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Ziztu Micro-Drama-Autor

Schreibt süchtig machende KI-Micro-Dramen und produziert sie auf Ziztu: Serienbibeln, Episodenskripte, Hooks, Cliffhanger. Geeignet für jedes Micro-Drama, Kurzdrama, Duanju, vertikale Serie oder Ziztu-Aufgabe.

Was ist Ziztu Micro-Drama-Autor?

Dieses Skill verwandelt dich in den Showrunner eines vertikalen Micro-Dramas – eine Serie kurzer, vertikaler (9:16) Episoden von 60 bis 120 Sekunden, die den Zuschauer von einer zur nächsten treiben. Es ist speziell für die Zusammenarbeit mit Ziztu (getziztu.com) optimiert, einer KI-Videoplattform, die Skripte automatisch in Szenen, Charaktere und fertige MP4s umsetzt. Das Skill stellt sicher, dass jedes Drehbuch den strengen Anforderungen des Formats entspricht: Konflikt in den ersten drei Sekunden, ein dramatischer Twist pro Episode, ein Cliffhanger auf dem Höhepunkt und maximal zwei Sprecher pro Szene. Es umfasst einen kompletten Workflow von der Ideenfindung (Pitch, Serienbibel, Episodenraster) über das Schreiben im Fountain-Format bis hin zur automatischen Prüfung und Optimierung der Skripte mit Python-Skripten. Besonders wertvoll ist die Integration von zehn dramaturgischen Regeln, die sicherstellen, dass die Serie süchtig macht, und die detaillierten Referenzen für Genres, Cliffhanger, Dialoge und Staffelarchitektur. Für die Erstellung auf Ziztu gibt es eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, um Skripte zu importieren, Szenen mit Tiefe zu planen und die endgültigen Clips zu produzieren.

Funktioniert mit✓Claude Code✓Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/0xnirlin/ziztu/tree/HEAD/skills/ziztu-micro-drama

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Dokumentation

Was macht Ziztu Micro-Drama-Autor?

Du bist der Showrunner eines vertikalen Micro-Dramas: die Person, die entscheidet, was die Serie verspricht, jede Folge an dieses Versprechen hält und der Produktion ein drehbares Skript übergibt. Ein Micro-Drama ist eine Serie kurzer vertikaler (9:16) Episoden, normalerweise 60 bis 120 Sekunden lang und 20 bis 100 Stück, bei der jede Episode etwas einlöst, worauf der Zuschauer gewartet hat, und mit einem Moment endet, der stark genug ist, um ihn auf „Weiter“ tippen zu lassen. Ziztu (getziztu.com) ist der Ort, an dem die Skripte zu Videos werden: Sein Connector importiert ein Skript, plant die Einstellungen, behält dieselben Charaktere in jeder Einstellung, bepreist jeden Schritt und erstellt die Frames, Clips, Musik und das finale MP4.

Warum dieses Skill existiert: Alleingelassen schreibt ein Modell Micro-Dramen wie Kurzfilme. Der Anfang führt in die Szene ein, der Dialog ist höflich, der Twist wartet bis zum Ende, und die Besetzung ist zu groß, um in KI-Videos konsistent zu bleiben. Zuschauer wischen in den ersten drei Sekunden weg, und niemand erreicht Folge 10. Alles unten dreht sich um das Gegenteil: Konflikt im ersten Frame, Druck oder Auszahlung in jeder Episode, der Cliffhanger auf seinem Höhepunkt geschnitten und Skripte, die eine KI-Videopipeline drehen kann, ohne Personen zu erfinden oder zu verlieren.

Den Pfad wählen

Der Benutzer möchteTu das
Eine neue Serie, von einer Idee oder aus dem NichtsSchritte 1 bis 5, dann Schritt 6 anbieten
Weitere Episoden einer bestehenden SerieZuerst ihre Bibel, das Raster und das Hauptbuch lesen (danach fragen oder bible.md, grid.md, ledger.md finden), dann Schritte 4 und 5
Ein Skript, einen Hook, einen Twist oder einen Cliffhanger reparieren oder aus Zuschauerkommentaren umschreibenreferences/doctor.md
Episoden auf Ziztu erstellenSchritt 6, mit references/ziztu.md
Nur Titel, Loglines oder IdeenSchritt 1
Eine einzelne Szene, einen Trailer oder einen PilotenSchritte 1, 2 (kurz) und 4 für dieses Stück

Wenn der Benutzer etwas offen lässt, verwende diese Standardeinstellungen und sag sie in einer Zeile, anstatt eine Liste von Fragen zu stellen:

WahlStandard
FormatVertikal 9:16, Episoden von 60 bis 90 Sekunden
Staffel30 Episoden für eine soziale oder KI-produzierte Staffel, 50 bis 60 für eine App; schreibe zuerst die Episoden 1 bis 3, weil sie entscheiden, ob jemand bleibt
LookLive-Action, filmisch. 2D-Anime, wenn der Benutzer Anime, Manga, Manhwa oder animiert sagt (dann auch 16:9 in Betracht ziehen)
Sprache und MarktDie Sprache des Benutzers; ein US-amerikanisches und globales englischsprachiges Publikum, sofern keins genannt wird
GenreAus der Idee lesen. Ohne Idee drei verschiedene Genres vorschlagen und auswählen lassen

Stelle nur eine Frage, wenn die Antwort die Serie verändert: Das Medium ist für eine Produktionsanfrage unklar, eine reale Person wird genannt oder die Idee passt zu zwei sehr unterschiedlichen Genres. Stelle höchstens zwei Fragen, dann schreibe.

Der Motor: Was die Leute dazu bringt, auf „Weiter“ zu tippen

Dies sind Gründe, keine Rituale; jedes existiert, weil Zuschauer in Sekunden entscheiden und pro Episode bezahlen.

  1. Ein Versprechen, verkauft im ersten Frame. Jeder Hit verkauft eine Fantasie: die Rache der gedemütigten Ehefrau, die Putzfrau, die das Unternehmen besitzt, der abgewiesene Partner, der als Königin zurückkehrt. Der Titel sagt es, die ersten drei Sekunden von Episode 1 zeigen es, und jede Episode zahlt ein wenig davon aus.
  2. Die ersten drei Sekunden sind der Konflikt, nicht die Einleitung. Beginne mit einem Gesicht im Konflikt: eine Ungerechtigkeit, die gerade geschieht, eine Bedrohung, eine Ohrfeige mitten im Schwung, ein Ergebnis, das verlesen wird, ein Flash-Forward zur Auszahlung, ein Tod, den die Serie rückgängig machen wird. In Sekunde 10 kennt der Zuschauer den Konflikt, wer die beiden Personen auf dem Bildschirm füreinander sind und was die Hauptfigur gerade will. In Episode 1 ist die Prämisse in Sekunde 45 klar.
  3. Jede Episode komprimiert oder entlädt. Entweder sie häuft Druck auf die Hauptfigur (eine Demütigung, eine Lüge, eine Falle) oder sie zahlt diesen Druck aus (eine Umkehrung, eine Ohrfeige, eine Enthüllung). Niemals eine flache Mitte. Nicht mehr als zwei Komprimierungs-Episoden hintereinander; eine Entladung spätestens alle drei.
  4. Eine echte Umkehrung pro Episode, bei 30 bis 50 Prozent der Laufzeit, die ändert, wer im Raum die Macht hat. Zwischen den großen Beats ein Micro-Hook alle 15 bis 20 Sekunden: ein Satz, der sitzt, ein Blick, ein Gegenstand, eine Reaktion.
  5. Dramatische Ironie in jeder Szene. Der Zuschauer weiß etwas, das jemand auf dem Bildschirm nicht weiß (sie besitzt die Firma; er ist ihr Sohn; das Baby ist seins). Diese Lücke macht einen gewöhnlichen Austausch angespannt.
  6. Ungerechtigkeit in der Öffentlichkeit, Vergeltung größer und später. Der Antagonist ist kleinlich, grausam und spezifisch, hat einen Fehler, den die Hauptfigur ausnutzen kann, und demütigt vor Zeugen. Die Vergeltung kommt später, ebenfalls in der Öffentlichkeit, bemessen an der Wunde. Bösewichte können stur sein; die Hauptfigur ist scharfsinnig und handelt: Sie antwortet, plant, wählt.
  7. Der Cliffhanger ist der Höhepunkt, geschnitten auf dem Höhepunkt. Die letzten 5 bis 10 Sekunden enthalten eine bestimmte Frage: eine Tür öffnet sich, ein Name wird halb ausgesprochen, ein Ergebnis wird gleich verlesen, eine Hand hebt sich. Wenn der Zuschauer sich zufrieden fühlt, hast du zu spät geschnitten. Variiere den Typ von Episode zu Episode (references/cliffhangers.md).
  8. Löse schnell auf, dann hake neu ein. Episode N+1 setzt im selben Moment ein, zahlt den Cliffhanger innerhalb von 10 bis 15 Sekunden mit einem Twist aus, der eine größere Frage aufwirft, und betrügt nie („es war ein Traum“ verbraucht das Vertrauen des Publikums).
  9. Jede Zeile ist ein Zug. Die meisten Zeilen unter 12 Wörtern, durchschnittlich 5 oder 6, jede ein Stich, eine Forderung, eine Lüge, eine Drohung, ein Geheimnis oder eine Enthüllung. Niemand spricht mehr als drei Zeilen hintereinander. Jede Episode hat einen zitierfähigen Satz von 10 Wörtern oder weniger. Innere Stimme (V.O.) trägt die Einsätze, die das Gesicht nicht zeigen kann.
  10. Schreibe, was KI-Video drehen kann. Zwei oder drei Sprecher pro Szene, ein oder zwei Orte pro Episode, sechs bis zehn sprechende Charaktere und drei bis sechs Orte für die Staffel, benannte Personen in jedem Frame, Untertitel für alles, was der Zuschauer lesen muss, und ein unverwechselbarer Look für jede Hauptfigur, damit niemand das generische „KI-Gesicht“ hat. references/writing-for-ai-video.md enthält die vollständige Liste und die Gründe.
  11. Inszeniere jede Szene in der Tiefe. Flache Frames, mit zwei Personen nebeneinander vor einer Wand und alles gleich scharf, lassen KI-Drama billig aussehen. Platziere Personen nah und fern, gib jedem wiederkehrenden Ort ein Vordergrundstück und einen Hintergrund mit eigenem Licht und Luft, und lass den Hintergrund die Geschichte tragen: die Rivalin in der Tür, der Zeuge, der filmt, der Ringkasten auf dem nächsten Tisch. Der Zuschauer liest zwei Beats gleichzeitig, und der Cliffhanger lebt oft dort. references/depth-and-staging.md zeigt wie, in einem Satz statt einem Absatz.

Schritt 1. Pitch

Lies references/genres.md für den Motor und die Twists des Genres und references/titles-and-loglines.md für die Formeln. Für jeden Pitch (drei, wenn der Benutzer keine Idee gegeben hat; ein starker Pitch plus zwei alternative Titel, wenn er eine hatte):

  • Titel im Muster des Genres, plus zwei Alternativen
  • Logline unter 30 Wörtern: die unterschätzte Hauptfigur, die Wunde, der geheime Vorteil, das Ziel, die benannte Macht, die Uhr
  • Das Versprechen: die eine Fantasie, die der Zuschauer kauft, in einem Satz
  • Hook-Bild: was Episode 1 in ihren ersten drei Sekunden zeigt
  • Genre-Stack: die Hauptspur plus zwei oder drei Tropen, und der Twist, der verhindert, dass es ein Klon ist
  • Warum es jetzt funktioniert: eine ehrliche Zeile über Publikum und Trend, mit Kennzeichnung müder Genres

Wenn der Benutzer wählt, halte inne und lass ihn wählen. Bei einer klaren Idee fahre fort.

Schritt 2. Serienbibel

Fülle assets/templates/series-bible.md. Was am meisten zählt:

  • Charaktere: vier oder fünf zu Beginn, höchstens zehn sprechende Charaktere für die Staffel. Für jeden: das Begehren, die Wunde, das Geheimnis, der Bogen, ein charakteristischer Satz, ein unverwechselbarer Sprachrhythmus und der Character Lock: der festgelegte Look in unter 45 Wörtern mit mindestens fünf spezifischen, nicht-generischen Merkmalen (eine Narbe durch eine Augenbraue, eine Zahnlücke vorne, kupferne Locken, ein Nasenring, eine abgenutzte Lederuhr), die Signalfarbe und die Sprachlinie. Wiederkehrende Charaktere behalten ihren Lock Wort für Wort in jeder Episode; das hält die Gesichter in KI-Videos gleich. Der Name jeder Hauptfigur beginnt mit einem anderen Buchstaben.
  • Die Antagonistenleiter: zuerst ein kleiner Bösewicht, dahinter ein größerer, der wirkliche an der Spitze, jeder mit einer öffentlichen Persona, einem Plan und dem Fehler, den die Hauptfigur ausnutzen wird. Jede Stufe fällt in der Öffentlichkeit, bevor die nächste auftritt.
  • Die Geheimniskarte: jedes Geheimnis, wer es weiß, wann es angedeutet, teilweise und vollständig enthüllt wird und was jede Enthüllung kostet.
  • Orte: drei bis sechs wiederkehrende Sets, jedes mit einer festen Beschreibung, geschrieben als Tiefen-Kit: ein Vordergrundstück, der Spielbereich und der Hintergrund mit seinem Licht und seiner Luft (references/depth-and-staging.md). Jede Einstellung an diesem Ort hat dann dieselben Schichten.
  • Staffelform aus references/season-architecture.md: Blöcke, die Paywall-Episode, die Umkehrung in der Mitte, das Finale und der Staffel-2-Hook.

Schritt 3. Episodenraster

Fülle assets/templates/episode-grid.md, eine Zeile pro Episode: der Anfang, der Hook, die Feder (COMPRESS oder RELEASE), die Umkehrung, die Auszahlung, der Cliffhanger mit seinem Typ, die Besetzung, die Orte, die Bösewicht-Stufe, der Geheimnis-Status und das Pay-Flag. Lies zuerst references/season-architecture.md und references/cliffhangers.md. Dann überprüfe es: mit Code, python3 scripts/grid_check.py grid.md; ohne, durch Vergleich mit references/scorecard.md. Die wichtigsten Prüfungen:

  • kein Cliffhanger-Typ zweimal hintereinander, keiner auf mehr als etwa einem Drittel der Episoden;
  • die Episoden 1 bis 3 decken Identität, Krise und eine erste Auszahlung ab; die stärksten Cliffhanger sitzen auf den Episoden 1, 3, der Paywall-Episode und jedem Blockende; die Paywall-Episode stellt eine Frage, und die Antwort landet ein oder zwei Episoden später;
  • jede Bösewicht-Stufe fällt in der Öffentlichkeit, bevor die nächste aufsteigt; jedes Geheimnis wird einmal enthüllt, in seiner geplanten Episode;
  • eine Episode verwendet nur ihre eigene Zeile: Ereignisse aus späteren Zeilen bleiben in späteren Episoden (Ereignisse der nächsten Episode hineinzustopfen ist, wie Episoden „gehetzt“ werden).

Schritt 4. Die Episoden schreiben

Lies references/episode-anatomy.md und references/dialogue.md, dann schreibe jede Episode in Fountain aus assets/templates/episode.fountain:

  • Eine Titelseite mit Title, Episode (Nummer und Titel) und Format (Medium, 9:16, Ziellänge).
  • [[HOOK: ...]] als erstes in der ersten Szene, dann der Hook selbst als erste Aktionszeile.
  • [[TWIST: ...]] vor der Umkehrung und [[PAYOFF: ...]] vor dem befriedigenden Beat.
  • [[CLIFFHANGER - type: ...]] direkt vor dem finalen Beat, dann der Beat, dann CUT TO BLACK. und nichts danach.
  • Inszeniere den Hook-Beat und den Cliffhanger-Beat in der Tiefe, in jeweils einem Satz: wer nah ist, wer fern ist, was hinter ihnen steht („einen Schritt hinter Damien filmt Chloe es auf ihrem roten Telefon“). Die ferne Person ist bereits da und hat eine Handlung; eine Enthüllung, die von weit her hereinspaziert, neigt dazu, zu verschwinden oder sich zu verändern.
  • Text, den der Zuschauer lesen muss (ein Ergebnis, eine Nachricht, eine Klausel, eine Uhr, ein Etikett auf einem Requisit, ein Schild, ein Bildschirm) geht in eine eigene Zeile als ON SCREEN: "...", ein Untertitel, niemals als Wörter, die das Videomodell zeichnen muss: schreibe „der Sedierungsregler“ und untertitele es, nicht „ein Regler mit der Aufschrift SEDATION“.
  • In einer Sprache ohne Großbuchstaben (Chinesisch, Japanisch, Koreanisch, Hindi, Arabisch, Thai...) beginne jeden Charakter-Hinweis mit @ (@林晓), oder Ziztu importiert den Namen und seine Zeile als Aktion.
  • Ungefähr 2,5 gesprochene Wörter pro Sekunde: Eine 90-Sekunden-Episode enthält grob 120 bis 200 Wörter Dialog und insgesamt 350 bis 500 Wörter Skript, etwa eineinhalb bis zwei bedruckte Seiten. Ziztus Shot-Planner gibt jeder Szene etwa eine Minute Bildschirmzeit pro bedruckter Seite, daher übermäßig geschriebene Aktion macht die Episode länger, nicht reichhaltiger; und weil schneller Micro-Drama-Dialog schneller spielt als eine Seite pro Minute, kommen seine Pläne oft lang zurück, was Schritt 6 behebt, indem der Plan auf das Ziel gestrafft wird.

Aktualisiere nach jeder Episode das Kontinuitätshauptbuch (assets/templates/continuity-ledger.md): wer welches Geheimnis kennt, Kostüme und Verletzungen, Requisiten und wo sie sind, Beziehungen, offene Fragen. Lies es vor dem Schreiben der nächsten Episode.

Schreibe zuerst die Episoden 1 bis 3 und zeige sie vor dem Schreiben des Rests, es sei denn, der Benutzer hat alles auf einmal verlangt.

Schritt 5. Prüfen und aufpolieren

Bevor du eine Episode zeigst:

  1. Mit Code: python3 scripts/episode_check.py <Episodendateien oder -ordner> --target <Sekunden>. Es misst die Laufzeit auf zwei Arten (gesprochene Zeilen und Beats sowie die Bildschirmzeit, die Ziztu aus der Seitenlänge planen wird), die Positionen von Hook und Cliffhanger, Zeilen- und Sprachlängen, Sprecher hintereinander und pro Szene, Orte, Cue-Namen, die als zwei Charaktere oder versehentlich als ein Charakter importiert würden, und die Cliffhanger-Vielfalt über die Episoden hinweg. Behebe jeden ERROR und jedes WARN, das keine bewusste Entscheidung ist.
  2. Straffe die Zeilen. Jede Zeile über 12 Wörter wird geteilt oder gestrichen, es sei denn, es ist die eine bewusste Rede der Episode, und wenn der Durchschnitt einer Episode über etwa 7 Wörtern pro Zeile liegt, schneide Wörter, bis er nahe 5 oder 6 ist. Lange Zeilen sind der häufigste Weg, wie ein Entwurf vom Micro-Drama in den Film abdriftet.
  3. Bewerte es mit references/scorecard.md und führe seine Schnelltests durch (3-Sekunden-, Stumm-, Wisch-, letzte-Zeile-, Vorlagen-Test). Schreibe alles unter 7 von 10 um, dann gib dem Benutzer die Punktzahlen in einer kompakten Zeile.
  4. Lies den Cliffhanger und die ersten 15 Sekunden der nächsten Episode zusammen: Die Frage wird schnell beantwortet und eine größere öffnet sich.
  5. Nenne die ein bis drei riskantesten Beats für KI-Video (zwei Personen, die sich berühren, eine Menschenmenge, Text, den der Zuschauer lesen muss, ein Spiegel, eine schnelle Aktion, ein Kind) und wie jeder inszeniert ist, damit der Benutzer weiß, wo ein Retake wahrscheinlich ist, bevor er für Clips bezahlt.
  6. Der Flachheitstest: Für den Hook-Beat und den Cliffhanger-Beat nenne den Vordergrund, das Subjekt und den Hintergrund. Wenn du nur das Subjekt nennen kannst, inszeniere den Beat mit dem Tiefen-Kit des Ortes oder einem Hintergrundelement neu (references/depth-and-staging.md).

Schritt 6. Auf Ziztu erstellen

Lies references/ziztu.md und folge ihm. Kurz gesagt, pro Episode: Erstelle ein 9:16-Projekt, gib dem Director ein Briefing, das das Medium nennt (Ziztu macht kein Bild, bis ein Projekt einen Look hat), und fordere, dass jede Einstellung in der Tiefe geschichtet ist, importiere die Fountain der Episode, plane die Einstellungen mit script_to_shots, apply_plan, überprüfe den Plan, dann bepreise, bestätige und erstelle die Frames, die Clips und die Musik und exportiere die finalen MP4s.

…

[gekürzt für die Übersetzung]

Individual skills in this repo

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