¿Qué hace IP como Logo?
Crea el personaje IP adorable más simple posible: un símbolo compacto y querible que sigue siendo reconocible a 32 × 32, no una ilustración de personaje detallada.
Flujo de trabajo
- Analiza la solicitud para obtener un tema IP explícito y el contexto disponible del producto. No le preguntes al usuario que elija un modo de color a menos que explícitamente quiera controlarlo.
- Cuando el usuario no haya especificado un tema IP y el espacio de trabajo actual sea un repositorio de producto, inspecciona el contexto relevante de solo lectura antes de hacer preguntas. Prefiere el README, la documentación del producto, los metadatos del paquete o la aplicación, el texto de la página de inicio, los manifiestos y los tokens de diseño. Considera que el contexto es suficiente cuando se puede inferir con una confianza razonable el propósito del producto, la audiencia principal y la personalidad prevista.
- Cuando el contexto del producto sea insuficiente, haz una ronda consolidada de preguntas de antecedentes que cubran qué hace el producto, a quién sirve y cómo debería sentirse. No comiences un segundo cuestionario de antecedentes. Continúa con la interpretación mejor respaldada después de la respuesta.
- Una vez que el contexto sea suficiente, presenta siempre tres direcciones concisas antes de la generación y propón explícitamente generar seis candidatos independientes en un solo lote. No generes hasta que el usuario esté de acuerdo, a menos que la solicitud actual ya autorice explícitamente seis salidas o le pida al agente que continúe sin otra confirmación.
- Elige las tres direcciones propuestas deliberadamente:
- Cuando el usuario especifique explícitamente un tema IP, conserva ese tema y propón tres tratamientos de diseño distintos basados en el tratamiento de la silueta, la región de color secundaria, la característica definitoria o el énfasis en la personalidad.
- Cuando el usuario no especifique un tema IP, propón tres temas o metáforas IP genuinamente diferentes. Vincula cada uno a un atributo diferente del producto o promesa de marca; no devuelvas tres animales arbitrarios sin justificación.
- Interpreta la respuesta del usuario exactamente:
- Si el usuario acepta las tres direcciones y la propuesta de seis imágenes, genera dos variantes independientes por dirección y etiquétalas como
A1,A2,B1,B2,C1yC2. AsignaA1,B1yC1a la esquina inferior izquierda yA2,B2yC2a la esquina inferior derecha, de modo que cada dirección se pruebe una vez desde cada lado. - Si el usuario selecciona una dirección pero acepta seis imágenes, genera seis variantes controladas de esa dirección y etiquétalas como
A1aA6. Asigna las variantes impares a la esquina inferior izquierda y las pares a la inferior derecha. - Si el usuario rechaza la cantidad propuesta, las direcciones o la distribución, sigue las instrucciones de reemplazo del usuario sin discutir los valores predeterminados.
- Para cualquier otro tamaño de lote predeterminado par, divide los candidatos por igual entre la esquina inferior izquierda y la inferior derecha. Para un lote impar, asigna el candidato extra a cualquier lado deliberadamente y registra el desequilibrio. No uses la parte inferior central a menos que el usuario lo solicite explícitamente.
- Si el usuario acepta las tres direcciones y la propuesta de seis imágenes, genera dos variantes independientes por dirección y etiquétalas como
- Predetermina cada candidato exactamente a tres colores semánticos en la imagen completa: exactamente dos colores base IP más exactamente un color de fondo. Reutiliza los dos colores IP para las marcas faciales en lugar de introducir colores semánticos adicionales. Sigue una solicitud explícita del usuario para otra cantidad de colores. Mantén las señales de producto necesarias, las características identificativas, los límites de complejidad y cualquier paleta proporcionada lo suficientemente consistentes para una comparación útil.
- Antes de la generación, exige un modelo de imagen de primer nivel: prefiere GPT Image 2; también admite Seedance 5.0 Pro, Nano Banana Pro (Gemini Image Pro) o Nano Banana 2 (Gemini Image Flash). Si ninguno está disponible, pídele al usuario que habilite una herramienta adecuada o proporcione su clave API. Nunca recurras a la generación SVG. Usa otro modelo de imagen disponible solo con el consentimiento explícito del usuario y advierte que su calidad puede no coincidir con los modelos recomendados. No fabriques resultados generados.
- Si el tiempo de ejecución admite subagentes, paraleliza los seis candidatos independientes hasta la concurrencia disponible. Dale a cada subagente el mismo resumen del producto, las restricciones compartidas y una dirección o variante asignada; ejecuta los candidatos restantes en oleadas posteriores cuando la capacidad sea limitada. Si los subagentes no están disponibles, genera los candidatos a través de llamadas o trabajos de generación de imágenes separados.
- Si el usuario proporciona una paleta de fondos, reserva cada color proporcionado para fondos a menos que diga explícitamente lo contrario. Elige exactamente dos colores base IP de forma independiente para el tema y el contexto a menos que el usuario también asigne colores del tema. No trates ninguna paleta histórica o de ejemplo como una lista cerrada de fondos permitidos.
- Abstrae cada tema usando el presupuesto de complejidad a continuación. Genera cada candidato como un activo cuadrado de resolución completa separado; nunca le pidas a un modelo de imagen que componga una hoja de contactos, cuadrícula o hoja multiimagen. No uses candidatos anteriores como referencias de imagen al probar la reproducibilidad solo con indicaciones.
- Trata cada lote como un sorteo creativo de una sola pasada. Genera cada candidato solicitado una vez, luego conserva y entrega cada resultado devuelto tal cual. No inspecciones las salidas para bloquear la entrega, clasificarlas como recomendadas o no recomendadas, reintentarlas automáticamente o repararlas con posprocesamiento.
- Conserva y etiqueta cada resultado generado. Informa cada etiqueta, dirección IP y justificación, esquina asignada, ruta guardada, mapeo de indicaciones/colores y dimensiones. Presenta todos los resultados juntos; genera refinamientos o reemplazos solo cuando el usuario pida explícitamente otro sorteo.
Al proponer direcciones antes de la generación, describe cada una en una línea compacta: <tema IP> — <conexión con el producto> — <silueta definitoria>. Termina con una propuesta directa para generar seis imágenes usando la distribución anterior. No conviertas la fase de descubrimiento en un taller de branding largo a menos que el usuario lo solicite.
Presupuesto de complejidad
- Construye una silueta exterior continua dominante a partir de aproximadamente
4–7formas geométricas básicas grandes. Fusiona o elimina cualquier forma que no transmita identidad, expresión o reconocimiento. - Usa como máximo una característica definitoria de especie: por ejemplo, un pico grande en bolsa, un par de cuernos rizados o una visera ancha.
- Usa como máximo dos regiones de color internas amplias correspondientes a los dos colores base IP. Limita la cara a dos ojos y, solo cuando sea necesario para la expresión, una boca pequeña. Omite cejas, reflejos, fosas nasales, textura, contornos y marcas decorativas a menos que sean esenciales para el reconocimiento.
- Elimina plumas repetidas, escamas, mechones de pelaje, placas de armadura, botones, tornillos, números, etiquetas y otros detalles ilustrativos.
- Haz que la simplicidad, la ternura y una personalidad encantadora de bebé sean las cualidades decisivas. Favorece una cabeza grande, proporciones compactas, mejillas suaves, ojos simples muy separados y una expresión tranquila y amigable cuando sea apropiado para el tema.
- Exige una silueta negra legible y reconocibilidad a
32 × 32. Si una característica desaparece o se convierte en ruido en ese tamaño, agrándala, combínala o elimínala.
Lenguaje de formas y composición
- Utiliza contornos gruesos, redondeados y pesados, y masas de color amplias.
- Prohíbe esquinas afiladas, orejas o picos puntiagudos, colas en forma de aguja, antenas delgadas, sonrisas finas, espacios estrechos y puntas de llamas o plumas agudas. Reemplaza cada punta necesaria con un extremo redondeado visiblemente romo.
- Muestra ambos miembros de las características identificativas emparejadas, como orejas, cuernos, alas, branquias o campanas.
- Muestra el personaje erguido y emergiendo de la esquina inferior izquierda o inferior derecha asignada, ocupando aproximadamente el
85–95%del lienzo para que la IP siga siendo visualmente dominante. - El recorte en la parte inferior o en el lado asignado es bienvenido cuando fortalece la sensación de emerger de esa esquina, pero no prescribas un contacto de borde exacto o un recorte fijo.
- Nunca centres al personaje ni lo coloques en la parte inferior central a menos que el usuario lo solicite explícitamente.
- Conserva ambos miembros de las características identificativas emparejadas dentro de la composición visible.
- Mantén la obra erguida; nunca gires el lienzo ni inclines la marca principal sin una solicitud explícita.
Simplicidad y tratamiento visual
- Comienza con formas semánticas grandes y limpias y la silueta simple más fuerte posible. El personaje debe entenderse de inmediato, antes de que se note cualquier característica interna.
- Prefiere menos formas, más grandes y suaves en lugar de definición adicional. No agregues una característica solo para explicar la anatomía o el material.
- Mantén las marcas faciales pequeñas, simples y subordinadas. No agregues puntos calientes brillantes o representación de cavidades detalladas en ojos, bocas, narices u otras características pequeñas.
- Mantén el color de fondo nombrado visualmente sólido y uniforme, sin escenario, textura, halo, viñeta o variación de iluminación.
- Solicita el efecto dimensional sutil solo con la oración única utilizada en el esqueleto de la indicación. No lo expandas en fuerza numérica o instrucciones para degradados, reflejos o sombras. Los degradados incidentales, el sombreado o la dimensionalidad leve devueltos por el generador son aceptables y no deben desencadenar filtrado o reintentos.
- Mantén la dirección visual solicitada gráfica y simple, en lugar de pedir una representación de arcilla, inflable, plástico, peluche, tipo juguete o fotorrealista.
Color y lienzo
- Predetermina exactamente tres colores semánticos en la imagen completa: exactamente dos colores base IP más exactamente un color de fondo.
- Elige los dos colores IP del contexto del producto, la identidad del tema, la personalidad prevista y la solicitud del usuario. Organiza ambos en masas amplias con propósito; reutiliza uno para las marcas faciales y mantén el otro en una región definitoria continua en lugar de esparcir fragmentos decorativos.
- Elige ambos colores del tema independientemente del fondo. Favorece colores del tema claros y vivos cuando sea apropiado, pero no impongas saturación global, OKLCH, cambio de tono o bandas de croma en la IP.
- Elige el fondo libremente para el contexto o de una paleta proporcionada por el usuario. A menos que el usuario solicite un color vivo, atenúa suavemente el fondo bajando un poco su saturación; mantenlo claramente cromático e intencional en lugar de vivo, gris o embarrado. Las paletas históricas y los ejemplos son solo sugerencias, nunca una lista de permitidos o una paleta predeterminada obligatoria.
- Conserva una separación visual clara entre la silueta IP dominante, sus marcas faciales y el fondo. Si un fondo proporcionado por el usuario causa una separación débil, ajusta los colores del tema primero en lugar de reemplazar el fondo solicitado.
- En un lote, varía deliberadamente las estrategias de los dos colores IP en lugar de repetir la misma combinación neutral.
- Trata los dos colores del personaje como familias de colores semánticos. La variación tonal incidental dentro de cualquier familia no invalida una salida.
- Nombra el color de fondo sólido previsto directamente. Pide que llene cada área abierta y las esquinas desocupadas mientras la esquina de emergencia asignada está ocupada por el personaje. No uses términos de modo de imagen como
opaco,alfaotransparenciaen la indicación de generación. - Genera un cuadrado
1:1directo con esquinas exteriores cuadradas. Solicita aproximadamente1536 × 1536; acepta y conserva un resultado nativo de1254 × 1254cuando ese sea el límite de salida del servicio. Nunca vuelvas a muestrear solo para alcanzar el número solicitado.
Esqueleto de la indicación
Restricciones de ruta según la capacidad del generador
Determina el modelo de imagen disponible y su esquema de herramienta real a partir de los metadatos del tiempo de ejecución, la documentación del proveedor configurado o una declaración explícita del usuario. No adivines un modelo ni inventes parámetros no admitidos.
Describe el visual solicitado como una imagen solamente. Nunca le digas al generador de imágenes que la imagen es un logotipo, marca comercial, icono de aplicación, recurso de icono o está destinada a cualquiera de esos usos. No agregues un andamiaje de caso de uso o tipo de recurso que revele dicho uso. Esta regla se aplica solo a la indicación de generación; la conversación circundante con el usuario y el nombre de la habilidad aún pueden describir el proyecto más amplio.
- Para modelos de imágenes modernos que siguen instrucciones, como GPT Image 2, Nano Banana Pro, Nano Banana 2 y Seedance 5.0 Pro, mantén la indicación positiva completa y expresa las exclusiones mínimas como la línea
Restricciones:en lenguaje natural dentro de la indicación principal. No crees una carga útil de indicación negativa separada para estos modelos. - Para un modelo más antiguo o un tiempo de ejecución que exponga explícitamente un parámetro dedicado como
negative_prompt, mantén cada línea de indicación positiva sin cambios y entrega las exclusiones mínimas a través de ese parámetro dedicado en la sintaxis requerida por el adaptador disponible. Omite la líneaRestricciones:en lenguaje natural de la indicación principal para evitar duplicar las mismas exclusiones en ambos canales. - Para un modelo más antiguo sin un parámetro de indicación negativa dedicado, sigue su formato de indicación documentado. Cuando solo esté disponible una cadena de indicación, conserva la línea concisa
Restricciones:en lenguaje natural. - Registra el modelo o proveedor, el modo de entrega de restricciones detectado (
restricciones en la indicación principaloparámetro negativo dedicado) y el texto o la carga útil de restricciones exactos en el informe de generación.
Cuando un parámetro de indicación negativa heredado dedicado esté disponible, adapta esta carga útil mínima a su sintaxis requerida:
texto, marca de agua, bordes, marcos, tarjetas, máscaras de presentación, temas adicionales, escenario, líneas finas frágiles, puntas afiladas, materiales fotorrealistas, representación tridimensional fuerte, sombras proyectadas externas
Para modelos modernos que siguen instrucciones e interfaces de indicación única, utiliza la siguiente indicación completa:
Crea una imagen cuadrada 1:1 completa a sangre.
Fondo: llena todo el cuadrado con <fondo> sólido. Mantén <fondo> visible en cada área abierta y en las esquinas no ocupadas por el personaje; la esquina de emergencia asignada debe estar ocupada por el personaje.
Tema: coloca un personaje IP <tema> extremadamente simplificado, adorable y encantador sobre el fondo, reducido a una silueta continua suave y redondeada y una característica definitoria.
Complejidad: usa solo 4–7 formas geométricas grandes y como máximo dos regiones de color internas amplias. Usa dos ojos simples y agrega una boca pequeña solo cuando ayude a la expresión. Elimina cada línea no esencial, contorno, detalle anatómico, textura y decoración. Mantén el personaje legible a 32 × 32.
Colores: usa exactamente estos dos colores base IP para el personaje: <color IP 1> y <color IP 2>. Reutiliza <color IP 1> para las marcas faciales. El fondo debe ser exactamente <fondo> sólido. No se permiten otros colores.
Composición: coloca al personaje erguido y emergiendo de la esquina inferior <izquierda o derecha>. El personaje debe ocupar aproximadamente el 85–95% del lienzo y ser visualmente dominante. Recorta al personaje según sea necesario en el borde inferior o lateral para reforzar la sensación de emergencia desde la esquina, pero mantén una silueta completa. No centres al personaje.
Tratamiento visual: extremadamente simplificado y gráfico. Sin fotorrealismo, sin textura, sin sombras proyectadas, sin viñeta, sin degradado de fondo. El fondo es un color plano sólido. Prefiere formas gruesas, redondeadas y pesadas en lugar de líneas finas o bordes nítidos. Reemplaza cada punta necesaria con un extremo romo redondeado.
Dimensionalidad: Una ligera sensación de dimensionalidad suave es aceptable pero no debe dominar.
Restricciones: sin texto, sin marcas de agua, sin bordes, sin marcos, sin temas adicionales, sin escenario, sin sombras proyectadas externas.
Esqueleto unificado de la indicación
Usa la siguiente plantilla de indicación completa para todos los modelos que siguen instrucciones y generación de una sola llamada. Inserta los valores reales en los marcadores de posición <...> según las decisiones anteriores.
Crea una imagen cuadrada 1:1 completa a sangre.
Fondo: llena todo el cuadrado con <color de fondo> sólido. Mantén <color de fondo> visible en cada área abierta y en las esquinas no ocupadas por el personaje; la esquina de emergencia asignada debe estar ocupada por el personaje.
Tema: coloca un personaje IP <tema> extremadamente simplificado, adorable y encantador sobre el fondo, reducido a una silueta continua suave y redondeada y una característica definitoria.
Complejidad: usa solo 4–7 formas geométricas grandes y como máximo dos regiones de color internas amplias. Usa dos ojos simples y agrega una boca pequeña solo cuando ayude a la expresión. Elimina cada línea no esencial, contorno, detalle anatómico, textura y decoración. Mantén el personaje legible a 32 × 32.
Colores: usa exactamente estos dos colores base IP para el personaje: <color IP 1> y <color IP 2>. Reutiliza <color IP 1> para las marcas faciales. El fondo debe ser exactamente <color de fondo> sólido. No se permiten otros colores.
Composición: coloca al personaje erguido y emergiendo de la esquina inferior <izquierda o derecha>. El personaje debe ocupar aproximadamente el 85–95% del lienzo y ser visualmente dominante. Recorta al personaje según sea necesario en el borde inferior o lateral para reforzar la sensación de emergencia desde la esquina, pero mantén una silueta completa. No centres al personaje.
Tratamiento visual: extremadamente simplificado y gráfico. Sin fotorrealismo, sin textura, sin sombras proyectadas, sin viñeta, sin degradado de fondo. El fondo es un color plano sólido. Prefiere formas gruesas, redondeadas y pesadas en lugar de líneas finas o bordes nítidos. Reemplaza cada punta necesaria con un extremo romo redondeado.
Dimensionalidad: Una ligera sensación de dimensionalidad suave es aceptable pero no debe dominar.
Restricciones: sin texto, sin marcas de agua, sin bordes, sin marcos, sin temas adicionales, sin escenario, sin sombras proyectadas externas.
Cuando un parámetro de indicación negativa dedicado esté disponible para modelos heredados, omite la línea Restricciones: de la indicación principal. Para todos los demás casos, incluye la línea Restricciones: tal como se muestra.
Informe de generación
Después de cada lote, compila y presenta un informe de generación que incluya:
- Por candidato: etiqueta (
A1,A2,B1,B2,C1,C2), tema elegido, justificación de la dirección, esquina asignada, ruta del archivo guardado, color de fondo, colores del personaje, texto exacto de la indicación, modo de entrega de restricciones (restricciones en la indicación principal o parámetro negativo dedicado), texto de restricciones exacto, modelo utilizado y dimensiones. - Resumen del lote: número de candidatos generados, cualquier desviación de seis (y la justificación), cualquier restricción de concurrencia o problema de subagente, y cualquier otra observación.
El informe debe ser legible por humanos y suficiente para que el usuario comprenda y compare los resultados para la selección o la retroalimentación.