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masskx/抖音-雷米申-句子短视频

使用 Remotion、Codex 和阿里云 DashScope CosyVoice TTS 制作抖音/TikTok 风格的英语句型短视频。用于英语句型骨架、口语模式、写作升级句、情感表达、语境语法以及高 retention 的句型练习,配合黑黄高对比视觉、音频驱动的字幕、槽位替换动画和抖音风格钩子。

抖音-雷米申-句子短视频 是什么?

该技能专注于为短视频平台(如抖音/TikTok)生成高度吸引人、适合连续观看的英语句子学习内容。它结合了 Remotion(一个基于 React 的视频库)进行程序化动画制作、Codex(一个 AI 编码助手)用于自动化脚本生成,以及 Alibaba DashScope CosyVoice TTS 提供流畅的语音合成。核心创新在于将教学法(尤其是“中式英语陷阱模式”)与“动能抖音视觉模式”相结合,这是一种高密度、节奏强烈的视觉风格,旨在在滚动态中抓住并留住观众的注意力。该技能通过严格的节奏锁定、反模板创作和留存阶梯规则,确保每个视频不仅传授一个英语知识点(如纠正一个常见的中式英语错误),而且还能提升账户的整体粘性和关注度。它集成了一套完整的系统,包括钩子设计、视觉节拍规划、音频能量管理和创作者人设锁定,其最终目标不仅仅是制作单个“正确”的视频,而是构建一个令人上瘾、值得关注的英语教学账号。

兼容平台~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/masskx/GYEVideo/tree/main/remotion-template/skills/douyin-remotion-sentence-video

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文档

抖音 Remotion 句子短视频

当用户想要制作那些感觉像刷屏内容、实用且令人印象深刻的英语短视频,而非像语法课时,请使用此技能。

此技能必须与 douyin-remotion-video 在动感密度、钩子攻击性和音频驱动节奏上保持一致。 将句子内容视为一种不同的教学结构,而非一种更柔和的视觉语言。

一句话座右铭

这不是在讲解语法。 这是在摧毁你的 Chinglish。

中式英语陷阱模式

除非用户明确要求句子骨架或句型练习,否则此为默认创作模式。

当用户需要以下内容时,使用 Chinglish Trap Mode:

  • 英语短视频
  • 纠错视频
  • 地道表达视频
  • 中文直译修正
  • 对比教学
  • "中式英语" 内容

默认内容引擎是:

错误表达 -> 含义扭曲 -> 地道修正 -> 简短原因 -> 在此使用 -> 错误 vs 正确锁定

视频核心不是 A/B 公式,也不是机械重复。 其核心是:

Chinglish 陷阱 -> 对比冲击 -> 自然英语纠正

每集应该感觉像是一位创作者在揭穿一个真实生活中的尴尬,而不是一个模板在填充槽位。

抖音动能视觉模式

Chinglish 陷阱视频默认必须使用 Kinetic Douyin Visual Mode。

核心原则:

  • 文本不是被放置上去的,而是被击打上去的
  • 错误表达不会平静地展示,它们会受到惩罚
  • 正确表达不会简单出现,它们会猛力撞入
  • 每 0.5 到 1.2 秒需要一次视觉节拍
  • 每 2 秒需要一次清晰的画面变化
  • 前 3 秒至少需要 4 个视觉动作
  • 主画布必须随着语音节奏移动,而不仅仅是字幕条
  • 绝不能让静态卡片在屏幕上停留超过 2 秒
  • 绝不依赖冗长的双栏解释块
  • 绝不能让视频看起来像 PPT
  • 绝不能让连续 5 集的视频共享同一个外壳,只是换了句子

借鉴词汇技能

句子技能必须明确借鉴本地词汇技能中最强大的视觉语言。

不要将句子技能视为一个更轻量级或更简单的版本。 它应该感觉和词汇技能一样具有攻击性和刷屏吸引力。

需要借鉴的内容:

  • HookScene 风格的前三秒中断逻辑
  • slamIn, punchZoom, shake, flashOpacity, highlightSweep, quickCut
  • 闪词节奏,而不仅仅是标题卡片节奏
  • 中心主导的构图
  • 每个节拍一个主导对象
  • 在教授关系时,使用网格/连接/网络的视觉思维
  • 有助于节拍时的简短情感反应时刻
  • 语音持续时,不能有静止的空白帧

不需要借鉴的内容:

  • 字典列表式的节奏
  • 当主题是句子纠错时,使用词根特定的教学结构

目标是:

句子内容,但词汇技能级别的视觉攻击性

这是强制性的。 如果结果仍然感觉像是一张带有动画字幕的教学卡片,那么这个技能就失败了。

运动节奏锁定

句子技能必须继承与词汇技能相同的节奏纪律:

  • 开场是 HookScene 的思维方式,而不是标题卡片的思维方式
  • 运动跟随生成的语音时机,而不是猜测的秒数标记
  • 每个说出的关键短语都应触发一次可见的打击、替换或屏幕重平衡
  • 当语音持续时,主画布也必须持续演变
  • 仅改变字幕不算一次视觉节拍
  • 对比时刻必须用冲击性动画落地,不能用柔和的淡入淡出
  • 错误短语的节拍应使用惩罚性动画,如抖动、踩压、粉碎、打击、闪光或故障
  • 正确短语的节拍应使用回报性动画,如猛击、放大冲拳、扫过、解锁、展开或弹射居中
  • 每 2 到 3 个节拍应包括一次布局级别的变化,而不仅仅是同一卡片内部的文字动画
  • 每集都必须感觉即使在静音状态下,也可以在节拍上进行剪辑,以适应短视频平台

反模板创作者模式

句子技能必须优化账户的粘性,而不仅仅是单个视频的正确性。

默认假设:

  • 观众会连续观看 3 到 10 个视频
  • 如果相邻视频共享相同的开场外壳、场景外壳或结尾外壳,账户会显得虚假、快速且模板化
  • 一个技术上正确的视频,如果在第二个视频时就感觉可预测,表现可能仍然不佳

因此,每批视频必须至少在以下维度上有所变化:

  • 开场外壳
  • 场景类型
  • 情感温度
  • 创作者态度
  • 揭示机制
  • 结尾锁定机制
  • 封面标题语法

强制性的反模板规则:

  • 不要让账户感觉像是 "相同的剪辑 + 不同的句子"

粘性账户模式

每批句子视频都应帮助账户变得令人上瘾、易于识别且值得关注。

每集至少应促成以下一项:

  • 社交疼痛: "我以前说错过这个"
  • 身份获得: "现在我听起来更犀利/更自然了"
  • 评论诱饵: "我不同意/我有另一种说法"
  • 系列吸引力: "我想看下一集"
  • 人设吸引力: "我喜欢这位创作者指出问题的方式"

这个技能不仅仅是制作英语片段。 它是在用留存逻辑构建一个抖音英语账号。

留存阶梯

不要只优化 "观众学会了答案"。 优化 "答案出现后观众还在继续观看"。

每个 Chinglish 陷阱剧集都应创建一个 4 步留存阶梯:

  • 停止滚动的痛点: 前 1 到 3 秒应揭露一个观众可能犯过的错误
  • 自我威胁: 让观众感觉 "等等,我可能听起来很尴尬"
  • 英雄拯救: 快速给出一个立即可用的修正方法
  • 售后回报: 修正之后,再给出一个留下的理由,如第二个场景、社交细微差别或评论诱饵

如果在第一次修正后就变得无聊,那么这个技能就未能实现留存。

修正后必需的行为:

  • 在第一个英雄修正落地后,仍必须有一个包含新价值的新节拍
  • 修正后部分不能仅仅用微小的字幕变化重复同一个答案
  • 至少后面一个节拍应该创造出 身份获得、社交细微差别 或 评论冲动

防掉落规则

常见失败模式:

错误短语 -> 正确答案 -> 完成

这通常给出一个有用的片段,但账户留存较弱。

为避免这种情况,默认的 Chinglish 陷阱结构应感觉像:

错误短语 -> 尴尬 -> 英雄修正 -> 这在哪里有效 -> 不要过度使用什么 -> 锁定或评论诱饵

最后三分之一不应感觉像是一张总结卡片。 它应感觉像一个最终的社交收获或一个尖锐的创作者金句。

创作者人设锁定

除非用户定义了其他人设,否则默认为:

  • 犀利
  • 略带调侃
  • 善于观察社会
  • 有用而不说教
  • 情感反应快

创作者听起来应像:

  • 一个揭露尴尬的真实英语习惯的人
  • 一个快速将观众从尴尬中拯救出来的人

创作者听起来不应该像:

  • 一个工作表生成器
  • 一个中立的考试教练
  • 一个无面孔的内容农场

音频能量锁定

句子剧集应感觉比词汇技能更有节奏感。

必需默认值:

  • 目标 BGM 音量为 0.33
  • 可接受默认范围为 0.32 到 0.34
  • 通过闪避(ducking)确保语音始终是最高优先级,而不是通过让 BGM 太安静
  • BGM 应提供明显的脉搏和编辑能量,而不仅仅是背景填充
  • 如果叙述密集,将配置好的 BGM 保持在范围内,并在语音活跃时增加闪避

句子技能听起来应更像一个抖音节奏剪辑,而不是一个在安静音乐上播放的解释性内容。

帧填充纪律

句子视频不得使用巨大的装饰性框和顶部漂浮的小文本。

每个主要场景应有:

  • 一个主导文本块
  • 一个清晰意图的焦点区域
  • 在有边框的容器内没有大的空白死区

如果一个卡片占据了画面的 70%,那么内部内容必须在视觉上证明该空间是合理的。

如果画面主要是边框和内边距,则该场景失败。

线条艺术填充系统

当画面有大片空白时,不要用随机贴纸、巨大的空卡片或装饰性框来填充。

改用 线条艺术填充系统:

  • 透明或半透明叠加感
  • 根据背景对比度使用黑色或白色划痕般的轮廓线
  • 除非本集想要拼贴能量,否则不要使用厚重的白色海报卡片
  • 线条艺术应丰富呼吸空间,而不是成为视觉焦点标题
  • 线条艺术应暗示情感、动作或社交尴尬,而不是按字面意思解释课程

首选的线条艺术风格:

  • 幽灵线条: 淡的轮廓痕迹,通透、微妙、有氛围
  • 涂鸦轨道: 混乱的循环轨道和划痕点缀,更有活力
  • 轮廓爆发: 更锐利的强调笔触,有方向性,对比度冲击力更强

首选的线条艺术角色:

  • 尴尬反应
  • 警告提示
  • 语音提示
  • 纠正箭头
  • 动作/声音爆发

如果线条艺术读起来像贴在视频上的白色贴纸,则失败。

外壳变体系统

Chinglish 陷阱系统必须在各集之间轮换外壳变体。

必需的开场外壳:

  • 警告印章
  • 指控板
  • 全球分割

必需的结尾外壳:

  • 分割判决
  • 垂直锁定
  • 清单重击

不要让相同的开场外壳和相同的结尾外壳在相邻剧集中机械地重复。

抖音钩子审计模式

在任何剧集被批准制作之前,运行 抖音钩子审计模式。

这发生在代码、TTS 和渲染之前。

问题不是:

视频有动效吗?

问题是:

一个抖音观众会在前 1-3 秒停下来吗?

如果开场只是像一个标题卡片一样展示错误的英语短语,则失败。

如果开场表现得像一个测验卡片或知识封面,则失败。

钩子必须立即做到以下几点之一:

  • 击中一个中文痛点
  • 揭露一个高概率的学习者错误
  • 制造一种社交尴尬感
  • 创造一个 "你以为这是对的" 的反转

开场应感觉像:

你以前可能说错过这个

而不是:

这是今天的英语错误

核心目标

观众应感觉:

我刚才在刷屏,然后我突然意识到我以前说错过这个。

每集必须至少做三件事:

  • 揭露一个熟悉的错误表达或中文大脑翻译
  • 展示为什么它听起来是错误的、奇怪的、生硬的或误导性的
  • 给出一个观众可以真正重复使用的自然替代方案

硬性原则

  • 错误表达必须尽早出现。
  • 中文痛点或反转必须在前 3 秒内出现。
  • 正确表达必须在 12 秒内出现。
  • 对于直译的中式英语陷阱,第一个英雄修正通常应在 6 到 10 秒内落地。
  • 必须有清晰的对比。
  • 必须有一个简短的教学点。
  • 必须有一个真实的使用场景。
  • 结尾必须锁定 错误 vs 正确,而不仅仅是中文总结。

禁止项:

  • 将一个错误短语拆分成多个节拍,而没有先给痛点
  • 以一个只重复错误英语的大标题卡片开场
  • 让观众等待超过 3 秒才得到真正的要点
  • 让观众等待 20 秒才看到第一个可用的英语修正
  • 大的空比较框,文字粘在顶部附近
  • 在一个节拍中堆叠多个长文本块,直到它们重叠或变得难以阅读
  • 装饰性边框所占据的视觉注意力超过了句子本身
  • 布局中,框是设计主体,而文字是事后补充的
  • 只教句型
  • 只展示正确答案
  • 只说 "这更地道",而不解释哪里错了
  • 用语法术语开头
  • 教科书式的例子
  • 纯粹的知识卡片感
  • 只以中文公式结尾

教学感,但不能有课堂感

账户仍应感觉有教育性。 但它必须感觉像是娱乐优先的纠错内容,而不是学校。

好的语气:

  • 简短
  • 犀利
  • 对比驱动
  • 略带调侃
  • 足够清晰以教学

坏的语气:

  • 冗长的教师解释
  • 机器重复
  • 情感泛滥
  • 空洞的口号

AI 内容导演模式

如果用户没有明确要求句子骨架模式,则默认为 Chinglish Trap Mode。

在自动规划时,优先级如下:

  1. 经典中式英语
  2. 中文直译的撞车错误
  3. 一词误用
  4. 过简单表达的升级
  5. 学习者不知道如何表达的常见中文情景

每个自动生成的剧集应包括:

  • wrongExpression
  • intendedMeaning
  • wrongMeaning 或 whyItFails
  • naturalExpression
  • alternatives
  • simpleRule
  • usageScene
  • coverTitle
  • caption
  • visualPlan
  • visualBeats

默认语音结构

默认的 Chinglish 纠正流程是:

  1. trap-open
  2. wrong-meaning
  3. native-fix
  4. why
  5. scene
  6. wrong-right-lock
  7. outro

语音台词应足够简短,以驱动可见的节拍。

核心工作流

  1. 阅读主题并决定模式。默认为 Chinglish Trap Mode,除非用户明确要求句型骨架练习。
  2. 在编写正文之前,决定这一集为何值得关注:社交疼痛、身份获得、评论诱饵、系列吸引力或人设吸引力。
  3. 设计前三秒中断。选择痛点、反转台词、错误短语曝光和前 4 个可见动作。
  4. 对于批量工作,在起草前进行反模板检查。变化开场外壳、场景外壳、结尾外壳、情感温度和揭示机制。
  5. 创建或更新数据文件,特别是 src/data/voiceScript.ts、src/data/sentencePattern.ts 和 src/data/episodeConfig.ts。
  6. 配置 episodeConfig.ts,包括 hook、bgmId、bgmVolume、voiceVolume 和 sfxVolume。
  7. 从 bgmRegistry 中选择一个有力的本地 BGM,默认 bgmVolume: 0.33,并规划闪避检查。
  8. 基于真实的节拍构建场景,而不是基于静态教学卡片。保持内容、时机、运动状态、情感和音视频

…

[截断以进行翻译]

Individual skills in this repo

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