skills 是做什么的?
HyperFrames 的所有动画知识——原子运动规则、多阶段场景蓝图、场景过渡、更广泛的运动设计技术,以及七个运行时适配器(默认 GSAP,外加 Lottie、Three.js、Anime.js、CSS 关键帧、Web Animations API、TypeGPU)。适用于任何运动或动画任务:选取 2-4 条规则并进行组合,或加载一个蓝图,或查询特定运行时 API(例如 GSAP 缓动 / Lottie 播放器 / Three.js 混合器)。HyperFrames 原生:单条暂停时间线,安全查找,精确控制。