Que fait ameliorer-retention ?
Diagnostiquez et résolvez les problèmes de rétention à l'aide du design comportemental (B=MAP). Utilisez cette compétence lorsque l'utilisateur mentionne « baisse de fréquentation », « taux d'activation », « friction à l'intégration », « métriques de rétention », « pourquoi les utilisateurs ne terminent pas », « analyse de l'abandon », « activation des utilisateurs » ou « moment déclic ». Activez-la également lors de l'analyse des courbes de rétention par cohorte, de la conception de jalons d'activation, de la réduction du time-to-value pour les nouveaux utilisateurs, ou de l'investigation des raisons pour lesquelles les utilisateurs cessent après leur première session. Couvre la chaîne de capacité, la conception de prompts et les micro-comportements qui génèrent des effets cumulatifs. Pour les boucles d'habitude et les récompenses variables, voir hooked-ux. Pour la motivation intrinsèque, voir drive-motivation.