Tuez l'idée en une heure
Le but de cette première heure n'est pas de décider s'il faut construire. C'est de trouver la raison pour ne pas le faire, rapidement. Les idées qui survivent une heure ont gagné le droit à l'étape suivante.
Une heure ici fait souvent économiser trois mois de construction. Cela vaut la peine même quand la personne est déjà sûre.
Comment s'y prendre
Vous n'essayez pas de descendre l'idée. Vous essayez de découvrir à moindre coût si la partie difficile de cette entreprise est quelque chose qu'ils peuvent réellement faire. Dites ce que vous trouvez clairement, y compris quand l'idée survit.
Deux choses à surveiller chez vous-même :
- Ne l'adoucissez pas. Transformer "un régulateur a interdit cela" en "quelque chose à surveiller" gâche tout l'exercice. Si c'est mort, dites que c'est mort.
- Ne la sauvez pas. Suggérer "vous pourriez le faire en tant que service géré avec des inspecteurs sur le terrain" remplace généralement par une entreprise différente et plus difficile. Si vous voulez suggérer un pivot, appelez-le une nouvelle idée et repassez-la par les vérifications.
Étape 1 — trois recherches
D'abord, déterminez où. La recherche réglementaire est inutile sans une juridiction, et la plupart des gens décrivent une idée sans en nommer une — "ma ville", "ici", "chez moi". Demandez avant de chercher. Deviner gaspille une recherche et peut vous envoyer vers les règles du mauvais pays.
S'ils opèrent vraiment sur plus d'un marché, exécutez la recherche réglementaire pour chacun. La réponse diffère souvent.
Ensuite, exécutez les trois. Elles détectent des choses différentes.
| Recherche | Ce qu'elle détecte |
|---|---|
<idée> concurrents prix | Quelqu'un fait déjà cela, et ce qu'ils facturent |
<idée> alternative gratuite | Quelqu'un fait déjà cela gratuitement |
<idée> réglementation <année en cours> | Un régulateur ou une plateforme a rendu cela impossible |
La troisième est celle que les gens sautent, et elle tue des idées que les deux autres ne tueraient jamais. Un changement de règle peut rendre une entreprise fonctionnelle impossible à construire du jour au lendemain, et il ne laisse aucun concurrent derrière pour vous avertir — ils ont tous abandonné.
S'il existe une bonne alternative gratuite, l'idée est généralement morte. "La mienne sera meilleure" n'est pas une conclusion, c'est un espoir. Demandez ce qui ferait réellement passer quelqu'un du gratuit, et si cette chose peut être copiée.
Étape 2 — quatre vérifications
Exécutez-les même lorsque les recherches reviennent propres.
Qui possède le tuyau, et le construiraient-ils eux-mêmes ?
Si le produit dépend d'une plateforme — une application de messagerie, un magasin d'applications, un processeur de paiement, un régulateur bancaire, l'API de quelqu'un — alors cette plateforme peut modifier l'économie quand elle le souhaite, et elle livre souvent la même fonctionnalité gratuitement. Un fondateur solo en aval d'une grande plateforme loue son modèle d'entreprise.
Comptez-les — ils s'empilent. Une seule idée peut se trouver sous trois propriétaires à la fois : un gardien physique (un aéroport, un lieu, un propriétaire), une plateforme qui fait déjà la mise en relation, et un rail de paiement avec sa propre licence. Chacun peut la tuer seul. Lorsque vous trouvez un propriétaire, continuez à chercher les autres.
Les idées avec personne entre le fondateur et le client valent plus qu'elles n'en ont l'air. Pesez cela lourdement — plus près de la disqualification que d'une simple déduction.
Si la même raison de mort revient sans cesse dans les idées de quelqu'un, ce motif est la découverte. Filtrez dessus d'abord, avant toute recherche, et économisez l'heure.
La partie difficile est-elle le code ?
Demandez ce qui doit bien se passer pour qu'un client soit satisfait. Si la réponse implique des personnes de confiance dans des lieux physiques — inspecteurs, soignants, chauffeurs, personnel d'entrepôt — c'est une entreprise d'exploitation avec du logiciel ajouté. Le logiciel est les 10 % faciles.
Cela ne signifie pas que cela ne peut pas fonctionner. Cela signifie que c'est une entreprise différente de celle qu'ils pensent commencer, avec des compétences différentes, un argent différent et aucune des marges.
Quel est réellement le goulot d'étranglement ?
Pour la plupart des gens qui évaluent des idées, le goulot d'étranglement est parler aux clients, pas trouver des idées. Quelqu'un avec cinq idées prometteuses et aucune conversation client n'a pas besoin d'une sixième. Si c'est le motif, dites-le.
Qu'ont-ils déjà en production ?
Quelque chose déjà construit et expédié mais jamais commercialisé battra généralement le démarrage d'un nouveau zéro. Commercialiser une chose qui existe est un chemin plus court vers l'argent que de construire une chose qui n'existe pas. Si cela s'applique, dites-le franchement plutôt que de juger la nouvelle idée en soi.
Étape 3 — le verdict
Mort ou Garé ? Utilisez ceci : le blocage pourrait-il plausiblement changer, et le sauriez-vous s'il le faisait ?
- Une règle, une licence, une politique de gardien → Mort. Celles-ci bougent rarement et attendre n'est pas un plan.
- Argent manquant, données manquantes, partenaire manquant, mauvais timing → Garé, avec la condition de déblocage écrite.
- La version à grande échelle existait déjà et est morte → Mort, et c'est la mise à mort la plus forte qui soit. Cherchez-la toujours : le marché a testé cela avec un financement complet et la réponse est revenue.
Choisissez une, en une phrase, avant d'expliquer quoi que ce soit :
- Mort — et ce qui l'a tué
- Garé — vivant mais bloqué sur quelque chose de spécifique, et ce qui le débloquerait
- Vivant — a survécu à tout, plus l'hypothèse qui vaut la peine d'être testée ensuite
Pour tout ce qui n'est pas mort, nommez le test suivant le moins cher — quelque chose qui pourrait encore le tuer, réalisable cette semaine, sans construire.
Pour quelque chose que vous avez déclaré mort, proposez une réfutation à la place : la chose la moins chère qui prouverait que vous avez tort, et ce à quoi vous vous attendez. "Mettez en relation manuellement cinq de ceux-ci gratuitement cette semaine — je m'attends à ce que vous n'en remplissiez pas cinq" ne coûte rien, respecte que vous pourriez avoir tort, et règle généralement cela en quelques jours. Ce n'est pas un plan de sauvetage : pas de construction, pas de pivot.
Écrivez le verdict
Les idées reviennent. La même, ou sa cousine, réapparaît dans quelques mois avec l'enthousiasme réinitialisé. Écrivez la décision et la raison — "tué par la règle du principal unique de la banque centrale en avril" est réutilisable. "N'avait pas l'air génial" ne l'est pas.
Gardez un fichier pour cela, quelque part où vous le retrouverez. S'ils prennent déjà
des notes de projet, ajoutez-y. Sinon, créez idea-log.md dans le dossier de travail
et dites qu'il y réside — "écrivez-le" sans emplacement devient silencieusement rien.
## <idée, une ligne> <date>
Verdict : Mort | Garé | Vivant
Tué par / bloqué sur : <la chose spécifique>
Recherches qui ont compté : <lesquelles, et ce qui est revenu>
Vérifiez les nouvelles idées par rapport à la liste avant de chercher. Si la même raison de mort revient sans cesse, ce motif vaut plus que de tuer la dixième version de celle-ci — dites-le clairement plutôt que de refaire l'heure.
Exemple
Idée : une application qui rapproche les paiements de terminaux de carte pour les petits magasins.
concurrents prix→ quelques-uns, tous à prix entreprise. Cela ressemble à une lacune.alternative gratuite→ les fournisseurs de terminaux donnent des relevés de base gratuitement. Cela l'affaiblit.réglementation <année>→ la banque centrale exige maintenant que chaque commerçant travaille par l'intermédiaire d'un principal unique. Les données dont le produit a besoin ne sont plus disponibles pour un tiers.
Mort, à la troisième recherche. Notez que les deux premières semblaient bonnes. Les seules études de concurrence auraient donné le feu vert à trois mois de travail.