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Mumu888666/photoreal-human-portraits

將角色設定或參考圖轉換為具真人攝影質感的 AI 人像,適用於寫實定妝照、頭肩照、面部特寫,以及修正磨皮、假眼神、假髮感或光影失真的現有角色圖。可交付完整提示詞,或在使用者要求出圖時生成並按成圖驗收。

photoreal-human-portraits 是什麼?

此技能專注於生成高品質的寫實人物攝影圖像,核心在於將角色設定或參考圖轉化為具有真實攝影質感的人像。它不僅提供完整的提示詞生成,還支援直接出圖並進行嚴格的成圖驗收。技能強調從「人物設定」與「參考圖」中提取關鍵要素,並透過細緻的皮膚細節、眼神、光線與材質描述,來避免 AI 人像常見的「塑膠感」、「假眼」、「蠟像感」等問題。支援的平台為 Claude Code 等能解析 Markdown 並執行圖像生成工具的 AI 代理,其工作原理是根據使用者需求,逐步建構從人物描述、情緒動作到攝影參數的完整指令,最後進行視覺檢查與修復。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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說明文件

寫實人物攝影

把人物想成一位剛坐到鏡頭前、正在看某個目標的人。先確定臉部結構、視線和光線,再分配各部位的皮膚細節。人物的設定決定長相和狀態,參考圖的共性決定攝影質感。

從需求到畫面

  1. 鎖定人物與任務。 提取年齡段、臉型與顯著特徵、髮型、服裝、人物此刻的處境、畫幅和用途。區分參考圖是用於同一角色、借鑑攝影質感,還是只參考某一部位。僅借質感時,分別寫出新角色的外貌,避免把樣圖的臉、傷痕、異色眼或衣服帶過來。同角色換景或換表情時,保留臉部比例、眼型、鼻唇結構、髮際線和可辨識記號。缺少可逆的攝影參數時直接選合理預設,交付時簡短說明。
  2. 用可拍到的動作描述情緒。 為人物寫下此刻在看什麼、等什麼,再選一兩處能看出來的變化,例如「看著鏡頭旁的採訪者,等對方說完,下頜放鬆,上眼瞼略抬,嘴唇輕合」。同時寫明雙眼共同注視的目標、頭部角度和嘴部狀態。警覺、疲憊、平靜各有不同的眼瞼與面部狀態,按人設選擇。
  3. 先建立可讀的攝影。 未指定用途時,首選平視的單人頭肩照、乾淨灰或灰藍背景、攝影機略偏一側的柔和主光、適度保留眼窩和顴骨的陰影。頭肩照留出發型與肩部空間,眼睛對焦,鼻口和面頰仍可讀。需要檢查皮膚或保持人物一致時,再做同角色近景或裁取原圖核驗。場景、全身照或劇情鏡頭按使用者要求構圖,按最終畫面尺度保留看得見的細節。
  4. 把提示詞寫成一份可直接投餵的完整指令。 順序用人物與畫面、當下狀態和視線、分區皮膚與材質、光線和相機、必要的排除項。沒有指定模型時用自然語言,不猜模型參數。僅在工具確有獨立負面提示詞欄位時拆出排除項。使用者只要提示詞時直接交付完整提示詞,使用者要出圖時用可用的圖像工具生成並審圖。使用者要求修復現圖時,用原圖做編輯參考,只點名需要改變的區域和必須保留的人物特徵。工具若無法用參考圖維持身份,要區分新生成與身份一致的變體。

把細節放對地方

部位提示詞應該控制什麼
皮膚底色寫出平緩的色差。鼻翼、眼周、面頰可按人物狀態局部偏粉、偏暖或略暗。暗部保留膚色,不用統一橙粉塗層。
毛孔和細紋只寫實際可見的區域。近景可見鼻翼、鼻旁和額頭的細微肌理,眼下有順眼瞼走向的淺折痕。成熟人物可加眉間或眼下年齡紋,年輕人物以輕淺、局部的細節為主。按需要選少量絨毛、淺印、散點小斑或鬍茬,避免全臉均勻撒點。
光澤鼻尖、唇面等局部可有短促柔亮的反光,兩頰高光寬而弱,眼窩保留暗部。光澤強弱服從同一套用光,也服從人物妝容與皮膚狀態。
雙眼共同對準一個目標。上瞼按視角自然覆蓋虹膜一部分,虹膜、瞳孔、眼白和眼瞼邊緣層次清晰。眼白保留灰度,眼瞼水線微濕,眼中反光的位置與主光一致。雙眼開合可以略有差別,視線方向仍協調。
嘴與面部張力用唇線開合、口角鬆緊、下頜張力表達狀態。唇面留細唇紋,顏色和潤澤隨部位略有變化。避免靠硬描邊和厚重亮斑勾出口形。
毛髮與周邊材質髮型先有成束體積,再加髮根色差和少量碎髮。眉毛、鬍茬從相應部位生長。布料有纖維與折痕,金屬飾品有局部反射,妝容邊緣貼合皮膚與眼瞼。

按景別安排細節。頭肩照優先臉部結構、眼神、膚色層次與髮型剪影,面部特寫才要求水線、細紋、絨毛或毛孔可讀。避免用全局銳化、底片噪點或高反差代替真實肌理。保留適量的人體不對稱,避免鏡像臉、兩眼同寬同圓、模板化微笑或眼睛失焦。

成圖驗收與修復

先看整張圖,再放大眼睛、鼻頰、嘴唇和髮際線。按以下順序定位問題,避免只盯清晰度。

  • 人物。年齡、骨相、髮型、妝容和角色氣質符合需求。同一角色的變體應與參考圖比對眉眼比例、鼻唇結構、髮際線及識別記號。
  • 眼神。從縮圖也能辨認視線目標和狀態。放大後檢查雙眼對焦方向、眼瞼遮擋、虹膜與眼白過渡,以及反光是否對應光源。若像玻璃眼,優先收斂眼白和高光,並校正共同注視點。
  • 皮膚。臉在縮圖仍有結構與膚色層次。放大可見分區紋理,且和景別、年齡、妝容匹配。若像蠟像,先恢復局部啞光和輕微色差。若像砂紙,先減掉全臉同強度的紋理,再把細節放回少數區域。
  • 光與材質。眼中反光、鼻尖亮部、鼻影與臉部陰影能由同一套用光解釋。頭髮、織物、飾品各有自己的反光與細節。去除樣圖截圖中的播放按鈕、滑鼠指標和其他介面疊層。
  • 優先修復最顯假的一處,修後複查人物身份、眼神和用光。主要問題仍明顯時如實標為待修。只寫了提示詞時,交付提示詞並將成圖效果標為待驗證。

可直接投餵的範例

需求「42 歲的女刑警,連夜值班後做簡短筆錄,疲憊但警覺,寫實定妝照。」

一張單人寫實定妝照,平視頭肩構圖,灰藍背景。42 歲女刑警,短黑髮,髮際線有少量碎髮,深灰便裝外套,眼下有輕微倦色。她剛聽見鏡頭右側的同事提出一個關鍵問題,雙眼共同望向鏡頭右側近處的同事,頭部只略微轉過去,下頜放鬆,上眼瞼略抬,嘴唇自然輕合,表情克制。保留面頰和鼻翼之間輕微的膚色變化,眼下有順著眼瞼走向的淺紋,鼻旁有低對比度的局部肌理,唇面能讀到細唇紋。鼻尖有一點柔亮反光,面頰以啞光為主。虹膜被上瞼自然覆蓋一部分,眼白略灰,角膜各保留與主光方向一致的小反光。柔光從畫面左上方照入,另一側有少量填光,眼窩和顴骨仍有柔和暗部。眼睛清晰,鼻口可讀,背景輕微虛化,外套留有自然織紋與折痕。避免磨皮、滿臉顆粒、塑膠高光、眼白過亮、鏡像五官和畫面文字。

原始樣圖的視覺依據

  • 圖 1–2 為同一成熟男性的近景和頭肩畫面。近景的眉間線、眼下淺紋、鬍茬和唇紋隨部位變化。雙眼近似直視鏡頭,眉部略聚,眼窩陰影與輕合的嘴共同形成偏嚴肅的狀態。較寬的畫面靠骨相、髮型輪廓和西裝材質成立。
  • 圖 3–4 為同一藍髮女性的頭肩畫面 and 近景。近景能看到略紅的鼻頰、零星小斑、下瞼邊緣與細唇紋。紫紅虹膜和明顯眼線屬於人物造型,虹膜受上瞼遮擋並保留小反光,臉部仍有皮膚層次。深色髮根和越過眼側的碎髮補足髮型的真實感。
  • 圖 5 的金髮女性皮膚整體較平滑,仍能看到面頰、鼻翼和唇周的色差。劉海有髮束和少量散髮,雙眼清楚地看向鏡頭,嘴部張力輕。真實感可來自細微色差和視線,無需增加粗紋理。
  • 圖 6 的深髮男性靠額頭局部紅印、鼻翼反光、稀疏鬍茬、眼瞼開合與微張的唇區分材質和神態。襯衫的折痕與珠串也保留了各自的形狀與反射。
  • 上述是對成圖可見特徵的記錄。原作者使用的模型、原提示詞、打光設備和後期步驟無法由這些截圖確認。

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