CompozyOS 發佈影片
提供一份可審查的發佈/上市 MP4 及其可重複使用的原始素材,存放於
packages/launch-video(@compozy/videos)。Ultramock 負責鏡頭處理;
Remotion 負責開場、節奏、場景疊加、游標互動與最終組裝。請在既有專案上繼續工作,而非重建其動畫堆疊。
建立發佈
- 閱讀要求的 PR 與當前實作。將每個功能對應至可觀察的 UI 動作與結果;僅有 PR 描述或吸引人的面板不足以展示功能。
- 編輯前,先恢復當前專案設定、捕捉畫面、最新匯出與未完成的意見回饋。遵循最新要求的功能順序、時長、文字策略與音訊選擇。在取代前保留之前的交付物。
- 在此工作流程中,編輯文字應放在可重複使用的開場;產品畫面應包含真實 UI。除非要求,否則不要在示範中加入字幕、標題卡、標誌或片尾。最初的 beta.26 僅影像指令後來被修改為包含現有發佈開場。
- 預設使用 16:9、1080p60 作為此發佈系列的格式,但請依使用者當前簡報而定。歷史上的 beta.26 最終時長為 42.3 秒,並非通用時長要求。
- 在收集素材前先選擇動作順序:建立畫面、接近控制項、顯示點擊、揭示結果,然後檢查細節。狀態較少的功能可以優先,不要給每個功能相同的時間。
閱讀適用的指南
| 工作內容 | 閱讀資料 |
|---|---|
| 新的或不當的螢幕截圖、整合功能示範 | 捕捉與視覺方向,所有章節 |
| 在 Chrome 中編輯或匯出相機時間軸 | Ultramock 操作,相機/編輯/匯出章節;僅在需要時恢復 |
| 開場、游標、修剪、轉場或發佈設定變更 | Remotion 組裝,相關章節與驗證 |
| 重複使用專案的視覺研究或理解先前的拒絕 | 經驗與證據,符合的失敗或研究章節 |
使用 eng-ui-screenshot 進行 Compozy 捕捉機制;在需要或要求發現新元件時使用 exa-search。先檢查已安裝的元件;研究不是添加另一個框架的理由。瀏覽器操作遵循當前瀏覽器/電腦工具支援的 API 以及使用者要求的 Chrome 工作階段;儲存的標籤頁 ID 和無障礙索引不可重複使用。
生產順序
- 在足夠的原生解析度下捕捉之前/懸停/之後的狀態。確認功能仍明顯屬於其工作階段或父層表面。
- 更新 Ultramock 來源、場景順序與相機目標。上傳或參數變更後檢查實際幀,然後匯出並驗證下載的檔案。
- 在任何 Ultramock 重新排序後更新 Remotion 來源偏移。將螢幕截圖互動及其游標保持在相同的相機變換下。在點擊時觸發對應的結果;僅移動無法傳達行為。
- 渲染已更改互動與轉場的簡短驗證。檢查點擊接觸、開啟/關閉狀態、文字清晰度與連續性;在花時間進行完整渲染前修正來源捕捉或幾何。
- 渲染最終檔案。驗證中繼資料與完整解碼,檢查已更改的區間與相鄰剪輯是否在交付解析度下正常,並預覽播放以確認時機。如果僅檢查了提取的幀,請報告此區別。
- 保留原始 PNG、相機匯出、發佈設定、授權與最終 MP4。當可重複使用工作流程變更時更新套件說明。移除擁有的暫存捕捉故事,僅停止擁有的捕捉伺服器,重置暫存視埠覆蓋,並保持編輯後的專案/預覽可用。
完成
交付意味著一個可存取的最終 MP4,展示所要求的功能,以及進行修改所需的原始素材。已設定的時間軸、成功上傳、類型檢查或完成的匯出按鈕不足夠。註明時長、解析度/幀率以及任何重大限制(例如,固定裝置與即時提供者測量)。連結/顯示實際成品;發布上市推文是需使用者授權的獨立操作。不需要為每次影片修訂建立新的研究語料庫、子代理回合、核准或完整的應用程式 QA。