¿Qué hace skills?
Todo el conocimiento de animación para HyperFrames — reglas de movimiento atómico, planos de escenas multifásicas, transiciones de escenas, técnicas de diseño de movimiento, Y los siete adaptadores de tiempo de ejecución (GSAP por defecto, más Lottie, Three.js, Anime.js, keyframes CSS, Web Animations API, TypeGPU). Úsalo para cualquier tarea de movimiento o animación: elige de 2 a 4 reglas y compónelas, carga un plano de escena o consulta la API específica del adaptador (por ejemplo, facilidades de GSAP / reproductor Lottie / mezclador Three.js). Nativo de HyperFrames: línea de tiempo única pausada, seguro para búsquedas, determinista.