose lange Stille heraus, dann passe die Geschwindigkeit nach Bestätigung an. Der Standardton für diesen Stil kann ab 1,2-facher Geschwindigkeit mit unveränderter Tonhöhe getestet werden; echte Sprachaufnahmen werden nicht ohne Genehmigung beschleunigt. Fremdsprachige Eigennamen und Zahlen werden bei der gesamten Testwiedergabe korrigiert. Gib zuerst die vollständige Sprachaufnahme und den Text ab. Der Benutzer muss diese freigeben, bevor die Materialerstellung fortgesetzt werden kann. Textänderungen erfordern eine Aktualisierung der Sprachaufnahme und der Untertitel.

3. Materialbestätigung [Bestätigungspunkt 2]

Erstelle basierend auf der genehmigten Sprachaufnahme eine Satz-für-Satz/Abschnitt-für-Abschnitt-Materialliste. Erstelle vorher keine vollständigen Storyboard-Bilder. Verwende templates/materials.csv: Unterscheide zwischen vorhandenem Material, zu erfassenden Bildschirmaufnahmen/Screenshots, neu zu zeichnenden Karten und vom Benutzer bereitzustellenden Materialien. Notiere für jeden Eintrag: Textzeile, Verwendungszweck, Quelle, Lizenz, Abmessungen, Transparenz, Ebenen, Verfügbarkeitsstatus, Verantwortlicher (einzelne Person kann alles sich selbst zuweisen). Bereite vor: Skizzenbuchhintergrund, handgezeichnete Fensterrahmen, Schrittleisten, Themen-Ecken, Vergleichs-/Checklisten-Karten, notwendige Symbole, Untertitel-Stile, legale Musik und wenige Soundeffekte. In der gesichtslosen Version werden keine Fotos oder Videos von Personen benötigt; optionale universelle Figuren. Bei realem Auftritt wird das Originalvideo benötigt, bei Memes werden transparent freigestellte Elemente mit Nutzungsrecht benötigt. Schwärze in Screenshots nicht benötigte Identitäten, Kontonummern, Kontostände usw. Wenn Diagramme keine echten Daten enthalten, kennzeichne sie deutlich als „Schematische Darstellung“. Gib keine Screenshots von Admin-Bereichen vor. Nach Bestätigung der Liste durch den Benutzer Materialien erstellen/sammeln. Wenn Material fehlt, notiere die Lücken; verwende nicht stillschweigend irrelevante Bilder als Ersatz.

4. Storyboard nach Materialvollständigkeit [Bestätigungspunkt 3]

Befülle templates/storyboard.csv entlang der Zeitachse des fertigen Sprachtons: Hauptbild, Übergang, Aktion, Untertitel, Soundeffekte, Quelle. Erstelle eine Storyboard-Übersicht, damit der Benutzer sie schnell prüfen kann. Dieser Schritt darf erst nach Bestätigung des Skripts und der Materialliste durchgeführt werden. Das Bild sollte sich mit der Information ändern, aber nicht für jedes Wort einen Effekt hinzufügen. Alle 15–30 Sekunden können echte Kontraste oder Operationsergebnisse gezeigt werden. Vermeide Leerlauf. Bildschirmaufnahmen werden zentriert in einem handgezeichneten Fensterrahmen platziert; Schrittleisten zeigen den aktuellen Schritt an. Ein Schwerpunkt pro Mal.

5. 3-Sekunden-Testclip [Bestätigungspunkt 4]

Erstelle zuerst mit dem endgültigen Bildformat, der endgültigen Schriftart und der endgültigen Sprachaufnahme die ersten drei Sekunden. Überprüfe Rhythmus, Lesbarkeit und ob Eröffnungsbild und Ton dasselbe erzählen. Erst nach Bestätigung wird der gesamte Film produziert, um Nacharbeit zu vermeiden. Beispiel-Renderer unterstützt –seconds 3; erst nach Bestätigung des Testclips wird die gesamte Sequenz gerendert.

6. Vollständiger Videoschnitt

Verwende Remotion, Manim, Pillow + ffmpeg oder eine vertraute Schnittsoftware. Wähle eine tatsächlich funktionierende Methode, keine Bindung an ein Tool. Beziehe dich auf docs/visual-style.md: Cremeweiß, Kohlenschwarz, Orangerot, Dunkelblau; Hintergrund wenig dekoriert; weiße oder inhaltsgleiche Betonungslinie, die nicht auf Text liegt. Layer: Sanftes Ein- und Ausblenden, 0,3–0,4 Sekunden Rücksprung, etwa 8% Übersteuerung als Startpunkt; gleiche Gruppe von Layern um 2–3 Frames versetzt. Wenig Bildschirmvibration, vermeide PPT-artige harte Schnitte und Bildstapel. Nur beim ersten Erscheinen der Hauptkarte und bei wichtigen, eingeblendeten Wörtern leichte Soundeffekte verwenden, nicht bei jedem Layer. Musik etwa 20 dB unter der Stimme als anfängliche Höreinstellung. Emoji-Großaufnahmen direkt freistellen, ohne Rahmen. Nur bei echten Personen wird ein Bild-im-Bild-Rahmen verwendet: Vollbild, Oberkörper sichtbar; Kopf füllt nicht den gesamten Bildschirm; Betonung nicht über 110%. Wenn der Benutzer kein Originalbild bereitstellt, wird kein Gesicht basierend auf Textbeschreibung generiert. Personen und Karten dürfen sich nicht gegenseitig verdecken und keine Untertitel überdecken. Untertitel richten sich nach der Sprachaufnahme; überprüfe Eigennamen, Zahlen und Homophone. Nach dem Löschen von Pausen/Ändern der Geschwindigkeit wird die Zeit neu zugewiesen; die ursprünglichen Untertitelzeiten können nicht einfach übernommen werden. Untertitel in der festgelegten Safe Zone; überprüfe auch an Extrema von Animation und Skalierung auf Kollisionen. Am Ende nur bereits bestätigte Textzeilen verwenden; stummer Hinweis auf die Schaltfläche „Gefällt mir“ ist erlaubt; kein eigenmächtiges Hinzufügen von Kommentaren oder Interaktionsversprechen.

7. Audio-/Video-Kontrolle und Abgabe [Bestätigungspunkt 5]

Beziehe dich auf docs/quality-and-release.md. Mischziel -14 LUFS, True Peak nicht über -1 dBTP; nach der Messung den tatsächlichen Wert notieren, nicht anhand von Parametern behaupten, eingehalten zu werden. Eine Zusammenfassung mit ausgedünnten Frames ersetzt nicht das gesamte Video. Vollständig ansehen, vollständig anhören; zusätzlich jeden Übergang und jeden Übersteuerungsspitzenwert prüfen; Frame für Frame auf Materialüberlappungen und verdeckte Untertitel prüfen. Automatische Prüfung überprüft nur Container/Auflösung/Länge/Lautstärke usw., nicht Fakten, Hörgefühl oder visuelle Verdeckungen. Abgabe: Ein Video in Produktionsqualität als mp4, unabhängig formatierte Cover in 3:4/4:3/16:9, Quellennachweis des Materials und bearbeitbares Projekt. Keine automatische Veröffentlichung, kein automatisierter Versand von Nachrichten.

8. Veröffentlichung und Nachbereitung

Bereite plattformgerechte Titel, Beschreibungen, Tags und Quellen vor. Gib nicht das Versprechen, nach Kommentaren automatisch Ressourcen zu senden, es sei denn, der Benutzer hat tatsächlich eine Zustellungsmethode. Veröffentliche gemäß der vom Benutzer bestätigten Zeit. Das Veröffentlichen ist eine eigenständige Autorisierung und erfolgt nicht automatisch, nur weil das Video erstellt wurde. Erstelle etwa 48 Stunden nach der Veröffentlichung, wenn der Benutzer echte Daten bereitstellt, eine Dreizeilenanalyse: Wo gab es Abbruch → Nachweis → Was wird in der nächsten Ausgabe geändert. Vergleichbare Metriken priorisieren: Klickrate, 2-Sekunden-Abbruch, 5-Sekunden-Durchhaltequote, durchschnittliche Betrachtungsdauer, Gesamtdurchhaltequote, Lesezeichen, durch das Werk attribuierte neue Follower. Feldnamen und Erhebungsmethoden der Plattform siehe docs/publishing-and-review.md. Bei fehlenden Metriken leer lassen; Nenner Null nicht berechnen; keine einfachen kausalen Schlussfolgerungen über verschiedene Längen, Themen oder Konten hinweg ziehen.

Öffentliches Paket und Lizenz

Lies ASSET_LICENSES.csv, THIRD_PARTY_NOTICES.md. Vorlagen und Skripte unter MIT-Lizenz; Drittanbieter-Material erhält nicht automatisch eine MIT-Lizenz, nur weil es in das Projekt aufgenommen wurde. Das Paket enthält nur selbst erstellte geometrische SVG-Platzhalter; keine Fotos/Memes von echten Personen, keine Klonstimmen, keine Original-Bildschirmaufnahmen, keine Konten, keine privaten Chats und keine Drittanbieter-Schriftarten oder -Musik. Beispielvideos sind stumme Workflow-Demos, keine echten Kundenfälle; sie garantieren keine Zugriffszahlen, Produktionszeit oder kommerzielle Ergebnisse.

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