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Crowd9/giveaway-skills

規劃、執行並抽獎,打造讓你的觀眾信賴的贈獎活動,AI 助手已研讀 167,068 個真實活動案例。

giveaway-skills 是什麼?

這套技能組專為 AI 助手(如 Claude Code、OpenAI Codex、Cursor 等)設計,協助你從構思到抽獎、再到事後檢討,完整規劃一場贈獎活動。其十項技能涵蓋整個流程:從產生點子、選擇獎品、設計參與方式、決定時間、結構化得獎者、推廣、公正抽獎、得獎者溝通,到活動效果檢討。它還提供與 Gleam 平台的整合設定指南。所有建議均基於對超過 17 萬個真實活動的數據分析,並附上樣本數讓你知道可信度。這些技能是平台中立的,適用於任何贈獎工具,且完全不需要撰寫程式碼。安裝一次後,即可用日常語言向 AI 提問,快速獲得專業建議,幫助你提高活動轉換率與參與者信任度。

相容平台✓Claude Code✓Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/Crowd9/giveaway-skills/tree/main

在你喜歡的 AI 中提問

開啟一個已預先載入此 Agent Skill 的新對話。

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來自技能 README

Checks
Licence MIT

說明文件

贈獎活動技能

Checks Licence MIT

規劃、執行並抽獎,打造一個你的觀眾會信任的贈獎活動,搭配已研讀 167,068 個真實活動案例的 AI 助手。十項技能涵蓋從構思、抽獎到事後檢討的完整工作流程。無需撰寫程式碼。安裝一次,然後用日常語言提問即可。

適用於 Claude Code、OpenAI Codex、Cursor 以及任何支援Agent Skills 規範且會讀取 SKILL.md 檔案的 AI 助手。由 Gleam 維護,其建議適用於任何贈獎活動平台。

基準數據來自 17,633 家企業所舉辦的 116,499 個活動,並按規模分為六個等級,從 100 位參與者起跳。每項數據都附有樣本數,且每項發現都在描述企業的選擇,而非參與的原因。詳細資訊請見建議背後的證據。

安裝

Claude Code,作為外掛使用:

/plugin marketplace add Crowd9/giveaway-skills
/plugin install giveaway-skills

OpenAI Codex、Cursor 以及其他會讀取 .agents/skills 的工具,請使用 skills CLI:

npx skills add Crowd9/giveaway-skills

或者,將技能資料夾複製到你的 AI 助手讀取技能的位置:Claude Code 是 .claude/skills/,Codex 是 .agents/skills/(Codex skills 文件)。然後提問:我的贈獎活動應該辦多久?

如果你保留了 marketingskills 的產品脈絡檔案在 .agents/product-marketing.md,每個技能都會先讀取它,並跳過已解答的問題。

技能

請依序執行以完成整個活動規劃,或在卡關時單獨呼叫其中一個。每個技能都會銜接到下一個。

技能提問方式你會得到
點子產生器"我們要慶祝 1 萬粉絲里程碑,有哪些贈獎活動點子?"三個概念,包含誘因、機制和獎品方向,以及最推薦執行的一個
獎品挑選器"PS5 適合當我們的獎品嗎?"一個能吸引買家的獎品、兩個替代方案,以及包含運費和關稅的預算
參與方式規劃師"應該讓大家如何參加?"一份加權後的參與方式清單,能建立你想要的資產,並在參與者流失前停止
時間與期間"活動應該辦多久?"活動天數、開始日期,以及從條款到出貨的詳細時間表
得獎者結構"一個得獎者還是十個?"得獎者人數、獎項分級、重抽規則,以及符合你國家規範的條款草稿
推廣計畫"我沒有廣告預算,要怎麼推廣?"一份包含已撰寫好的貼文和郵件的通路時程表,以及合作夥伴簡報和再行銷受眾
隨機抽獎"從這個 CSV 檔案中抽出 3 位得獎者"使用公開隨機信標產生的得獎者名單,並附上任何人都可驗證的稽核記錄
得獎者溝通"得獎者沒有回覆"抽獎後的每一則訊息,從通知到歡迎郵件系列
結果檢討"我們的贈獎活動表現如何?"你的活動與同規模活動的比較排名,以及三項下次可做的改變
Gleam 活動設定"帶我一步步設定 Gleam 的活動"一份依照分頁順序的核對清單,每個設定旁都附有文件頁面連結

點子產生器

三個符合你的業務、日期和目標的贈獎活動概念,以及最推薦執行的一個。

  • 針對你當下擁有的時機(上市、里程碑、節日、合作、日常系列)以及你可以自行創造的時機提供誘因
  • 每個概念用五行說明:標題、誘因、機制、獎品方向,以及它能建立的資產
  • 已衡量的活動類型(降臨曆、新品上市、限量發售、合作、系列活動、現金、創作者、慈善等),包含參與者人數、轉換率和每種類型的價值指數
  • 適用於 Shopify 等商店的活動:贏得購物車、贏得願望清單、組合包、補貨上架、禮物卡分級
  • 那些超越獎品價值的活動有什麼共通點,以及哪些便宜獎品也能吸引大量人潮

"我們是一個即將達到 1 萬粉絲的蠟燭品牌,預算 300 美元,有什麼點子?"

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獎品挑選器

一個能吸引到你目標族群的獎品,並在承諾之前先算好預算。

  • 當你還沒有任何想法時使用推薦模式,當你想檢查或改善一個獎品時使用評估模式
  • 首選方案、兩個來自不同類別的替代方案,以及它們之間的取捨
  • 預算計算機,包含成本比率、運費、關稅、稅金、備用獎品儲備和應急費用
  • ROI 腳本:每位參與者成本、每位 Email 註冊成本、每位追蹤成本,以及與你行業基準的比較,還有每個名單地址的盈虧平衡價值
  • 獎品價值按類別和活動規模分類,數據來自 170,599 筆真實獎品記錄,並顯示樣本數

"PS5 適合拿來當我們會計軟體公司的贈獎活動獎品嗎?"

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參與方式規劃師

參與者所採取的動作,經過加權,讓贈獎活動能夠建立你未來會用到的名單、追蹤數或社群。

  • 一個用來獲取主要資產的必要動作,以及在你已經營的通路上設立的輔助動作,還有該在哪裡停止
  • 每個參與動作的權重,附上一行理由,以及應該省略哪些動作及原因
  • 各動作類別的完成率,數據來自 957,363 個真實參與動作,以及「每多加一個動作就會流失參與者」的摩擦發現
  • 17 個網路的推廣規則,直接從官方頁面讀取,包含哪些允許「標記朋友」、哪些禁止贈獎活動
  • Email 選擇加入的用語、年齡和地區備註,以及對你現有參與清單的審查

"我們想要 Email 訂閱者,我們有 Instagram 和 Klaviyo。"

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時間與期間

一個符合上市時程、推廣計畫和出貨時間的活動長度和開始日期。

  • 建議的活動期間和開始日期及理由
  • 附上日期的時間表:條款與素材、上線日、活動中期推廣、最後 48 小時、抽獎、公布、出貨
  • 節日基準數據,包含附上日期的活動開始時間窗口:聖誕節、黑五、復活節、萬聖節、返校季等
  • 一年中每週的基準數據,以及在各個節日期間舉辦活動是否有幫助
  • 近期活動發現:如果你的上一個活動在 30 天內,新活動的轉換率為 41%,而首次活動僅為 32%

"鞋子在 10 月 14 日上市,想要製造話題和收集 Email。"

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得獎者結構

多少人得獎、獎項分級,以及一個即使得獎者神隱或提出異議也能站穩腳跟的流程。

  • 根據扣除運費後的預算來決定得獎者人數和獎項分級
  • 抽獎、聯繫、重抽、公布和出貨規則
  • 得獎者驗證:那些標記出假帳戶的帳號訊號,以及當抽中的參與者不合格時該怎麼做
  • 一份透過簡短問卷產生的條款草稿,包含針對澳洲、英國、美國、歐盟和加拿大的 13 條條款備註
  • 每日和系列活動的結構、基於技能的評判方式,以及數據顯示企業如何分配獎品

"預算 1,500 美元,用自己的 60 美元即食餐盒組,我們想要評論。"

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推廣計畫

一份填滿整個活動期間的時程表,並附上已撰寫好的文案。

  • 按日期、推廣方式、通路、格式、負責人和所需素材分類的時程表
  • 每波推廣的貼文和限時動態文案,使用你的品牌口吻
  • 兩個郵件分支:給舊名單和給新參與者,每個都包含主旨、預覽文字和發送時間
  • 個人檔案準備、十四天行事曆,以及針對留言和 DM 的回覆(包含假冒警告)
  • 合作夥伴和創作者簡報、一個有預算上限的付費推薦方案,以及活動後可重複使用的素材
  • 活動結束後,從參與者名單建立的再行銷和類似受眾,並排除得獎者和現有客戶

"活動期間 10 月 1 日到 14 日,一篇合作夥伴貼文,無付費預算。"

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隨機抽獎

無人能異議的得獎者,來自一個無需帳號和任何依賴的腳本。

  • 在隨機種子存在之前就提交你的參與者名單和規則,因此抽獎結果無法被操控
  • 種子來自公開隨機信標(drand 或 NIST)或你發布的值,以及任何人都可以重新執行的公式
  • 可讀取 CSV、試算表匯出、每行一個的清單以及來自 Instagram、TikTok 和 YouTube 的留言匯出
  • 去重、排除、參與權重、獎項分級、備用名單,以及針對可疑參與叢集的審查
  • 稽核記錄包含輸入雜湊值、種子、回合和時間戳記,以及一個會重新擷取信標的驗證指令

"從這個 CSV 抽出 3 位得獎者,根據參與次數加權,排除員工。"

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得獎者溝通

抽獎後的每一則訊息,按照發送順序,使用你的口吻。

  • 附有回覆截止日期的得獎者通知,以及表明你絕不會要求付款或登入資訊的條款

  • 只要求條款允許的資訊的驗證請求,以及附有隱私說明的地址收集

  • 出貨和運送更新、公開宣布,以及給未得獎者的感謝信

  • 給選擇加入的參與者的歡迎郵件系列,以及清理從不互動的名單地址的清單衛生處理

  • 針對拖延不回覆、提出異議的得獎者,以及指控抽獎作弊的參與者的回覆範本

  • 對於商店,未得獎者折扣碼:每人一組單次使用折扣碼,7 到 14 天有效期,推薦者可使用更大折扣的折扣碼,並追蹤為該活動的收入項目

"得獎者已經五天沒有回覆了。"

giveaway-winner-communications

結果檢討

將你已結束的活動與同規模的 116,499 個其他活動(從 100 位參與者起)進行比較,並找出下次可以改變的地方。

  • 一個腳本,將十二項數據與所有活動、你的規模區間和你的行業進行排名("優於 70% 的食品飲料活動")

  • 活動產出的成果(名單、追蹤、加入、推薦)與其規模應有的產出比較,以及每一項的成本

  • 轉換率與相同動作數量和活動天數的同業數據進行比較,並應用曝光次數的備註

  • 每個參與動作與所有提供相同動作的活動進行排名,讓你看出哪個動作貢獻最大

  • 最多三項改變,每一項都連結到一個數據和負責規劃該數據的技能

  • 一份完整的報告,從你的匯出資料開始,按照報表分頁順序呈現:總覽、各通路流量、參與方式、推薦圖表、受眾、留存率和 ROI

  • 可直接讀取 Gleam Actions 匯出檔,其他平台的匯出檔則透過欄位比對或對應方式讀取(包括每種方法一欄的匯出格式)

  • 對於商店,在第 14 天和第 90 天讀取未得獎者折扣碼的兌換次數,作為收入項目

"1,800 位參與者,6,000 次瀏覽,9,000 次參與,活動為期 14 天,共有 6 個動作。我們表現如何?"

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Gleam 活動設定

適用於 Gleam 的團隊:將其他技能的規劃轉換成設定,並為每一項設定引用官方文件。

  • 從 2026 年 9 月的官方頁面讀取的「設定」、「使用者詳細資料」、「如何參加」、「獎品」和「參加後」分頁
  • 必要與每日動作、必要的動作數、參與間隔、付費動作的免費參與替代方案
  • 詐欺過濾等級、CAPTCHA 模式、Email 與電話驗證、允許的地區、年齡限制、內建與自訂條款
  • 報表定義、「動作」分頁、抽出得獎者、重複得獎者、快速抽獎
  • Shopify 應用程式:建立頁面、Open Graph 標籤、將參與者同步到顧客清單並加上活動標籤、上線前的測試
  • 參與者在 116,499 個活動中對每個 Gleam 動作的反應、動作清單中的流失率、說明文字長度,以及在數據中顯現的設定開關影響
  • Gleam 自己的提示庫,並附上歸因與數據佐證

"我們使用 Gleam。Email 為必要項目,Instagram 追蹤為選項,僅限美國和加拿大,18 歲以上,一個大獎和五個亞軍。帶我一步步設定。"

gleam-campaign-setup

試試看

將以下其中一個問題貼到已載入這些技能的 AI 助手中:

我的贈獎活動應該辦多久?我們賣跑步鞋,這是第一次舉辦活動,將在十月上市。

回覆的簡化版本:

兩週,星期一開始,在客戶所在時區的平日晚上結束。

半數的活動持續時間介於 7 到 29 天之間,中位數為 14 天。參與者數低於 250 人的活動平均舉辦 12 天,參與者數超過 10,000 人的則平均舉辦 18 天。作為首次活動且無名單可預熱,建議選擇較短的天數。

每位參與者的平均參與次數在 8 到 14 天的活動中為 3.92,在 15 到 30 天的活動中為 4.07,因此第二週主要是增加重複參與,之後效果遞減。超過兩個月後這個數字會下降。

開始日期沒有顯著差異。星期一是最常見的選擇(19%),星期六則最少(7%),會模仿這個選擇主要是因為這樣你自己的行程安排會比較方便。

有一個時間決策確實會影響數字,那就是你的下一次活動。從上一次活動結束算起 30 天內開始的新活動,參與者人數比首次活動多出 41%,且 38% 的觀看者會參與,相比之下首次活動只有 31%。在你推出這次活動之前,就先安排好下一次。

下一個決策:確切的結束日期和時區,這將決定推廣活動的節奏。

一個擁有 12k Instagram 粉絲的護膚品牌,應該使用哪些參與動作來成長它的 Klaviyo 名單?
我們的贈獎活動將在週五結束。帶我一步步進行一次我們的贊助商可以驗證的抽獎。

要求一份計畫,或請它檢查你的計畫。每個回答都會說明其假設、標註哪些來自數據,並以 t

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