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TomasValleDuran/ui-ux-playbook

UI/UX 工作的完整入口——涵盖从需求简报、设计方向、设计系统、技术选型、构建、动效到验证的全流程工作流,集成 WCAG 2.2、Apple HIG、Material 3 等业界标准与最佳实践,提供预发布清单,并为每个子任务指明应加载哪个专用设计/动效/色彩/库技能。

ui-ux-playbook 是什么?

该技能(UI/UX Playbook)是前端或移动端 UI/UX 工作的总入口,适合 Claude Code、Cursor 等代码辅助 AI 使用。它定义了一套端到端工作流(简报→方向→系统→栈→构建→动效→验证→审查),并路由到专门的子技能(如 `frontend-design`、`color-theory`、`better-accessibility` 等),避免多技能冲突。技能内附 WCAG 2.2 AA(含欧盟 2025 年强制要求)、Apple HIG、Material 3、Core Web Vitals、Nielsen 启发式及法律合规要点(反暗模式)的快速参考。还包含一个可用于任何发布前的全面 UI 检查清单,涵盖可访问性、响应式、性能、国际化、文案等。该技能适用于新建应用、重设计、代码审查、或回答“界面设计最佳实践”类问题。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/TomasValleDuran/pomos-skillzzeria/tree/HEAD/plugins/skillzzeria/skills/ui-ux-playbook

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文档

UI/UX 剧本

优秀的界面来自三件事的协同:清晰的观点(用户、任务、感受)、一致的体系(设计令牌 + 组件)以及成百上千的正确细节(状态、动效、可访问性、文案)。本剧本编排了一套技能体系,覆盖每个部分。

任何 UI 任务的工作流

根据规模调整:按钮微调只需第 5–7 步;全新应用则需要全部步骤。

  1. 简报 — 用户是谁、任务是什么(动词)、什么环境/设备、应该有什么感觉(具体词语)。从代码库和需求中推断;仅在关键约束未知(平台、现有品牌、受众)时提出一个问题。
  2. 方向 — 在编码之前确定审美和交互特征。为此屏幕类型查看 2–4 个真实参考(ui-stack-advisor/references/inspiration.md)。
  3. 系统 — 设计令牌和 DESIGN.md(design-system-builder;颜色通过 color-theory)。已有项目?阅读并遵循其系统;扩展它,不要分叉。
  4. 栈 — 组件/动效库(ui-stack-advisor)。使用无障碍原语;不要手动实现对话框、菜单、组合框、日期选择器、通知条。
  5. 构建 — 先结构和层次(布局、排版、间距),然后颜色,最后细节。使用真实内容,而非占位符文本。所有状态:加载、空态、错误、部分、成功、禁用、长内容。
  6. 动效 — 仅在动效有目的时使用(反馈、连续性、状态变化);参见动效技能。
  7. 通过查看验证 — 渲染它(开发服务器 + Playwright/Chrome MCP/模拟器),在真实尺寸(390、768、1280+;小手机、平板)下检查,两种主题,仅键盘操作,200% 缩放 / 最大动态字体。批量修复看到的问题。
  8. 审查 — 运行下面的预发布清单或一个审查技能。

什么任务用什么技能(路由)

需求加载的技能
落地页、营销页的审美方向,独特的视觉设计frontend-design
产品 UI(仪表盘、SaaS、后台、工具),带持久设计记忆interface-design
设计系统、令牌、主题化、多平台令牌、DESIGN.mddesign-system-builder
选取/推导颜色、色板、深色模式颜色、对比度、色盲安全color-theory(生成)· better-colors(审计)
排版:比例、折行、字体特性、截断better-typography
布局:分组、对齐、响应式、国际化空间better-layout
打磨:圆角、阴影、图标、光学对齐better-ui
可访问性审查/修复(WCAG 2.2)better-accessibility
UX 文案、标签、错误、空状态better-writing
全屏排名审查(以上所有维度)better-interface · 分支/PR 审查:interface-review
选择组件/动效/微件库ui-stack-advisor
动效哲学、缓动、时长、弹性、组件感觉emil-design-eng
构建网页动效animate · 多个元素一起动:choreograph
审查/审计/修复卡顿动效review-animations · improve-animations · animation-performance
Apple 风格的流畅动效、手势、材质(网页或原生)apple-design
移动网页感觉像原生(PWA、触摸、100vh、安全区域)mobile-native
React Native / Expo 设计与审查mobile-design · 动效:animate-expo · Expo 插件技能:expo-native-ui, expo-ui, expo-design-system, expo-animation, expo-router
shadcn/ui 细节shadcn(Vercel 插件)
组件变体 / 状态画廊 / 压力测试variant · state-machine · break(用户调用)
图表与仪表盘数据可视化dataviz
Figma ↔ 代码Figma MCP 技能(figma-design-to-code, figma-generate-library, …)

冲突规则:当两个技能意见不一致时,项目的现有 DESIGN.md/系统 优先;然后是用户的需求;再然后是更具体的技能(例如在 Expo 应用中,animate-expo 优先于 emil-design-eng)。不要在一个任务上堆叠多个审美方向技能——只选一个(frontend-design 或 interface-design)。

标准速查表

可访问性(WCAG 2.2 AA — 美国 (ADA/508)、欧盟(《欧洲无障碍法案》,2025 年 6 月生效)及许多其他地区的法律基线)

  • 文本对比度 4.5:1,大号文本及 UI 组件/有意义的图形 3:1
  • 所有内容可通过键盘操作;可见焦点(2.4.7)不被粘性 UI 遮挡(2.4.11);逻辑顺序
  • 目标尺寸 ≥ 24×24 CSS px(2.5.8)—— 设计为 44×44
  • 拖拽有单指针替代方案(2.5.7)
  • 每个输入都有标签,错误以文本形式标明,不单独依赖颜色传达信息
  • 文本可缩放 200% / 在 320px 宽度下重排且无水平滚动(1.4.10)
  • 尊重减少动效;无闪烁 > 3 次/秒;自动移动的内容 > 5 秒后可暂停
  • 一致帮助位置(3.2.6),无冗余重新输入(3.3.7),无障碍认证——无认知测试,允许粘贴/密码管理器(3.3.8)
  • 优先使用语义化 HTML;仅当需要填补缺口时使用 ARIA。原生:iOS 访问标签/特征;Android/Compose contentDescription/semantics;RN accessiblityLabel/accessibilityRole

平台

  • iOS(HIG):44×44pt 目标,标签栏用于顶级导航(≤5),带返回手势的导航堆栈,带有 detents 的 sheet,SF Symbols,Dynamic Type,语义化颜色,Liquid Glass 用于控制层(iOS 26+),有意义的事件用触觉反馈
  • Android(Material 3 / Expressive):48×48dp 目标,按宽度类别切换的导航栏/导轨/抽屉,预测性返回,全屏边缘到边缘处理内边距,动态颜色,M3 排版比例
  • 细节与差异:references/mobile-standards.md

性能(Core Web Vitals,75 分位):LCP ≤ 2.5s · INP ≤ 200ms · CLS ≤ 0.1。在约 100ms 内响应输入;超过 400ms(Doherty 阈值)时显示进度;内容用骨架屏,操作用加载动画;在安全的情况下使用乐观 UI。移动端:60/120fps,保持 JS 线程空闲(Reanimated 工作线程),列表虚拟化。

UX 原则:Nielsen 10 条启发式 + UX 定律(Fitts、Hick、Jakob、Miller/组块、Tesler、Doherty、峰终、审美可用性、Von Restorff、格式塔)。表单、导航、搜索、表格、新手引导、空/错误/加载状态、通知、设置、破坏性操作的模式指南:references/ux-principles-and-patterns.md。

伦理:不使用暗模式(确认羞辱、取消难、预勾选同意、虚假紧迫感、隐藏费用、烦扰)。它们正日益违法(欧盟 DSA/DMA、FTC 点击即取消规则、GDPR 同意规则),并且会侵蚀信任。

预发布 UI 检查清单

  • 每屏目的在 5 秒内显而易见;每个视图一个主要操作
  • 眯眼看时可读的层级(尺寸/权重/对比度,而非仅颜色)
  • 间距、圆角、排版、颜色仅来自令牌;与 DESIGN.md 一致
  • 已设计加载、空态、错误、部分、离线、长内容状态
  • 表单:标签、正确的输入类型/自动填充、内联错误、错误时保留输入、不阻止粘贴
  • 键盘:Tab 顺序、可见焦点、Escape 关闭覆盖层、焦点返回触发元素
  • 屏幕阅读器:名称/角色/状态、异步更新的活动区域、标题结构
  • 两种主题下对比度已测量;无仅靠颜色传达的信息
  • 在 320 / 390 / 768 / 1024 / 1440 下响应式;触摸目标 ≥ 44;无仅悬浮状态的可感知元素
  • 动效有目的,UI 动效 ≤ 300ms,可中断,尊重减少动效
  • 文案:按钮上使用具体动词,错误说明如何修复,术语一致,国际化就绪(无拼接字符串,为文本增长 30–40% 留空间,RTL 安全的逻辑属性)
  • 性能:图片大小合适/懒加载,字体预加载/交换,无布局偏移,长列表虚拟化
  • 查看了渲染结果(真实尺寸截图),而不仅仅是代码

整个规则集的 Web 代码审计(焦点、表单、动效、排版、内容、图片、性能、导航、触摸、主题化、国际化、水合、文案、反模式):阅读 references/web-interface-guidelines.md 并报告为 file:line - issue。

参考

  • references/web-interface-guidelines.md — Vercel 的 Web 界面指南(已复制,MIT),用于代码审计
  • references/ux-principles-and-patterns.md — 启发式、UX 定律及模式级最佳实践
  • references/mobile-standards.md — iOS HIG + Material 3 要点及平台差异
  • references/arsenal.md — 所有已安装的 UI 技能:来源、许可证、用途、如何更新;可选附加项

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

TomasValleDuran/color-theory

Color theory and palette engineering for UI on any platform (web, iOS, Android, Flutter, React Native). Choose and derive brand palettes, build tonal ramps, tinted neutrals and status colors, map them to light/dark semantic tokens, and verify contrast (WCAG 2.2 + APCA) and color-blind safety with a bundled zero-dependency OKLCH tool. Use this whenever the user picks, generates, critiques or fixes colors — "what colors should I use", brand color, palette, color scheme, theme, dark mode colors, accent, gradient, "this looks dull/garish", contrast problems, color-blind friendliness, or turning one hex into a full system — even if they don't say "color theory".

TomasValleDuran/design-system-builder

Create, extend, or audit a design system for any project and platform — design tokens (color, typography, spacing, radius, elevation, motion, breakpoints), token architecture (primitive → semantic → component), the W3C DTCG token format, theming (light/dark, brands, density), multi-platform output (CSS variables, Tailwind v4 @theme, React Native, Flutter, SwiftUI, Compose), component API conventions, documentation (DESIGN.md, Storybook) and governance. Use this whenever the user starts a new app and needs a visual foundation, says "design system", "design tokens", "theme", "style guide", "UI kit", "make it consistent", "set up Tailwind theme", wants to unify inconsistent UI, extract tokens from existing code or Figma, support dark mode or multiple brands, or share styles between web and mobile.

TomasValleDuran/ui-stack-advisor

Curated, up-to-date knowledge of UI component libraries, animation libraries and building blocks (icons, charts, tables, forms, toasts, drag-and-drop, virtualization, rich text) for web (React, Next.js, Vue, Svelte, Solid, Angular) and mobile (React Native/Expo, Flutter, SwiftUI, Jetpack Compose), with a decision process for picking one. Use this whenever a project is being started or scaffolded, when the user asks "which UI library / component library / design kit should I use", compares libraries (shadcn vs MUI vs Mantine, Tamagui vs NativeWind, etc.), needs a specific widget (date picker, data table, command palette, carousel, bottom sheet, chart), wants "cool animated components", or when you are about to hand-roll a component that a mature library already solves well.

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