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Crowd9/giveaway-skills

경품 행사를 더 잘 운영하기 위한 스킬: 상품, 참여 방법, 타이밍, 당첨자 구성, 프로모션, 증명 가능한 공정 추첨, 당첨자 메시지 및 아이디어. 플랫폼에 구애받지 않으며 Gleam이 지원합니다.

giveaway-skills란 무엇인가요?

이 스킬 세트는 경품 행사의 전체 라이프사이클을 계획하고 실행하며 검토할 수 있도록 설계된 AI 어시스턴트 스킬입니다. 116,499개 이상의 실제 캠페인 데이터를 기반으로 하여, 상품 선택, 참여 방법 설계, 실행 기간 및 시작일 결정, 당첨자 구조, 프로모션 계획, 공정한 무작위 추첨, 당첨자 커뮤니케이션, 결과 분석, 그리고 Gleam 캠페인 설정까지 10개의 세부 스킬로 구성되어 있습니다. Claude Code, OpenAI Codex, Cursor 등 SKILL.md 파일을 읽는 모든 AI 어시스턴트에서 사용 가능하며, Gleam에서 유지 관리합니다. 각 스킬은 구체적인 질문 형태의 프롬프트로 호출할 수 있으며, 데이터 기반의 권장 사항과 함께 행동 가능한 결과물을 제공합니다.

지원 대상✓Claude Code✓Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/Crowd9/giveaway-skills/tree/main

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미리보기

스킬 README에서

Checks
Licence MIT

문서

Giveaway Skills

Checks Licence MIT

AI 어시스턴트와 함께 청중이 신뢰하는 경품 행사를 계획, 실행 및 추첨하세요. 어시스턴트는 167,068개의 실제 캠페인을 학습했습니다. 10가지 스킬이 아이디어 구상부터 추첨, 사후 검토까지 전체 작업을 다룹니다. 코드를 작성할 필요 없이 한 번 설치한 후 일반 영어로 질문하면 됩니다.

Claude Code, OpenAI Codex, Cursor 및 Agent Skills 명세에 따라 SKILL.md 파일을 읽는 모든 어시스턴트에서 작동합니다. Gleam이 유지 관리하며, 조언은 모든 경품 플랫폼에 적용됩니다.

벤치마크는 17,633개 비즈니스가 운영한 116,499개 캠페인에서 추출되었으며, 100명 참가자부터 시작하는 6가지 규모 그룹으로 나뉩니다. 모든 수치는 표본 크기를 명시하며, 모든 결과는 비즈니스가 선택한 내용을 설명할 뿐 참여의 원인을 규정하지 않습니다. 자세한 내용은 증거 기반 조언을 참조하세요.

설치

Claude Code, 플러그인으로:

/plugin marketplace add Crowd9/giveaway-skills
/plugin install giveaway-skills

OpenAI Codex, Cursor 및 .agents/skills를 읽는 기타 도구, skills CLI 사용:

npx skills add Crowd9/giveaway-skills

또는 스킬 폴더를 어시스턴트가 스킬을 로드하는 위치에 복사하세요: Claude Code의 경우 .claude/skills/, Codex의 경우 .agents/skills/ (Codex 스킬 문서). 그런 다음 "내 경품 행사는 얼마나 오래 진행해야 하나요?"라고 물어보세요.

marketingskills 제품 컨텍스트 파일을 .agents/product-marketing.md에 보관하면, 모든 스킬이 이를 먼저 읽고 해당 파일이 답변하는 질문들을 건너뜁니다.

스킬

전체 캠페인을 위해 순서대로 실행하거나, 막힐 때 하나씩 호출하세요. 각 스킬은 다음 스킬로 작업을 넘깁니다.

스킬질문 예시제공 결과
아이디어 생성기"만 팔로워 달성 기념 경품 행사 아이디어를 알려줘"후크, 메커니즘, 상품 방향을 포함한 세 가지 콘셉트와 실행할 최적의 콘셉트
상품 선택기"PS5가 우리에게 좋은 상품인가요?"구매자를 유치하는 상품, 두 가지 대안, 배송비 및 관세를 포함한 예산
참여 방법 설계기"사람들이 어떻게 참여해야 하나요?"원하는 자산을 구축하고 참가자 이탈을 방지하는 가중 참여 목록
타이밍 및 기간"얼마나 오래 진행해야 하나요?"실행 기간, 시작일, 이용약관부터 배송까지의 날짜별 타임라인
당첨자 구성"한 명의 당첨자? 아니면 열 명?"당첨자 수, 등급, 재추첨 규칙 및 국가별 이용약관 초안
프로모션 계획"광고 예산 없이 어떻게 홍보하나요?"작성된 게시물 및 이메일, 파트너 브리프, 리타겟팅 대상자를 포함한 채널별 일정
무작위 추첨"이 CSV에서 당첨자 3명을 뽑아줘"누구나 확인할 수 있는 감사 기록과 함께 공개 무작위성 비콘에서 추출된 당첨자
당첨자 커뮤니케이션"당첨자가 응답하지 않습니다"추첨 후 모든 메시지: 알림부터 웰컴 시리즈까지
결과 검토"우리 경품 행사는 어땠나요?"캠페인이 동급 규모 캠페인 대비 어느 위치에 있는지, 다음 번을 위한 세 가지 변경 사항
Gleam 캠페인 설정"Gleam 설정을 단계별로 안내해줘"각 설정 옆에 문서 페이지가 있는 탭 순서의 체크리스트

아이디어 생성기

비즈니스, 날짜 및 목표에 맞는 세 가지 경품 콘셉트와 실행할 최적의 콘셉트를 제공합니다.

  • 현재 활용 가능한 순간(런칭, 이정표, 시즌, 공휴일, 콜라보레이션, 일일 시리즈) 및 만들 수 있는 순간을 위한 후크
  • 각 콘셉트는 다섯 줄로 구성: 제목, 후크, 메커니즘, 상품 방향, 구축하는 자산
  • 측정된 캠페인 유형(어드벤트 캘린더, 런칭, 드롭, 콜라보레이션, 시리즈, 현금, 크리에이터, 자선 등) 및 각 유형의 참가자 수, 전환율, 가치 지수
  • Shopify 및 유사 플랫폼을 위한 스토어 캠페인: 장바구니 당첨, 위시리스트 당첨, 번들 빌더, 재입고 드롭, 기프트 카드 등급
  • 상품 비용을 뛰어넘은 캠페인들의 공통점과 군중을 끌어모은 저렴한 상품

"저희는 촛불 브랜드인데요, 1만 팔로워를 앞두고 있고 예산은 300달러입니다. 아이디어가 있을까요?"

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상품 선택기

원하는 사람들을 끌어들이는 상품과, 확정하기 전에 계산된 예산을 제공합니다.

  • 아직 정해진 상품이 없을 때는 추천 모드, 기존 상품을 확인하거나 개선하려면 평가 모드
  • 선호 옵션, 다른 카테고리의 두 가지 대안, 그리고 각각의 장단점
  • 비용 비율, 배송비, 관세, 세금, 대체 상품 준비금 및 예비비를 포함한 예산 계산기
  • 수익성 스크립트: 참가자당 비용, 이메일 가입당 비용, 팔로우당 비용을 업계 벤치마크와 비교하고 주소당 손익분기 가치 제시
  • 170,599개의 실제 상품 기록에서 추출한 카테고리 및 캠페인 규모별 상품 가치 (표본 크기 명시)

"PS5가 저희 회계 소프트웨어 회사에 좋은 상품인가요?"

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참여 방법 설계기

참가자가 수행할 작업을 가중치를 두어, 경품 행사가 앞으로 사용할 리스트, 팔로워 또는 커뮤니티를 구축하도록 합니다.

  • 자산을 확보하는 하나의 필수 작업, 이미 운영 중인 채널의 지원 작업, 그리고 중단해야 할 지점
  • 각각에 대한 한 줄 이유와 함께 제공되는 참여 가중치, 제외해야 할 항목과 그 이유
  • 957,363개의 실제 참여 활동에서 추출한 작업 유형별 완료율 및 모든 추가 작업이 참가자에게 미치는 마찰 효과
  • 17개 네트워크에 대한 프로모션 규칙 (공식 페이지에서 직접 읽어옴): 친구 태그 허용 여부 및 경품 금지 여부 포함
  • 이메일 수신 동의 문구, 연령 및 지역 참고 사항, 기존 참여 목록 검토

"이메일 구독자를 원합니다. Instagram과 Klaviyo를 사용하고 있어요."

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타이밍 및 기간

런칭, 프로모션 계획 및 배송 기간에 맞는 실행 기간과 시작일을 제공합니다.

  • 이유와 함께 추천 기간 및 시작일
  • 날짜별 타임라인: 이용약관 및 자산, 런칭일, 캠페인 중반 푸시, 마지막 48시간, 추첨, 발표, 배송
  • 날짜별 공휴일 벤치마크 및 런칭 기간 달력: 크리스마스, 블랙 프라이데이, 부활절, 할로윈, 백투스쿨 등
  • 연중 각 주별 벤치마크 및 각 공휴일 기간 동안 진행되는 것이 도움이 되었는지 여부
  • 최근성 효과: 마지막 캠페인 이후 30일 이내에 시작된 캠페인은 첫 캠페인 대비 41%의 전환율(첫 캠페인 32% 대비) 기록

"10월 14일 신발 런칭, 홍보와 이메일 수집을 원합니다."

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당첨자 구성

당첨자 수, 등급, 그리고 당첨자가 사라지거나 결과에 이의를 제기할 때를 대비한 프로세스.

  • 배송비를 제외한 예산에 맞는 당첨자 수 및 등급
  • 추첨, 연락, 재추첨, 발표 및 배송 규칙
  • 당첨자 확인: 가짜 계정을 나타내는 신호 및 추첨된 참여가 실패할 경우 대처 방법
  • 짧은 설문조사를 기반으로 한 이용약관 초안 (호주, 영국, 미국, EU, 캐나다 참고 사항이 포함된 13개 조항)
  • 일일 및 시리즈 구조, 기술 기반 심사, 그리고 비즈니스가 상품을 분배하는 방식에 대한 데이터

"예산 1,500달러, 자체 60달러 짜리 밀키트 세트, 리뷰를 원합니다."

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프로모션 계획

전체 실행 기간을 채우는 일정과 함께 작성된 카피를 제공합니다.

  • 날짜, 푸시, 채널, 형식, 담당자 및 필요한 자산별 일정표
  • 브랜드 톤에 맞춘 각 푸시별 게시물 및 스토리 카피
  • 두 개의 이메일 브랜치 (리스트 및 참가자), 각각 제목, 미리보기 텍스트 및 발송 시간 포함
  • 프로필 준비, 14일 달력, 댓글 및 DM 응답 (사칭 경고 포함)
  • 파트너 및 크리에이터 브리프, 상한선이 있는 유료 추천, 이후 재사용할 내용
  • 캠페인 종료 후 참가자 목록에서 구축된 리타겟팅 및 유사 대상자 (당첨자 및 기존 고객 제외)

"10월 1일부터 14일까지 진행, 파트너 게시물 1개, 유료 예산 없음."

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무작위 추첨

누구도 이의를 제기할 수 없는 당첨자를 제공하며, 계정이나 종속성이 필요 없는 스크립트입니다.

  • 무작위 시드가 존재하기 전에 참가자 목록과 규칙을 커밋하여 추첨이 조작될 수 없도록 함
  • 공개 무작위성 비콘(drand 또는 NIST) 또는 공개한 값에서 시드 가져오기, 누구나 재실행 가능한 공식 제공
  • CSV, 스프레드시트 내보내기, 줄별 목록, Instagram, TikTok 및 YouTube의 댓글 내보내기 읽기 가능
  • 중복 제거, 제외, 참여 가중치, 등급, 백업, 의심스러운 참여 클러스터 검토 라인
  • 입력 해시, 시드, 라운드 및 타임스탬프가 포함된 감사 기록 및 비콘을 다시 가져오는 확인 명령어

"이 CSV에서 당첨자 3명을 뽑아주세요. 참여 횟수로 가중치를 적용하고 직원은 제외하세요."

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당첨자 커뮤니케이션

추첨 후 모든 메시지를 발송 순서대로, 사용자의 톤으로 제공합니다.

  • 마감일이 포함된 당첨자 알림, 그리고 결제나 로그인을 요청하지 않는다는 문구
  • 이용약관이 허용하는 내용만 묻는 확인 요청, 개인정보 보호 참고 사항이 포함된 주소 수집
  • 배송 및 업데이트, 공개 발표, 당첨되지 않은 모든 이에게 보내는 감사 메시지
  • 수신 동의한 참가자를 위한 웰컴 시리즈, 참여하지 않는 주소를 정리하는 리스트 위생 처리
  • 지연되는 당첨자, 이의를 제기하는 당첨자, 추첨이 조작되었다고 주장하는 참가자를 위한 응답
  • 스토어의 경우, 미당첨자 코드: 1인 1회용 코드, 7~14일 만료, 추천인용 더 큰 코드, 캠페인 수익 라인으로 추적

"당첨자가 5일째 응답이 없습니다."

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결과 검토

완료된 캠페인을 100명 참가자부터 시작하는 동일 규모 그룹의 116,499개 다른 캠페인과 비교하고, 다음 번에 변경할 사항을 제시합니다.

  • 12개 지표를 모든 캠페인, 동일 규모 그룹 및 업계와 비교하는 스크립트 ("식음료 캠페인의 70%보다 우수")
  • 캠페인이 생성한 결과(주소, 팔로우, 가입, 추천)를 규모별 수율과 비교, 각각의 비용 제시
  • 참여 활동 수 및 실행 기간을 고려한 피어 수치와의 전환율 비교 (노출 제한 사항 적용)
  • 각 참여 활동을 동일한 활동을 제공한 모든 캠페인과 비교하여 어떤 활동이 캠페인을 이끌었는지 확인
  • 최대 세 가지 변경 사항, 각각 특정 수치 및 해당 스킬과 연결
  • 내보내기 파일을 보고 탭 순서로 정리된 전체 보고서: 개요, 채널별 트래픽, 참여 방법, 추천 그래프, 오디언스, 리텐션, ROI
  • Gleam 활동 내보내기를 그대로 읽거나, 다른 플랫폼의 내보내기는 열 매칭 또는 매핑을 통해 읽음 (방법별 1열 내보내기 포함)
  • 스토어의 경우, 미당첨자 코드의 사용 횟수를 수익 라인으로 14일 및 90일에 읽음

"참가자 1,800명, 조회수 6,000회, 참여 9,000회, 14일간 6개 활동으로 진행했습니다. 우리는 어땠나요?"

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Gleam 캠페인 설정

Gleam을 사용하는 팀을 위한 스킬: 다른 스킬의 계획을 설정으로 변환하고, 각 설정에 대한 문서를 인용합니다.

  • 공식 페이지(2026년 9월 기준)에서 읽은 설정, 사용자 세부 정보, 참여 방법, 상품 및 참여 후 탭
  • 필수 및 일일 활동, 필수 활동 수, 참여 간격, 유료 활동에 대한 무료 참여 대안
  • 사기 필터 수준, CAPTCHA 모드, 이메일 및 전화 인증, 허용 위치, 연령 제한, 생성된 이용약관 및 맞춤 이용약관
  • 보고 정의, 활동 탭, 당첨자 추첨, 반복 당첨자, 빠른 추첨
  • Shopify 앱: 페이지 생성, 오픈 그래프 태그, 참가자를 캠페인 태그와 함께 고객 목록에 동기화, 런칭 전 테스트
  • 116,499개 캠페인에서 각 Gleam 활동에 대해 참가자가 보인 행동, 활동 목록 하단의 이탈, 설명 길이, 데이터에 나타난 구성 스위치
  • Gleam 자체 팁 라이브러리 (출처 표기) 및 해당 증거

"Gleam을 사용합니다. 이메일 필수, Instagram 팔로우 선택, 미국 및 캐나다, 18세 이상, 대상 1명과 차순위 5명. 설정을 단계별로 안내해주세요."

gleam-campaign-setup

사용해보기

스킬이 로드된 어시스턴트에 다음 중 하나를 붙여넣으세요:

내 경품 행사는 얼마나 오래 진행해야 하나요? 러닝화를 판매하며, 첫 캠페인이고 10월에 런칭합니다.

축약된 응답 예시:

2주, 월요일에 시작하여 고객 시간대의 평일 저녁에 종료합니다.

모든 캠페인의 절반이 7일에서 29일 사이에 진행되며 중앙값은 14일입니다. 250명 미만의 참가자를 기록한 캠페인은 12일, 10,000명 이상은 18일 동안 진행되었습니다. 워밍업할 리스트가 없는 첫 캠페인이라면 더 짧은 쪽을 계획하세요.

참가자당 참여 횟수는 814일 실행 시 3.92회, 1530일 실행 시 4.07회로, 두 번째 주는 반복 참여를 얻지만 그 이후는 미미합니다. 두 달이 지나면 수치가 떨어집니다.

시작 요일은 측정 가능한 차이를 만들지 않습니다. 월요일이 19%로 가장 일반적이고 토요일이 7%로 가장 드물며, 자체 주간 일정이 더 쉽기 때문에 따라할 가치가 있습니다.

수치를 움직이는 한 가지 타이밍 결정이 있습니다. 바로 다음 결정입니다. 이전 캠페인 이후 30일 이내에 시작된 캠페인은 첫 캠페인보다 참가자가 41% 더 많았고, 시청자의 38%가 참여한 반면 첫 캠페인은 31%였습니다. 이번 캠페인을 시작하기 전에 두 번째 캠페인을 예약하세요.

다음 결정: 정확한 종료일과 시간대이며, 프로모션 푸시는 이에 따라 달라집니다.

12k Instagram 팔로워를 가진 스킨케어 브랜드가 Klaviyo 리스트를 늘리기 위해 어떤 참여 활동을 사용해야 하나요?
금요일에 경품 행사가 종료됩니다. 스폰서가 확인할 수 있는 추첨 과정을 안내해주세요.

계획을 요청하거나 기존 계획을 확인해 달라고 하세요. 모든 답변은 가정을 명시하고, 데이터에서 얻은 내용을 표시하며, 다음 단계로 연결됩니다.

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