Vídeo de Lançamento do CompozyOS
Entregue um MP4 de lançamento revisável e suas fontes reutilizáveis em
packages/launch-video (@compozy/videos). O Ultramock é responsável pelo tratamento da câmera;
o Remotion é responsável pela abertura, ritmo, sobreposições de cena, interações do cursor e montagem
final. Continue o projeto existente em vez de reconstruir sua pilha de animação.
Estabeleça o lançamento
- Leia os PRs solicitados e a implementação atual. Mapeie cada funcionalidade para uma ação de UI observável e seu resultado; uma descrição de PR ou painel atraente por si só não é suficiente para demonstrar a funcionalidade.
- Recupere a configuração atual do projeto, capturas, última exportação e feedback pendente antes de editar. Respeite a ordem de funcionalidades, duração, política de texto e escolha de áudio mais recentes solicitados. Preserve as entregas anteriores antes da substituição.
- Neste fluxo de trabalho, o texto editorial pertence à abertura reutilizável; as capturas de produto contêm a UI real. Não adicione legendas, cartões de título, logotipos ou encerramento à demonstração a menos que solicitado. A instrução inicial apenas com imagem da beta.26 foi posteriormente alterada para incluir a abertura de lançamento existente.
- Padrão para 16:9, 1080p60 para esta família de lançamentos, mas use o briefing atual do usuário. O final da beta.26 histórica teve 42,3 segundos, não sendo um requisito universal de duração.
- Escolha uma sequência de ações antes de coletar ativos: estabeleça a tela, aproxime-se do controle, mostre o clique, revele seu resultado e então inspecione os detalhes. Uma funcionalidade com menos estados úteis pode liderar; não dê a cada funcionalidade o mesmo tempo.
Leia o guia aplicável
| Trabalho sendo feito | Leia |
|---|---|
| Capturas de tela novas ou inadequadas, demonstração integrada de funcionalidades | Captura e direção visual, todas as seções |
| Edição ou exportação da linha do tempo da câmera no Chrome | Operação do Ultramock, seções de câmera/edição/exportação; recuperação apenas quando necessário |
| Alterações na abertura, cursor, corte, transição ou configuração do lançamento | Montagem do Remotion, seção relevante e validação |
| Reutilização da pesquisa visual do projeto ou compreensão de uma rejeição anterior | Lições e evidências, seção de falha ou pesquisa correspondente |
Use eng-ui-screenshot para mecânicas de captura do Compozy e exa-search quando for necessária
descoberta de novos componentes ou solicitado. Inspecione os componentes instalados primeiro;
pesquisa não é motivo para adicionar outro framework. As operações do navegador seguem a
API suportada pela ferramenta ativa de navegador/computador e a sessão Chrome solicitada pelo usuário;
IDs de abas salvas e índices de acessibilidade não são instruções reutilizáveis.
Ordem de produção
- Capture estados de antes/ao passar o mouse/depois correspondentes em resolução nativa suficiente. Verifique se a funcionalidade ainda pertence visivelmente à sua sessão ou superfície pai.
- Atualize as fontes do Ultramock, ordem das cenas e alvos da câmera. Inspecione os quadros reais após uploads ou alterações de parâmetros, então exporte e verifique o arquivo baixado.
- Atualize os deslocamentos das fontes do Remotion após qualquer reordenação do Ultramock. Mantenha as interações da captura de tela e seu cursor sob a mesma transformação de câmera. Acione o resultado correspondente no clique; movimento sozinho não comunica o comportamento.
- Renderize uma prova curta das interações e transições alteradas. Inspecione o contato do clique, estados de abertura/fechamento, nitidez do texto e continuidade; corrija as capturas de origem ou geometria antes de gastar tempo na renderização completa.
- Renderize o arquivo final. Verifique os metadados e a decodificação completa, inspecione os intervalos alterados e cortes adjacentes na resolução de entrega e visualize a reprodução para verificar o tempo. Informe a distinção se apenas quadros extraídos foram inspecionados.
- Preserve os PNGs originais, exportação da câmera, configuração do lançamento, licenças e o MP4 final. Atualize as instruções do pacote quando o fluxo de trabalho reutilizável mudar. Remova as histórias de captura temporárias próprias, pare apenas os servidores de captura próprios, redefina as substituições temporárias de viewport e mantenha o projeto/preview editado disponível.
Conclusão
Entrega significa um MP4 final acessível que demonstre a funcionalidade solicitada, mais as fontes necessárias para revisá-lo. Uma linha do tempo configurada, upload bem-sucedido, verificação de tipo ou botão de exportação concluído não é suficiente. Indique a duração, resolução/fps e qualquer limitação material (por exemplo, fixtures versus uma medição ao vivo de provedor). Vincule/mostre o artefato real; publicar um tweet de lançamento é uma ação separada que requer autorização do usuário. Não exija um novo corpus de pesquisa, rodada de subagentes, aprovação ou QA completo da aplicação para cada revisão de vídeo.