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行銷技能 (Marketing Skill)

規劃、撰寫和優化行銷活動、漏斗、廣告文案、人物誌、定位和上市策略。每當用戶提及行銷相關主題時,即可使用此技能。

行銷技能 (Marketing Skill) 是什麼?

此技能專為 AI 代理設計,提供全面的行銷框架與實用參考資料,協助從策略規劃到執行優化的完整流程。技能涵蓋 StoryBrand、$100M Offers 等核心框架,以及 Google Ads、Meta Ads、LinkedIn Ads 的廣告文案範本。此外,還包含 UTM 建置、A/B 測試設計、轉換率優化(CRO)、電子郵件行銷序列、客戶流失預防與入職優化等實務指南。技能支援 Claude Code 等代理平台,透過結構化的 Markdown 檔案提供可參考的框架與檢查清單,確保行銷活動的每一步都有資料支撐與最佳實踐。用戶只需描述目標,即可獲得從人物誌建構到上市計劃的完整建議。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add arturseo-geo/marketing-skill

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說明文件

行銷技能

參考文件

此技能包含詳細的參考指南:

  • references/frameworks.md — 行銷框架(StoryBrand、$100M Offers、AIDA、PAS、BAB、4Ps、Jobs-to-Be-Done)
  • references/ad-copy.md — 適用於 Google、Meta、LinkedIn 的廣告文案範本與最佳實踐
  • references/email.md — 電子郵件行銷:序列、陌生開發、主旨行、可送達性
  • references/analytics.md — UTM 追蹤、歸因模型、各渠道 KPI、A/B 測試

核心框架

訊息層級(請先建立此層級)

在撰寫任何文案之前,請先確定:

  1. 誰:理想客戶輪廓 (ICP) — 角色、公司規模、痛點、目標
  2. 問題:具體的痛點、問題的成本、為何現在必須解決
  3. 解決方案:你提供的方案 + 機制(如何運作)
  4. 佐證:統計數據、推薦見證、案例研究、資歷
  5. 行動呼籲:你希望他們採取的下一個單一行動

定位陳述

在任何行銷活動開始前,請先釐清:

對於 [目標受眾] 而言,他們正面臨 [情境/需求],[產品] 是一個 [類別],能夠 [關鍵效益]。不同於 [競爭對手/替代方案],我們 [差異化點]。

價值主張畫布

客戶端產品端
待完成任務產品與服務
痛點痛點解除者
獲益獲益創造者

將每個客戶痛點/獲益對應到特定的產品功能。如果某項功能無法對應到任何痛點或獲益,則需質疑是否要推廣它。


受眾人物誌

建立人物誌時,請擷取以下資訊:

  • 姓名 + 角色:例如「行銷經理瑪莉亞」
  • 人口統計:年齡範圍、公司類型/規模、年資
  • 目標:她想要達成什麼?
  • 痛點:什麼讓她徹夜難眠?
  • 異議:她為什麼可能不買?
  • 資訊來源:她在哪裡獲取內容?(LinkedIn、Reddit、Podcast...)
  • 購買觸發:什麼事件會促使她開始尋找解決方案?
  • 成功指標:她如何衡量你的產品是否有效?
  • 預算權限:她是否有預算控制權,還是需要說服決策者?
  • 偏好內容格式:長篇文章、短影片、Podcast、工具?

以單頁人物誌卡的形式輸出。

待完成任務 (JTBD) 訪談問題

在從零開始建立人物誌時使用:

  1. 你最初是什麼時候開始尋找這樣的解決方案?
  2. 你的生活/工作中發生了什麼事,觸發了這次搜尋?
  3. 你之前嘗試過哪些解決方案?它們為什麼失敗?
  4. 什麼因素會讓這成為你的完美解決方案?
  5. 什麼事情差點讓你放棄購買?

行銷活動規劃

行銷活動簡報模板

行銷活動名稱:
目標:[知名度 / 潛在客戶開發 / 轉換 / 留存]
目標受眾:[人物誌名稱]
核心訊息:[一句話 — 重點是什麼]
優惠:[我們提供/銷售什麼]
渠道:[付費 / 自然流量 / 電子郵件 / 社群]
時間表:[開始 → 結束]
預算:[美元]
關鍵績效指標: [每次獲取成本 / 每名潛在客戶成本 / 廣告支出回報率 / 點擊率 / 轉換率]
追蹤:[UTM 慣例、像素、轉換事件]

渠道選擇矩陣

渠道最適用於典型每次獲取成本範圍獲得成效時間
Google 搜尋廣告高意圖需求捕獲20–150 美元 (B2B)2–4 週
Meta 廣告知名度、再行銷、DTC5–50 美元2–6 週
LinkedIn 廣告B2B 潛在客戶開發、企業級50–200 美元4–8 週
SEO / 內容行銷長期自然流量0 美元(時間成本)3–12 個月
電子郵件培育、留存、重新啟動1–5 美元即時
YouTube 廣告知名度、教育10–30 美元4–8 週
Reddit 廣告利基社群、開發工具5–30 美元2–4 週
Podcast 贊助品牌知名度、信任感每千次曝光成本 15–50 美元1–3 個月

RACE 漏斗對應

階段目標渠道指標
觸及知名度付費社群、SEO、公關曝光次數、觸及人數
行動互動內容、登陸頁面點擊率、停留時間
轉換購買/註冊電子郵件、再行銷、PPC轉換率、每次獲取成本、廣告支出回報率
互動留存/客戶終身價值電子郵件、社群、客戶成功流失率、淨推薦值、客戶終身價值

全漏斗對應

階段用戶心態內容類型渠道關鍵績效指標
知名度「我有個問題」部落格、社群、影片、PodcastSEO、付費社群、公關曝光次數、流量
考慮「我有什麼選項?」比較頁面、網路研討會、案例研究電子郵件、再行銷、搜尋電子郵件註冊數、行銷合格線索
轉換「我準備購買了」免費試用、示範、定價頁面PPC、直接流量、電子郵件試用數、示範請求數、轉換率
留存「這值得嗎?」入職引導、支援、社群電子郵件、應用程式內、客戶成功啟用率、淨推薦值、流失率
倡導「我喜歡這個」推薦計畫、評論、用戶生成內容社群、社群、電子郵件推薦率、評論數、淨推薦值

廣告文案

Google 搜尋廣告 (RSA)

  • 15 個標題(每個最多 30 個字元)
  • 4 個描述(每個最多 90 個字元)
  • 包含:關鍵字、效益、行動呼籲、差異化點
  • 固定標題 1 = 品牌/產品;標題 2 = 主要效益
  • 使用動態關鍵字插入:{KeyWord:Default Text}
  • 至少包含 2 個含有數字/統計數據的標題
  • 至少包含 1 個提問形式的標題

Meta / 社群廣告

每個廣告需要的格式:

  1. 主要文字(預覽時 125 字元,最多 500 字元)
  2. 標題(27 字元)
  3. 描述(27 字元)
  4. 行動呼籲按鈕 標籤

每個廣告至少撰寫 3 種變體:

  • 痛點導向(激化問題)
  • 效益導向(描繪成果)
  • 社會證明 / 害怕錯過(他人已達成之事)

LinkedIn 廣告

  • 贊助內容:介紹文字最多 150 個字元(桌面版約在 150 字元處截斷),70 字元標題
  • 訊息廣告:內文少於 500 字元,語氣個人化,單一行動呼籲
  • 對話廣告:多行動呼籲分支,每則訊息最多 500 字元
  • 根據以下條件鎖定:職稱、公司規模、產業、技能、群組
  • 最佳表現:思想領導 + 痛點訊息
  • 避免:首次接觸即強力推銷;應以洞察或數據引導

廣告文案公式選項

  • PAS:問題 → 激化 → 解決方案
  • AIDA:注意 → 興趣 → 渴望 → 行動
  • BAB:之前 → 之後 → 橋樑
  • 4Cs:清晰 → 簡潔 → 引人入勝 → 可信
  • PPPP:描繪畫面 → 承諾 → 證明 → 推動

完整範本和範例請參閱 references/ad-copy.md。


UTM 參數建置器

行銷活動連結務必包含 UTM:

utm_source    = 流量來源 (google / facebook / newsletter / linkedin)
utm_medium    = 渠道 (cpc / email / organic / social)
utm_campaign  = 行銷活動名稱 (使用連字號,不留空格)
utm_content   = 廣告變體 (image-1 / headline-a)
utm_term      = 關鍵字 (適用於付費搜尋)

完整 URL 格式:https://example.com/page?utm_source=facebook&utm_medium=cpc&utm_campaign=spring-launch&utm_content=pain-variant

UTM 命名慣例

在所有行銷活動中標準化:

  • 全部小寫,使用連字號代替空格
  • 行銷活動名稱:{year}-{quarter}-{campaign-name} 例如:2026-q1-spring-launch
  • 內容標籤:{format}-{variant} 例如:video-testimonial-a
  • 切勿在 UTM 參數中放入個人識別資訊(姓名、電子郵件)

歸因模型和 KPI 框架請參閱 references/analytics.md。


A/B 測試

設計測試時,務必指定:

  1. 假設:「改變 X 將改善 Y,因為 Z」
  2. 變數:僅改變一個項目(標題 / 行動呼籲 / 圖片 / 優惠)
  3. 對照組 vs 變體組:清楚標示
  4. 樣本大小:以達到統計顯著性為目標(每個變體至少 100 次轉換)
  5. 持續時間:涵蓋完整的業務週期(至少 2 週)
  6. 主要指標:一個關鍵績效指標來判定勝者
  7. 信心水準:在判定勝者前,至少需達到 95%

測試內容(按影響力排序)

優先級元素典型提升幅度
1優惠/定價20–100%+
2標題 / 主要文案10–50%
3行動呼籲文字與位置5–30%
4社會證明位置5–20%
5表單長度5–15%
6圖片/影片5–15%
7頁面佈局3–10%

上市 (GTM) 計劃

針對產品上市,結構如下:

  1. 上市目標(營收目標 / 註冊數 / 知名度)
  2. 理想客戶輪廓(我們首要針對的對象)
  3. 定位(什麼類別、與誰競爭、為什麼是我們)
  4. 定價(定錨策略、價格級別)
  5. 渠道(按預期投資報酬率排序)
  6. 上市時間表(上市前 / 上市週 / 上市後)
  7. 內容計劃(哪些內容、在何處、何時發布)
  8. 合作夥伴 / 公關(聯合行銷、媒體、意見領袖)
  9. 成功指標(第 1 週 / 第 1 個月 / 第 1 季的關鍵績效指標)

競爭分析

維度我們競爭對手 A競爭對手 B
定價
主要功能
定位
目標受眾
優勢
劣勢
獨特角度
關鍵訊息
分銷渠道

CRO(轉換率優化)

登陸頁面稽核查檢清單:

  • 標題與廣告承諾一致(訊息匹配)
  • 在 5 秒內清楚呈現價值主張
  • 單一、顯眼的行動呼籲(位於網頁第一屏)
  • 有社會證明(標誌、推薦、數字)
  • 無導覽列(適用於活動專屬頁面)
  • 表單欄位最少化(只詢問必要資訊)
  • 針對行動裝置最佳化
  • 頁面載入時間 < 3 秒
  • 信任信號(SSL、退款保證、評論)
  • 在行動呼籲附近處理異議(常見問題、保證)
  • 針對高價值頁面提供離場意圖優惠
  • 多步驟表單上顯示進度指示器

CRO 優先級排序(ICE 框架)

針對每個測試想法,在 1-10 分的範圍內評分:

  • 影響 (Impact):這會帶來多大的改變?
  • 信心 (Confidence):你有多確定這會有效?
  • 容易度 (Ease):實施起來有多容易?

平均分數 = 優先級排序。先執行得分最高的測試。


電子郵件行銷

電子郵件序列類型

序列觸發條件電子郵件數量頻率
歡迎註冊5–7前 3 天每天一封,之後每 2 天一封
培育下載誘餌5–10每 2–3 天一封
購物車放棄放棄購物車31 小時、24 小時、72 小時
入職引導開始試用7第 0、1、3、5、7、10、14 天
重新互動30 天未活躍3第 0、3、7 天
挽回已流失3第 30、60、90 天

陌生開發郵件規則

  • 最多 5–7 句話
  • 第一行請個人化(提及他們的公司、職位或近期活動)
  • 每封郵件只有一個請求(絕不放入兩個行動呼籲)
  • 跟進:第 3 天、第 7 天、第 14 天(分手郵件)
  • 新網域需預熱 2–4 週再開始開發
  • 每個收件匣的每日發送量保持在 50 封以下

完整序列、主旨行公式和可送達性指南,請參閱 references/email.md。


StoryBrand 框架(唐納德·米勒)

在撰寫首頁、關於頁面或主要文案時使用:

  • 角色:客戶(而非品牌)是英雄
  • 問題:外部(表面)→ 內部(他們的感受)→ 哲學性(為何不公)
  • 引導者:你的品牌 — 展現同理心 + 權威性
  • 計劃:與你合作的 3 個簡單步驟
  • 行動呼籲:直接型(「立即購買」)+ 過渡型(「下載免費指南」)
  • 成功:描繪轉變後的樣子
  • 失敗:如果他們不行動,會承擔什麼風險

$100M Offers 框架(亞歷克斯·霍莫齊)

在設計優惠、定價頁面或價值主張時使用:

  • 夢想成果:客戶最終想要什麼?
  • 感知可能性:這項方案對他們來說為何真的可行?
  • 時間延遲:他們多快能看到成果?
  • 努力與犧牲:這項方案有多容易?
  • 價值方程式:(夢想成果 x 感知可能性) / (時間延遲 x 努力)
  • 疊加獎勵、保證和緊迫感,在不降低價格的情況下增加感知價值

優惠堆疊建構

  1. 核心優惠(主要項目)
  2. 獎勵 1:能夠消除障礙的工具/模板
  3. 獎勵 2:能夠提高成功可能性的培訓/社群
  4. 獎勵 3:速度獎勵(更快獲得成果)
  5. 保證:風險反轉(退款保證、成果導向保證或混合保證)
  6. 緊迫感/稀缺性:截止日期或限量供應(必須真實)

所有框架的詳細說明請參閱 references/frameworks.md。


評分卡行銷(透過測驗產生潛在客戶)

  • 在你的利基領域創建一個 10–20 題的評估(例如:「評估你的行銷成熟度」)
  • 5 個評分類別 → 個人化結果頁面
  • 以電子郵件註冊作為查看結果的門檻
  • 根據分數以分段的電子郵件序列進行跟進

客戶流失預防

  1. 離職調查:了解原因(價格 / 缺少功能 / 未使用 / 競爭對手)
  2. 暫停選項:在取消前提供 1–3 個月的暫停服務
  3. 挽留優惠:根據離職原因提供折扣或方案降級
  4. 付款失敗:3 封電子郵件的催款序列
  5. 挽回活動:流失後的第 30、60、90 天

入職優化(價值實現時間)

  • 找出啟動事件(與留存相關的行動)
  • 消除該事件之前的所有障礙
  • 如果事件未被觸發,在第 1 小時、第 3 天、第 7 天觸發入職電子郵件
  • 衡量:第 1 天 / 第 7 天 / 第 30 天的留存率

行銷心理學原則

原則應用範例
社會證明推薦、用戶數、標誌「加入 10,000+ 位行銷人員」
稀缺性限額/限時(必須真實)「本月僅剩 3 個名額」
互惠原則在提出請求前先提供免費價值免費工具、模板或稽核
權威性資歷、媒體報導「獲 Forbes、TechCrunch 報導」
損失趨避將框架轉變為不行動會損失什麼「沒有這個,你每個月損失 X 美元」
具體性使用精確數字而非模糊宣稱「提升 47%」優於「顯著改善」
定錨效應先顯示高價,再顯示優惠價「價值 2,000 美元 — 只要 497 美元」
承諾一致性先從小處著手,再提出大要求免費試用 → 付費方案 → 年繳
對比效應將選項並排放置以引導選擇三種定價方案,其中「熱門」方案最突出

免費工具 / 誘餌策略

高轉換點子:投資報酬率計算機、網站評分/稽核、模板產生器、測驗/評估。 分發方式:專屬登陸頁面 + Product Hunt + 針對「[利基] 計算機」關鍵字的 SEO。

誘餌層級(按轉換率排序)

  1. 工具...

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