Que fait mockup ?
À utiliser lorsque l'utilisateur doit choisir en regardant : directions de logo, palette, page d'atterrissage, écrans d'application, page de boutique, menu ou flyer, modèles de publications. Fonctionne avec ou sans document hub.
Étapes
- Lisez le Brief du document hub pour obtenir le nom, le public cible, l'ambiance, la palette, le logo et les éléments à éviter. Si l'utilisateur a fourni des images de référence ou une palette, utilisez les couleurs exactes (échantillonnez les valeurs hexadécimales des images lorsque c'est possible).
- Planifiez 3 à 4 directions vraiment différentes, pas de petites variations, et chaque version dont elles ont besoin (par exemple, mobile et desktop ; arabe et anglais ; formats carré et story).
- Disposez-les côte à côte sur une seule toile ou page, en lignes, pour qu'elles se comparent d'un coup d'œil. Utilisez le vrai contenu du brief et des espaces réservés comme [PRIX] pour les informations manquantes.
- Vérifiez le contraste : 4.5:1 pour le texte du corps, 3:1 pour les grands textes. Si une paire de palette échoue, nommez-la et dites comment l'utiliser à la place (par exemple, décoration uniquement).
- Une ligne par direction : l'idée, et sa principale force ou faiblesse. Demandez à l'utilisateur de choisir.
- Enregistrez le choix avec to-brief et ajoutez des suivis avec to-tasks (fichiers finaux, une version plate, un favicon).
Règles
- Ne copiez jamais le logo, les personnages ou le design propriétaire d'une autre marque.
- Ce sont des directions ; dites quand le travail final nécessite un fichier vectoriel ou un designer.
- Les images générées et les effets 3D échouent à petite taille. Prévoyez toujours une version plate pour les icônes.