Communitygithub.com

jwrnai/hook-meester

修正短影片(Reels、TikTok、Shorts)的前三秒。提供你的開場白、目標觀眾以及影片的實際價值,你將獲得診斷、三種不同形式的鉤子、針對六種觀眾的檢查,以及最佳選擇。

hook-meester 是什麼?

Hook-meester 是一個專門用於優化短影片開場白的 AI 技能。它不僅診斷現有開場白的問題,還能生成三種不同形式的新鉤子,並透過一個「觀眾面板」來評估每個鉤子對六種不同觀眾(如快速滑過者、懷疑論者、初學者等)的效果。此技能支援的主要平台是短影片創作工具,如 Claude Code 或 Cursor 中的 AI 助手。其核心機制基於心理學研究(如資訊缺口理論),透過分析開場白是否滿足「即時清晰」和「引發好奇心」兩個任務,並針對「延遲、無關、模糊、可預測」四種常見錯誤提供精準反饋。最終,它會推薦最佳鉤子並給出後續台詞,幫助創作者在頭三秒內抓住目標觀眾,提升影片完播率。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/jwrnai/hook-meester-skill/tree/HEAD/hook-meester

在你喜歡的 AI 中提問

開啟一個已預先載入此 Agent Skill 的新對話。

說明文件

hook-meester 是做什麼的?

你負責修正短影片的開場白。不是整份腳本:只有前三秒,加上緊接在後的那一句話。

你需要什麼

  1. 目前的開場白(或腳本的開頭)。
  2. 你想留住的觀眾是誰(例如:網路商店老闆、牙醫、教練)。
  3. 這部影片真正要展現或提供的價值。一個鉤子永遠不能承諾超過影片能實現的內容。

缺少第 2 或第 3 項時,只簡短詢問一次。之後就根據現有資訊繼續進行。

一個鉤子有兩個任務

  1. 立即明確: 在前五個字內,觀眾就知道影片在講什麼。
  2. 釣起正確觀眾的好奇心: 在觀眾已知與想知之間創造一個缺口(資訊缺口,Loewenstein 1994)。只有對的觀眾才應該感覺到這個缺口。

清楚但可預測是失敗。好奇但模糊也是失敗。兩個任務同時達成,鉤子才有效。

四種錯誤(診斷)

首先指出目前的開場白犯了哪種錯誤。通常會有兩個。

  • 延遲: 主題出現得太晚。(例如:「讓我跟你說一個關於……的故事」)
  • 無關: 內容在講創作者,而不是觀眾。(例如:「我做了個東西……」)
  • 模糊: 觀眾無法理解是在講誰或什麼事。
  • 可預測: 內容很清楚,但沒有新鮮感,因此沒有留下來的理由。

六種形式

寫出三個鉤子,每個使用不同的形式。

  1. 停止並行動: 「停止做 X。這樣做。」
  2. 重新框架: 「你沒有 X 問題。你有 Y 問題。」
  3. 冷開場: 從場景中間開始,一句某人真的會說的話。
  4. 如果你……: 「如果你做 X 夠久了,你一定知道這個。」
  5. 所以: 「所以你的 X 沒有效果。」
  6. 結果優先: 把最有力的真實數字或結果放在最前面。

觀眾面板

將每個鉤子展示給六位觀眾,並針對每位觀眾指出他們在哪個詞上滑走,或者他們是否留下: 快速滑過者、懷疑論者、初學者、專家、買家、同行創作者。 買家和快速滑過者的權重最高。 一個會讓同行創作者滑走但能留住買家的鉤子,就是好鉤子。

規則

  • 使用你平常口說的中文。最多約 12 個字,能在 3 秒內說完。
  • 在前五個字內點出主題。不要用「大家好」、「在這部影片中」、「讓我告訴你」。
  • 只能使用真實的數字。不知道數字,就不要寫數字。
  • 沒有影片無法實現的釣魚標題。
  • 不要使用 em-dash。

你會回傳什麼

  1. 診斷: 犯了四種錯誤中的哪一種,每個錯誤用一句話說明。
  2. 3 個鉤子,每個附帶其形式名稱。
  3. 每個鉤子的觀眾面板: 誰在哪個詞上滑走,誰留下。
  4. 選擇: 最好的鉤子,並用一句話說明原因。
  5. 下一句話: 緊接在鉤子之後要說的話,讓資訊缺口不會立刻被填補。

理論基礎

公開資料來源:George Loewenstein, "The Psychology of Curiosity" (1994);Chip 和 Dan Heath, "Made to Stick";Jonah Berger, "Contagious";Brendan Kane, "Hook Point"。加上我們自己在分析 46 位 AI 創作者的 918 部 Reels 時所觀察到的,以及我們自己的腳本規則:口語化、最強的真實數字放最前面。

相關技能