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chongdashu/phaser-gamedev

使用 Phaser 3 框架构建 2D 游戏。涵盖场景生命周期、精灵、物理引擎(Arcade/Matter)、瓦片地图、动画、输入处理和游戏架构。触发词:"create phaser game", "add phaser scene", "phaser sprite", "phaser physics", "game development with phaser"。

phaser-gamedev 是什么?

chongdashu/phaser-gamedev 是一款面向 AI 代理的技能,旨在帮助开发者和 AI 代理使用 Phaser 3 框架高效构建 2D 游戏。该技能覆盖了 Phaser 3 的核心开发领域,包括场景生命周期管理、精灵创建与操作、Arcade 和 Matter 两种物理引擎集成、瓦片地图(tilemap)设计、动画系统、文本处理、音频管理、输入处理(键盘、鼠标、触摸)、以及游戏架构最佳实践。它支持多种 AI 代理平台(如 Claude Code),通过自然语言触发词(如“create phaser game”)即可启动相关功能。该技能基于详细的 SKILL.md 文档,提供了从项目初始化到高级特性(如粒子效果、相机控制)的全面指导,确保代理能够生成结构清晰、符合 Phaser 3 规范的代码。无论是快速原型开发还是复杂游戏项目,该技能都能显著提升开发效率。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/chongdashu/phaserjs-tinyswords/tree/main/skills/phaser-gamedev

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phaser-gamedev 是做什么的?

使用 Phaser 3 框架构建 2D 游戏。涵盖场景生命周期、精灵、物理引擎(Arcade/Matter)、瓦片地图、动画、输入处理和游戏架构。触发词:"create phaser game", "add phaser scene", "phaser sprite", "phaser physics", "game development with phaser"。

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