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Kling 4.0 提示词撰写器

根据 Kling 官方 4.0 用户指南,为 Kling 4.0 和 Kling 4.0 Flash 视频生成编写、构建和修复提示词。涵盖文生视频、全参考(@Image/@Video/@Element 角色)、首/末帧及多达 10 个关键帧、30 秒多镜头时间线、视频编辑(“Edit @Video1”)、参考视频创意重制、任何支持语言或口音的对白、内嵌字幕和屏幕文本,以及风格化外观。

Kling 4.0 提示词撰写器 是什么?

此技能专为基于 Kling 4.0 和 Kling 4.0 Flash 视频生成模型的 AI 代理(如 Claude Code、Cursor、Codex)设计,用于编写、优化和修复提示词。它严格遵循 Kling 官方文档的指令结构,将提示词视为导演的脚本而非简单关键词列表。技能通过六大核心规则(具体视觉描述、正面约束、资产角色明确、时间线写作、数量和连续性声明、音频场景化)来避免常见生成问题,如音乐/字幕自动添加、角色漂移、多余角色、相机失控等。它支持全参考模式(Omni Reference)、关键帧(Keyframes)、视频编辑(Edit)、创意重制(Creative Recreation)等多种模式,并能将 Kling 3.0、Seedance、Veo、Sora 等模型的提示词转换为 Kling 4.0 格式。技能还引用了规格说明(specs.md)、模板(templates.md)和示例(examples.md)三个参考文件,确保提示词符合官方参数限制。最终输出包括设置行、代码块内的提示词、假设和优化建议。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/f1forhelp/skills/tree/HEAD/kling-4-prompt

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文档

Kling 4.0 提示词撰写器 是做什么的?

将场景创意、资产集合或受损提示词转化为可直接使用的 Kling 4.0 提示词,遵循 Kling 官方文档关于模型如何读取指令的说明。

Kling 4.0 是一个多模态视频模型:它读取文本以及多达 15 个参考资产,生成 3-30 秒的片段(带立体声和口型同步),并默认将长片段拆分为多个镜头。提示词应是一份导演的简要说明,而不是关键词列表。Kling 中大多数问题源于四个方面:模糊抽象的措辞、未分配角色、与输入矛盾的时间线以及否定指令。本技能旨在避免这些问题。

硬性规格(时长、资产限制、分辨率、语言)位于 references/specs.md 中。当用户的需求触及限制(例如:资产超过几个、片段超过 15 秒、21:9、4K/HDR 或非普通语言)时,请阅读该文件。

工作流程

1. 确定模式

在写作之前先选择模式,因为每种模式使用不同的措辞,并且两个入口点不能在一次生成中混合使用。

模式使用场景入口点关键措辞
简单文生视频探索创意,无资产全参考(Omni Reference)一到两句简单句子;模型会自动扩展
定向文生视频特定故事、时机、镜头全参考完整时间线结构
全参考提供了图片/视频/元素/声音全参考@Image1 定义了…;保留…
关键帧必须在设定时刻出现确切帧关键帧(仅图片,无其他参考)使用 @Image1 作为第一帧…
视频编辑更改现有片段的一部分全参考编辑 @Video1。将 X 改为 Y。保持其他一切不变。
创意重制借用剪辑的节奏/镜头,替换内容全参考将 @Video1 中的主体替换为 @Image1…

如果用户需要像素级精确的关键帧和角色/产品参考,请解释它们无法在单个任务中结合,并建议 (a) 使用全参考,将“关键帧”图片用作构图/第一帧参考,或 (b) 使用关键帧入口,身份由其本身的图像承载。

2. 仅收集缺失的信息

尽可能从请求中推断。最多问一两个问题,且仅当答案会显著改变提示词时才问。如果未知,值得问的问题:时长、宽高比、上传的资产分别对应什么、是否有对白(以及哪种语言)、是否需要音乐。如果用户追求速度,请做出合理假设并在提示词下方列出。

未声明时的默认值:10 秒、自动宽高比(电影感用 16:9,社交/UGC 用 9:16)、写实真人拍摄、环境音 + 特效音效、无音乐、无字幕。

3. 使用核心规则编写提示词

规则 1 — 描述镜头所见,切勿使用抽象标签。 模型必须猜测诸如“高级”、“舒适”、“电影感”、“中产阶级”等词语。将每个此类词语替换为具体的视觉证据。

  • "奢华" → "侧面背光勾勒出瓶子的边缘,背景变得柔和虚化,玻璃上有精细的哑光纹理"
  • "老式" → "泛黄的壁纸,家具角落破损,温暖的白炽灯泡"
  • "繁忙的办公室" → "一排排显示器,一部响着的座机电话,两人隔着隔断墙说话,键盘旁有咖啡杯"

规则 2 — 正面表述约束。 Kling 指南警告说,否定指令会提高错误率。与其“不要显示她的脸”,不如写“她以侧面被看到”。与其“不要有额外的人”,不如写“整个过程中只可见一个女人”。 默认情况下,唯一值得写的两个否定词是 **“无字幕”**和 “无背景音乐” ,因为模型默认会添加这两者。只要用户不想要,就添加它们。另外还有两个狭窄的例外是允许的:在要求动画/风格化外观时排除照片级真实感,以及列出故事板参考不能带过来的瑕疵(网格、草图线条、注释)。

规则 3 — 给每个资产分配一个任务。 资产按上传顺序自动编号(@Image1、@Image2、@Video1、@Element1…)。未分配的资产会被模型猜测。对于每个资产,说明它定义了什么、要保留什么,以及当资产重叠时,不要从它那里获取什么。

  • @Image1 定义了厨房:保留其布局、橱柜和窗户光线。
  • @Image2 定义了厨师:保留她的脸、头发和白色夹克。
  • @Video1 是相机路径和剪辑时机的参考;不要采用其背景或人物。 每次提到同一角色/产品时,保持描述一致。

规则 4 — 按时间线写作。 对于超过约 5 秒的视频,将动作分解为带时间戳的节拍(0-4秒,4-9秒…)或带明确时长的编号镜头。每个节拍包含:可见内容、动作、情绪、相机。每个节拍都应包含一个可观察的变化——一个持续 30 秒的单动作剪辑会拖沓。如果使用关键帧,提示词的节拍必须严格遵循关键帧顺序,并描述关键帧之间的转变,而不是重复图片已展示的内容。

规则 5 — 明确说明数量和连续性。 在较长的提示词开头,写下精确的角色数量(“恰好2个角色 — 无重复”)。固定屏幕方向和空间布局(“港口保持屏幕左侧;移动始终从左到右”)。重复身份锚点(服装、明显特征),以便它们在剪辑切换时保持不变。

规则 6 — 将音频作为场景的一部分写入。 对白放在引号内,以应该说的语言书写。描述说话者的年龄、语气、语速和情绪,以及哪些词需要重读。分别分层放置环境音、特效音和音乐,并说明混音优先级(“脚步声和呼吸声比配乐声音大”)。除非有意重叠,否则一次只让一人说话。

规则 7 — 长度匹配需求。 允许最多 8000 个 token,但长度不等于质量。当用户只是在探索时,一句话的想法就是有效的提示词——Kling 会填充故事、阻挡和镜头。当描述已经很精确时,Kling 会遵循它而不添加自身的解读,所以详细的提示词适用于用户明确知道自己想要什么的情况。

4. 选择结构

选择能承载请求的最轻量的结构。带有填空位的完整模板位于 references/templates.md ——在编写任何超出简单提示词范围的内容前,请先阅读它。

  • 简单(探索,≤10 秒,无资产):1-3 句话,主题 + 动作 + 场景 + 镜头 + 光线 + 声音。
  • 标准四段式(大多数请求):资产角色 → 总体设置 → 时间线 → 音频。
  • 长篇制作简报(15-30 秒,多镜头,广告,动作片,对白场景,任何对连续性重要的内容):Kling 在其展示提示词中使用的 15 段格式——场景上下文、有效参考、位置图、第一帧与阻挡、格式模式、光学、相机、动作时机、物理、灯光、音频、角色表演、风格、质量、正面约束。
  • 关键帧简报:帧分配 → 每段的过渡 → 相机/连续性 → 音频。
  • 编辑简报:编辑 @Video1 + 精确更改 + 明确的保留列表。

5. 交付

按以下顺序输出:

  1. 设置 —— 一行:模式/入口点、时长、宽高比、分辨率建议、资产上传顺序(以使 @编号对应)。
  2. 提示词 —— 放在单个代码块中,以便复制干净。除非用户要求,否则用英文书写;对白保持其口语语言。
  3. 假设 —— 仅当你假定了任何重要内容时,提供一个简短列表。
  4. 迭代提示 —— 可选,一行:如果结果不理想,首先更改什么。

除非被问及,否则不要填充规则解释。如果用户提供了提示词要修复,请显示修正后的提示词和简短的更改内容及原因列表。

模式特定说明

关键帧。 Kling 4.0 接受第一帧、最后一帧、两者,以及任何时间点的中间帧(最多 10 个)。通过问“观众在这刻必须看到什么?”来规划它们——如果没有重要变化,就不需要关键帧。Kling 本身列出的常见失败情况包括:关键帧过多、一个关键帧同时改变一切(角色 + 位置 + 灯光 + 风格)、关键帧与参考矛盾、以及提示词时间线与关键帧顺序不一致。关键帧入口只接受图片;宽高比遵循第一个关键帧。

视频编辑。 始终写 编辑 @Video1 ——“参考 @Video1”可能被理解为“制作一个受此启发的新视频”。准确命名更改内容,然后添加明确的保留行:保持其他一切不变,包括… 并列出相关的相机运动、时机、灯光、音频、构图。对于风格更改,需说明主体的动作/轨迹必须逐帧保留,以及场景中哪些部分不能被重新造型。

创意重制。 说明要借用什么(节奏、镜头顺序、构图、相机路径、呈现风格)以及要替换什么(主体、产品、背景)。当参考剪辑的节奏和镜头结构与目标内容相似时效果最佳——如果不匹配,请警告用户。

故事板作为参考。 告诉 Kling 将故事板视为已批准的镜头顺序、取景、相机路径和情感进展,渲染出完成的帧,并且不要复制故事板本身(草图线条、网格、面板标签、注释)。

字幕 / 屏幕文本。 Kling 4.0 能稳定渲染多语言文本、Logo 和表情符号。对于字幕,指定位置(例如底部居中,距下边缘 10% 以上,在标题安全区内)、行数限制、面板/字体样式以及与每个口语行同步的确切时间戳。对于标志/标志,用反引号或引号给出确切文字,并说明它必须保持拼写正确和稳定。

风格。 对于非照片级外观(动画、毛毡、粘土、像素艺术、动漫),描述材质、光照和运动特性(例如“12 fps 步进定格动画”),并排除照片级真实感,以免风格混合。

Kling 4.0 Flash。 更快且更便宜;适用于草稿和高工作量任务。保持提示词更紧凑,不要依赖多个关键帧。

修复常见问题

症状可能原因修复方法
出现不想要的音乐或字幕模型默认设置添加“无背景音乐”/“无字幕”(或“仅特效音效,无音乐,无配乐”)
镜头间脸部/产品漂移参考角色不明确或描述不一致将身份分配给一个资产;在每个镜头重复相同的简短描述;在质量行添加关于一致性的说明
重复角色未说明数量以“恰好 N 个角色 — 无重复”开头,并在结尾添加正面数量约束
镜头无视相机方向模糊或矛盾的相机词汇每个节拍使用一个具体的运动(“缓慢推近”,“固定广角镜头”,“横向左移”);删除矛盾的术语
事件顺序错误无时间线,或时间线与关键帧矛盾添加带时间戳的节拍;与关键帧顺序对齐
编辑改动太多无保留列表,或使用了“参考”而非“编辑”使用 编辑 @Video1 + “保持其他一切不变,包括…”
动画看起来半真不假风格未排他描述材质 + 添加照片级真实感排除项
30 秒剪辑又慢又无聊一个动作被拉得太长每 4-8 秒添加节拍、切换或转折
语言/口音错误对白未使用目标语言用引号以该语言写出句子;指定口音
过度详细的提示词行为异常长度中埋藏了冲突指令精简到核心;检查每个部分在数量、位置、顺序上是否一致

从其他模型转换

来自 Kling 3.0:3.0 只有开始/结束帧且片段更短,因此文本承载了镜头的中间部分。在 4.0 中,将片段中间状态移动到关键帧或定时节拍,扩展到实际目标时长,并为每个参考分配角色。来自 Seedance/Veo/Sora 类型的提示词:将参考标签转换为 Kling 的 @Image1/@Video1 编号(按上传顺序),将否定提示列表缩减至两个默认否定词,并将形容词堆叠重写为视觉证据。

参考文件

  • references/specs.md —— Kling 4.0 限制和参数(时长、资产数量/大小、分辨率、宽高比、语言/口音)。当限制重要时阅读。
  • references/templates.md —— 上面每个结构的填空模板。在编写任何非简单提示词之前阅读。
  • references/examples.md —— 每个模式的示例提示词(原始以及为本技能编写)。当想要语气和密度的范例时阅读。

规格反映了 Kling 官方的 Kling 4.0 用户指南(2026 年 10 月)和 Kling 4.0 多关键帧博客文章。标记为“即将推出”的功能(10 位 HDR,2 分钟扩展)可能尚未上线;如果用户依赖它们,请检查界面。

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