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DanLogo · East Minimal 东方极简

以老子“无之用”的东方思想为根,用最少的形承载最深的意思,为 AI 工具(如 Claude、Codex 等)设计成套的 logo 与品牌标志体系——空与白、以少见多、让物性说话。

DanLogo · East Minimal 东方极简 是什麼?

DanLogo · East Minimal 东方极简 是一个专为 AI 代理(如 Claude Code、Codex、Cursor 等)设计的品牌标志设计技能。它以老子“无之用”的东方哲学为核心,融合八大山人、枯山水等传统艺术以及原研哉、无印良品等当代理念,主张用极少的图形元素承载最深层的含义,并留出空间让观者自行完成理解。该技能将设计流程细分为九个阶段:从简报、概念生成(每轮 5 套)、原型制作(每个概念至少 3 套)、图形精修、定稿(定制字与配色)、品牌体系、场景应用、提案,到最终总结与交付。每个阶段都有明确的输出物和审核节点,用户可以随时回退或修改。它特别强调“图形优先”——标志首先应是一个有外形、有面的图形,而非文字或符号的变体;并且坚持在项目前期(第 5 阶段前)只使用黑白进行结构审查,确保色彩不承担结构功能。该技能还内置了多层质量控制机制,包括“质量关卡”、“风格基因”和“创意自由区”,要求每个新品牌都从自身出发生长出独特的形态,避免同质化。支持多种 AI 工具平台,并提供了丰富的参考文档、工具脚本(如 SVG 生成、多图对比)以及测试简报,以确保技能本身的客观性和通用性。

相容平台✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/dan-cube/danlogo-eastminimal/tree/HEAD

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DanLogo · East Minimal 东方极简 是做什麼的?

用最少的形,承载最深的意思;留出空间,让人自己完成理解。

danlogo 系列的东方极简方向。它规定气质和质量,不规定形状、颜色或工艺。它以老子“无之用”的东方思想为根,经由八大山人的笔简意足、枯山水的以少见多这些东方艺术传统转化为设计方法,并参照原研哉、Dieter Rams、无印良品等当代艺术设计理念。它从 EonPoint 亿触点“一实一空”方案反向拆解而来(cases/),但每个新品牌都要从自己身上长出新的形——做出来的标志气质相通,却不会都长成同一个样子。

先读

开始任何项目之前,按顺序读完前三章风格章;第四章到第 6 阶段再读:

  1. references/philosophy.md —— 思想坐标与十条设计思想:为什么这样设计
  2. references/style-dna.md —— 九条风格基因、旋钮与试金石:看起来是什么气质
  3. references/creative-methods.md —— 七种创意方法与防同质化:每次怎么想出新的
  4. references/style-extension.md —— 风格延展:体系、场景、提案长什么样(第 6–8 阶段)

references/exemplars.md(参照作品)和 cases/index.md(已用过的母题)等第 2 阶段列完候选母题再读,用它们划掉惯性答案和撞题的母题——先读会被它们带着走。完整案例只在需要参照“做到什么程度”时读,并且只借方法、不借形式。其余文件在对应阶段读(见下表)。

三层要求

层内容能否改变
质量关卡(系列共用)references/quality-gates.md每个项目都必须通过
风格基因(本风格)style-dna.md 九条 + philosophy.md 十条自检默认遵守;用户明确要求调整时照做,并记入 decisions.md
创意自由区母题、造型语言、力度、温度、色彩、材料、构图每个项目重新推导;至少两个“旋钮”与所有已有案例明显不同

三句提醒:

  • 首先是一个图形。 标志第一眼要读成一个东西或一个画面,有外形、有面;不是字、字母、标点的变体,也不是几根线搭成的记号(quality-gates.md“怎么判断图形感”)。
  • 按气质判断,不按元素判断。 案例里的点、圆、句号、某种红、盲压,都是那个品牌的答案,不是本风格的规定。
  • 克制不等于平淡。 元素少,但要有强烈的存在感和态度。

分工:本 skill 守住流程、想法、风险和底线,每轮交出方向清楚、取舍写明的原型;形的分寸——黑白比例、签名大小、外形个性——在第 4 阶段与用户一起打磨,不由 AI 独自定稿。

九个阶段

细则、编号规则、出口条件见 references/workflow.md。每个阶段都以用户的明确确认结束;用户可以随时回退、增加、修改、合并。

阶段做什么每轮产出读
1 简报用户提供信息;AI 一次性追问缺口(≤10 问)简报卡workflow.md、philosophy.md 第 1 条
2 概念挖母题,列完候选再读示范与案例索引5 张概念卡(每张配黑白速写),可改、可加、可合并creative-methods.md、exemplars.md、cases/index.md
3 原型每个锁定概念发散图形;只做形,先用黑白每个概念 ≥3 个原型 + 初步查重style-dna.md、craft.md
4 图形精修:构造规则、视觉修正、小尺寸版、构造图精修图形craft.md、quality-gates.md
5 定稿定制字与配色一起做每个图形 2–3 套“字 + 色”组合 + 完整查重craft.md、style-dna.md
6 体系组合、变色、留白、最小尺寸、错误用法、动态SVG / PNG 全套deliverables.md、style-extension.md
7 场景按行业选 6–10 个场景场景示意deliverables.md、style-extension.md
8 提案提报文档 + 演讲备注 + 源文件包 + 查重复查提案deliverables.md、style-extension.md、adapters/
9 总结主动询问是否用这个项目优化 skill修改建议,用户批准后写入workflow.md 第 9 节

贯穿全程

  • 项目存档:每个项目一个文件夹和一份 decisions.md(第一行写 skill: danlogo-eastminimal v<版本>),记录每轮展示了什么、用户原话、锁定和否定了什么。接手已有项目先读它。
  • 结构先行:第 5 阶段之前以黑白审结构;本风格的颜色不承担结构,所以第 5 阶段之前不上色。
  • 被否就退回,不加东西:换母题或换原型,不在原图上加装饰。
  • 查重三次:原型初查、定稿全查、提案前复查(quality-gates.md)。
  • 亲眼看渲染图:判断好不好看,一律基于渲染出的图片,包括 16 px 小图。
  • 沟通:用用户的语言。每轮先一句话说做了什么,再编号列方案和一句话理念,给一个推荐和理由,问锁定、修改还是继续。简短反馈先查 references/feedback-playbook.md。
  • 客户资料只放在项目文件夹里,不写进 skill。

多个 danlogo 风格并存时

用户点名了某个风格,就用那个 skill。项目的 decisions.md 写了用哪个 skill,就沿用。都没有指定、又装了多个 danlogo 风格时,先列出已安装的风格,请用户选,再开始。

工具与文件

  • scripts/:通用工具——几何与 SVG 生成(geom.py)、多图对比审看图(sheet.py)、SVG 转 PNG(render.sh)、图形感与辨识度审看板(review.py)。说明见 scripts/README.md。使用时复制到项目的 src/。
  • examples/eonpoint/src/:EonPoint 案例的完整生成代码。学它的工程写法(参数组织、批量导出、构造图、动态帧),不要复用它的造型和字形。
  • adapters/for-claude.md、adapters/for-codex.md:不同 AI 工具在看图、做演示文稿、预览网页上的差异。
  • evals/briefs.md:用于检验本 skill 不会把所有品牌做成同一个样子的测试简报。

references/ 中带 danlogo-core 标记的五个文件(workflow、quality-gates、craft、deliverables、feedback-playbook)是 danlogo 系列共用章节,所有风格保持一致;本风格专属的是 philosophy、style-dna、creative-methods、style-extension 四章:前三章管标志本身,第四章管体系、场景和提案的审美,让整套设计和标志出自同一种气质。

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