IP as Logo
建立最簡單的可愛 IP 角色:一個緊湊、討喜的符號,在 32 × 32 解析度下仍可辨識,而非精細的角色插畫。
工作流程
- 解析請求以取得明確的 IP 主題和可用的產品背景資訊。除非使用者明確想要控制,否則不要詢問顏色模式。
- 當使用者未指定 IP 主題,且當前工作區為產品儲存庫時,請在提問前先檢視相關的唯讀上下文。優先參考 README、產品文件、套件或應用程式元資料、登陸頁面文案、manifest 檔案及設計標記。當能合理推斷出產品目的、主要目標受眾及預期個性時,即視為上下文充足。
- 當產品上下文不足時,進行一輪整合性的背景問題提問,內容涵蓋產品的用途、服務對象及應有的風格感受。不要開始第二輪背景問卷。在獲得回答後,以最佳支援的詮釋繼續進行。
- 一旦上下文充足,務必在生成前提出三個簡潔的方向,並明確提議一次性生成六個獨立候選方案。在使用者同意前不要開始生成,除非當前請求已明確授權六個輸出或要求代理直接進行而無需再次確認。
- 謹慎選擇三個提議的方向:
- 當使用者明確指定 IP 主題時,保留該主題,並基於輪廓處理方式、次要顏色區域、定義特徵或個性重點來提出三種不同的設計處理方式。
- 當使用者未指定 IP 主題時,提出三個真正不同的 IP 主題或隱喻。將每個主題與不同的產品屬性或品牌承諾連結起來;不要只提出三個任意動物而沒有理由依據。
- 精確解讀使用者的回應:
- 如果使用者接受所有三個方向以及六張圖像的提案,則為每個方向生成兩個獨立變體,並將其標記為
A1、A2、B1、B2、C1和C2。將A1、B1和C1分配給左下角,將A2、B2和C2分配給右下角,這樣每個方向都能從兩側各測試一次。 - 如果使用者選擇一個方向但接受六張圖像,則為該方向生成六個受控變體,並標記為
A1至A6。將奇數編號的變體分配給左下角,偶數編號的變體分配給右下角。 - 如果使用者拒絕建議的數量、方向或分佈,則遵循使用者的替換指示,不要為預設配置辯護。
- 對於任何其他偶數的預設批次大小,將候選方案平均分配給左下角和右下角。對於奇數批次,將多出的一個候選方案審慎分配給某一側,並記錄此不平衡。除非使用者明確要求,否則不要使用底部中央位置。
- 如果使用者接受所有三個方向以及六張圖像的提案,則為每個方向生成兩個獨立變體,並將其標記為
- 預設情況下,每個候選圖像恰好使用三種語義顏色:正好兩種 IP 基礎顏色加上正好一種背景顏色。重複使用兩種 IP 顏色來繪製面部特徵,而不是引入額外的語義顏色。遵循使用者明確要求的其他顏色數量。保持必要的產品提示、識別特徵、複雜度限制以及任何提供的色板之間的一致性,以便進行有效的比較。
- 生成前,要求使用頂級圖像模型:優先選擇 GPT Image 2;也支援 Seedance 5.0 Pro、Nano Banana Pro (Gemini Image Pro) 或 Nano Banana 2 (Gemini Image Flash)。如果沒有可用的模型,請使用者啟用合適的工具或提供其 API 金鑰。絕不降級使用 SVG 生成。僅在使用者明確同意下才使用其他可用的圖像模型,並警告其品質可能不如推薦的模型。不可偽造生成結果。
- 如果執行環境支援子代理,則在可用並發限制內並行化六個獨立候選方案。為每個子代理提供相同的產品簡報、共享約束以及一個分配好的方向或變體;當容量有限時,在後續批次中運行剩餘的候選方案。如果子代理不可用,則通過單獨的圖像生成調用或任務來生成候選方案。
- 如果使用者提供了背景色板,則保留提供的每種顏色用於背景,除非他們明確說明其他用途。除非使用者同時指定了主題顏色,否則獨立為主題和背景選擇恰好的兩種 IP 基礎顏色。不要將任何歷史性或示例色板視為封閉的允許背景顏色列表。
- 使用下面的複雜度預算來抽象每個主題。將每個候選方案生成為一個獨立的完整解析度方形資產;絕不要求圖像模型組裝拼貼表、網格或多圖像表。在測試僅以提示詞為基礎的可重複性時,不要使用先前的候選方案作為圖像參考。
- 將每個批次視為一次性的創意輸出。僅生成每個請求的候選方案一次,然後按原樣保留並交付每個返回的結果。不要檢查輸出以阻止交付、將其分類為推薦或不推薦、自動重試,或使用後處理來修復它們。
- 保留並標記每個生成的結果。報告每個標籤、IP 方向及其理由、分配的角落、儲存路徑、提示詞/顏色對應關係以及尺寸。一起呈現所有結果;僅在使用者明確要求再次繪製時,才生成精煉版本或替換方案。
在生成前提出方向時,用一句精簡的話描述每個方向:<IP 主題> — <產品連結> — <定義性輪廓>。最後直接提議使用上述分佈生成六張圖像。除非使用者要求,否則不要將探索階段變成冗長的品牌工作坊。
複雜度預算
- 使用大約
4-7個大型基本幾何形狀來建立一個主導的連續外部輪廓。合併或刪除任何不承載身份、表情或辨識度的形狀。 - 最多使用一個物種定義特徵:例如,一個大的袋狀喙、一對彎曲的角,或一個寬大的面罩。
- 最多使用兩個寬廣的內部顏色區域,對應於兩種 IP 基礎顏色。臉部只需兩個眼睛,以及僅在表情需要時添加一個小嘴。省略眉毛、高光、鼻孔、紋理、輪廓線和裝飾性標記,除非對識別至關重要。
- 移除重複的羽毛、鱗片、毛簇、盔甲片、鈕扣、螺絲、數字、標籤和其他插畫細節。
- 讓簡化、可愛和討喜的嬰兒般個性成為決定性特質。在適合主題的情況下,偏好大頭、緊湊比例、柔軟臉頰、寬距簡單眼睛以及平靜友善的表情。
- 要求在
32 × 32解析度下具有可讀的黑色輪廓和可辨識性。如果某個特徵在該尺寸下消失或變成雜訊,則放大、合併或移除它。
形狀語言與構圖
- 使用厚重、圓潤、有份量的輪廓和寬廣的色塊。
- 禁止尖角、尖耳朵或尖喙、針狀尾巴、細天線、薄微笑、狹窄間隙以及尖銳的火焰或羽毛尖端。將每個必要的尖端替換為明顯鈍化的圓端。
- 成對的識別特徵(如耳朵、角、翅膀、鰓或鈴鐺)必須同時顯示。
- 角色應直立並從指定的左下角或右下角浮現,填充畫布約
85-95%,以確保 IP 在視覺上保持主導地位。 - 歡迎在底部或指定側邊進行裁切,當這能增強從該角落浮現的感覺時,但不要規定精確的邊緣接觸或固定的裁切方式。
- 除非使用者明確要求,否則絕不將角色居中或置於底部中央。
- 在可見的構圖內保持成對的識別特徵。
- 保持作品直立;未經明確請求,不要旋轉畫布或傾斜主要標記。
簡潔性與視覺處理
- 從大型、乾淨的語義形狀和最簡單的強力輪廓開始。人物應在注意到任何內部特徵之前就立刻被理解。
- 相對於額外的細節,偏好更少、更大、更柔和的形狀。不要為了解釋解剖結構或材質而添加特徵。
- 保持面部標記微小、簡單且從屬。不要為眼睛、嘴巴、鼻子或其他小特徵添加光澤高光或詳細的凹陷渲染。
- 保持指定的背景顏色在視覺上飽和且均勻,沒有風景、紋理、光暈、暈影或光照變化。
- 僅使用「提示骨架」中的單一句子來要求微妙的立體效果。不要將其擴展為數值強度或關於漸層、高光或陰影的指示。生成器返回的偶然漸層、陰影或輕度立體感是可接受的,不得觸發過濾或重試。
- 保持請求的視覺方向為圖形化且簡單,而不是要求黏土、充氣、塑膠、毛絨、玩具般或寫實的渲染效果。
顏色與畫布
- 預設情況下,完整圖像使用恰好三種語義顏色:正好兩種 IP 基礎顏色加上正好一種背景顏色。
- 根據產品背景、主題身份、預期個性和使用者請求來選擇兩種 IP 顏色。將兩者組織成寬廣有目的的色塊;重複使用其中一種來繪製面部標記,並將另一種保留在一個連續的定義區域中,而不是散佈裝飾性碎片。
- 獨立於背景選擇兩種主題顏色。在適當的情況下偏好清晰、活潑的主題顏色,但不要對 IP 施加全域飽和度、OKLCH、色相偏移或色度範圍限制。
- 自由地根據上下文或使用者提供的色板選擇背景。除非使用者要求鮮豔顏色,否則通過稍微降低飽和度來柔和背景;保持其明顯的彩色和意圖性,而不是鮮豔、灰色或渾濁。歷史色板和示例僅作為建議,絕非允許列表或強制預設色板。
- 保持主導 IP 輪廓、其面部標記和背景之間清晰的視覺區分。如果使用者提供的背景導致區分度弱,應首先調整主題顏色,而不是替換請求的背景。
- 在整個批次中,刻意變化兩種 IP 顏色的策略,而不是重複相同的沉穩中性組合。
- 將兩種角色顏色視為語義顏色系列。任一系列內偶然的色調變化不會使輸出無效。
- 直接命名意圖使用的純色背景。要求它填充所有開放區域和未被角色佔據的角落,同時指定的浮現角落由角色佔據。不要在生成提示中使用
opaque、alpha或transparency等圖像模式術語。 - 生成直接的
1:1正方形,帶有方形外角。請求大約1536 × 1536;當服務輸出限制為1254 × 1254時,接受並保留原生結果。切勿僅為了達到請求的數字而重新取樣。
提示骨架
根據生成器能力路由約束
根據執行階段元資料、配置的提供者文件或使用者的明確陳述,確定可用的圖像模型及其實際工具架構。不要猜測模型或發明不支援的參數。
將請求的視覺效果描述為圖像即可。絕不能告訴圖像生成器該圖像是 logo、brand mark、app icon、icon asset 或用於任何此類用途。不要預先添加會透露此類用途的使用案例或資產類型框架。此規則僅適用於生成提示;周圍的使用者對話和技能名稱仍可描述更廣泛的專案。
- 對於現代指令遵循圖像模型,如 GPT Image 2、Nano Banana Pro、Nano Banana 2 和 Seedance 5.0 Pro,保持完整的正向提示,並將最小排除條件以自然語言
Constraints:行的形式表達在主提示內。不要為這些模型建立單獨的負面提示負載。 - 對於明確暴露專用參數(如
negative_prompt)的較舊模型或執行環境,保持每行正向提示不變,並通過該專用參數以適配器要求的語法傳遞最小排除條件。從主提示中省略自然語言的Constraints:行,以避免在兩個管道中重複相同的排除條件。 - 對於沒有專用負面提示參數的較舊模型,遵循其文件記錄的提示格式。當只有一個提示字串可用時,保留簡潔的自然語言
Constraints:行。 - 在生成報告中記錄模型或提供者、檢測到的約束傳遞模式(
main-prompt constraints或dedicated negative parameter)以及確切的約束文本或負載。
當可用的舊版專用負面提示參數時,根據其要求的語法調整此最小負載:
text, watermark, borders, frames, cards, presentation masks, extra subjects, scenery, thin fragile lines, sharp tips, photorealistic materials, strong three-dimensional rendering, external cast shadows
對於現代指令遵循模型和單一提示介面,使用以下完整提示:
Create one complete full-bleed 1:1 square image.
Background: fill the entire square with solid <background>. Keep <background> visible in every open area and in the corners not occupied by the character; the assigned emergence corner must be occupied by the character.
Subject: place one extremely simplified, cute, endearing <subject> IP character on the background, reduced to one soft rounded continuous silhouette and one defining feature.
Complexity: use only 4-7 large basic shapes and at most two broad internal color regions. Use two simple eyes and add one tiny mouth only when it helps the expression. Remove every nonessential line, outline, anatomical detail, texture, and decoration. Keep the character readable at 32 × 32.
Colors: use exactly two semantic colors for the character (IP colors) plus one solid semantic background color. Do not introduce extra semantic colors. Reuse IP colors for facial marks.
Composition: the character emerges from the assigned lower-left or lower-right corner, fills 85-95% of the square, and stays upright. Crop at the bottom or assigned side if it strengthens the emergence, but do not prescribe exact contact or fixed crop. Never center the character.
Shape: use only thick, rounded, weighty contours and broad color masses. Forbid sharp corners, pointed ears or beaks, needle-like tails, thin antennae, thin smiles, narrow gaps, and acute flame or feather tips. Replace every necessary tip with a visibly blunt rounded end. Show both members of paired identifying features.
Dimensional effect: add a subtle dimensional effect.
Constraints: no text, no watermark, no borders, no frames, no cards, no presentation masks, no extra subjects, no scenery, no thin fragile lines, no sharp tips, no photorealistic materials, no strong three-dimensional rendering, no external cast shadows.
生成記錄
為每個生成的候選方案建立記錄,包含:
- 候選標籤(
A1、A2等) - 填寫的 IP 方向插槽(方向 A、方向 B 或方向 C)
- 該方向的提案理由
- 分配的角落(左下角或右下角)
- 確切的生成提示
- 模型或提供者
- 約束傳遞模式
- 如果不同於提示中的模式,則為實際負面提示文本
- 使用的兩種 IP 顏色和背景顏色
- 儲存路徑或檔案名稱
- 原始圖像尺寸
- 如果使用了子代理,則為子代理識別碼