Que fait skills ?
Toutes les connaissances en animation pour HyperFrames — règles de mouvement atomiques, blueprints de scènes multi-phases, transitions de scènes, techniques plus larges de motion design, ET les sept adaptateurs d'exécution (GSAP par défaut, plus Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API, TypeGPU). Utilisez pour toute tâche de mouvement ou d'animation : sélectionnez 2-4 règles et composez, ou chargez un blueprint, ou consultez l'API spécifique à l'exécution (par exemple, GSAP eases / Lottie player / Three.js mixer). Natif HyperFrames : timeline unique en pause, tolerant à la recherche.