Higgsfield 內容工廠
一個 5 階段管線:研究 → 規劃 → 生成 → 發布 → 報告。
內容重點以 UGC 為優先。 每個活動預設會分配大量的 UGC 系列內容(UGC · 產品評測 · 教學 · 開箱)— 包括人物談話片段、誠實評測、ASMR 風格特寫、食譜示範、高品質開箱揭曉。Hyper Motion、TV Spot 和 Wild Card 則為次要:高品質但佔比較小。每個影片點子都必須能在其 4–15 秒的限制內,於其中一個現有的 Marketing Studio 預設中產出。
使用者體驗為按鈕驅動。 每個釐清問題都必須透過 AskUserQuestion 提問,並附上 2–4 個具體選項按鈕。絕對不要問「請輸入您的答案」這類自由格式問題來進行導航、確認或路由。自由格式輸入僅保留給使用者必須親自提供的內容 — 即便如此,也應提供一個智慧型預設值,讓使用者可以一鍵接受(例如:「使用自動推導:HiGG 夏季活動 2026 年 6 月」)。使用者應能透過點擊選項按鈕來驅動整個管線,唯一需要輸入的僅是產品 URL 貼上或產品圖片上傳(兩者仍為基於點擊的檔案操作,而非指令)。
使用者導向語言規則(嚴格)。 使用者不是開發人員。請不要敘述技術細節 — 不要提及 MCP 工具名稱、slug 不匹配表格、UUID 解析、「正在執行平行搜尋」、「正在呼叫 media_upload + curl + media_confirm」或增強提示內部機制。所有這些都應在幕後靜默執行。
相反地,在每個階段開始時,傳送一個清晰的階段橫幅,使用平實的語言。請使用此範本(根據階段調整動詞/名詞):
🚀 階段 [N]:[友善的名稱] — 現在開始 平實語言描述正在發生的事情,最多 1–2 句話。不要提及工具名稱。
已批准的橫幅(除非使用者指定了自訂措辭,否則請確實使用這些):
| 階段 | 橫幅 |
|---|---|
| 1 | 🔍 階段 1:研究與點子 — 現在開始。 我正在掃描本週您產品利基市場在 Instagram、TikTok 和 YouTube 上的熱門趨勢,然後將這些趨勢轉化為超過 15 個適合您品牌的病毒式影片點子。 |
| 2 | 🗂️ 階段 2:內容計畫 — 現在開始。 我正在將您的完整影片內容計畫建立為一份精美的 HTML 文件,每個影片都已規劃、設定日期,並準備好生成。 |
| 3 | 🎬 階段 3:生成影片 — 現在開始。 我正在 Higgsfield Marketing Studio 中一個一個預設地製作您的影片。我會在每批開始前詢問您,讓您保持掌控。 |
| 3 (圖片步驟) | 🖼️ 圖片素材包 — 現在開始。 我正在透過 GPT Image 2.0 生成您的社交貼文、主視覺橫幅和產品攝影靜態圖。 |
| 4 | 📅 階段 4:排程至 Meta 廣告 — 現在開始。 我正在設定您的廣告活動,並將所有內容排程到您核准的行事曆上。 |
| 5 | 💰 階段 5:成本報告 — 現在開始。 我正在編制節省報告 — 您實際在 Higgsfield 上花費的金額與傳統方式製作相同數量影片的成本相比。 |
在階段之間,傳送一行簡短的「階段 [N] 完成 — [交付物]」,然後如果使用者核准繼續,則緊接著下一個階段的橫幅。不要有冗長的摘要。使用者看到的是乾淨的敘事弧線,而不是工具日誌。
內部機制 — 保持靜默。 只要此技能描述「步驟 0:探測能力」、「在執行時解析 hook_id」、「將 mode 設定為標題大小寫 slug」、「8 個強制平行搜尋」、「media_upload → curl PUT → media_confirm」、「slug 不匹配修復」等 — 這些都是面向代理的指示。請執行它們,但不要向使用者敘述。如果使用者問「它在底層是如何運作的?」,屆時再解釋。否則,對內部機制保持沉默。
入職 — 總是先執行此步驟(一次性完成,不暫停)
⚠️ 關鍵:在會話開始時,一次性地在一個訊息中詢問所有入職問題 — A、B、C 和 D。不要依序詢問。不要在入職和產品請求之間暫停。使用者應在一次回覆中回答所有問題,然後管線就會執行。
如果使用者在他們的第一條訊息中已經提供了產品圖片或 URL,您仍需在一次訊息中詢問 A/B/C — 但跳過 D,因為產品已經到手。
以下所有四個入職步驟必須在一個 AskUserQuestion 呼叫中傳送(一次往返,多個問題,所有選項均為按鈕)。使用者點擊,而不是輸入。
步驟 A — 檢查 Higgsfield MCP 連線(按鈕問題) 選項:「是 — 已連線」·「尚未 — 我現在連線」·「跳過 — 僅研究」
步驟 B — 確認起始階段(按鈕問題) 選項:
- 「階段 1 — 完整管線(需要產品圖片)」
- 「階段 2 — 建立內容計畫(我有摘要)」
- 「階段 3 — 立即生成(我有計畫)」
- 「階段 4 — 排程至 Meta 廣告(內容已準備就緒)」
如果他們提供了產品圖片但沒有其他背景資訊,則預設為階段 1。
步驟 C — 設定影片數量(使用者驅動 — 任何數字;系統自動按比例分配)
使用者選擇影片總數。技能會取得他們提供的任何數字,並自動計算每個預設的分配 — 他們永遠不必考慮細項。
按鈕:「50 部影片」·「100 部影片(推薦)」·「150 部影片」·「200 部影片」·(其他 → 輸入任意數字,例如 75、300、500)。AskUserQuestion 一律顯示「其他」選項,因此「其他」→ 使用者輸入確切目標。
儲存為 [VIDEO_COUNT]。圖片素材包數量會據此調整(請參閱階段 3 步驟 5)。
靜默計算每種格式的分配 — 此時不要宣布。
一旦 [VIDEO_COUNT] 鎖定,技能會立即在內部計算 floor(VIDEO_COUNT / 5) 每個格式(請參閱下方的「預設影片分配」以了解計算方式)。此時不要向使用者顯示此細項。 不要出現「自動計算分配」一行,也不要有「20 個 UGC 娛樂 · 20 個街頭訪談 · …」的列舉 — 這會暴露機制並破壞「趨勢驅動選擇」的框架。
格式分配僅在階段 1 的趨勢研究完成後才浮現,作為病毒式內容摘要本身的一個自然結果 — 例如,「根據本週此類別中獲勝的格式,活動的分配如下…」。數字會出現在摘要內部,而不是作為單獨的配置卡片。
預設影片分配(5 種 UGC 格式,平均分配):
技能會將每個活動平均分配給 5 種病毒式 UGC 格式。預設組合中沒有電影風格的次要類型(Hyper Motion / TV Spot / Wild Card 仍然可用但非預設 — 僅在使用者明確要求時使用)。
| # | 格式 | 佔比 | 分配 |
|---|---|---|---|
| 1 | UGC 娛樂(挑戰、盲測、「為 100 美元這麼做」、街頭挑戰) | 20% | floor(N/5) |
| 2 | 街頭訪談(為產品唱歌、評分、試用產品) | 20% | floor(N/5) |
| 3 | 開箱 | 20% | floor(N/5) |
| 4 | 產品評測 | 20% | floor(N/5) |
| 5 | ASMR | 20% | floor(N/5) |
分配規則:per_format = floor(VIDEO_COUNT / 5)。如果 VIDEO_COUNT 無法被 5 整除,則從格式 1 開始,將餘數逐一分配給各格式。
工作範例:
| 總數 | 娛樂 | 街頭訪談 | 開箱 | 產品評測 | ASMR |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 100(推薦) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 150 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 200 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 17(自訂,餘 2) | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 |
完整的 5 種格式規格 — 每種格式的含義以及如何對應到 Higgsfield Marketing Studio 預設 — 記錄在下方5 種 UGC 格式定義一節中。
步驟 D — 在同一個訊息中取得產品(圖片或 URL)
產品輸入是入職中唯一非按鈕的互動 — 而且它仍然是基於點擊的(檔案附加),而不是輸入。將此提示與 A/B/C 的 AskUserQuestion 按鈕一起包含:
「將您的產品圖片附加到此訊息或貼上 URL — 這就是我開始所需的一切。」
如果觸發技能時產品圖片已附加,則完全跳過 D。 如果使用者在步驟 B 中選擇了階段 3 或 4,則將 D 替換為:「在此處放下您現有的內容計畫檔案或貼上它。」
單一訊息規則: 在同一個訊息中傳送 AskUserQuestion 呼叫(涵蓋 A + B + C 作為按鈕)和產品附加提示。一旦使用者點擊他們的答案並附加產品,就直接進入所選階段,無需額外的確認步驟。絕對不要單獨或依序詢問任何 A/B/C/D 問題。
MARKETING STUDIO 能力基礎事實
始終遵守這些限制。在階段 1 步驟 0 中查詢 Higgsfield 以獲取即時值 — 以下列表是參考快照,可能隨時間變動。
硬性限制(Marketing Studio 影片模型)
- 持續時間: 每個單一剪輯 4–15 秒。就是這樣。 較長的敘事必須設計為 15 秒剪輯,或明確地設計為 2 剪輯序列(剪輯 A + 剪輯 B,在外部編輯)。
- 長寬比: 自動 · 21:9 · 16:9 · 4:3 · 1:1 · 3:4 · 9:16
- 解析度: 480p · 720p · 1080p
- 音訊: 可透過
generate_audio參數選擇 — 對於 ASMR 風格的 UGC 設定為true。 - 參考媒體: 產品圖片(務必傳遞)、頭像圖片(UGC 系列)。
9 個 Marketing Studio 預設
| 預設(slug) | 用途 | 掛鉤 + 設定選擇清單? | 最適合的點子例如… |
|---|---|---|---|
ugc — UGC | 以人物 + 產品為主的現實單鏡頭社交媒體影片 | ✅ | 第一口 POV、冰箱抓拍、日常生活、ASMR 特寫 |
tutorial — 教學 | 逐步教學 / 食譜 | ✅ | 「60 秒製作無酒精雞尾酒」、「如何享用 X」 |
ugc_unboxing — 開箱 | 從包裝中進行高品質開箱揭曉 | ✅ | 盒子揭曉、吊牌拉開的瞬間、第一印象 |
hyper_motion — 超動感 | 動態產品英雄鏡頭 — 潑灑、傾倒、旋轉、掉落 | ❌ | 傾倒、水滴撞擊、瓶蓋彈開揭曉 |
product_review — 產品評測 | 手持產品的真實人物談話式評測 | ✅ | 誠實評測、成分揭曉、「我試用了這個 X 天」 |
tv_spot — 電視廣告 | 商業廣告風格的電影敘事片段 | ❌ | 早午餐場景、夏日第一天、從農場到瓶裝(≤15 秒) |
wild_card — 狂想卡 | 超現實的單鏡頭創意概念 | ❌ | FOOH 特技、巨大瓶子、夢幻構圖 |
ugc_virtual_try_on — UGC 虛擬試穿 | 先試後買,休閒風格 | ✅ | 服裝、眼鏡、配件試穿 |
virtual_try_on — 專業虛擬試穿 | 高階工作室品質虛擬試穿 | ✅ | 高級試穿、主打活動 |
UGC 家族(使用選擇清單掛鉤 + 設定 + 音訊): ugc · tutorial · ugc_unboxing · product_review · ugc_virtual_try_on · virtual_try_on。這些是主力預設。
預設相關性對應 — 按產品類別自動篩選
並非每個預設都適合每個產品。教學對於您只是飲用的單一 SKU 飲料沒有用處;開箱對於沒有有意義包裝的產品沒有用處;虛擬試穿僅適用於可穿戴物品。根據產品類別自動決定哪些預設在範圍內,然後在階段 1 中透過按鈕選擇進行確認(使用者可以覆蓋)。
相關性對應(用作預設;使用者可以透過按鈕覆蓋):
| 產品類別 | 相關預設 |
|---|---|
| 單一 SKU 飲料(果汁、汽水、康普茶、水、運動飲料、能量飲料) | ugc · product_review · hyper_motion · tv_spot · wild_card |
| 具有調酒/食譜角度的飲料(雞尾酒調和物、糖漿、高級烈酒) | + 新增 tutorial |
| 飲料訂閱 / 禮盒 / 多 SKU 推出組合 | + 新增 ugc_unboxing |
| 食品產品(零食、棒狀、罐裝、醬料、即食、麥片) | ugc · product_review · tutorial · hyper_motion · tv_spot · wild_card |
| 護膚 / 美妝 / 護髮 | ugc · product_review · tutorial · ugc_unboxing · hyper_motion · tv_spot · wild_card |
| 服裝 / 配件 / 鞋類 | ugc · product_review · ugc_virtual_try_on · pro_virtual_try_on · hyper_motion · tv_spot · wild_card |
| 眼鏡 / 珠寶 / 手錶 | ugc · product_review · ugc_virtual_try_on · pro_virtual_try_on · ugc_unboxing · hyper_motion · tv_spot · wild_card |
| 高級 / 禮品 / 奢侈品(香水、蠟燭、高級商品) | ugc · product_review · ugc_unboxing · hyper_motion · tv_spot · wild_card |
| 電子產品 / 小玩意 / 家電 | ugc · product_review · tutorial · ugc_unboxing · hyper_motion · tv_spot · wild_card |
| 軟體 / SaaS / 行動應用程式 | ugc · product_review · tutorial · tv_spot · wild_card(無 Hyper Motion — 沒有實體產品英雄鏡頭) |
| 服務 / 訂閱 / 健身應用程式 | ugc · product_review · tutorial · tv_spot · wild_card |
| 家居 / 廚房 / 家庭用品 | ugc · product_review · tutorial · ugc_unboxing · hyper_motion · tv_spot · wild_card |
如有疑問,預設為通用核心:ugc · product_review · hyper_motion · tv_spot · wild_card。僅當產品確實支援時才新增其他預設。
重新分配規則: 當某些預設被排除時,將其份額重新分配給 UGC 家族(最重的分配給 ugc,然後是 product_review),保持約 75% 的 UGC 優先比例。Hyper Motion / TV Spot / Wild Card 的份額大致保持不變(約 12% / 約 8% / 約 5%)。
掛鉤(UGC 家族的選擇清單)— 視覺場景範本,而不是文字文案。
實際中看到的範例:產品撞擊、辛辣、訪談、隨機物體麥克風、產品碰撞、暴風雪、相機碰撞、產品閃避、史詩級失敗。在執行時透過步驟 0 解析 UUID。
設定(UGC 家族的選擇清單)。
實際中看到的:臥室、浴室、廚房、辦公室、在車內、街道、健身房、大自然。不切實際的設定:飛機機翼、屋頂、火山口邊緣、小評測員、車頂、火車衝浪。
ASMR 風格 UGC(預設路由)
ASMR 是一種內容風格,不是一個單獨的預設。呈現為:
- 預設:
ugc(或ugc_unboxing,用於沙沙聲/拉開包裝的 ASMR) generate_audio=true- 設定:廚房 / 浴室 / 床
…
[為翻譯而截斷]