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Sämtliches Animationswissen für HyperFrames – atomare Bewegungsregeln, mehrphasige Szenen-Blaupausen, Szenenübergänge, umfassende Motion-Design-Techniken und die sieben Laufzeitadapter (GSAP Standard sowie Lottie, Three.js, Anime.js, CSS-Keyframes, Web Animations API, TypeGPU).

Was ist skills?

Diese Fähigkeit bündelt das gesamte Animations-Know-how für HyperFrames, ein Framework zur Erstellung von Bewegungs- und Animationslogik. Sie enthält atomare Bewegungsregeln, mehrphasige Szenen-Blaupausen und Übergänge sowie umfassende Motion-Design-Techniken. Zudem werden sieben Laufzeitadapter unterstützt: GSAP (Standard), Lottie, Three.js, Anime.js, CSS-Keyframes, die Web Animations API und TypeGPU. Entwickler können 2-4 Regeln auswählen und kombinieren, eine Blaupause laden oder die API eines spezifischen Laufzeit-Adapters nachschlagen (z. B. GSAP-Easing, Lottie-Player, Three.js-Mixer). HyperFrames zeichnet sich durch eine einzelne pausierte Zeitleiste aus, die suchsicher und deterministisch ist – ideal für komplexe, mehrphasige Animationen in Web- und GPU-basierten Umgebungen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/firstsun-dev/skills/tree/main/plugins/visual-content/skills/hyperframes-animation

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Dokumentation

Was macht skills?

Sämtliches Animationswissen für HyperFrames – atomare Bewegungsregeln, mehrphasige Szenen-Blaupausen, Szenenübergänge, umfassende Motion-Design-Techniken UND die sieben Laufzeitadapter (GSAP Standard, plus Lottie, Three.js, Anime.js, CSS-Keyframes, Web Animations API, TypeGPU). Verwenden Sie diese Fähigkeit für jede Bewegungs- oder Animationsaufgabe: wählen Sie 2-4 Regeln aus und kombinieren Sie diese, oder laden Sie eine Blaupause, oder schlagen Sie die API eines bestimmten Laufzeit-Adapters nach (z. B. GSAP-Easing / Lottie-Player / Three.js-Mixer). HyperFrames-nativ: einzelne pausierte Zeitleiste, suchsicher, deterministisch.

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