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MuziGeek/chisel-carved-wood-animal

Transforma una fotografía suministrada en un animal tallado en madera con cincel / 刀刻木雕动物. Usa este método visual específico preservando los sujetos observados y su estructura.

¿Qué es chisel-carved-wood-animal?

Esta habilidad transforma una fotografía de un animal en una representación de animal tallado en madera con cincel, imitando el estilo de la talla manual. El agente analiza la imagen de entrada para identificar la pose, silueta y detalles del animal, y luego aplica una serie de técnicas estilísticas que convierten la anatomía suave en masas de madera tallada redondeadas, con vetas de madera expuestas, facetas de cincel poco profundas y marcas pintadas mate. La herramienta está diseñada para su uso con asistentes de IA como Claude, Cursor o Codex, y se basa en un conjunto de instrucciones detalladas que incluyen la preservación de la identidad del animal, la aplicación de una paleta de colores de madera natural y pintura mate, y una iluminación suave para resaltar las texturas talladas. El método está adaptado bajo licencia CC-BY-4.0, y se incluyen instrucciones claras sobre cómo verificar la entrada, aplicar las transformaciones y validar la salida, asegurando que el resultado final sea una imagen única y coherente sin marcas de agua ni elementos no solicitados.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentación

Animal tallado en madera con cincel · Chisel Carved Wood Animal

A lo largo de la forma del animal, talla vetas de madera y marcas de cincel superficiales, con una ligera pintura mate que conserva los patrones originales.

Un animal de madera tallado a mano con vetas expuestas, facetas de cincel superficiales y marcas pintadas restringidas. Preserva la pose y silueta observada del animal, traduciendo la anatomía suave en masas de madera tallada redondeadas.

Este método está adaptado de las instrucciones bajo licencia CC-BY-4.0 de acesjohnny. La atribución del autor original, la fuente y las modificaciones se encuentran en provenance.json; la licencia upstream completa y sus avisos de derechos de autor se conservan en LICENSE-THIRD-PARTY.txt.

Atribución original: Copyright (c) 2026 acesjohnny Adaptado por MuziGeek de acesjohnny / GPT Image Style Atlas. El prompt de estilo original está licenciado bajo CC BY 4.0; las modificaciones se registran a continuación.

Análisis de entrada y preservación

  1. Inspecciona la imagen suministrada por el usuario; solicita una imagen solo cuando no haya ninguna disponible. Nunca sustituyas un ejemplo del repositorio por la entrada del usuario.
  2. Inspecciona los sujetos reales, identidad, cantidad, conexiones, superposiciones, luz y encuadre. Distingue los atributos preservados de las transformaciones explícitamente permitidas utilizando las reglas de preservación y geometría de esta habilidad; las descripciones de muestra no son hechos sobre la entrada del usuario.
  3. Utiliza una herramienta de edición de imágenes de referencia disponible. Combina los hechos observados con los mecanismos ordenados en recipe.yaml; su etiqueta de familia de modelo no requiere un script de instalación.
  4. Mantén la proporción de entrada por defecto; cambia la composición o geometría solo cuando lo solicite el usuario y esté expresamente permitido a continuación. La proporción 4:5 de la receta es un valor predeterminado de muestra de catálogo, no un permiso para recortar sujetos protegidos.
  5. Compara la salida con la entrada y corrige las fallas observadas. Reporta solo las verificaciones visuales realmente completadas; un estilo más fuerte no debe anular la identidad o la integridad de la escena.

Mecanismo de estilo

  • A lo largo de la forma del animal, talla vetas de madera y marcas de cincel superficiales, con una ligera pintura mate que conserva los patrones originales.
  • Características distintivas: vetas de madera que siguen la forma, marcas de cincel superficiales, pintura mate.
  • Ancla de medio: Un animal de madera tallado a mano con vetas expuestas, facetas de cincel superficiales y marcas pintadas restringidas.
  1. medio — Un animal de madera tallado a mano con vetas expuestas, facetas de cincel superficiales y marcas pintadas restringidas.
  2. composición — Preserva la pose y silueta observada del animal, traduciendo la anatomía suave en masas de madera tallada redondeadas.
  3. textura — Deja que la veta de la madera siga los volúmenes sólidos del cuerpo; utiliza facetas de herramienta superficiales y bordes desgastados y suaves en lugar de mallas poligonales.
  4. paleta — Utiliza madera natural cálida con pintura mate fina que corresponda a las marcas identificativas observadas.
  5. iluminación — Utiliza luz direccional suave para revelar los cortes de la herramienta y el relieve tallado real sin reflejos plásticos brillantes.
  6. detalle — Preserva las orejas, patas, hocico y cola observados; evita extremidades de juguete articuladas o accesorios inventados.
  7. acabado — Entrega una imagen finalizada en la proporción de aspecto de entrada, sin paneles de comparación, texto no solicitado, logotipos, firmas o marcas de agua.

Restricciones de preservación

Aplica estas restricciones al contenido observado; nunca autorizan inventar sujetos ausentes.

  • Preserva la silueta, pose y conexiones del animal observado; simplifica el pelaje en volúmenes tallados sin agregar accesorios de juguete.
  • Cuenta de sujetos de origen, identidad reconocible, aberturas esenciales y anatomía conectada.
  • El sujeto principal completo dentro del encuadre original y la colocación relativa prevista de los objetos.

Aplicabilidad y límites geométricos

  • Aplica a: Objeto.
  • Preserva la silueta, pose y conexiones del animal real; permite simplificar la superficie del pelaje en volúmenes tallados en madera; no agregues accesorios de juguete.
  • Los cambios estructurales no permitidos explícitamente anteriormente están fuera de este método. Esto no es un permiso para reproducir a un artista, marca u obra de arte existente con nombre.

Exclusiones

  • Personas inventadas, sujetos principales duplicados, extremidades adicionales, anatomía desconectada o recortes accidentales.
  • Títulos no solicitados, logotipos, firmas, marcas de agua, etiquetas fabricadas o panales de antes y después.
  • Un filtro genérico sin el mecanismo físico u óptico específico del medio solicitado.

Aceptación

  • A lo largo de la forma del animal, talla vetas de madera y marcas de cincel superficiales, con una ligera pintura mate que conserva los patrones originales. Deja que la veta de la madera siga los volúmenes sólidos del cuerpo; utiliza facetas de herramienta superficiales y bordes desgastados y suaves en lugar de mallas poligonales.
  • Preserva la silueta, pose y conexiones del animal real; permite simplificar la superficie del pelaje en volúmenes tallados en madera; no agregues accesorios de juguete. Preserva la silueta, pose y conexiones del animal observado; simplifica el pelaje en volúmenes tallados sin agregar accesorios de juguete.
  • El sujeto de origen permanece legible con conexiones coherentes y un mecanismo específico del medio implementado de manera visible. Una imagen finalizada completa sin letras, marcas, firmas o marcas de agua no relacionadas.

Receta, procedencia y licencia

  • recipe.yaml: receta de edición de imágenes estructurada.
  • provenance.json: autoría original, contexto del método y estado del ejemplo.
  • LICENSE: MIT se aplica a las contribuciones originales de MuziGeek.
  • LICENSE-THIRD-PARTY.txt: acesjohnny · CC-BY-4.0. El material adaptado conserva estos términos y atribución.
  • Las imágenes de antes/después en los ejemplos son generadas por IA, no son fotografías de personas reales ni evidencia de producción artesanal física. Los resultados varían según el modelo y la entrada.
  • MIT no otorga derechos sobre las entradas del usuario, obras de terceros, imágenes, marcas comerciales ni términos de la plataforma de generación; los términos de los ejemplos se registran por separado en provenance.

Estado del ejemplo

ready: la generación real de la imagen fuente y el efecto, y el registro de revisión visual están completos; los ejemplos alojados en COS también conservan recibos de carga/lectura, y sus bytes de imagen no se incluyen. Ready no significa que el sitio web esté publicado; los enlaces de las imágenes pueden devolver 404 hasta que se publique la lista blanca de medios públicos.

Fuente generada por IAEfecto aprobado

Individual skills in this repo

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