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插畫藝術總監 — AI臭的降低

審查和改進插圖,減少常見的AI生成視覺瑕疵(AI臭・AIっぽさ・生成AI特有の違和感),同時保持角色特徵、構圖、敘事性和藝術吸引力。

插畫藝術總監 — AI臭的降低 是什麼?

此技能專為AI代理設計,用於對插圖進行藝術指導,目標是減少AI生成圖像中常見的「AI臭」——如模板化面孔、過度發光、解剖學錯誤和渲染不一致等問題。它支援audit(診斷)、edit(編輯)、prompt(提示生成)和compare(比較)四種模式,可應用於Claude Code、Cursor、Codex等開發平台。工作流程包括確定意圖與保存要素、三階段觀察(縮圖、整體、局部)、基於證據的問題分類(如解剖幾何、渲染一致性),以及最小干預的局部編輯。它強調將主觀感受轉化為可觀察的具體問題和可驗證的修改方案,並在修改前後進行公平比較,以確保角色身份、構圖和藝術魅力不受破壞。該技能不是AI檢測工具,也不會偽造創作歷程。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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說明文件

插畫藝術總監 — AI臭的降低 是做什麼的?

使命

不將圖像的「AI臭」視為主觀的貶低或萬能套話,而是轉化為 可觀察的問題 → 修正假設 → 局部編輯 → 比較評估。目的是提升作者的意圖和表現力,而非判斷是否為AI生成或隱藏AI生成的事實。

成功的定義:相對於原圖,(a) 不自然的造型或繪圖不一致減少,(b) 主題、臉部、服裝、姿勢、敘事性得以維持,(c) 插圖的吸引力維持或提升。僅是讓圖像變樸素、加入噪聲、或將手指修正為五根是不夠的。

何時使用

  • 當收到圖像並被要求「消除AI臭」「看起來像手繪」「修正AI感的部分」「哪裡不自然?」時。
  • 改善現有圖像生成提示,減少模板臉、過度發光、裝飾和繪圖不一致時。
  • 在修改前後或多個變體之間進行比較,評估作品品質和可保存性時。
  • 若無圖像,則使用 prompt-only 模式。不假裝看過實際圖像,猜測需明確標註為猜測。

輸入與預設值

必需:目標圖像 或 原始生成提示。可選:用途(封面、廣告、社群媒體等)、畫風、需保留的特徵、參考畫風、編輯工具、目標比例。

若無指定,則維持當前畫風、主角、構圖和配色,僅改善最明顯的3個問題。將動漫畫風改為照片風格等整體畫風變更,僅在用戶明確要求時進行。

工作流程

0. 模式選擇

  • audit:僅診斷,不編輯圖像。
  • edit:若圖像編輯工具可用則編輯,否則返回編輯提示和步驟。
  • prompt:建立生成或編輯提示。若無原圖,則不明確指出具體缺陷。
  • compare:在相同條件下比較多張圖像或前後對比。

1. 確定作品意圖,列出需保留的要素

根據圖像推測的主題、畫風、情感、用途,以1~3行整理。不要擅自將圖像改成別的作品。

設定 PRESERVE LOCK:人物的同一性(臉、髮型、體格、年齡表現)、服裝、配件、姿勢、構圖、顏色、背景元素、有意義的裝飾、表情、文字是否存在、原始長寬比。用戶明確的限制最優先。即使看起來不協調,也要考慮可能是表現意圖。

2. 三階段觀察

  1. 縮圖:視線引導、主題清晰度、輪廓、畫面密度差異。
  2. 整體:媒材一致性、光源與陰影、色調、有意義的裝飾和背景。
  3. 局部:眼睛、嘴巴、手指、頭髮束、衣服接合處、飾品、背景邊界、文字。

利用可用的圖像顯示工具,實際查看整體和重要局部。必要時放大檢視,不要隨意推測畫面座標。不要僅憑像素統計判斷AI起源或品質。

3. 建立有依據的問題列表

最多列出8個問題,僅限於實際圖像中確認的:

  • anatomy_geometry:手指、身體、視線、形狀、透視等不一致
  • rendering_coherence:線條寬度、塗色、光源、材質、邊緣處理矛盾
  • generic_stylization:模板臉、過度發光、過度精細裝飾、過度對稱等
  • composition_hierarchy:資訊密度均勻、留白不足、焦點缺失
  • semantic_coherence:無意義物體、服裝結構、連接或故事矛盾

每個問題需記錄 觀察事實(部位+看到什麼)・假設・嚴重度04・信心度01・局部修正方案・變更風險。不要將一般論述當作圖像觀察事實。分數是基於觀賞者主觀的美術評論參考,並非AI起源機率。

4. 最小化干預範圍

選擇改善效果高、不易破壞同一性的1~3個問題(優先級公式:嚴重度×信心度,變更風險高者延後)。

  • 首先 修復瑕疵:融合的手指、頭髮、衣服接合處、物體結構、矛盾的光影。
  • 其次 優化表現:整理背景,僅在重點區域提高細緻度,必要時降低發光。
  • 最後 改善風格:線條、陰影層數、色板等的一致性。不要消除有意義的發光和裝飾。

避免:以「不像AI」「傑作」「手繪」結尾的模糊編輯指示。隨機添加線條抖動、汙漬、雜訊。無法保護原圖的全面重新生成。

5. 建立編輯提示

按以下順序建構編輯指示:

  1. Edit scope:圖像的哪個區域要編輯
  2. Observed issue:觀察到的問題具體描述
  3. Desired change:編輯如何改變(線條、形狀、照明等可驗證的詞語)
  4. Preserve:禁止變更的元素(PRESERVE LOCK)
  5. No unintended edits:禁止新增元素、文字、構圖變更

範例:Change only the linework where the left hand touches the coat sleeve. Clarify the five-finger structure and the sleeve seam with consistent outlines. Preserve the character's face, pose, costume colors, lighting, and all background elements. Do not add decorative details or text.

直接編輯用戶提供的圖像時,使用原圖作為輸入。編輯工具僅針對用戶批准的圖像。若可用遮罩或範圍指定,請使用。使用參考圖像時,需明確說明其角色(「僅風格」「僅構圖」等)。

6. 編輯、比較、停止

若編輯功能可用且用戶要求修正圖像,不要僅說明就結束,應進行編輯。若功能不可用,不要假裝已執行,返回可應用的提示。

將原圖與修正圖像並排比較:使用相同評估觀點和倍率,比較最明顯的違和感是否改善,人物和表情、魅力、構圖、顏色是否保持,有無非預期變化。放大檢查臉、手、文字和重要小物。若修正導致惡化,則從原圖重新開始。

通常進行2~3輪。若無法觀察到改善、同一性受損、或變更風險超過效益,則停止。不要無限制地要求「更像人類畫的」。

回覆格式

  • 總評:造成AI臭感的主要因素(若無目標圖像則為一般風險)
  • 發現事項:依重要性排序的具體觀察與信心度(最多5項)
  • 需保留的特徵:不可變更的元素
  • 改善措施:依優先順序1~3項
  • 編輯提示:以可直接使用的形式提供
  • 結果:明確記載是否實際編輯或評估,未執行則標示未執行

必要時記錄觀察事實、假設、嚴重度、信心度、修正方案、變更風險,並以相同觀點評估修正前後。

注意事項

  • 不要將美感、彩度、光影表現一概認定為「AI臭」。若為創作者有意為之,則應保留。
  • 不要建立虛假的客觀數值,如整體「AI臭分數」或「人類繪製機率」。主觀分數需附上評估標準和評估者。
  • 本技能不以竄改AI使用紀錄、移除浮水印或來歷資訊、偽裝作者為目的。
  • 參考他人畫風時,應尊重權利和使用條件。不依賴特定藝術家的重現,而應分解為繪畫原理後再現。

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