Giveaway Skills
Plane, führe durch und lose ein Gewinnspiel aus, dem dein Publikum vertraut – mit einem KI-Assistenten, der 167.068 echte Kampagnen gelesen hat. Zehn Skills decken die gesamte Aufgabe ab, von der Idee über die Ziehung bis zur Nachbereitung. Du musst keinen Code schreiben. Einmal installieren, dann in einfacher Sprache fragen.
Funktioniert mit Claude Code, OpenAI Codex, Cursor und jedem Assistenten, der SKILL.md-Dateien gemäß der Agent Skills Specification liest. Gepflegt von Gleam, und die Ratschläge passen zu jeder Gewinnspielplattform.
Die Benchmarks stammen von 116.499 Kampagnen, die von 17.633 Unternehmen durchgeführt wurden, in sechs Größenklassen von 100 Teilnehmern aufwärts. Jede Zahl trägt ihre Stichprobengröße, und jede Erkenntnis beschreibt, wofür sich Unternehmen entschieden haben – nie, was die Teilnahme verursacht hat. Die Details findest du unter Belege hinter den Ratschlägen.
Installation
Claude Code, als Plugin:
/plugin marketplace add Crowd9/giveaway-skills
/plugin install giveaway-skills
OpenAI Codex, Cursor und alles andere, das .agents/skills liest, mit dem Skills CLI:
npx skills add Crowd9/giveaway-skills
Oder kopiere einen Skill-Ordner an den Ort, von dem dein Assistent Skills lädt: .claude/skills/ für Claude Code, .agents/skills/ für Codex (Codex Skills Docs). Frage dann: Wie lange sollte mein Gewinnspiel laufen?
Wenn du die marketingskills Produktkontextdatei unter .agents/product-marketing.md ablegst, liest jeder Skill sie zuerst und überspringt die Fragen, die sie beantwortet.
Skills
Führe sie der Reihe nach für eine vollständige Kampagne aus oder rufe einen auf, wenn du nicht weiterkommst. Jeder übergibt an den nächsten.
| Skill | Frage ihn | Du erhältst |
|---|---|---|
| Ideen-Generator | „Gewinnspielideen für unseren 10k-Meilenstein“ | Drei Konzepte mit Aufhänger, Mechanik und Preisrichtung, und das, das du durchführen solltest |
| Preisauswähler | „Ist eine PS5 ein guter Preis für uns?“ | Ein Preis, der Käufer anzieht, zwei Alternativen und ein Budget mit Versand und Zöllen |
| Teilnahmemethoden-Planer | „Wie sollen Leute teilnehmen?“ | Eine gewichtete Teilnahmeliste, die den gewünschten Wert aufbaut und aufhört, bevor Teilnehmer abspringen |
| Zeitplanung und Dauer | „Wie lange soll es laufen?“ | Eine Laufzeit, ein Startdatum und ein datierter Zeitplan von den Bedingungen bis zur Lieferung |
| Gewinnerstruktur | „Ein Gewinner oder zehn?“ | Anzahl der Gewinner, Stufen, Regeln für Nachziehungen und ein Bedingungsentwurf für dein Land |
| Werbungsplan | „Wie bewerbe ich es ohne Werbebudget?“ | Ein Kanalplan mit den fertigen Beiträgen und E-Mails sowie Partnerbriefings und Retargeting-Zielgruppen |
| Zufallsziehung | „Wähle 3 Gewinner aus dieser CSV“ | Gewinner aus einem öffentlichen Zufallsbeacon mit einem Prüfprotokoll, das jeder überprüfen kann |
| Gewinner-Kommunikation | „Der Gewinner hat nicht geantwortet“ | Jede Nachricht nach der Ziehung, von der Benachrichtigung bis zur Begrüßungsserie |
| Ergebnisanalyse | „Wie hat sich unser Gewinnspiel geschlagen?“ | Wo deine Kampagne im Vergleich zu gleich großen Kampagnen steht, und drei Änderungen fürs nächste Mal |
| Gleam Kampagneneinrichtung | „Führe mich durch die Einstellungen in Gleam“ | Eine Checkliste in Reihenfolge der Tabs mit der Dokumentationsseite neben jeder Einstellung |
Ideen-Generator
Drei Gewinnspielkonzepte, die zu deinem Unternehmen, deinem Datum und deinem Ziel passen, und dann das, das du durchführen solltest.
- Aufhänger für den Moment, den du hast (Launch, Meilenstein, Saison, Feiertag, Kooperation, tägliche Serie) und für Momente, die du herbeiführen kannst
- Jedes Konzept in fünf Zeilen: Titel, Aufhänger, Mechanik, Preisrichtung und der Wert, den es aufbaut
- Gemessene Kampagnentypen (Adventskalender, Launches, Drops, Kooperationen, Serien, Bargeld, Creator, Wohltätigkeit und mehr) mit Teilnehmerzahl, Conversion-Rate und einem Wertindex für jeden
- Store-Kampagnen für Shopify und ähnliche: Gewinne deinen Warenkorb, Gewinne deine Wunschliste, Bundle-Builder, Restock-Drop, Geschenkkarten-Stufen
- Was die Kampagnen gemeinsam hatten, die ihren Preiswert übertrafen, und die günstigen Preise, die Massen anzogen
„Wir sind eine Kerzenmarke und erreichen bald 10.000 Follower, Budget 300 $, hast du Ideen?“
Preisauswähler
Ein Preis, der die gewünschten Leute anzieht, und das Budget, das vor der Zusage festgelegt wird.
- Empfehlungsmodus, wenn du noch nichts hast, Bewertungsmodus, wenn du einen Preis prüfen oder verbessern willst
- Bevorzugte Option, zwei Alternativen aus verschiedenen Kategorien und die Abwägungen zwischen ihnen
- Budgetrechner mit Kostenverhältnis, Versand, Zöllen, Steuern, Ersatzreserve und Notfalltopf
- ROI-Skript: Kosten pro Teilnehmer, pro E-Mail-Anmeldung und pro Follower verglichen mit dem Benchmark deiner Branche, und der Break-even-Wert pro Adresse
- Preiswerte nach Kategorie und Kampagnengröße aus 170.599 echten Preis-Datensätzen, mit angegebenen Stichprobengrößen
„Ist eine PS5 ein guter Preis für unsere Buchhaltungssoftware?“
Teilnahmemethoden-Planer
Die Aktionen, die Teilnehmer ausführen, gewichtet, sodass das Gewinnspiel die Liste, die Follower oder die Community aufbaut, die du nutzen wirst.
- Eine erforderliche Aktion, die den Wert erfasst, unterstützende Aktionen auf Kanälen, die du bereits betreibst, und wo du aufhören solltest
- Teilnahmegewichte mit einer einzeiligen Begründung für jede, und was du weglassen solltest und warum
- Abschlussraten nach Aktionsfamilie aus 957.363 echten Teilnahmeaktionen, und die Erkenntnis, dass jede zusätzliche Aktion Teilnehmer kostet
- Werberegeln für 17 Netzwerke, gelesen von den Quellseiten, einschließlich, welche „Tagge einen Freund“ erlauben und welche Gewinnspiele verbieten
- Formulierung für E-Mail-Opt-in, Hinweise zu Alter und Region, und eine Überprüfung einer Teilnahmeliste, die du bereits hast
„Wir wollen E-Mail-Abonnenten, wir haben Instagram und Klaviyo.“
Zeitplanung und Dauer
Eine Laufzeit und ein Startdatum, die zum Launch, zum Werbeplan und zum Versandfenster passen.
- Empfohlene Dauer und Startdatum mit Begründung
- Ein datierter Zeitplan: Bedingungen und Assets, Starttag, Mid-Campaign-Pushes, letzte 48 Stunden, Ziehung, Bekanntgabe, Erfüllung
- Feiertags-Benchmarks mit einem datierten Kalender von Launch-Fenstern: Weihnachten, Black Friday, Ostern, Halloween, Back to School und mehr
- Benchmark für jede Woche des Jahres, und ob die Aktivität an Feiertagen geholfen oder geschadet hat
- Die Erkenntnis zur Aktualität: Eine Kampagne innerhalb von 30 Tagen nach der letzten erzielte eine Conversion von 41 % gegenüber 32 % bei einer ersten Kampagne
„Schuh-Launch am 14. Oktober, will Hype und E-Mails.“
Gewinnerstruktur
Wie viele Gewinner, welche Stufen und ein Prozess, der Bestand hat, wenn ein Gewinner verschwindet oder das Ergebnis anficht.
- Anzahl der Gewinner und Stufen, bemessen am Budget nach Versand
- Regeln für Ziehung, Kontaktaufnahme, Nachziehung, Bekanntgabe und Lieferung
- Gewinnerüberprüfung: die Kontosignale, die auf einen Fake hinweisen, und was zu tun ist, wenn eine gezogene Teilnahme fehlschlägt
- Ein Bedingungsentwurf aus einem kurzen Fragebogen, 13 Klauseln mit Hinweisen für Australien, Großbritannien, die USA, die EU und Kanada
- Tägliche und Serienstrukturen, leistungsbasierte Bewertung und was die Daten darüber zeigen, wie Unternehmen Preise aufteilen
„Budget 1.500 $ unserer eigenen 60 $-Meal-Prep-Sets, wir wollen Bewertungen.“
Werbungsplan
Ein Zeitplan, der die gesamte Laufzeit abdeckt, mit den fertigen Texten.
- Plantabelle nach Datum, Push, Kanal, Format, Verantwortlichem und benötigtem Asset
- Beitrags- und Story-Texte für jeden Push in deiner Markenstimme
- Zwei E-Mail-Zweige, Liste und Teilnehmer, jeweils mit Betreff, Vorschautext und Sendezeitpunkt
- Profilvorbereitung, ein Vierzehntage-Kalender und die Antworten auf Kommentare und DMs, einschließlich der Warnung vor Identitätsdiebstahl
- Partner- und Creator-Briefings, eine Empfehlung für bezahlte Werbung mit Obergrenze und was du danach wiederverwenden kannst
- Retargeting- und Lookalike-Zielgruppen, die aus der Teilnehmerliste erstellt werden, sobald die Kampagne endet, wobei Gewinner und bestehende Kunden ausgeschlossen sind
„Läuft vom 1. bis 14. Oktober, ein Partnerbeitrag, kein bezahltes Budget.“
Zufallsziehung
Gewinner, die niemand anfechten kann, aus einem Skript, das kein Konto und keine Abhängigkeiten benötigt.
- Verpflichtung auf deine Teilnehmerliste und Regeln, bevor der Zufalls-Seed existiert, sodass die Ziehung nicht manipuliert werden kann
- Seed aus einem öffentlichen Zufallsbeacon (drand oder NIST) oder einem selbst veröffentlichten Wert, und eine Formel, die jeder erneut ausführen kann
- Liest CSV, Tabellenkalkulationsexporte, Eine-pro-Zeile-Listen und Kommentarexporte von Instagram, TikTok und YouTube
- Deduplizierung, Ausschlüsse, Teilnahmegewichte, Stufen, Sicherungskopien und Prüfzeilen für verdächtige Teilnahmecluster
- Prüfprotokoll mit Input-Hash, Seed, Runde und Zeitstempel, und einem Befehl zur Überprüfung, der den Beacon erneut abruft
„Wähle 3 Gewinner aus dieser CSV, gewichtet nach Teilnahmen, schließe Mitarbeiter aus.“
Gewinner-Kommunikation
Jede Nachricht nach der Ziehung, in der Reihenfolge des Versands, in deiner Stimme.
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Gewinnerbenachrichtigung mit einer Frist und dem Satz, dass du niemals nach Zahlung oder einem Login fragen wirst
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Überprüfungsaufforderung, die nur das fragt, was die Bedingungen erlauben, und Adresserfassung mit einem Datenschutzhinweis
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Versand- und Lieferupdates, die öffentliche Bekanntgabe und die Danksagung an alle, die nicht gewonnen haben
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Die Begrüßungsserie für Teilnehmer, die sich angemeldet haben, und die Listenhygiene-Pass, die Adressen aussortiert, die nie interagieren
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Antworten für den Gewinner, der zögert, den Gewinner, der anficht, und den Teilnehmer, der behauptet, die Ziehung sei manipuliert gewesen
-
Für einen Store: der Nicht-Gewinner-Code: ein einmaliger Code pro Person, 7 bis 14 Tage gültig, ein größerer Code für Empfehler, der als Einnahmen der Kampagne verfolgt wird
„Gewinner hat seit fünf Tagen nicht geantwortet.“
giveaway-winner-communications
Ergebnisanalyse
Deine abgeschlossene Kampagne, verglichen mit 116.499 anderen in ihrer Größenklasse, ab 100 Teilnehmern aufwärts, und was du beim nächsten Mal ändern solltest.
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Ein Skript, das zwölf Kennzahlen mit allen Kampagnen, deiner Größenklasse und deiner Branche vergleicht („besser als 70 % der Lebensmittel- und Getränkekampagnen“)
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Was die Kampagne hervorgebracht hat (Adressen, Follower, Beitritte, Empfehlungen) im Vergleich zur Ausbeute ihrer Größe, und was jede gekostet hat
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Conversion, verglichen mit dem Vergleichswert für deine Anzahl an Aktionen und deine Laufzeit, unter Anwendung des Impressionen-Vorbehalts
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Jede Teilnahmeaktion, verglichen mit allen Kampagnen, die dieselbe Aktion angeboten haben, damit du siehst, welche die Kampagne getragen hat
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Maximal drei Änderungen, jede mit einer Kennziffer und dem Skill, der sie plant, verknüpft
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Ein vollständiger Bericht aus deinem Export in der Reihenfolge des Berichts-Tabs: Übersicht, Traffic nach Kanal, Teilnahmemethoden, das Empfehlungsdiagramm, Zielgruppe, Bindung und ROI
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Liest einen Gleam-Aktionen-Export ohne Änderungen und Exporte anderer Plattformen durch Spaltenabgleich oder -zuordnung, einschließlich Exporten mit einer Spalte pro Methode
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Für einen Store: die Einlösequote des Nicht-Gewinner-Codes als Einnahmenzeile, gelesen nach 14 und 90 Tagen
„1.800 Teilnehmer, 6.000 Aufrufe, 9.000 Teilnahmen, 14 Tage Laufzeit mit 6 Aktionen. Wie haben wir abgeschnitten?“
Gleam Kampagneneinrichtung
Für Teams auf Gleam: der Plan aus den anderen Skills, umgesetzt in Einstellungen, mit der Dokumentation für jede.
- Die Tabs Einrichtung, Benutzerdetails, Teilnahmemethoden, Preis und Nach der Teilnahme, gelesen von den offiziellen Seiten im September 2026
- Pflicht- und tägliche Aktionen, erforderliche Aktionen, Teilnahmeintervalle, kostenlose Teilnahmealternativen für bezahlte Aktionen
- Betrugsfilterstufen, CAPTCHA-Modi, E-Mail- und Telefonverifikation, erlaubte Standorte, Altersbeschränkung, generierte und benutzerdefinierte Bedingungen
- Berichtsdefinitionen, der Aktionen-Tab, Ziehung von Gewinnern, Wiederholungsgewinner, Quick Draws
- Die Shopify-App: Seitenerstellung, Open Graph-Tags, Synchronisierung von Teilnehmern in die Kundenliste mit einem Kampagnen-Tag und der Test vor dem Launch
- Was Teilnehmer mit jeder Gleam-Aktion in 116.499 Kampagnen getan haben, der Abfall in der Aktionsliste, die Beschreibungslänge und die Konfigurationsschalter, die in den Daten sichtbar waren
- Gleams eigene Tipp-Bibliothek, zugeordnet, neben diesen Belegen
„Wir nutzen Gleam. E-Mail Pflicht, Instagram-Folgen optional, USA und Kanada, 18+, ein Hauptpreis und fünf Zweitplatzierte. Führe mich durch die Einstellungen.“
Ausprobieren
Füge einen dieser Texte in einen Assistenten mit den geladenen Skills ein:
Wie lange sollte mein Gewinnspiel laufen? Wir verkaufen Laufschuhe, erste Kampagne, Start im Oktober.
Eine verkürzte Version der Antwort:
Zwei Wochen, Beginn an einem Montag und Ende an einem Wochentagabend in der Zeitzone deiner Kunden.
Die Hälfte aller Kampagnen läuft zwischen 7 und 29 Tagen, der Median liegt bei 14. Kampagnen mit weniger als 250 Teilnehmern liefen 12 Tage, die mit über 10.000 liefen 18. Als erste Kampagne ohne warme Liste plane am kürzeren Ende.
Die Teilnahmen pro Teilnehmer liegen bei 3,92 für eine 8- bis 14-tägige Laufzeit und bei 4,07 für 15 bis 30 Tage, also kauft die zweite Woche wiederholte Teilnahmen und danach kaum noch etwas. Nach zwei Monaten fällt die Zahl.
Der Starttag macht keinen messbaren Unterschied. Montag ist mit 19 % die häufigste Wahl und Samstag mit 7 % die seltenste – es lohnt sich, das zu kopieren, nur weil deine eigene Woche so einfacher ist.
Eine zeitliche Entscheidung bewegt die Zahlen, und das ist die nächste. Eine Kampagne, die innerhalb von 30 Tagen nach der vorherigen startet, erzielte 41 % mehr Teilnehmer als eine erste Kampagne, und 38 % der Zuschauer nahmen teil gegenüber 31 %. Buche die zweite, bevor du diese startest.
Nächste Entscheidung: das genaue Enddatum und die Zeitzone, an denen die Werbe-Pushes hängen.
Welche Teilnahmeaktionen sollte eine Hautpflegemarke mit 12k Instagram-Followern nutzen, um eine Klaviyo-Liste aufzubauen?
Unser Gewinnspiel endet am Freitag. Führe mich durch eine Ziehung, die unser Sponsor überprüfen kann.
Frage nach einem Plan oder lass ihn deinen überprüfen. Jede Antwort nennt ihre Annahmen, kennzeichnet, was aus den Daten stammt, und endet mit einer konkreten nächsten Frage.
Belege hinter den Ratschlägen
Jede Zahl in diesen Skills stammt von 116.499 echten Gewinnspielkampagnen, die im Laufe von fünf Jahren auf Gleam durchgeführt wurden, von Unternehmen von 100 bis über 100.000 Teilnehmern. Die Erkenntnisse zeigen Wahlmuster der Unternehmen – nie die Ursache der Teilnahme. Jeder Diagrammwert trägt seine Stichprobengröße.
Die Daten sind öffentlich einsehbar unter gleam.io/research, und der mitgelieferte Analyse-Skill kann jede Kampagne mit denselben Maßstäben vergleichen.
Pflegehinweis: Diese Skills werden monatlich mit den neuesten Kampagnendaten aktualisiert. Die Benchmarks in diesem Dokument beziehen sich auf September 2026.