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写实人物摄影

将角色设定或参考图转换为具有真人摄影质感的高质量AI人像,适用于写实角色定妆、头肩照、面部特写及现有角色图的修复。

O que é 写实人物摄影?

该技能专注于生成或修复具有真实摄影质感的AI人像,特别适用于角色定妆、头肩照和面部特写场景。其核心价值在于,它不仅仅生成一张脸,而是通过严格的结构化方法,确保人物身份、皮肤纹理、眼神、光影和服装材质都符合真实摄影标准。该技能可以在Claude Code、Cursor、Codex等AI编程或对话平台中使用,通过自然语言提示词交付。它首先要求明确人物的年龄、特征、服装和状态,然后从可拍摄的动作出发描述情绪,而非虚构的情感词。在提示词中,它会分区域控制皮肤(毛孔、纹理、光泽)、眼睛(虹膜、眼白、反光)、嘴部以及毛发材质。工作流程包括:根据需求生成可直接投喂的完整提示词,或直接使用图像生成工具进行出图并验收。验收过程严格检查人物身份(眉眼比例、骨相)、眼神对焦、皮肤质感(避免蜡像或砂纸感)、光影一致性以及材质细节(头发、织物、饰品)。它还能修复现有角色图,通过原图编辑参考,只点出需要改变的区域,避免因无法维持身份而生成无关形象。

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Mumu888666/photoreal-human-portraits/tree/HEAD

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Documentação

O que 写实人物摄影 faz?

把人物想成一位刚坐到镜头前、正在看某个目标的人。先确定脸部结构、视线和光线,再分配各部位的皮肤细节。人物的设定决定长相和状态,参考图的共性决定摄影质感。

从需求到画面

  1. 锁定人物与任务。 提取年龄段、脸型与显著特征、发型、服装、人物此刻的处境、画幅和用途。区分参考图是用于同一角色、借鉴摄影质感,还是只参考某一部位。仅借质感时,分别写出新角色的外貌,避免把样图的脸、伤痕、异色眼或衣服带过来。同角色换景或换表情时,保留脸部比例、眼型、鼻唇结构、发际线和可辨识记号。缺少可逆的摄影参数时直接选合理默认,交付时简短说明。
  2. 用可拍到的动作描述情绪。 为人物写下此刻在看什么、等什么,再选一两处能看出来的变化,例如「看着镜头旁的采访者,等对方说完,下颌放松,上眼睑略抬,嘴唇轻合」。同时写明双眼共同注视的目标、头部角度和嘴部状态。警惕、疲惫、平静各有不同的眼睑与面部状态,按人设选择。
  3. 先建立可读的摄影。 未指定用途时,首选平视的单人头肩照、干净灰或灰蓝背景、摄影机略偏一侧的柔和主光、适度保留眼窝和颧骨的阴影。头肩照留出发型与肩部空间,眼睛对焦,鼻口和面颊仍可读。需要检查皮肤或保持人物一致时,再做同角色近景或裁取原图核验。场景、全身照或剧情镜头按用户要求构图,按最终画面尺度保留看得见的细节。
  4. 把提示词写成一份可直接投喂的完整指令。 顺序用人物与画面、当下状态和视线、分区皮肤与材质、光线和相机、必要的排除项。没有指定模型时用自然语言,不猜模型参数。仅在工具确有独立负面提示词字段时拆出排除项。用户只要提示词时直接交付完整提示词,用户要出图时用可用的图像工具生成并审图。用户要求修复现图时,用原图做编辑参考,只点名需要改变的区域和必须保留的人物特征。工具若无法用参考图维持身份,要区分新生成与身份一致的变体。

把细节放对地方

部位提示词应该控制什么
皮肤底色写出平缓的色差。鼻翼、眼周、面颊可按人物状态局部偏粉、偏暖或略暗。暗部保留肤色,不用统一橙粉涂层。
毛孔和细纹只写实际可见的区域。近景可见鼻翼、鼻旁和额头的细微肌理,眼下有顺眼睑走向的浅折痕。成熟人物可加眉间或眼下年龄纹,年轻人物以轻浅、局部的细节为主。按需要选少量绒毛、浅印、散点小斑或胡茬,避免全脸均匀撒点。
光泽鼻尖、唇面等局部可有短促柔亮的反光,两颊高光宽而弱,眼窝保留暗部。光泽强弱服从同一套用光,也服从人物妆容与皮肤状态。
双眼共同对准一个目标。上睑按视角自然覆盖虹膜一部分,虹膜、瞳孔、眼白和眼睑边缘层次清晰。眼白保留灰度,眼睑水线微湿,眼中反光的位置与主光一致。双眼开合可以略有差别,视线方向仍协调。
嘴与面部张力用唇线开合、口角松紧、下颌张力表达状态。唇面留细唇纹,颜色和润泽随部位略有变化。避免靠硬描边和厚重亮斑勾出口形。
毛发与周边材质发型先有成束体积,再加发根色差和少量碎发。眉毛、胡茬从相应部位生长。布料有纤维与折痕,金属饰品有局部反射,妆容边缘贴合皮肤与眼睑。

按景别安排细节。头肩照优先脸部结构、眼神、肤色层次与发型剪影,面部特写才要求水线、细纹、绒毛或毛孔可读。避免用全局锐化、胶片噪点或高反差代替真实肌理。保留适量的人体不对称,避免镜像脸、两眼同宽同圆、模板化微笑或眼睛失焦。

成图验收与修复

先看整张图,再放大眼睛、鼻颊、嘴唇和发际线。按以下顺序定位问题,避免只盯清晰度。

  • 人物。年龄、骨相、发型、妆容和角色气质符合需求。同一角色的变体应与参考图比对眉眼比例、鼻唇结构、发际线及识别记号。
  • 眼神。从缩略图也能辨认视线目标和状态。放大后检查双眼对焦方向、眼睑遮挡、虹膜与眼白过渡,以及反光是否对应光源。若像玻璃眼,优先收敛眼白和高光,并校正共同注视点。
  • 皮肤。脸在缩略图仍有结构与肤色层次。放大可见分区纹理,且和景别、年龄、妆容匹配。若像蜡像,先恢复局部哑光和轻微色差。若像砂纸,先减掉全脸同强度的纹理,再把细节放回少数区域。
  • 光与材质。眼中反光、鼻尖亮部、鼻影与脸部阴影能由同一套用光解释。头发、织物、饰品各有自己的反光与细节。去除样图截图中的播放按钮、鼠标指针和其他界面叠层。
  • 优先修复最显假的一处,修后复查人物身份、眼神和用光。主要问题仍明显时如实标为待修。只写了提示词时,交付提示词并将成图效果标为待验证。

可直接投喂的示例

需求「42 岁的女刑警,连夜值班后做简短笔录,疲惫但警觉,写实定妆照。」

一张单人写实定妆照,平视头肩构图,灰蓝背景。42 岁女刑警,短黑发,发际线有少量碎发,深灰便装外套,眼下有轻微倦色。她刚听见镜头右侧的同事提出一个关键问题,双眼共同望向镜头右侧近处的同事,头部只略微转过去,下颌放松,上眼睑略抬,嘴唇自然轻合,表情克制。保留面颊和鼻翼之间轻微的肤色变化,眼下有顺着眼睑走向的浅纹,鼻旁有低对比度的局部肌理,唇面能读到细唇纹。鼻尖有一点柔亮反光,面颊以哑光为主。虹膜被上睑自然覆盖一部分,眼白略灰,角膜各保留与主光方向一致的小反光。柔光从画面左上方照入,另一侧有少量填光,眼窝和颧骨仍有柔和暗部。眼睛清晰,鼻口可读,背景轻微虚化,外套留有自然织纹与折痕。避免磨皮、满脸颗粒、塑料高光、眼白过亮、镜像五官和画面文字。

原始样图的视觉依据

  • 图 1–2 为同一成熟男性的近景和头肩画面。近景的眉间线、眼下浅纹、胡茬和唇纹随部位变化。双眼近似直视镜头,眉部略聚,眼窝阴影与轻合的嘴共同形成偏严肃的状态。较宽的画面靠骨相、发型轮廓和西装材质成立。
  • 图 3–4 为同一蓝发女性的头肩画面和近景。近景能看到略红的鼻颊、零星小斑、下睑边缘与细唇纹。紫红虹膜和明显眼线属于人物造型,虹膜受上睑遮挡并保留小反光,脸部仍有皮肤层次。深色发根和越过眼侧的碎发补足发型的真实感。
  • 图 5 的金发女性皮肤整体较平滑,仍能看到面颊、鼻翼和唇周的色差。刘海有发束和少量散发,双眼清楚地看向镜头,嘴部张力轻。真实感可来自细微色差和视线,无需增加粗纹理。
  • 图 6 的深发男性靠额头局部红印、鼻翼反光、稀疏胡茬、眼睑开合与微张的唇区分材质和神态。衬衣的折痕与珠串也保留了各自的形状与反射。
  • 上述是对成图可见特征的记录。原作者使用的模型、原提示词、打光设备和后期步骤无法由这些截图确认。

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