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Livestream-und-Realtime

Plant, bewerbe, führe durch und werte Livestreams aus – mit Planung, Promotion und Repurposing, während der eigentliche Live-Stream und das Echtzeit-Engagement nativ und menschlich bleiben.

Was ist Livestream-und-Realtime?

Diese Skill befähigt einen KI-Agenten, einen Livestream von der Planung bis zur Nachbearbeitung als vollständige Event-Kampagne zu orchestrieren. Sie deckt das Framework STAGE ab: Scope (Format, Plattform, Ziel), Tee up (Run-of-Show mit Hook, Fragen, CTA), Announce (Pre-Live-Promotion über WoopSocial), Go live (menschlich geführte Interaktion in Echtzeit) und Extract (Repurposing in Clips und Replays, ebenfalls über WoopSocial). Der Agent plant Format und Run-of-Show, terminiert die Vorab-Promotion, berät den Live-Playbook (der Mensch führt die Sendung) und plant die Wiederverwendung. WoopSocial übernimmt die zeitgesteuerte Veröffentlichung der Promotion-Beiträge und der repurposed Clips. Der eigentliche Live-Stream, das Echtzeit-Engagement (Kommentare, Moderation) und Live-Shopping (z. B. TikTok Shop, Instagram keyword-to-DM) bleiben nativ/menschlich. Die Skill warnt ausdrücklich vor dem Erfinden von Zuschauerzahlen oder dem Kauf von Fake-Views und betont, dass der messbare Wert in der Promotion davor und dem Repurposing danach liegt.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/livestream-and-realtime

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Dokumentation

Was macht Livestream-und-Realtime?

Die Live-Event-Format-Skill – planen → bewerben → durchführen → wiederverwerten. Der Agent plant den Livestream + terminiert die Promotion + berät das Live-Playbook + plant die Wiederverwertung; WoopSocial terminiert die Promotion + veröffentlicht die Clips; die Sendung + das Echtzeit-Engagement + das Live-Shopping sind nativ/menschlich.

Der Standpunkt: Live ist das menschliche Premium – aber der Wert ist das Event drumherum

Live ist echtzeit, ungeschnitten, vertrauensbildend. Aber eine Sendung ohne Promotion und ohne Wiederverwertung ist ein einmaliger Blip. Der sich aufsummierende Wert liegt in der Promotion, die die Leute hinführt, dem Live-Engagement, das es wie ein Event fühlen lässt (nicht wie eine Sendung), und der Wiederverwertung, die aus einem Livestream Wochen von Kurzformaten macht. WoopSocial kann den Livestream nicht ausführen (er ist nativ – du gehst live in der App) – aber es terminiert die Promotion + veröffentlicht die wiederverwerteten Clips, und dort liegt der Großteil dieses Werts.

Zuerst lesen

  1. brand-profile – Stimme/Ziel.
  2. das Ziel des Livestreams + die Zielgruppe.

Das Framework: STAGE

(Tiefe: references/the-stage-framework.md.)

  • S – Scope (Umfang): Format, Plattform und Ziel festlegen: YouTube (Evergreen/Wiederholung) · TikTok (vertikal & TikTok Shop Live-Shopping) · IG (vertikale Community; natives Live-Shopping eingestellt 2023 – Verkauf über Keyword-to-DM) · LinkedIn (B2B) · X (Echtzeit, nur Premium); Schwellenwerte beachten (IG/TikTok ~1.000 Follower).
  • T – Tee up (Vorbereitung): Run-of-Show: Hook + angepinntes Thema → 5–7 vorab eingereichte Fragen (Q&A-Sticker) → CTA; Gast/Co-Host (beide Stories-Bars); Technik-Check (Licht/Audio/≥10 Mbit/s).
  • A – Announce (Ankündigung + Vorab-Promotion): Livestream terminieren (Benachrichtigung + Erinnerung) + Teaser/Countdown/BTS – Terminiert über WoopSocial; das Live-Gehen ist nativ.
  • G – Go live (Live gehen + interagieren – menschlich/nativ): Zuschauer mit Namen begrüßen, Kommentare beantworten, für Nachzügler zusammenfassen; Live-Selling (Produkt-Pins auf TikTok Shop LIVE; auf IG ein angepinntes Kommentar + Keyword-to-DM – keine nativen Produkt-Tags); Blitz-Rabatte; Keyword-to-DM (→ social-selling-and-dm). WoopSocial kann das nicht ausführen.
  • E – Extract (Extrahieren + Wiederverwerten): Aufnahme → Clips (→ captions-and-clipping) → Terminiert über WoopSocial + Wiederholung (→ content-recycling/cross-platform-repurposing). Ein Livestream → eine mehrphasige Kampagne.

Die Realität (vierteljährlich überprüfen)

IG Live (öffentlich + ~1.000 Follower – erforderlich seit August 2025; Terminierung 1 Std.–90 Tage; Gäste/Moderator; Speichern+Wiederholung; 4K vertikal; Desktop eingeschränkt; natives Live-Shopping eingestellt März 2023 – Verkauf über angepinntes Kommentar + Keyword-to-DM); TikTok LIVE (~1.000 Follower; unbegrenzt; Algorithmus bewirbt über Follower hinaus; TikTok Shop LIVE Shopping); YouTube Live (Evergreen-Entdeckung/Wiederholung/Suche; mobil ~50+ Abos; Dual Streaming); LinkedIn Live (B2B, über zugelassene Tools); X (Premium + öffentliches Profil; virale Reposts). Live-Shopping ~55 Mrd. USD USA 2026 geschätzt, bis zu ~10× Conversion, ~60% kaufen während/nach (attribuieren) – Produkt-Pins wo nativ (TikTok Shop, YouTube), Blitz-Rabatte, Demos. Run-of-Show: Hook + angepinntes Thema → 5–7 vorab eingereichte Fragen (Q&A-Sticker) → mit Namen begrüßen + zusammenfassen → CTA; Co-Host-Lives treffen beide Stories-Bars; Technik null Toleranz (Licht/Audio/≥10 Mbit/s). Vorab bewerben (Terminierung + Teaser/Countdown) + danach wiederverwerten (Clips + Wiederholung) = der terminierbare Wert; Keyword-to-DM erfasst Absicht: references/livestream-2026-reality.md. Die Plattform-Auswahl-Tabelle, Run-of-Show-Vorlage, Promo-Rhythmus, Live-Playbook, Repurposing-Pipeline + durchgearbeitete Beispiele: references/plan-promote-repurpose.md.

Ehrlicher Umfang (niemals verletzen)

  • Der Agent plant Format/Plattform + Run-of-Show, terminiert die Vorab-Promotion, berät das Live-Playbook (der Mensch führt die Sendung) und plant die Wiederverwertung.
  • WoopSocial terminiert die Promo-Beiträge + veröffentlicht die wiederverwerteten Clips/Wiederholung. Es sendet/führt NICHT den Livestream aus (nativ), macht keine Echtzeit-Kommentare/Moderation und führt kein Live-Shopping durch.
  • Die Sendung + das Echtzeit-Engagement + das Live-Shopping sind nativ/menschlich. Niemals Zuschauerzahlen erfinden; niemals falsche Live-Views kaufen. Vorab bewerben + danach wiederverwerten ist der WoopSocial-Wert. (Umfang, Unterscheidungen + Verbindungen: references/scope-and-connections.md.)

Abgrenzung zu verwandten Skills (richtig weiterleiten)

livestream-and-realtime (diese) = das Live-Event-Format (planen/bewerben/durchführen/wiederverwerten) · community-management = laufende Community + natives Live-Moderieren · engagement-routine = täglicher Rhythmus · campaign-and-launch-planning = der mehrpostige Bogen (ein Livestream ist ein Baustein) · captions-and-clipping = die Clip-Erstellung (Repurposing führt dorthin) · content-recycling/cross-platform-repurposing = die Wiederverwendungsachsen · social-selling-and-dm/lead-magnets-and-funnels = der Keyword-to-DM-Fang · reels-script/tiktok-script = skriptierte Kurzvideos.

Verbindungen

Erst lesen: brand-profile + das Ziel/Zielgruppe des Livestreams. Promotion + Wiederverwertung über: scheduling-and-queue → WoopSocial (Promotion terminieren; Clips veröffentlichen). Repurposing führt zu: captions-and-clipping (Clips), content-recycling/cross-platform-repurposing (Wiederholung + Wiederverwendung), youtube-publishing-and-metadata (die Wiederholung als Video). Fang führt zu: social-selling-and-dm/lead-magnets-and-funnels (Keyword-to-DM). Natives Moderieren während des Livestreams: community-management. Ein Livestream als Launch-Baustein: campaign-and-launch-planning. Messen mit: nativen Live-Analytics + analytics-and-reporting (niemals erfunden).

Abschlusskriterien

Ein Livestream Ende-zu-Ende geplant: Plattform + Ziel festgelegt (mit Follower-Schwellen notiert), Run-of-Show bereit (Hook + angepinntes Thema, 5–7 vorab eingereichte Fragen, CTA, Gast, Technik-Check), der Vorab-Promotions-Rhythmus über WoopSocial terminiert (Ankündigung → Teaser → Countdown → Erinnerung), ein Live-Engagement-Playbook, das der Mensch nativ ausführt (mit Namen begrüßen, Kommentare beantworten, für Nachzügler zusammenfassen, plattform-korrektes Live-Selling – native Pins auf TikTok Shop, Keyword-to-DM auf IG – um Absicht zu erfassen), und eine Repurposing-Pipeline (Aufnahme → Clips über captions-and-clipping → terminiert über WoopSocial + Wiederholung), die einen Livestream in eine mehrphasige Kampagne verwandelt; die Sendung/das Echtzeit-Engagement/das Live-Shopping bleiben nativ/menschlich; keine Zuschauerzahlen erfunden und keine falschen Views; korrekt abgegrenzt von community-management, campaign-and-launch-planning und captions-and-clipping.

Individual skills in this repo

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