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chongdashu/phaser-gamedev

Créez des jeux 2D avec le framework Phaser 3. Couvre le cycle de vie des scènes, les sprites, la physique (Arcade/Matter), les tilemaps, les animations, la gestion des entrées et l'architecture de jeu. Déclencheur : "créer un jeu phaser", "ajouter une scène phaser", "sprite phaser", "physique phaser", "développement de jeu avec phaser".

Qu'est-ce que phaser-gamedev ?

Cette compétence spécialisée dans Phaser 3 permet aux agents d'IA et aux développeurs de créer rapidement des jeux 2D complets. Elle couvre en détail le cycle de vie des scènes, la gestion des sprites et des animations, les systèmes de physique Arcade et Matter.js, la création et l'utilisation de tilemaps, ainsi que la gestion des entrées clavier, souris et tactile. La compétence guide la mise en place d'une architecture de jeu modulaire, incluant la configuration du canvas, le chargement des assets et la gestion des transitions entre scènes. Idéale pour des assistants comme Claude Code ou Cursor, elle permet de générer du code Phaser 3 structuré et fonctionnel à partir de requêtes simples, accélérant considérablement le prototypage et le développement de jeux en JavaScript. Les déclencheurs typiques incluent "créer un jeu phaser", "ajouter une scène phaser", "sprite phaser", "physique phaser" et "développement de jeu avec phaser".

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/chongdashu/phaserjs-tinyswords/tree/main/skills/phaser-gamedev

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Documentation

Que fait phaser-gamedev ?

Créez des jeux 2D avec le framework Phaser 3. Couvre le cycle de vie des scènes, les sprites, la physique (Arcade/Matter), les tilemaps, les animations, la gestion des entrées et l'architecture de jeu. Déclencheur : "créer un jeu phaser", "ajouter une scène phaser", "sprite phaser", "physique phaser", "développement de jeu avec phaser".

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