Video Shot
每个镜头是视频生成与剪辑的核心工作单元。本 Skill 拥有 video/shots/<shot-id>/SHOT.md,不拥有模型专用提示词编译或生成结果审片结论。
从 SHOTS.md 展开一组镜头前,场次需要几个观察点、建立镜头 / 反应 / 插入 / 产品特写是否真实有用,按 references/planning/COVERAGE.md 判断;不机械套固定 coverage 套餐。
1. 建立镜头 ID 与目录
默认使用留空式编号,例如 SC01_SH010、SC01_SH020;没有场次的简单项目可使用 SH010。需要中间插镜头时使用可读的中间编号,不重排整片已有身份。
复杂项目只有在平铺已影响浏览时,才在 video/shots/ 内增加章节等组织目录。
镜头包含复杂摄影、动作、跨世界转场或连续性时,读取 references/direction/DIRECTION.md。需要明确景别、焦段 / 透视、机位、推拉 / 变焦、景深、焦点或产品摄影时,再读取 references/direction/CAMERA-LANGUAGE.md,先定义可见摄影效果,再由模型适配器决定具体术语。多人接触、递交物体、手部操作、产品使用、复杂遮挡或机械交互时,再读取 references/direction/INTERACTION.md,明确主动作角色、手、接触点和动作前后状态。多镜头项目需要在昂贵生成前验证顺序、对白、总时长或产品可读性时,references/planning/PREVIS.md 允许用分镜 + 临时声音做轻量动态分镜(Animatic),不要求每个项目都做。镜头是否必须等待前一镜实际出口、哪些镜头可以并行,以及计划出口 / 实际出口如何交接,按 references/continuity/CONTINUITY-HANDOFF.md。多角色走位、产品 / 机械交互、复杂摄影路径、首尾帧控制或相邻镜头空间关系在正式生成前仍有较大不确定性时,再读取 references/planning/PREVIS.md 做最小必要预演 / 分镜。
2. 写 SHOT.md
复杂或需要交给外部生成的镜头可以直接按 references/planning/SHOT-TEMPLATE.md 编写;简单镜头只保留真正需要的字段。VIDEO.md 明确要求多个画幅版本时,再读取 references/planning/MULTI-FORMAT.md 判断是否可由主版本裁切,还是需要独立构图 / 生成。
SHOT.md 只保存当前有效镜头设计,通常包括:
- 镜头目的;
- 目标时长(来自当前脚本 / 总时长预算,但仍服从本镜头真实动作与对白);
- 景别、机位、镜头运动与必要焦段信息;
- 主体站位、动作、表演和表情;
- 环境与关键道具;
- 对白、环境声和镜头专属声音;
- Continuity In / Continuity Out;
- 当前需要引用的复用素材;
- 硬性约束;
- 允许模型适配层调整的生成说明。
不是每个镜头都需要所有字段。简单镜头保持简洁。
3. 连续性
连续性只记录与相邻镜头真正有关的信息,例如人物位置、服装、手持物、道具状态、光线方向、运动方向和已经发生的动作。
上一镜采用的实际生成结果若出现可接受偏差,下一镜从实际可见状态继续;如果偏差违反人物身份、产品真实结构或其他 Hard Constraint,则该生成结果不应被当成连续性依据。
4. 摄影与动作
镜头运动必须服务信息、关系、空间或情绪,而不是为了“电影感”机械运动。视频模型的动作设计优先使用秒级时间关系,不把后期才能精确实现的帧级控制写成模型硬约束。
一个镜头可以有复杂内部动作,但必须能清楚说明它在剪辑中为什么是一个镜头。模型一次生成包含多个剪切时,项目仍按最终镜头语义组织,不因为模型能力把多个镜头永久揉成一个对象。
同一镜头的裁切、调色、替换声音、多画幅派生和真正新镜头的边界按 references/continuity/SHOT-DERIVATIVES.md;后期派生不能覆盖镜头目录里的原始 takeNN.mp4。
5. 进入生成前检查
准备把一个镜头交给 video-generation 前确认:
- 镜头目的明确;
- 目标时长与动作数量相容;
- 人物 / 场景 / 产品等需要复用的设计已确定;
- Continuity In / Out 对相邻镜头足够清楚;
- 参考素材职责明确;
- 硬性约束 与普通偏好已经区分;
- 没有把字幕、Logo、精确剪切点等明显后期任务误写成生成硬约束。
不满足时先修 SHOT.md 或上游设计,不用“先生成看看”替代镜头设计。
6. 提示词与生成结果归属
长期提示词版本和生成结果与镜头共处一个目录:
prompt_v01.md
prompt_v02.md
take01.mp4
take02.mp4
提示词的具体模型编译和一次性生成包由 video-generation 负责;生成结果的选择、重生成和后期修复判断由 video-review 负责。
完成标准
SHOT.md 足以让生成 Skill 在不重新猜测导演意图的情况下编译提示词,并能明确该镜头必须继承什么、结束时留下什么。