Vidéo de Lancement CompozyOS
Livrez un MP4 de lancement révisable ainsi que ses sources réutilisables dans
packages/launch-video (@compozy/videos). Ultramock gère le traitement caméra ;
Remotion gère l'ouverture, le rythme, les chevauchements de scènes, les interactions
curseur et l'assemblage final. Continuez le projet existant plutôt que de reconstruire
sa pile d'animations.
Établir le lancement
- Lisez les PR demandées et l'implémentation actuelle. Associez chaque fonctionnalité à une action UI observable et à son résultat ; une description de PR ou un panneau attrayant ne suffit pas à démontrer la fonctionnalité.
- Récupérez la configuration actuelle du projet, les captures, la dernière exportation et les retours en suspens avant de modifier. Respectez l'ordre des fonctionnalités, la durée, la politique de texte et le choix audio demandés en dernier lieu. Conservez les livrables précédents avant de les remplacer.
- Dans ce flux de travail, le texte éditorial appartient à l'ouverture réutilisable ; les captures produit contiennent l'UI réelle. N'ajoutez pas de légendes, de cartes de titre, de logos ou d'outro à la démo sauf demande explicite. L'instruction initiale de l'image seule pour beta.26 a ensuite été modifiée pour inclure l'ouverture de lancement existante.
- Par défaut, utilisez 16:9, 1080p60 pour cette famille de lancement, mais suivez le brief actuel de l'utilisateur. Le fichier final beta.26 historique durait 42.3s, ce n'est pas une exigence de durée universelle.
- Choisissez une séquence d'actions avant de rassembler les assets : établissez l'écran, approchez le contrôle, montrez le clic, révélez son résultat, puis inspectez les détails. Une fonctionnalité avec moins d'états utiles peut passer en premier ; ne donnez pas à chaque fonctionnalité un temps égal.
Lisez le guide applicable
| Travail effectué | Lire |
|---|---|
| Nouvelles captures d'écran ou inadéquates, démonstration intégrée de fonctionnalité | Capture et direction visuelle, toutes les sections |
| Montage ou export de la timeline caméra dans Chrome | Opération Ultramock, sections caméra/montage/export ; récupération uniquement si nécessaire |
| Modifications de l'ouverture, du curseur, du rogner, des transitions ou de la configuration du lancement | Assemblage Remotion, section pertinente et validation |
| Réutilisation de la recherche visuelle du projet ou compréhension d'un rejet antérieur | Leçons et preuves, section correspondant à l'échec ou à la recherche |
Utilisez eng-ui-screenshot pour les mécanismes de capture Compozy et exa-search
lorsque la découverte d'un nouveau composant est nécessaire ou demandée. Inspectez
d'abord les composants installés ; la recherche n'est pas une raison pour ajouter un
autre framework. Les opérations du navigateur suivent l'API prise en charge par l'outil
navigateur/ordinateur actif et la session Chrome demandée par l'utilisateur ; les ID
onglets sauvegardés et les indices d'accessibilité ne sont pas des instructions
réutilisables.
Ordre de production
- Capturez les états avant/survol/après correspondants à une résolution native suffisante. Vérifiez que la fonctionnalité appartient toujours visiblement à sa session ou à sa surface parente.
- Mettez à jour les sources Ultramock, l'ordre des scènes et les cibles caméra. Inspectez les images réelles après les téléchargements ou les changements de paramètres, puis exportez et vérifiez le fichier téléchargé.
- Mettez à jour les décalages des sources Remotion après tout réordonnancement Ultramock. Gardez les interactions de capture d'écran et leur curseur sous la même transformation caméra. Déclenchez le résultat correspondant au clic ; le mouvement seul ne communique pas le comportement.
- Rendez une courte preuve des interactions et transitions modifiées. Inspectez le contact du clic, les états d'ouverture/fermeture, la netteté du texte et la continuité ; corrigez les captures sources ou la géométrie avant de passer du temps sur le rendu complet.
- Rendez le fichier final. Vérifiez les métadonnées et le décodage complet, inspectez les intervalles modifiés et les coupes adjacentes à la résolution de livraison, et prévisualisez la lecture pour le timing. Signalez la distinction si seules les images extraites ont été inspectées.
- Conservez les PNG originaux, l'export caméra, la configuration du lancement, les licences et le MP4 final. Mettez à jour les instructions du package lorsque le flux de travail réutilisable change. Supprimez les stories de capture temporaires détenues, arrêtez uniquement les serveurs de capture détenus, réinitialisez les remplacements temporaires de viewport et laissez le projet/prévisualisation modifié disponible.
Achèvement
La livraison signifie un MP4 final accessible qui démontre la fonctionnalité demandée, plus les sources nécessaires pour le réviser. Une timeline configurée, un téléchargement réussi, une vérification de type ou un bouton d'export terminé ne suffisent pas. Indiquez la durée, la résolution/fps et toute limitation matérielle (par exemple, des fixtures par rapport à une mesure en direct du fournisseur). Liez/montrez l'artefact réel ; publier un tweet de lancement est une action distincte nécessitant l'autorisation de l'utilisateur. N'exigez pas un nouveau corpus de recherche, un tour de sous-agent, une approbation ou une QA complète de l'application pour chaque révision vidéo.