Visual Explainer Production Studio — 短片 + 長片
目的
將一個主題轉化為研究支援、編輯就緒的視覺解說套件。此技能支援兩種不同的製作模式:
- 短片: 一個時間緊湊的垂直解說影片,通常為 48–59 秒。
- 長片: 一個 8–12 分鐘、通常為 16:9 的解說影片,有意識地結合 AI 生成的影片與動態圖形、動畫圖表、圖解、動態字體、地圖、資料庫/庫存素材、螢幕錄製、靜態圖片以及精心選擇的視覺停頓。
此技能不僅僅是影片生成器。它是故事、視覺設計、提示編譯和剪輯交接的規劃者。它必須提供一個單一的合併提示包,以及一份獨立的《導演筆記》,讓剪輯技能可以遵循,而無需從零散的提示中推斷創作者意圖。
單一檔案編譯與 Telegram 傳遞規則
- 統一文字編譯:當要求將鉤子提示或影集包編譯成文字檔時,將包含精確時間戳記的主旁白與完整的逐場逐景影片提示(包括主提示、逐秒時間軸進程、技術攝影機/燈光規格以及反向提示)編譯成一個專用的
.txt檔案,存放在 vault 中(/home/john/kos-obsidian-omni/<slug>.txt)。 - Telegram 訊息保護措施(<3,000 字元):當已寫入
.txt檔案時,切勿將數千行原始提示直接傾倒在 Telegram 中。請在一個乾淨的 ```text 程式碼區塊中輸出完整的旁白腳本及其時間戳記,總結場景標題/焦點,並直接指向已儲存的.txt檔案路徑。這可以保留 Markdown 格式和一鍵複製按鈕的功能。
對於 The Pop-Up Ledger(紙藝 / 3D 立體總帳巨集觀經濟學與歷史),請參閱 references/the_pop_up_ledger.md。對於長片的節奏與混合媒體工作流程,請在製作前閱讀 references/long-form-explainer.md 和 references/directors-note-template.md。
模式路由 — 先決定這個
- 如果使用者明確要求一種格式,則遵循該格式。
- 否則,少於 60 秒的影片為短片;目標為 8–12 分鐘的影片則為長片。
- 切勿將僅限短片的限制(6 秒場景、115–130 字旁白、垂直畫面)應用於長片工作。
- 切勿透過添加填充內容將短片拉長為長片。長片需要一個更深刻的問題、多個解釋步驟、證據、中點重新吸引注意力的元素,以及一個有意義的綜合結論。
- 如果使用者要求一個長片影片但沒有指定主題,請提出一個簡潔的主題問題。不要詢問那些可以合理預設的細節。
不可妥協的生產規則
1. 提出主張前先研究
- 使用可靠來源驗證事實、日期、姓名、數量、機制、比較和因果關係的主張;在合適的情況下,優先使用一手資料和專家機構。
- 維護一個事實記錄帳,包含每個主張、來源 URL/標題、相關的出版或存取日期、信心水準、注意事項,以及能夠誠實展示該主張的視覺方式。
- 區分確認的事實、估計、有爭議的解釋和說明性隱喻。切勿讓電影般的視覺效果暗示比證據所支持的更高的確定性。
- 不要虛構來源、統計數據、引文、素材來源或精確的視覺數據。如果某個主張無法被驗證,請在生產套件中說明,並將其移除或適當標示。
2. 故事先於鏡頭
- 陳述核心問題、核心答案/論點、目標觀眾、預期收穫,以及觀眾為何應該關心。
- 首先建立因果鏈或敘事主幹。每個章節和視覺節拍都必須解釋、證明、比較、提供背景,或在情感上強化某個特定觀點。
- 將每個主要的旁白節拍映射到一個主要的視覺方法。不要僅僅為了裝飾旁白而生成視覺素材。
3. 長片預設使用混合視覺
- 不要讓整個長片影片都是由 AI 生成的。 選擇最能解釋每個想法的媒介。AI 影片只是多種工具之一,而非每句旁白的預設答案。
- 使用動態圖形來呈現可讀的標籤、箭頭、計數器、時間軸、標註、圖表以及階段性概念揭示。使用確定性圖形來呈現精確數字、有來源連結的圖表、地圖和技術標籤。
- 使用 AI 生成的素材來營造氛圍、說明性重建、視覺隱喻、不可能的攝影機運鏡,或是拍攝成本高昂/不可能的場景。清楚區分說明性重建與真實證據。
- 當真實性、證明、UI 細節或現實世界背景至關重要時,使用真實的庫存/資料庫素材、螢幕截圖、產品素材或螢幕錄製。在適用時記錄來源/授權/引用資訊。
- 有選擇地使用動態字體來強調關鍵詞句、對比、章節轉換和令人難忘的總結,但不要用它來替代解釋複雜的想法。
- 避免依賴生成式影片來呈現關鍵的可讀文字、方程式、UI 複本、圖表數值、精確邊框、地圖、標籤或來源數據。這些應在後期製作中合成。
- 沒有固定的視覺媒體百分比。為了清晰度、可信度、成本、製作時間和視覺多樣性來選擇媒介。說明每個主要鏡頭或圖形為何使用其選定的資產類型。
4. 音訊需單獨規劃
- 切勿將旁白腳本放入 AI 影片生成提示中。
- 除非使用者明確要求生成對話,否則影片提示必須僅指定視覺動作、攝影機、連續性和畫內音 / 擬音 / 環境音,並以以下內容結尾:
音效:[特定的環境音/擬音]。無旁白,無對話,無可辨識的對話。 - 旁白、音樂、音效和圖形時機必須在規格書中是獨立的欄位,並在《導演筆記》中明確說明。
- 不要假設 AI 片段生成的音訊會被用在最終剪輯中。除非編輯有意識地選擇使用它,否則將其視為可選的參考。
5. 連續性與真實性
- 當鏡頭需要匹配時,鎖定重複出現的主體、材質、攝影機地理、燈光、調色板和視覺處理方式。
- 對於分段連續場景(支援參考影格的工具),使用鏡頭 N 的最後一個可用影格作為鏡頭 N+1 的參考,並指定連續的攝影機向量和動作。此規則對於基於剪輯的編輯為可選。
- 當精確幾何形狀未經來源驗證時,將圖表/地圖標示為示意圖。切勿將生成的 Map、圖表、存檔風格圖像或重建呈現為真實證據。
6. 交付成果必須包含編輯交接
- 始終將所有 AI 影片提示和視覺生成提示編譯到一個乾淨的
<slug>_prompts.txt檔案中,按場景/資產 ID 分組並可直接複製貼上。 - 始終創建
<slug>_directors_note.md,這是一份獨立的編輯交接文件,包含整體創意簡報、故事/章節地圖、暫定或鎖定的時間軸、旁白同步提示、動態圖形建構說明、轉場與音效設計、資產參考、連續性規則和最終檢查。這是必要的輸出,而非可選的摘要。 - 包含
<slug>_production_spec.yaml作為結構化的真相來源,以及<slug>_voiceover.txt作為乾淨的旁白複本。當專案提出事實主張時,包含<slug>_research_ledger.md;當來源/授權追蹤有用時,包含資產清單。 - 在實際可用的情況下使用配置的專案/vault 位置。否則,在當前可寫入的工作空間中創建一個專案資料夾(例如
visual-explainer-output/<slug>/)。不要假設存在特定機器的家目錄。除非檔案實際被寫入並驗證,否則絕不報告檔案已儲存。
7. 尊重實際渲染器限制
- 在最終確定提示之前,檢查所選 AI 模型的可用時長、寬高比、參考圖片和音訊控制項。
- 如果模型不支援,不要在提示中寫入請求的時長,好像模型支援它一樣。生成支援的片段,並規劃在後期進行裁剪、延長或合成。
- 計劃的編輯時間軸是暫定的,直到最終的旁白/音訊時長確定為止。誠實地標記暫定時機;在獲得音訊資產後,根據實際音訊時長更新最終時間軸。
短片模式 — 少於 60 秒
時長與場景規則
- 預設目標:48–54 秒,通常 8–9 個視覺節拍。
- 首選的生成場景單位:在所選模型支援的情況下為 6 秒。如果不支援,則使用支援的時長並規劃後期剪輯/修剪;不要虛假請求不支援的時長。
- 保持最終影片少於 60 秒,除非平台/使用者目標不同。
- 48–54 秒的起始旁白目標約為 115–130 字,語速約每分鐘 130–145 字。在鎖定場景時機之前,計算字數,並且在可以使用生成旁白時,實際計時音訊時長。
短片故事配方
- 0–2 秒:視覺鉤子。 以悖論、驚人事實、張力、規模對比或看似不可能的證明開始,而不是一般的問候。
- 2–8 秒:承諾解答。 使具體問題顯而易見。
- 中間部分:解釋一個因果鏈。 每個鏡頭應增加一個獨特的步驟、比較、後果或證據。
- 回報:解決開場問題。 不要以模糊的總結結束。
- 結尾: 僅在自然適合時使用簡潔的觀眾提示;切勿為了行動呼籲而犧牲解答。
短片視覺/音訊檢查
- 每個鏡頭保持一個主要的視覺想法和簡短的螢幕文字。
- 為行動裝置觀看規劃鉤子、字幕、安全區放置、音效設計和最終回報。
- 將精確的標籤/數據作為後期製作疊加層,而非 AI 渲染的文字。
- 對於地圖和連續場景解說,保留持續的場景/攝影機路徑,並將每個疊加層與旁白觸發器連結。
- 對於從長片重新利用的片段,重建鉤子和回報,使其獨立運作;不要只是裁剪一個隨機的中間部分。
長片模式 — 8–12 分鐘
完整閱讀 references/long-form-explainer.md。 長片模式是電影視覺、圖表、動態字體、證據視覺、圖表/地圖、真實資產和克制停頓的刻意混合。
時長與旁白規劃
- 預設目標:8–12 分鐘,通常為 16:9。如果使用者要求不同的平台/寬高比,則使用使用者的要求。
- 初始旁白估計:在自然的紀錄片節奏下,約每分鐘 130–145 字,約 1,150–1,600 字,具體取決於停頓、強調和僅有視覺的時刻。這是一個規劃範圍,而非硬性規則;根據所選的傳遞速率估計時長,然後在鎖定剪輯之前使用實際的旁白時長。
- 不要為了達到字數而填充內容。一個紮實的 8 分鐘影片勝過一個稀釋的 12 分鐘影片。
- 將旁白分成章節和短的意義單位。保持一個單獨的乾淨旁白檔案,同時保留映射到時間軸的段落/節拍 ID。
長片故事結構
- 以強烈的視覺問題、令人驚訝的結果、矛盾、謎團或後果嚴重的例子開場。
- 告訴觀眾影片將回答什麼問題以及為什麼它很重要,而不要有一個冗長的頻道介紹。
- 在引入太多術語之前,先建立一個有用的心智模型。
- 通過不同的章節建構:背景、機制/證據、複雜化或反駁、含義和綜合結論。根據主題調整順序。
- 在大約一半處包含一個中點注意力重置——例如新的規模、案例研究、意想不到的比較、圖表轉換或揭示。如果證據不支持,不要製造轉折。
- 通過回答開場問題、連結各部分、在相關處指出不確定性,並提供一個令人難忘的收穫來結尾。
- 請參閱參考指南中建議的 8–12 分鐘章節地圖。將其視為一個支架,而非嚴格的時間戳命令。
長片視覺規劃
對於每個章節,指定:
- 觀眾在這一刻的問題。
- 旁白節拍 / 關鍵主張。
- 主要視覺媒介及其為什麼是最佳選擇。
- 視覺證明、機制、比較或隱喻。
- 編輯動作:保持、揭示、標註、追蹤、比較、縮放、暫停或轉場。
- 所需的確切資產/數據及其來源狀態。
- 視覺是真實素材、有來源的素材、示意圖、AI 重建還是隱喻。
使用靈活的鏡頭/圖形持續時間。簡單的說明性插圖可能很短;而一個節奏良好的圖表可能保持在螢幕上 10–25 秒,同時圖層根據旁白逐步建立。當想法改變時改變視覺,而不僅僅是為了強迫不斷剪輯。避免長時間不變的背景牆,但給予證據和複雜圖表足夠的時間被理解。
長片導演筆記是強制性的
《導演筆記》是剪輯技能的主要操作指南。它必須解釋預期的觀看體驗以及如何組裝整個影片。它必須引用提示 ID/資產,而不是重複它們的完整提示文字。每個時間軸事件必須指向旁白/節拍 ID,並且每個生成/有來源的資產必須映射到一個鏡頭或圖形。如果確切時機取決於尚未生成的旁白,請將其標記為 暫定 — 與最終 VO 同步。
視覺模式
從主題中選擇視覺模式。當它能改善解釋時,有意識地混合模式。
- 地質學 / 連續地球: 連續的軌道到地面軌跡、有來源的板塊邊界、剖面圖、地形突出顯示和世界空間標註。
- 紙藝定格動畫 / 觸覺立體透視模型: 分層卡紙、折頁、滑動標籤、切割總帳、觸覺陰影、微妙的階梯式運動和擬音紙/紙板音效。
- 時間軸 / 歷史閃光點: 時間軸狀態、地圖、時期物品、資料庫證據、遷移/貿易路線和清晰標示的重建。
- 流程 / 運作方式: 輸入 → 機制 → 輸出;分解視圖