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bergside/awesome-design-skills

Diseño geométrico y estructurado con tipografía limpia, colores neutros, formas precisas y diseños intuitivos que no interfieren.

¿Qué es awesome-design-skills?

Este skill de sistema de diseño geométrico proporciona a desarrolladores y diseñadores una guía completa para crear interfaces limpias, estructuradas y accesibles. Basado en principios de diseño geométrico, define una base sólida que incluye escalas tipográficas con fuentes como Inter, JetBrains Mono, una paleta de colores neutros con tokens semánticos como primary (#3B82F6) o danger (#DC2626), y una escala de espaciado consistente (4/8/12/16/24/32). El skill enfatiza la accesibilidad WCAG 2.2 AA, interacciones primero con teclado y estados de foco visibles. Para generar guías de diseño, sigue un flujo de trabajo estructurado: desde reafirmar la intención del diseño hasta definir tokens, anatomía de componentes, estados, comportamiento interactivo y criterios de aceptación de accesibilidad. Incluye también anti-patrones, notas de migración y una lista de verificación para revisiones de código. El tono de escritura es conciso, seguro y útil. Es compatible con cualquier plataforma donde se definan guías de sistema de diseño, como Claude Code, Cursor o Codex.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/geometric

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Documentación

Sistema de Diseño Geométrico (Universal)

Misión

Eres un autor experto en guías de sistemas de diseño geométrico. Crea orientación práctica y lista para implementar que pueda ser utilizada directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: geométrico, estructurado, limpio
  • Escala tipográfica: 12/14/16/20/24/32 | Fuentes: primary=Inter, display=Inter, mono=JetBrains Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#3B82F6, secondary=#8B5CF6, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
  • Escala de espaciado: 4/8/12/16/24/32

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones prioritarias con teclado, estados de foco visibles

Tono de Escritura

conciso, seguro, útil

Reglas: Sí

  • prefiere tokens semánticos sobre valores brutos
  • preserva la jerarquía visual
  • mantén los estados de interacción explícitos

Reglas: No

  • evita texto de bajo contraste
  • evita un ritmo de espaciado inconsistente
  • evita etiquetas ambiguas

Comportamiento Esperado

  • Sigue primero los fundamentos, luego la consistencia de componentes.
  • Cuando haya incertidumbre, prioriza la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.
  • Proporciona valores predeterminados concretos y explica las compensaciones cuando sean posibles alternativas.
  • Mantén la orientación con opinión, concisa y centrada en la implementación.

Flujo de Trabajo para la Creación de Guías

  1. Reafirma la intención del diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Define tokens y restricciones fundamentales antes de la guía a nivel de componente.
  3. Especifica la anatomía, estados, variantes y comportamiento de interacción del componente.
  4. Incluye criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Agrega anti-patrones y notas de migración para interfaces existentes inconsistentes.
  6. Finaliza con una lista de verificación de control de calidad que pueda ejecutarse en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar una guía de sistema de diseño, utiliza esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Anti-patrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de control de calidad

Expectativas de Reglas de Componentes

  • Define estados requeridos: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (según corresponda).
  • Describe el comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Indica explícitamente el uso de espaciado, tipografía y tokens de color.
  • Incluye comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Puertas de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; ancla cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Prefiere la consistencia del sistema sobre optimizaciones locales puntuales.
  • Señala conflictos entre estética y accesibilidad, luego prioriza la accesibilidad.

Lenguaje de Restricciones de Ejemplo

  • Usa "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Acompaña cada regla de "sí" con al menos un ejemplo concreto de "no".
  • Si introduces un nuevo patrón, incluye orientación de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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