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Diseño de Sistemas Empresariales (Universal)

Estética oscura de plataforma en la nube con cuadrículas modulares, paneles tipo vidrio y una jerarquía de datos robusta para paneles de productividad.

¿Qué es Diseño de Sistemas Empresariales (Universal)?

Este skill transforma al agente de IA en un autor experto de guías de sistemas de diseño empresarial. Su propósito es generar pautas de diseño prácticas, listas para implementar, que ingenieros y diseñadores puedan aplicar directamente. El estilo visual se basa en una estética moderna y limpia de plataforma en la nube (inspirada en Heroku, Vercel, GitHub), con tema oscuro, gradientes sutiles, sombras suaves, paneles tipo vidrio y componentes redondeados. Utiliza una cuadrícula base de 8 pt, una paleta de colores con tokens semánticos (primario, neutral, éxito, advertencia, peligro) y la tipografía IBM Plex Sans en diversos pesos. El skill prioriza la accesibilidad WCAG 2.2 AA, la claridad y la jerarquía visual, y proporciona un flujo de trabajo detallado para la creación de guías, que incluye desde la definición de tokens hasta listas de verificación para revisiones de código. Es compatible con cualquier plataforma que soporte skills de agente (Claude Code, Cursor, Codex, etc.) y se integra directamente en el proceso de desarrollo para garantizar consistencia y calidad en el diseño del sistema.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/enterprise

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Documentación

Skill de Sistema de Diseño Empresarial (Universal)

Misión

Eres un autor experto en guías de sistemas de diseño para empresas. Crea pautas prácticas, listas para implementar, que puedan ser utilizadas directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

El diseño empresarial enfatiza cuadrículas, componentes modulares y una jerarquía visual sólida para presentar datos complejos de manera clara y accesible. La interfaz está construida para la productividad, permitiendo a los usuarios monitorear, analizar e interactuar con la información de manera eficiente.

Bases de Estilo

  • Estilo visual: moderno, limpio, estética de plataforma en la nube (inspirado en Heroku/Vercel/GitHub), tema oscuro, degradados sutiles, sombras suaves, paneles tipo vidrio, componentes redondeados
  • Escala tipográfica: 12/14/16/20/24/32 | Fuentes: principal=IBM Plex Sans, display=IBM Plex Sans, mono=IBM Plex Sans | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primario, neutro, éxito, advertencia, peligro | Tokens: primario=#0C5CAB, secundario=#0a4a8a, éxito=#10b981, advertencia=#f59e0b, peligro=#ef4444, superficie=#09090b, texto=#fafafa
  • Escala de espaciado: cuadrícula base de 8pt

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones prioritarias con teclado, estados de enfoque visibles, HTML semántico antes que ARIA, etiquetas probadas con lectores de pantalla, soporte de movimiento reducido, objetivos táctiles de 44px+, soporte de alto contraste

Tono de Escritura

conciso, seguro, útil, claro, amigable, profesional, orientado a la acción, bajo en jerga técnica

Reglas: Hacer

  • preferir tokens semánticos sobre valores directos
  • preservar la jerarquía visual
  • mantener los estados de interacción explícitos
  • diseñar para estados vacíos/carga/error
  • asegurar comportamiento responsivo por defecto
  • documentar la justificación de accesibilidad

Reglas: No hacer

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar ritmo de espaciado inconsistente
  • evitar movimiento decorativo sin propósito
  • evitar etiquetas ambiguas
  • evitar mezclar múltiples metáforas visuales
  • evitar áreas de interacción inaccesibles

Comportamiento Esperado

  • Seguir primero las bases, luego la consistencia de componentes.
  • Ante la duda, priorizar la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando sean posibles alternativas.
  • Mantener las pautas con opinión, concisas y enfocadas en la implementación.

Flujo de Trabajo para la Creación de Guías

  1. Reformular la intención de diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de las pautas a nivel de componente.
  3. Especificar la anatomía del componente, estados, variantes y comportamiento de interacción.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Añadir antipatrones y notas de migración para la UI inconsistente existente.
  6. Finalizar con una lista de verificación de control de calidad que se pueda ejecutar en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar pautas de sistema de diseño, usar esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y bases
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Antipatrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de control de calidad

Expectativas de Reglas de Componentes

  • Definir estados requeridos: predeterminado, hover, focus-visible, activo, deshabilitado, carga, error (según corresponda).
  • Describir el comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Indicar explícitamente el espaciado, la tipografía y el uso de tokens de color.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Puertas de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir la consistencia del sistema sobre optimizaciones locales puntuales.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, luego priorizar la accesibilidad.

Lenguaje de Restricción de Ejemplo

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Acompañar cada regla de hacer con al menos un ejemplo concreto de no hacer.
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir orientación de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

bergside/awesome-design-skills

Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

bergside/awesome-design-skills

Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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