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DanLogo · East Minimal

A skill for AI tools (Claude, Codex, etc.) to design logo and brand identity systems rooted in the Eastern philosophy of Laozi's 'usefulness of nothingness' — emptiness, less-is-more, letting materials speak. It unearths what everyone has seen but no one noticed, drawing it into a graphic with contour and surface (not word variants), carrying the deepest meaning with the fewest elements, paired with custom Chinese/English lettering, leaving space for the viewer to complete understanding. Follows nine stages from brief to delivery: Brief → Concept (5 sets per round) → Prototype (≥3 per concept) → Graphic Refinement → Finalization (custom lettering + color) → System → Scenarios → Presentation → Summary, including post-production and delivery package. Use this skill when the user wants to design, redesign, refine, extend or present a logo, wordmark, 标志, 字标, 中英文组合标, brand visual, VI or brand identity in an East-Asian minimalist spirit — 东方极简, 东方美学, 留白, 空, 白, 禅意, 无印良品, 原研哉, 克制, 高级感 — when they name danlogo-eastminimal, or when they continue a project whose decisions.md names it. For a logo request that names no style, use it unless another installed danlogo style fits better; if several danlogo styles are installed, ask the user which one first.

What is DanLogo · East Minimal?

DanLogo · East Minimal is a specialized AI agent skill for designing logo and brand identity systems grounded in Eastern minimalist philosophy — particularly the Taoist idea of 'usefulness from emptiness' from Laozi. It guides AI tools like Claude, Codex, and others through a structured yet creatively rich nine-stage workflow from initial brief to final delivery. The skill emphasizes creating graphics with strong contour and surface (not letter-based variants) that carry deep meaning with minimal elements, paired with custom Chinese and English lettering. It applies design principles from Zen gardens, Bada Shanren's ink paintings, and contemporary masters like Kenya Hara and Dieter Rams, but requires each brand to grow its own unique form — avoiding stylistic homogenization. Key features include a philosophy chapter with ten design principles, a style DNA with nine genes and adjustment dials, seven anti-stereotyping creative methods, built-in quality gates, a three-layer review framework, and tools for SVG geometry generation, batch comparison, and rendering. The skill enforces strict quality control with three rounds of plagiarism checks, black-and-white structure review before color, and requires each project to have a decisions.md file for continuity. It supports multiple AI platforms through adapters and includes complete case code for reference.

Works with✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/dan-cube/danlogo-eastminimal/tree/HEAD

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Documentation

DanLogo · East Minimal 东方极简

用最少的形,承载最深的意思;留出空间,让人自己完成理解。

danlogo 系列的东方极简方向。它规定气质和质量,不规定形状、颜色或工艺。它以老子“无之用”的东方思想为根,经由八大山人的笔简意足、枯山水的以少见多这些东方艺术传统转化为设计方法,并参照原研哉、Dieter Rams、无印良品等当代艺术设计理念。它从 EonPoint 亿触点“一实一空”方案反向拆解而来(cases/),但每个新品牌都要从自己身上长出新的形——做出来的标志气质相通,却不会都长成同一个样子。

先读

开始任何项目之前,按顺序读完前三章风格章;第四章到第 6 阶段再读:

  1. references/philosophy.md —— 思想坐标与十条设计思想:为什么这样设计
  2. references/style-dna.md —— 九条风格基因、旋钮与试金石:看起来是什么气质
  3. references/creative-methods.md —— 七种创意方法与防同质化:每次怎么想出新的
  4. references/style-extension.md —— 风格延展:体系、场景、提案长什么样(第 6–8 阶段)

references/exemplars.md(参照作品)和 cases/index.md(已用过的母题)等第 2 阶段列完候选母题再读,用它们划掉惯性答案和撞题的母题——先读会被它们带着走。完整案例只在需要参照“做到什么程度”时读,并且只借方法、不借形式。其余文件在对应阶段读(见下表)。

三层要求

层内容能否改变
质量关卡(系列共用)references/quality-gates.md每个项目都必须通过
风格基因(本风格)style-dna.md 九条 + philosophy.md 十条自检默认遵守;用户明确要求调整时照做,并记入 decisions.md
创意自由区母题、造型语言、力度、温度、色彩、材料、构图每个项目重新推导;至少两个“旋钮”与所有已有案例明显不同

三句提醒:

  • 首先是一个图形。 标志第一眼要读成一个东西或一个画面,有外形、有面;不是字、字母、标点的变体,也不是几根线搭成的记号(quality-gates.md“怎么判断图形感”)。
  • 按气质判断,不按元素判断。 案例里的点、圆、句号、某种红、盲压,都是那个品牌的答案,不是本风格的规定。
  • 克制不等于平淡。 元素少,但要有强烈的存在感和态度。

分工:本 skill 守住流程、想法、风险和底线,每轮交出方向清楚、取舍写明的原型;形的分寸——黑白比例、签名大小、外形个性——在第 4 阶段与用户一起打磨,不由 AI 独自定稿。

九个阶段

细则、编号规则、出口条件见 references/workflow.md。每个阶段都以用户的明确确认结束;用户可以随时回退、增加、修改、合并。

阶段做什么每轮产出读
1 简报用户提供信息;AI 一次性追问缺口(≤10 问)简报卡workflow.md、philosophy.md 第 1 条
2 概念挖母题,列完候选再读示范与案例索引5 张概念卡(每张配黑白速写),可改、可加、可合并creative-methods.md、exemplars.md、cases/index.md
3 原型每个锁定概念发散图形;只做形,先用黑白每个概念 ≥3 个原型 + 初步查重style-dna.md、craft.md
4 图形精修:构造规则、视觉修正、小尺寸版、构造图精修图形craft.md、quality-gates.md
5 定稿定制字与配色一起做每个图形 2–3 套“字 + 色”组合 + 完整查重craft.md、style-dna.md
6 体系组合、变色、留白、最小尺寸、错误用法、动态SVG / PNG 全套deliverables.md、style-extension.md
7 场景按行业选 6–10 个场景场景示意deliverables.md、style-extension.md
8 提案提报文档 + 演讲备注 + 源文件包 + 查重复查提案deliverables.md、style-extension.md、adapters/
9 总结主动询问是否用这个项目优化 skill修改建议,用户批准后写入workflow.md 第 9 节

贯穿全程

  • 项目存档:每个项目一个文件夹和一份 decisions.md(第一行写 skill: danlogo-eastminimal v<版本>),记录每轮展示了什么、用户原话、锁定和否定了什么。接手已有项目先读它。
  • 结构先行:第 5 阶段之前以黑白审结构;本风格的颜色不承担结构,所以第 5 阶段之前不上色。
  • 被否就退回,不加东西:换母题或换原型,不在原图上加装饰。
  • 查重三次:原型初查、定稿全查、提案前复查(quality-gates.md)。
  • 亲眼看渲染图:判断好不好看,一律基于渲染出的图片,包括 16 px 小图。
  • 沟通:用用户的语言。每轮先一句话说做了什么,再编号列方案和一句话理念,给一个推荐和理由,问锁定、修改还是继续。简短反馈先查 references/feedback-playbook.md。
  • 客户资料只放在项目文件夹里,不写进 skill。

多个 danlogo 风格并存时

用户点名了某个风格,就用那个 skill。项目的 decisions.md 写了用哪个 skill,就沿用。都没有指定、又装了多个 danlogo 风格时,先列出已安装的风格,请用户选,再开始。

工具与文件

  • scripts/:通用工具——几何与 SVG 生成(geom.py)、多图对比审看图(sheet.py)、SVG 转 PNG(render.sh)、图形感与辨识度审看板(review.py)。说明见 scripts/README.md。使用时复制到项目的 src/。
  • examples/eonpoint/src/:EonPoint 案例的完整生成代码。学它的工程写法(参数组织、批量导出、构造图、动态帧),不要复用它的造型和字形。
  • adapters/for-claude.md、adapters/for-codex.md:不同 AI 工具在看图、做演示文稿、预览网页上的差异。
  • evals/briefs.md:用于检验本 skill 不会把所有品牌做成同一个样子的测试简报。

references/ 中带 danlogo-core 标记的五个文件(workflow、quality-gates、craft、deliverables、feedback-playbook)是 danlogo 系列共用章节,所有风格保持一致;本风格专属的是 philosophy、style-dna、creative-methods、style-extension 四章:前三章管标志本身,第四章管体系、场景和提案的审美,让整套设计和标志出自同一种气质。

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