Animal tallado en madera con cincel · Chisel Carved Wood Animal
A lo largo de la forma del animal, talla vetas de madera y marcas de cincel superficiales, con una ligera pintura mate que conserva los patrones originales.
Un animal de madera tallado a mano con vetas expuestas, facetas de cincel superficiales y marcas pintadas restringidas. Preserva la pose y silueta observada del animal, traduciendo la anatomía suave en masas de madera tallada redondeadas.
Este método está adaptado de las instrucciones bajo licencia CC-BY-4.0 de acesjohnny. La atribución del autor original, la fuente y las modificaciones se encuentran en provenance.json; la licencia upstream completa y sus avisos de derechos de autor se conservan en LICENSE-THIRD-PARTY.txt.
Atribución original: Copyright (c) 2026 acesjohnny Adaptado por MuziGeek de acesjohnny / GPT Image Style Atlas. El prompt de estilo original está licenciado bajo CC BY 4.0; las modificaciones se registran a continuación.
Análisis de entrada y preservación
- Inspecciona la imagen suministrada por el usuario; solicita una imagen solo cuando no haya ninguna disponible. Nunca sustituyas un ejemplo del repositorio por la entrada del usuario.
- Inspecciona los sujetos reales, identidad, cantidad, conexiones, superposiciones, luz y encuadre. Distingue los atributos preservados de las transformaciones explícitamente permitidas utilizando las reglas de preservación y geometría de esta habilidad; las descripciones de muestra no son hechos sobre la entrada del usuario.
- Utiliza una herramienta de edición de imágenes de referencia disponible. Combina los hechos observados con los mecanismos ordenados en recipe.yaml; su etiqueta de familia de modelo no requiere un script de instalación.
- Mantén la proporción de entrada por defecto; cambia la composición o geometría solo cuando lo solicite el usuario y esté expresamente permitido a continuación. La proporción 4:5 de la receta es un valor predeterminado de muestra de catálogo, no un permiso para recortar sujetos protegidos.
- Compara la salida con la entrada y corrige las fallas observadas. Reporta solo las verificaciones visuales realmente completadas; un estilo más fuerte no debe anular la identidad o la integridad de la escena.
Mecanismo de estilo
- A lo largo de la forma del animal, talla vetas de madera y marcas de cincel superficiales, con una ligera pintura mate que conserva los patrones originales.
- Características distintivas: vetas de madera que siguen la forma, marcas de cincel superficiales, pintura mate.
- Ancla de medio: Un animal de madera tallado a mano con vetas expuestas, facetas de cincel superficiales y marcas pintadas restringidas.
- medio — Un animal de madera tallado a mano con vetas expuestas, facetas de cincel superficiales y marcas pintadas restringidas.
- composición — Preserva la pose y silueta observada del animal, traduciendo la anatomía suave en masas de madera tallada redondeadas.
- textura — Deja que la veta de la madera siga los volúmenes sólidos del cuerpo; utiliza facetas de herramienta superficiales y bordes desgastados y suaves en lugar de mallas poligonales.
- paleta — Utiliza madera natural cálida con pintura mate fina que corresponda a las marcas identificativas observadas.
- iluminación — Utiliza luz direccional suave para revelar los cortes de la herramienta y el relieve tallado real sin reflejos plásticos brillantes.
- detalle — Preserva las orejas, patas, hocico y cola observados; evita extremidades de juguete articuladas o accesorios inventados.
- acabado — Entrega una imagen finalizada en la proporción de aspecto de entrada, sin paneles de comparación, texto no solicitado, logotipos, firmas o marcas de agua.
Restricciones de preservación
Aplica estas restricciones al contenido observado; nunca autorizan inventar sujetos ausentes.
- Preserva la silueta, pose y conexiones del animal observado; simplifica el pelaje en volúmenes tallados sin agregar accesorios de juguete.
- Cuenta de sujetos de origen, identidad reconocible, aberturas esenciales y anatomía conectada.
- El sujeto principal completo dentro del encuadre original y la colocación relativa prevista de los objetos.
Aplicabilidad y límites geométricos
- Aplica a: Objeto.
- Preserva la silueta, pose y conexiones del animal real; permite simplificar la superficie del pelaje en volúmenes tallados en madera; no agregues accesorios de juguete.
- Los cambios estructurales no permitidos explícitamente anteriormente están fuera de este método. Esto no es un permiso para reproducir a un artista, marca u obra de arte existente con nombre.
Exclusiones
- Personas inventadas, sujetos principales duplicados, extremidades adicionales, anatomía desconectada o recortes accidentales.
- Títulos no solicitados, logotipos, firmas, marcas de agua, etiquetas fabricadas o panales de antes y después.
- Un filtro genérico sin el mecanismo físico u óptico específico del medio solicitado.
Aceptación
- A lo largo de la forma del animal, talla vetas de madera y marcas de cincel superficiales, con una ligera pintura mate que conserva los patrones originales. Deja que la veta de la madera siga los volúmenes sólidos del cuerpo; utiliza facetas de herramienta superficiales y bordes desgastados y suaves en lugar de mallas poligonales.
- Preserva la silueta, pose y conexiones del animal real; permite simplificar la superficie del pelaje en volúmenes tallados en madera; no agregues accesorios de juguete. Preserva la silueta, pose y conexiones del animal observado; simplifica el pelaje en volúmenes tallados sin agregar accesorios de juguete.
- El sujeto de origen permanece legible con conexiones coherentes y un mecanismo específico del medio implementado de manera visible. Una imagen finalizada completa sin letras, marcas, firmas o marcas de agua no relacionadas.
Receta, procedencia y licencia
- recipe.yaml: receta de edición de imágenes estructurada.
- provenance.json: autoría original, contexto del método y estado del ejemplo.
- LICENSE: MIT se aplica a las contribuciones originales de MuziGeek.
- LICENSE-THIRD-PARTY.txt: acesjohnny · CC-BY-4.0. El material adaptado conserva estos términos y atribución.
- Las imágenes de antes/después en los ejemplos son generadas por IA, no son fotografías de personas reales ni evidencia de producción artesanal física. Los resultados varían según el modelo y la entrada.
- MIT no otorga derechos sobre las entradas del usuario, obras de terceros, imágenes, marcas comerciales ni términos de la plataforma de generación; los términos de los ejemplos se registran por separado en provenance.
Estado del ejemplo
ready: la generación real de la imagen fuente y el efecto, y el registro de revisión visual están completos; los ejemplos alojados en COS también conservan recibos de carga/lectura, y sus bytes de imagen no se incluyen. Ready no significa que el sitio web esté publicado; los enlaces de las imágenes pueden devolver 404 hasta que se publique la lista blanca de medios públicos.
| Fuente generada por IA | Efecto aprobado |
|---|---|

