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Crowd9/giveaway-skills

プレゼントキャンペーンをより効果的に運営するためのスキル集:賞品、応募方法、タイミング、当選者構成、プロモーション、検証可能な抽選、当選者連絡、アイデアを網羅。プラットフォーム非依存で、Gleamがサポート。

giveaway-skills とは?

このスキルは、AIアシスタントがプレゼントキャンペーンの企画・運営・抽選を支援するための包括的なスキルセットです。167,068件の実際のキャンペーンデータに基づいたアドバイスを提供し、アイデア生成から抽選、結果レビューまでをカバーします。コード記述は一切不要で、一度インストールすれば自然言語での指示が可能です。Claude Code、OpenAI Codex、Cursorなど、SKILL.mdファイルを読み込む任意のアシスタントで動作し、Gleamがメンテナンスしています。ベンチマークは17,633社が運営した116,499件のキャンペーンから導き出され、サンプルサイズとともに提示されます。10個の個別スキルが順番に実行可能で、それぞれが前のスキルから引き継ぎます。

対応✓Claude Code✓Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/Crowd9/giveaway-skills/tree/main

お気に入りのAIに質問する

このエージェントスキルを事前に読み込んだ状態で新しいチャットを開きます。

プレビュー

スキル README より

Checks
Licence MIT

ドキュメント

Giveaway Skills(プレゼントスキル)

Checks Licence MIT

167,068件の実際のキャンペーンを読み込んだAIアシスタントとともに、あなたのオーディエンスが信頼するプレゼントキャンペーンを企画、運営、抽選しましょう。10のスキルが、アイデアから抽選、事後レビューまでの全作業をカバーします。コードを書く必要はありません。一度インストールすれば、後は自然言語で質問するだけです。

Claude Code、OpenAI Codex、Cursor、およびAgent Skills仕様に従ってSKILL.mdファイルを読み込む任意のアシスタントで動作します。Gleamによってメンテナンスされており、アドバイスはどのプレゼントプラットフォームでも適用できます。

ベンチマークは、100エントリーから6段階の規模で、17,633社が運営した116,499件のキャンペーンから得られています。すべての数値にはサンプルサイズが付記され、すべての所見は企業が選択した内容を説明するものであり、参加の原因を説明するものではありません。詳細は証拠とアドバイスにあります。

インストール

Claude Code(プラグインとして):

/plugin marketplace add Crowd9/giveaway-skills
/plugin install giveaway-skills

OpenAI Codex、Cursor、およびその他.agents/skillsを読み込むツール(skills CLI使用):

npx skills add Crowd9/giveaway-skills

または、スキルフォルダをアシスタントがスキルを読み込む場所にコピーします:Claude Codeの場合は.claude/skills/、Codexの場合は.agents/skills/(Codex skills docs)。その後、「プレゼントキャンペーンはどのくらいの期間実施すべきですか?」と質問してください。

marketingskillsプロダクトコンテキストファイルを.agents/product-marketing.mdに保持している場合、すべてのスキルはそれを最初に読み取り、それに答える質問をスキップします。

スキル

キャンペーン全体を実行する場合は順番に実行し、行き詰まった場合は1つだけ呼び出してください。各スキルは次のスキルに引き継ぎます。

スキル質問例得られるもの
アイデア生成「1万フォロワー達成記念のプレゼントアイデアを」フック、仕組み、賞品の方向性を含む3つのコンセプトと、実行すべき1つ
賞品選定「PS5は私たちに良い賞品ですか?」購入者を引き付ける賞品、2つの代替案、送料と関税を含む予算
応募方法プランナー「どのように応募してもらうべきですか?」構築したいアセットに合わせ、エントリー離脱を防ぐ重み付けされた応募リスト
タイミングと期間「どのくらいの期間実施すべきですか?」実施期間、開始日、利用規約から発送までの日程表
当選者構成「当選者は1人?それとも10人?」当選者数、階層、再抽選ルール、対象国向けの利用規約案
プロモーション計画「広告予算なしでどうプロモーションする?」作成済みの投稿とメールを含むチャネルスケジュール、さらにパートナーブリーフとリターゲティングオーディエンス
ランダム抽選「このCSVから当選者を3人選んで」誰でも確認できる監査記録付きの公開ランダムネスビーコンからの当選者
当選者連絡「当選者が返信しません」抽選後の全メッセージ(通知からウェルカムシリーズまで)
結果レビュー「私たちのプレゼントはどうでしたか?」同じ規模のキャンペーンとの比較ランキング、および次回に向けた3つの改善点
Gleamキャンペーン設定「Gleamの設定を順に教えて」各設定にドキュメントページが併記されたタブ順のチェックリスト

アイデア生成

あなたのビジネス、日程、目標に合った3つのプレゼントコンセプトと、実行すべき1つを提示します。

  • 現在の機会(ローンチ、マイルストーン、シーズン、ホリデー、コラボレーション、デイリーシリーズ)および創出可能な機会のためのフック
  • 各コンセプトを5行で:タイトル、フック、仕組み、賞品の方向性、構築するアセット
  • 測定されたキャンペーンタイプ(アドベントカレンダー、ローンチ、ドロップ、コラボレーション、シリーズ、現金、クリエイター、チャリティなど)と、エントリー数、コンバージョン率、各タイプの価値指標
  • Shopifyなどのストア向けキャンペーン:カートを当てよう、ウィッシュリストを当てよう、バンドルビルダー、再入荷ドロップ、ギフトカード階層
  • 賞品金額を上回ったキャンペーンに共通する点、および人を集めた安価な賞品

「私たちはキャンドルブランドで、あと少しでフォロワー1万人です。予算は$300、アイデアは?」

giveaway-idea-generator

賞品選定

ターゲットとするユーザーを引き付ける賞品と、コミットする前に確定する予算を提示します。

  • 何も決まっていない場合の「推奨モード」、既存の賞品を確認・改善する場合の「評価モード」
  • 推奨オプション、異なるカテゴリからの2つの代替案、およびそれらのトレードオフ
  • コスト比率、送料、関税、税金、代替品予備費、予備費を含む予算計算機
  • ROIスクリプト:エントリーあたりのコスト、メール登録あたりのコスト、フォローあたりのコストを業界ベンチマークと比較、およびアドレスあたりの損益分岐点価値
  • 170,599件の実際の賞品記録に基づく、カテゴリ別・キャンペーン規模別の賞品価値(サンプルサイズ表示)

「PS5は私たちの会計ソフトウェアにとって良い賞品ですか?」

giveaway-prize-picker

応募方法プランナー

エントリーが取るアクションとその重み付けを行い、プレゼントがリスト、フォロワー、またはコミュニティを構築するように設計します。

  • アセットを獲得するための1つの必須アクション、既存のチャネルでのサポートアクション、およびどこで止めるか
  • 各アクションの重み付けとその理由、および除外すべきものとその理由
  • 957,363件の実際のエントリーアクションに基づくアクションファミリー別の完了率、およびアクション追加によるエントリー離脱の摩擦に関する知見
  • 17のネットワークのプロモーションルール(ソースページから読み取り)、タグ・ア・フレンドの可否、プレゼント禁止の有無を含む
  • メールオプトイン文言、年齢・地域に関する注意事項、既存のエントリーリストのレビュー

「メール購読者を増やしたい。InstagramとKlaviyoを使っています。」

giveaway-entry-method-planner

タイミングと期間

ローンチ、プロモーション計画、発送期間に合わせた実施期間と開始日を提案します。

  • 推奨期間と開始日、およびその理由
  • 日程表:利用規約とアセット、ローンチ日、キャンペーン中盤のプッシュ、最終48時間、抽選、発表、発送
  • ホリデーベンチマークとローンチウィンドウの日程表:クリスマス、ブラックフライデー、イースター、ハロウィーン、バックトゥスクールなど
  • 年間の各週のベンチマーク、および各ホリデー期間中の実施がプラスかマイナスか
  • 新近性の知見:前回のキャンペーンから30日以内に開始したキャンペーンは、初回キャンペーンと比較してコンバージョン率が41%(対32%)

「シューズのローンチが10月14日。話題とメール獲得が目標。」

giveaway-timing-and-duration

当選者構成

当選者数、階層、当選者が失踪したり結果に異議を唱えた場合にも対応できるプロセスを提案します。

  • 送料を考慮した予算に合わせた当選者数と階層
  • 抽選、連絡、再抽選、発表、発送ルール
  • 当選者確認:アカウントのシグナルによる偽アカウントの特定、抽選で選ばれたエントリーが無効だった場合の対処
  • 短い質問票から作成される利用規約案、13条項、オーストラリア、英国、米国、EU、カナダ向けの注釈付き
  • デイリーおよびシリーズ構造、スキルベースの審査、ビジネスが賞品を分割する方法に関するデータ

「予算$1,500。自社の$60ミールプレップセットを提供。レビューが欲しい。」

giveaway-winner-structure

プロモーション計画

キャンペーン全体をカバーするスケジュールと、作成済みのコピーを提供します。

  • 日付、プッシュ、チャネル、形式、担当者、必要なアセット別のスケジュール表
  • ブランドボイスに沿った各プッシュの投稿文とストーリーコピー
  • 2つのメールブランチ(リストとエントリー)、それぞれに件名、プレビューテキスト、送信時間
  • プロフィール準備、14日間カレンダー、コメントとDMへの返信(なりすまし警告を含む)
  • パートナーとクリエイター向けブリーフ、上限付きの有料プロモーション推奨、および再利用可能なコンテンツ
  • キャンペーン終了後にエントリーリストから構築するリターゲティングおよび類似オーディエンス(当選者と既存顧客は除外)

「10月1日から14日まで実施。パートナー投稿1つ、予算なし。」

giveaway-promotion-plan

ランダム抽選

誰も異議を唱えられない当選者を、アカウント不要・依存関係不要のスクリプトで選出します。

  • ランダムシードが存在する前にエントリーリストとルールにコミットするため、抽選の操作は不可能
  • 公開ランダムネスビーコン(drandまたはNIST)または公開する値からのシード、および誰でも再実行できる計算式
  • CSV、スプレッドシートエクスポート、1行1エントリーのリスト、Instagram / TikTok / YouTubeのコメントエクスポートを読み取り
  • 重複排除、除外、エントリー重み付け、階層、バックアップ、不審なエントリークラスターのレビュー行
  • 入力ハッシュ、シード、ラウンド、タイムスタンプを含む監査記録、およびビーコンを再取得する検証コマンド

「このCSVから当選者を3人選んで。エントリー数で重み付け、スタッフは除外。」

giveaway-random-draw

当選者連絡

抽選後のすべてのメッセージを、送信順かつあなたのボイスで提供します。

  • 期限付きの当選者通知、および「支払いやログインを求めることは決してありません」という一文

  • 利用規約で許可されていることのみを尋ねる確認リクエスト、プライバシー注記付きの住所収集

  • 発送と配達の最新情報、公開発表、当選しなかった全員へのお礼

  • オプトインしたエントリー向けのウェルカムシリーズ、およびエンゲージメントのないアドレスを削除するリスト衛生処理

  • 返答を渋る当選者、異議を唱える当選者、抽選が不正だったと主張するエントリーへの返信

  • ストアの場合:非当選者コード(1人1回限りのコード、7〜14日間有効、紹介者向けに大きいコード)、キャンペーンの収益ラインとして追跡

「当選者が5日間返信しません。」

giveaway-winner-communications

結果レビュー

終了したキャンペーンを、100エントリーから始まる同じ規模の116,499件のキャンペーンと比較し、次回の改善点を提案します。

  • 12の数値を全キャンペーン、同規模、同業種と比較するスクリプト(「食品・飲料キャンペーンの70%より優秀」)

  • キャンペーンが生み出したもの(アドレス、フォロー、参加、紹介)とそのコストを、同規模の成果と比較

  • アクション数と実施期間に基づくピア数値とのコンバージョン比較(インプレッションの注意点を適用)

  • 各エントリーアクションを、同じアクションを提供した全キャンペーンと比較し、どのアクションがキャンペーンを牽引したかを特定

  • 最大3つの改善点。それぞれが数値とそれを計画するスキルに結び付けられている

  • レポートタブ順(概要、チャネル別トラフィック、応募方法、紹介グラフ、オーディエンス、定着率、ROI)のエクスポートからの完全レポート

  • Gleam Actionsエクスポートをそのまま読み取り、他のプラットフォームのエクスポートはカラムマッチングまたはマッピングで対応(1アクション1カラム形式を含む)

  • ストアの場合:14日目と90日目に読み取った非当選者コードの利用回数を収益ラインとして表示

「エントリー1,800、ビュー6,000、エントリー数9,000、14日間で6つのアクション。結果はどうでしたか?」

giveaway-results-review

Gleamキャンペーン設定

Gleamをご利用のチーム向け:他のスキルからの計画を設定に変換し、すべての設定にドキュメントを引用します。

  • [Setup] / [User Details] / [How to Enter] / [Prize] / [Post Entry]タブ(2026年9月時点の公式ページから読み取り)
  • 必須アクション、デイリーアクション、必要アクション数、エントリー間隔、有料アクションの無料代替エントリー
  • 不正フィルターレベル、CAPTCHAモード、メール確認、電話確認、許可地域、年齢制限、自動生成およびカスタム利用規約
  • レポート定義、[Actions]タブ、当選者抽選、繰り返し当選者、クイックドロー
  • Shopifyアプリ:ページ作成、Open Graphタグ、エントリーをキャンペーンタグ付き顧客リストに同期、ローンチ前のテスト
  • 116,499件のキャンペーンにおける各Gleamアクションでのエントリー数、アクションリストの離脱率、説明文の長さ、データに現れた設定スイッチ
  • Gleam自身のヒントライブラリ(帰属表示)とその証拠

「Gleamを使用。メール必須、Instagramフォロー任意、米国とカナダ、18歳以上、大賞1つと次点5つ。設定を順に教えて。」

gleam-campaign-setup

試してみる

スキルが読み込まれたアシスタントに、以下のいずれかを貼り付けてみてください:

プレゼントキャンペーンはどのくらいの期間実施すべきですか?ランニングシューズを販売、初めてのキャンペーン、10月にローンチ予定です。

簡略化された応答例:

2週間。月曜日に開始し、顧客のタイムゾーンの平日の夕方に終了します。

全キャンペーンの半数は7日から29日間実施され、中央値は14日です。エントリー数250未満で終了したキャンペーンは12日間、10,000超では18日間でした。リストが温まっていない初回キャンペーンとしては、短めを計画してください。

エントリーあたりの応募数は、8~14日間の実施で3.92、15~30日間で4.07であり、2週目でリピートエントリーが得られますが、その後はほとんど増えません。2か月を超えると数値は低下します。

開始曜日は測定可能な差をもたらしません。月曜日が最も一般的(19%)、土曜日が最も稀(7%)ですが、自身の週の都合がつきやすいという理由で模倣する価値があります。

数値を動かすタイミングの決定が1つあり、それは次のものです。前回のキャンペーンから30日以内に開始したキャンペーンは、初回キャンペーンよりも41%多いエントリーを獲得し、視聴者の38%が参加したのに対し、初回は31%でした。今回のキャンペーンを開始する前に、次回を予約してください。

次の決定:正確な終了日とタイムゾーン。これにプロモーションプッシュが依存します。

スキンケアブランド、Instagramフォロワー12,000人。Klaviyoリストを増やすには、どの応募アクションを使うべきですか?
私たちのプレゼントキャンペーンは金曜日に終了します。スポンサーが検証できる抽選の手順を教えて。

計画を依頼するか、あなたの計画をチェックしてもらいましょう。すべての回答は前提条件を明記し、データから得られたものをラベル付けし、最後に次の質問を提案します。

証拠とアドバイス

詳細な調査方法と出典は各スキルのSKILL.mdファイルにあります。

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