phaser-gamedev은(는) 무엇을 하나요?
Phaser 3 프레임워크로 2D 게임을 제작합니다. 씬 라이프사이클, 스프라이트, 물리(Arcade/Matter), 타일맵, 애니메이션, 입력 처리 및 게임 아키텍처를 다룹니다. 트리거: "create phaser game", "add phaser scene", "phaser sprite", "phaser physics", "game development with phaser".
Phaser 3 프레임워크로 2D 게임을 제작합니다. 씬 라이프사이클, 스프라이트, 물리(Arcade/Matter), 타일맵, 애니메이션, 입력 처리 및 게임 아키텍처를 다룹니다.
chongdashu/phaser-gamedev 스킬은 Phaser 3 프레임워크를 활용하여 2D 게임을 개발하는 데 특화된 AI 에이전트 도구입니다. 이 스킬은 씬 라이프사이클 관리, 스프라이트 생성 및 제어, Arcade 및 Matter.js 물리 엔진 지원, 타일맵, 애니메이션, 사용자 입력 처리, 그리고 게임 아키텍처 설계를 포괄적으로 다룹니다. 'create phaser game', 'add phaser scene', 'phaser sprite', 'phaser physics', 'game development with phaser'와 같은 자연어 트리거로 활성화되어, 개발자가 빠르게 Phaser 3 프로젝트를 시작하고 필요한 구성 요소를 추가할 수 있도록 돕습니다. 주로 Claude Code, Cursor, Codex와 같은 AI 코딩 에이전트 환경에서 사용되며, 복잡한 게임 개발 설정과 반복적인 작업을 자동화하여 생산성을 향상시킵니다. 또한 실제 SKILL.md 문서를 기반으로 하여, 물리 엔진 선택, 스프라이트 애니메이션, 타일맵 구성 등 일반적인 게임 개발 패턴에 대한 코드 생성과 가이드를 제공합니다.
npx skills add https://github.com/chongdashu/phaserjs-tinyswords/tree/main/skills/phaser-gamedevPhaser 3 프레임워크로 2D 게임을 제작합니다. 씬 라이프사이클, 스프라이트, 물리(Arcade/Matter), 타일맵, 애니메이션, 입력 처리 및 게임 아키텍처를 다룹니다. 트리거: "create phaser game", "add phaser scene", "phaser sprite", "phaser physics", "game development with phaser".
Extract frames or short clips from videos using ffmpeg.
Summarize or transcribe URLs, YouTube/videos, podcasts, articles, transcripts, PDFs, and local files.
Use when testing, fixing, or extending the OpenClaw Control UI GUI with Vitest + Playwright end-to-end checks, mocked Gateway WebSocket flows, mocked dashboard runs, screenshots/videos, or agent-verifiable browser proof.
Obra superpowers agent skills.
See, Understand, Act on video and audio. See- ingest from local files, URLs, RTSP/live feeds, or live record desktop; return realtime context and playable stream links. Understand- extract frames, build visual/semantic/temporal indexes, and search moments with timestamps and auto-clips. Act- transcode and normalize (codec, fps, resolution, aspect ratio), perform timeline edits (subtitles, text/image overlays, branding, audio overlays, dubbing, translation), generate media assets (image, audio...
End-to-end marketing campaign planning and execution. Covers audience research, positioning, campaign angle definition, landing page copy, email sequences, social posts, ad copy, short-form video scripts, and content calendars. Use as the orchestration layer for multi-channel product launches. Use when planning or executing a multi-channel product launch, or producing landing page, email, social, or ad copy.