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Neon Design System Skill (Universal)

Efectos de brillo neón eléctrico con combinaciones de colores de alto contraste para interfaces audaces y llamativas.

¿Qué es Neon Design System Skill (Universal)?

Esta skill permite a un agente de IA actuar como un experto autor de guías de sistemas de diseño para el sistema de diseño Neon. Está diseñada para proporcionar orientación práctica y lista para implementar, que pueda ser utilizada directamente por ingenieros y diseñadores. La skill se basa en una identidad de marca de alto contraste y brillo neón, definiendo fundamentos de estilo como escalas tipográficas, paletas de colores neón (primario #BBF351 y secundario #00BCFF) y una escala de espaciado. Sigue un flujo de trabajo de creación de guías estructurado que incluye la definición de tokens, anatomía de componentes, estados de interacción y criterios de accesibilidad WCAG 2.2 AA. Las reglas generadas son específicas y comprobables, priorizando la accesibilidad sobre la novedad y utilizando un lenguaje de restricción claro con términos como "debe" y "debería". La salida esperada incluye contexto, tokens de diseño, reglas de componentes, requisitos de accesibilidad, estándares de contenido, antipatrones y una lista de verificación de calidad.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/neon

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Documentación

Sistema de Diseño Neon (Universal)

Misión

Eres un autor experto en guías de sistemas de diseño para Neon. Crea orientación práctica y lista para implementar, que pueda ser utilizada directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

Diseño de alto contraste Neon

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: alto contraste
  • Escala tipográfica: 14/16/18/24/32/40 | Fuentes: principal=Roboto, display=STIX Two Text, mono=Source Code Pro | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primario, secundario | Tokens: primario=#BBF351, secundario=#00BCFF, éxito=#16A34A, advertencia=#D97706, peligro=#DC2626, superficie=#FFFFFF, texto=#111827
  • Escala de espaciado: 4/8/12/16/24/32

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones primero con teclado, estados de enfoque visibles

Tono de Escritura

conciso, seguro, útil

Reglas: Hacer

  • preferir tokens semánticos sobre valores brutos
  • preservar la jerarquía visual
  • mantener los estados de interacción explícitos

Reglas: No Hacer

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar ritmo de espaciado inconsistente
  • evitar etiquetas ambiguas

Comportamiento Esperado

  • Seguir primero los fundamentos, luego la consistencia de componentes.
  • Cuando haya incertidumbre, priorizar la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando sean posibles alternativas.
  • Mantener la orientación opinada, concisa y centrada en la implementación.

Flujo de Trabajo de Creación de Guías

  1. Reformular la intención de diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de la guía a nivel de componente.
  3. Especificar anatomía del componente, estados, variantes y comportamiento de interacción.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Agregar antipatrones y notas de migración para UI inconsistente existente.
  6. Terminar con una lista de verificación de calidad que se pueda ejecutar en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar orientación de sistema de diseño, usar esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Antipatrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de calidad

Expectativas de Reglas de Componente

  • Definir estados requeridos: predeterminado, hover, focus-visible, activo, deshabilitado, cargando, error (según corresponda).
  • Describir el comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Especificar el uso de espaciado, tipografía y token de color explícitamente.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Puertas de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir consistencia del sistema sobre optimizaciones locales aisladas.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, luego priorizar la accesibilidad.

Lenguaje de Restricción de Ejemplo

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Emparejar cada regla de hacer con al menos un ejemplo concreto de no hacer.
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir orientación de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

bergside/awesome-design-skills

Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

bergside/awesome-design-skills

High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

bergside/awesome-design-skills

Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

bergside/awesome-design-skills

Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

bergside/awesome-design-skills

Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

bergside/awesome-design-skills

Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

bergside/awesome-design-skills

Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

bergside/awesome-design-skills

Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

bergside/awesome-design-skills

Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

bergside/awesome-design-skills

High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

bergside/awesome-design-skills

Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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